Yapay zeka modelleri ve platformları
NBA Yapay Zeka Kullanarak Vurgular Oluşturuyor

Ulusal Basketbol Birliği (NBA), NBA All-Star hafta sonu için vurgular oluşturmak üzere yapay zeka ve makine öğrenimi kullanacak.
Lig, bu teknolojiyi 2014 yılından bu yana test ediyor. İsrail merkezli WSC Sports şirketinden gelen bu teknoloji, her maçın önemli anlarını analiz etmek ve vurgular oluşturmak için kullanılıyor. Bu değişimin arkasındaki nedenlerden biri, sosyal medyanın hayranlara ulaşmak için giderek daha önemli hale gelmesi ve özelleştirilmiş vurguların daha fazla insanı hedef alabilmesidir.
All-Star hafta sonu boyunca, her bir oyuncunun kendi vurguları yazılım tarafından oluşturulacak.
Bob Carney, NBA’nın sosyal ve dijital stratejiden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı.
“Bu, daha önce elle yapmamız ve 200 sosyal ve dijital platforma yayınlamamız gereken bir şeydi” dedi.
“Her bir oyunun her bir oyununu tanımlayan bir teknoloji geliştirdik” dedi WSC Kuzey Amerika genel müdürü Shake Arnon.
Yazılım, görsel, ses ve veri ipuçlarını kullanarak oyunlardaki önemli anları tanımlamak için makine öğrenimi veya yapay zekayı kullanıyor. Ardından yazılım, sosyal medya ve diğer lugareslerde paylaşılmak üzere vurgular oluşturabiliyor. WSC Sports’a göre, 2019 yılında 13 milyondan fazla toplam klip ve vurgular ürettiler.
“Onlara maçlarımızın akışlarını sağlıyoruz ve onlar oyunlardaki anları tanımlayabiliyorlar, bu da vurgulanan içerik oluşturmayı ve dağıtmayı otomatikleştirmemizi sağlıyor” dedi Carney.
Carney, NBA’da neredeyse 20 yıl çalışmasına rağmen, WSC Sports ile ilk karşılaştığında teknolojiye ikna olmadığını söyledi.
“Otomatik içerik hakkında çok fazla konuşma duyduk… nadiren içerik sağlayıcılar bunu yapabiliyor” dedi.
NBA’nın gelişim ligası ile bir pilot testten sonra fikri değiştirdi, bu test teknolojinin daha büyük ölçekte kullanıldığında potansiyelini gösterdi. Şimdi, WSC teknolojisi NBA’nın tüm platformlarında, WNBA, G-League ve e-spor dahil olmak üzere kullanılıyor.
Yapay zekanın kullanılması, vurgular oluşturma süresini büyük ölçüde azalttı.
“Önceden, bir maç sonrası vurgular paketini kesmek bir saat alabiliyordu” dedi Carney. “Şimdi birkaç dakika içinde 1.000’den fazla vurgular paketi oluşturabiliyoruz.”
WSC’nin uzun vadeli hedefi, kişiselleştirilmiş içeriktir ve spor vurgularının geleceğinin bu olduğunu düşünüyorlar. Her bir hayranın doğrudan kendisine kişiselleştirilmiş içerik alabilmesini istiyorlar.
“Bir hayran olarak kontrolü ele almak istiyorum… İstediklerimizi ve ne zaman görmek istediğimizi görmek için araçlar sağlıyoruz” dedi Arnon.
NBA, yeni teknolojinin kullanımının iş kaybına neden olmayacağını söylüyor, bu da genellikle yapay zeka ve otomasyonun uygulanmasıyla ilgili bir sorundur.
“Aslında bizim için yaptıkları, en iyi hikaye anlatıcılarımızı alıp onlara odaklanmalarını sağlamak… makinelerin ise otomasyonu ele almasını sağlamak” dedi.
WSC, veya Dünya İzleme Merkezi,几乎 her bir spor ligası tarafından kullanılıyor, PGA Turu ve NCAA dahil olmak üzere. Toplam 16 spor bu şirketi kullanıyor.
Arnon’a göre, “NBA her zaman kutsal kadehdi. Şimdi altıncı sezondayız ve her yıl NBA’nın daha fazla içerik üretmesine ve daha fazla hayranla wereldwide bağlantı kurmasına yardımcı olmak için daha fazla şey yapıyoruz.”
Şirket, Ağustos ayında 23 milyon dolarlık C Serisi fonlama yaptı ve toplam sermayesi 39 milyon dolara ulaştı. Yatırımcılar arasında Cleveland Cavaliers’ın sahibi Dan Gilbert ve Minnesota Vikings’ın sahibi Wilf ailesi bulunuyor. Eski NBA Komiseri David Stern, şirketin danışmanı.
WSC, 120’den fazla çalışanı ve Tel Aviv, New York ve Avustralya’nın Sydney şehrinde ofisleri var. İki yıl içinde Avrupa’ya genişleme planları var.












