Mô hình và nền tảng AI

Nghiên cứu mới tiết lộ vận động viên tốt hơn người chơi trò chơi điện tử về kỹ năng thị giác động

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Một nghiên cứu mới từ Đại học Waterloo cho thấy vận động viên vẫn vượt trội hơn người chơi trò chơi điện tử về kỹ năng thị giác động. Kỹ năng thị giác mạnh mẽ là điều cần thiết cho vận động viên muốn đạt được kết quả tốt nhất, và đó là điều phân biệt một vận động viên trung bình với một vận động viên tiên tiến.

Tiến sĩ Kristine Dalton đến từ Trường Optometry và Khoa học Thị giác của Waterloo.

“Vận động viên tham gia vào các môn thể thao có mức độ di chuyển cao – như bóng đá, bóng bầu dục hoặc bóng chày – thường đạt điểm cao hơn trong các bài kiểm tra thị giác động so với những người không phải vận động viên,” Tiến sĩ Dalton cho biết. “Đội ngũ nghiên cứu của chúng tôi muốn điều tra xem liệu người chơi trò chơi điện tử hành động – những người, giống như vận động viên thể thao điện tử, thường xuyên được nhúng vào môi trường video 2D động và nhanh chóng trong thời gian dài – cũng sẽ thể hiện mức độ thị giác động cao tương đương với vận động viên tham gia thể thao thể chất.”

Thị giác động

Thị giác là độ rõ ràng hoặc sắc nét của tầm nhìn, và thường được đo dưới điều kiện tĩnh trong các cuộc kiểm tra hàng năm với bác sĩ mắt. Tuy nhiên, nghiên cứu mới cho thấy rằng việc kiểm tra thị giác động thực sự là một phép đo tốt hơn về khả năng nhìn rõ các vật thể di chuyển của một người. Đó là một kỹ năng quan trọng cho thành công trong cả thể thao và thể thao điện tử.

Đội ngũ nghiên cứu đã sử dụng một bài kiểm tra kỹ năng thị giác động được thiết kế và xác thực tại Đại học Waterloo. Với bài kiểm tra này, họ phát hiện ra rằng vận động viên thể chất đạt điểm cao trong các bài kiểm tra thị giác động như dự kiến, nhưng người chơi trò chơi điện tử hành động lại đạt điểm gần giống với những người không phải vận động viên.

Vận động viên so với người chơi trò chơi điện tử

Alan Yee là ứng viên tiến sĩ về khoa học thị giác.

“Cuối cùng, vận động viên đã thể hiện khả năng nhận diện mục tiêu di chuyển nhỏ hơn, điều này cho thấy sự khác biệt về xử lý thị giác giữa họ và người chơi trò chơi điện tử của chúng tôi,” Yee cho biết.

Các tham gia được ghép đôi dựa trên mức độ thị giác tĩnh và lỗi khúc xạ, điều này giúp các nhà nghiên cứu có được cái nhìn sâu sắc về cách thị giác động là yếu tố thay đổi trong hiệu suất kiểm tra.

Các trung tâm đào tạo thị giác thể thao phát triển các chương trình đào tạo dựa trên trò chơi điện tử để giúp vận động viên cải thiện hiệu suất của họ cũng sẽ tìm thấy nghiên cứu mới này có giá trị.

“Những phát hiện của chúng tôi cho thấy vẫn còn lợi ích khi đào tạo trong môi trường 3D,” Dalton cho biết. “Đối với vận động viên muốn phát triển kỹ năng thị giác mạnh mẽ, lĩnh vực thị giác rộng hơn và nhận thức độ sâu mà đi cùng với đào tạo thể chất có thể là điều quan trọng để cải thiện thị giác động của họ – và cuối cùng, hiệu suất thể thao của họ.”

Alex McFarland là một nhà báo và nhà văn về trí tuệ nhân tạo, khám phá những phát triển mới nhất trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Ông đã hợp tác với nhiều công ty khởi nghiệp và xuất bản về trí tuệ nhân tạo trên toàn thế giới.