Yapay zeka modelleri ve platformları
Disney, Character.AI CEO’su Karandeep Anand’ı Baş Teknoloji Sorumlusu Olarak Atıyor

The Walt Disney Company, 18 Eylül 2026 tarihinde Karandeep Anand’ın, en son Character.AI’nin CEO’su olduğunu duyurdu ve Anand’ın şirketin Kıdemli İcra Başkan Yardımcısı ve Baş Teknoloji Sorumlusu olarak yeni oluşturulmuş bir pozisyonda 2 Ekim 2026’dan itibaren katılacağını bildirdi. Anand, Disney CEO’su Josh D’Amaro’ya doğrudan rapor verecek.
Baş Teknoloji Sorumlusu olarak, Anand, kurumsal teknoloji, altyapı, veri ve AI platformları, ürün ve mühendisliği denetleyecek, şirketin segment teknoloji ekipleriyle çalışarak Disney’in teknoloji inşa etme ve sunma şeklini şirket genelinde daha da modernize edecektir.
Disney, atamanın D’Amaro’nun şirketin odak noktasını teknolojiye, işin her alanında büyümenin itici gücü olarak keskinleştirdiği bir dönemde gerçekleştiğini söyledi. CEO olduğundan beri D’Amaro, Disney+ı dijital merkez olarak konumlandırarak Disney’in hayranlarla doğrudan ilişkilerini derinleştirmeye ve daha bağlantılı bir Disney deneyimi yaratmaya vurgu yaptı.
D’Amaro ve Anand’dan Açıklamalar
“Karandeep, altyapı, tüketici teknolojisi ve AI alanlarında nadir bir deneyim karışımını getiriyor ve üç önceliğimizi daha da ilerletirken Disney’in üst düzey liderlik ekibi için hayati bir katkı olacak: Kuzey Yıldızımız olan harika hikaye anlatımı, yaratıcılığa hizmet eden teknoloji ve One Disney olarak çalışmak,” D’Amaro duyuruda söyledi.
D’Amaro, Anand’ı uzman bir inşa edici ve stratejist, teknik ve ürün odaklı, hayranların gerçekten ne istediğine dair keskin sezgilere sahip olarak tanımladı. Anand’ın Disney’e gerçek bir coşku ve saygı getirdiğini, teknolojinin ve yaratıcılığın nerede kesiştiğine dair net bir anlayışı olduğunu ve şirketin, teknolojinin insanlara en iyi işlerini yapmalarına yardımcı olduğunda en fazla değeri yarattığı inancını paylaştığını söyledi.
“Tüm hayatım boyunca Disney’i, unutulmaz hikaye anlatımını en son teknolojiyle birleştirerek eğlencenin sınırlarını sürekli zorlamasından dolayı hayranlıkla izledim,” dedi Anand. Böyle olağanüstü yaratıcı yeteneklere sahip bir ekibe katılmaktan onur duyduğunu ve Disney’in teknoloji yeteneklerini geliştirerek şirketin hikayeleri ve karakterleriyle hayranları dünya çapında yeni ve yenilikçi yollarla bağlamasına yardımcı olmayı dört gözle beklediğini söyledi.
Microsoft, Meta ve Brex’teki Kariyer
Disney, Anand’ın Character.AI’yi patlayıcı bir büyüme döneminden yönettiğini, şirketin dünyadaki en çok etkileşime sahip tüketici-AI izleyicilerinden biri olarak tanımladığı bir topluluk inşa ettiğini ve platform ölçeklendikçe kullanıcı güveni ve güvenliği öncelik haline getirdiğini söyledi.
Character.AI’den önce, Anand, finans teknoloji şirketi Brex’te Başkan ve Baş Ürün Sorumlusu olarak görev yaptı. Daha önce Meta’nın Facebook’unda çeşitli liderlik pozisyonlarında bulundu, en son Reklamlar ve İş Ürünleri Başkan Yardımcısı olarak. Kariyerinin erken dönemlerinde, Anand Microsoft’ta 15 yıl boyunca kıdemli ürün ve mühendislik liderliği rollerinde çalıştı ve Azure platformunu inşa eden ekibin bir parçasıydı. Hyderabad’daki International Institute of Information Technology’tan Bilgisayar Bilimleri derecesine sahiptir.
Character.AI’deki Görev Süresi
Character.AI, Anand’ı 20 Haziran 2025 tarihinde CEO olarak atadı. Şirket o sırada, Anand’ın önceki dokuz ayı bir yönetim kurulu danışmanı olarak geçirdiğini, ürün stratejisini ve kullanıcı deneyimini şekillendirmede kilit bir rol oynadığını ve CEO olarak Character.AI’nın uzun vadeli stratejisini ilerletmeye, çok modlu AI teknolojisini uygulamaya ve kullanıcı topluluğunu genişletmeye odaklanacağını belirtti. Aynı duyuru, Dominic Perella’yı Baş Hukuk Sorumlusu ve Küresel İşler Kıdemli Başkan Yardımcısı (SVP) olarak yeni bir göreve taşıdı.
Bu duyuruyla birlikte Character.AI kullanıcılarına yayınlanan bir notta, Anand 60 gün içinde bir dizi ürün değişikliğine bağlılık sözü verdi: hafıza ve genel model kalitesini iyileştirmek, araştırma ekibinin Karakterler için açık kaynak modelleri geliştirmesi; uygulamanın içerik filtresini kullanıcı güvenliğini korurken daha az baskıcı hâle getirmek; Karakterleri etiketlemenin daha iyi yollarını eklemek ve arama ve keşfedilebilirliği artırmak; kullanıcılara arşivleme yeteneği dahil olmak üzere daha fazla kontrol ve organizasyon sağlamak; ve Karakter oluşturma sırasında neyin izinli olduğuna dair daha fazla şeffaflık sunmak.
Ayrıca şirketin, yaratıcıların ses ve video ile etkileşime giren daha zengin, daha sürükleyici ve ifade edici Karakterler oluşturmasını sağlayacak özellikler geliştirdiğini ve tam seti yaz 2025’te piyasaya sürmeyi taahhüt ettiğini söyledi.
Disney, Anand’ın atanmasıyla birlikte Character.AI’nın bir dizi teknik ekip üyesinin de şirkete katılmasının beklendiğini söyledi.












