Povežite se z nami

Umetna inteligenca

Volvo oblikuje simulator vožnje z uporabo motorja video iger za usposabljanje avtonomnih vozil

mm

Več raziskovalcev in inženirjev avtonomnih vozil se obrača na video igre, da bi izboljšali zmogljivost in zanesljivost avtonomnih vozil. Po navedbah TNWVolvo je začel uporabljati video igre za pomoč pri razvoju avtonomnih vozil in algoritmov AI, ki jih bodo poganjali.

Video igre, umetna inteligenca in avtomobili imajo skupaj zanimivo zgodovino. Za to so bili uporabljeni algoritmi umetne inteligence avtomatizirati vedenje vozil v avtomobilskih dirkalnih igrah, video igre pa so bile v preteklosti uporabljene za urjenje avtonomnih sistemov vozil.

Za varno delovanje v resničnem svetu mora biti avtonomno vozilo usposobljeno za varno krmarjenje po najrazličnejših dogodkih in scenarijih. Vozila je mogoče učiti na podlagi realnih ali virtualnih podatkov. Mnoga podjetja, kot so Waymo, Tesla in Nuro, usposabljajo svoja vozila v testnih okoljih v resničnem svetu, svoje modele AI izpostavljajo številnim scenarijem, ki se zgodijo v resničnem svetu. Predpostavka je, da ko bo umetna inteligenca doživljala vedno več scenarijev, bo postala boljša pri obvladovanju nepričakovanih dogodkov pri delovanju v resničnem svetu. Raziskave o učinkovitosti uporabe sintetičnih podatkov o usposabljanju, kot so video igre, kažejo, da fino prilagajanje sintetičnih podatkov lahko prinese rezultate usposabljanja ki so vsaj tako dobri kot rezultati, pridobljeni samo z uporabo podatkov iz resničnega sveta.

Očitno je treba pri usposabljanju in testiranju avtonomnega vozila v resničnem svetu obravnavati številne varnostne pomisleke. Usposabljanje avtonomnih voznih agentov v virtualnem okolju je očitno varnejše od usposabljanja v resničnem okolju. Pomanjkljivost uporabe virtualnih okolij za usposabljanje je, da niso tako natančna. Da bi rešil težave z natančnostjo, povezane z uporabo virtualnega vadbenega okolja, je Volvo uporabil najnovejšo igralno tehnologijo za oblikovanje novega vadbenega simulatorja za svoja avtonomna vozila.

Volvo ima izdelal napravo, ki naj bi bila "končni simulator vožnje". Simulator je opremljen s slušalkami VR, premikajočim se vozniškim sedežem in volanom, ki zagotavlja haptične povratne informacije. Virtualno okolje, v katerem vmesniki strojne opreme temeljijo na igralnem motorju Unity. Simulator vožnje je bil ustvarjen, da bi Volvovim inženirjem pomagal pri simulaciji številnih različnih cestnih scenarijev z visoko stopnjo natančnosti, ne da bi pri tem kogarkoli ogrozil, če pride do okvare.

Novo virtualno vadbeno okolje je zelo realistično in lahko simulira različne vremenske in svetlobne pogoje. Sistem lahko tudi preizkusi, kako bi se vozilo lahko odzvalo na nenadne nevarnosti, kot je nenaden pojav losa, ki prečka cesto. Virtualna okolja so prav tako sposobna posnemati subtilna človeška dejanja in vedenja. Cilj je imeti visoko realistično okolje, v katerem je možno zanesljivo preizkusiti scenarije, ki so prenevarni ali preredki za testiranje v resničnem življenju.

Poleg zmožnosti testiranja komponent avtonomnega vozila se lahko sistem uporablja za testiranje odziva ljudi na določene scenarije z uporabo haptičnih povratnih informacij in sistema VR, kar omogoča boljše razumevanje interakcij človek-računalnik z vozilom.

Volvov novi simulator vožnje je le zadnji projekt v dolgi vrsti projektov za uporabo video iger za urjenje modelov vožnje z umetno inteligenco. Različni akademski raziskovalci so uporabljal igre, kot je Grand Theft Auto 5 uriti avtonomno vožnjo in algoritem računalniškega vida. Vendar so ti modeli AI obstajali v čudnem pravnem prostoru zaradi uporabe predhodno obstoječe programske opreme za usposabljanje. Številni raziskovalni projekti AI, ki so uporabljali GTA5, so bili poznejši Take-Two poslal pisma o prekinitvi in ​​opustitvi, matično podjetje Rockstar Games, razvijalca GTA5. Volvov novi simulator vožnje je verjetno zaščiten, da bi se izognili podobnim pravnim težavam.