Artırılmış Gerçeklik
Yeni Teknolojiyle Dokunma Ekranlarından Nesneleri “Hissetmek” Mümkün Olabilir

Texas A&M Üniversitesi’ndeki bir araştırma ekibi, dokunmatik ekranların nesneleri “hissetmemize” olanak tanıyan gelişmiş bir teknoloji geliştirmeyi amaçlıyor. Bu yeni teknoloji, bir cihazın yalnızca dokunma algılaması ve tepki vermesinden öteye geçerek, parmağın böyle bir cihazla nasıl etkileşime girdiğini daha iyi tanımlamayı hedefliyor.
Ekibe, üniversitenin Mekanik Mühendislik Bölümü’nde profesör olan Dr. Cynthia Hipwell liderlik ediyor.
Araştırma, geçen ay Advanced Materials dergisinde yayımlandı.
Yeni Tip İnsan-Makine Arayüzü
Ekibin amacı, dokunmatik cihazlara daha interaktif bir dokunma deneyimi sunan bir insan-makine arayüzü geliştirmek. Bunu, fiziksel nesnelerin hissinin taklit edilebileceği bir teknoloji geliştirerek gerçekleştiriyorlar.
Hipwell’e göre, daha immersif bir sanal gerçeklik (VR) platformu, motorlu taşıt göstergesi gibi dokunma ekranlı arayüzler ve kullanıcıların satın almadan önce cihaz üzerinden kumaş ve diğer ürünlerin dokusunu gerçekten hissetmelerine olanak tanıyan bir sanal alışveriş deneyimi gibi birçok potansiyel uygulama bulunuyor.
“Bu, ekran上的 metinleri, düğmeleri, kaydırma çubuklarını ve düğmeleri gerçekten hissetmenize olanak tanır” dedi Hipwell. “Etkileşimli dokunmatik ekran tabanlı ekranlar için kullanılabilir, ancak kutsal kase, dokunmayı alışverişe getirmek ve online alışveriş yaparken kumaş ve diğer ürünlerin dokusunu hissetmektir.”
Haptik Teknolojinin İyileştirilmesi
Hipwell, mevcut dokunmatik ekran teknolojisindeki “dokunma” aspectinin aslında ekran için daha çok var olduğunu söylüyor. Ancak, haptik teknolojinin ortaya çıkması ve geliştirilmesi sayesinde kullanıcı ve cihaz arasındaki ilişki daha karşılıklı hale gelebilir.
Dokunmayı duyusal bir girdi olarak ekleyerek, sanal ortamlar zenginleştirilebilir ve şu anda ses ve görseller tarafından taşınan iletişim kolaylaştırılabilir.
“Sanal deneyimleri incelediğimizde, bunlar şu anda主要 olarak ses ve görseller ve ses ve görsel aşırı yüklenmeden muzdarip olabilir” dedi Hipwell. “Dokunmayı insan-makine arayüzüne getirmek, çok daha fazla yetenek, çok daha gerçekçi bir deneyim sunabilir ve bu aşırı yüklenmeyi azaltabilir. Haptik efektler, dikkatinizi çekmek, bir şeyi daha kolay bulmanıza veya daha düşük bilişsel yük ile yapmanıza yardımcı olmak için kullanılabilir.”
Ekibin karşı karşıya olduğu arayüz, kullanıcıya ve çevresel koşullara bağlı olarak değişen son derece karmaşık bir arayüzdür.
“Elektro-wetting efektleri (uygulanan elektrik alanından kaynaklanan kuvvetler), elektrostatik efektler, parmağın özelliklerinde değişiklikler, cihazın malzeme özellikleri ve yüzey geometrisi, temas mekanikleri, sıvı hareketi, şarj taşıma – gerçekten, arayüzdeki her şeyi anlamak için çalışıyoruz. cihazın daha güvenilir ve daha yüksek performanslı olması için nasıl tasarlanabileceğini anlamak için” dedi Hipwell. “Sonuç olarak, maksimum haptik etki ve minimum kullanıcı ve çevresel varyasyona duyarlılık sağlayan cihazlar oluşturulmasını sağlayan öngörülü modeller oluşturmayı hedefliyoruz.”
Hipwell, bu özelliklerin önümüzdeki birkaç yıl içinde yaygın cihazlara entegre edilmeye başlanacağını düşünüyor.
“Bu özelliklerin ilk unsurlarının kesinlikle önümüzdeki beş yıl içinde olacağını düşünüyorum” dedi Hipwell. “Sonrasında, teknolojinin olgunlaşması ve ne kadar gelişmiş, gerçekçi ve yaygın olacağı konusunda sadece bir mesele olacak.”










