peň Michelangelov David sa stretáva s modernou technológiou 3D zobrazovania - Unite.AI
Spojte sa s nami

Umelá inteligencia

Michelangelov David sa stretáva s modernou technológiou 3D zobrazovania

Aktualizované on

Vývoj technológie rozpoznávania tváre urobil veľký skok vpred s vývojom nového, kompaktnejšieho systému 3D zobrazovania povrchu. Na čele s výskumníkmi, túto inovatívnu technológiu výrazne zefektívňuje proces rozpoznávania tváre, ktorý sa bežne používa pri odomykaní smartfónov a zabezpečení online bankových účtov. Na rozdiel od tradičných systémov, ktoré sa spoliehajú na objemné projektory a šošovky, tento nový prístup využíva plochejšiu, zjednodušenú optiku, čo z neho robí zmenu v oblasti zabezpečenia osobných a autonómnych zariadení.

Táto prelomová technológia bola testovaná s ikonickým námetom – Michelangelovým Davidom. Schopnosť systému presne rozpoznať slávnu sochu demonštruje nielen jeho účinnosť, ale aj jeho potenciál premeniť spôsob, akým je 3D zobrazovanie povrchu integrované do rôznych technologických aplikácií. Od rozpoznávania tváre smartfónom až po pokrok v oblasti počítačového videnia a autonómneho riadenia – dôsledky tohto elegantnejšieho zobrazovacieho systému sú ďalekosiahle a vzrušujúce.

Inovatívny dizajn a zvýšená účinnosť

Nový systém 3D zobrazovania povrchu vyniká inovatívnym dizajnom, ktorý sa zásadne líši od tradičných bodových projektorových systémov. Typicky bodové projektory obsahujú viacero komponentov: laser, šošovky, svetlovod a difrakčný optický prvok (DOE). DOE hrá kľúčovú úlohu pri fragmentácii laserového lúča do radu infračervených bodov, ktoré sú nevyhnutné pre technológiu rozpoznávania tváre.

Tieto konvenčné systémy však bývajú objemné, čo predstavuje výzvu pre integráciu do kompaktných zariadení, ako sú smartfóny. Výskumný tím pod vedením Yu-Heng Hong, Hao-Chung Kuo a Yao-Wei Huang predstavil tento problém efektívnejší prístup. Tradičný bodový projektor nahradili kombináciou nízkovýkonného lasera a plochého povrchu arzenidu gália. Táto významná úprava nielen zmenšuje veľkosť zobrazovacieho zariadenia, ale tiež znižuje jeho spotrebu energie.

Kľúčovou vlastnosťou tohto nového systému je použitie metapovrchu, vytvoreného vyleptaním nanopilárneho vzoru na povrchu arzenidu gália. Tento metapovrch rozptyľuje laserové svetlo s nízkym výkonom do veľkého množstva infračervených bodov, ktoré sa premietajú na objekt alebo tvár pred zdrojom svetla. Vo svojom prototype výskumníci dosiahli rozptyl 45,700 XNUMX infračervených bodov, čím prekonali typický počet štandardných projektorov.

Okrem kompaktných rozmerov je pozoruhodná aj energetická účinnosť systému. Testy ukázali, že vyžaduje päť až desaťkrát menej energie ako bežné systémy bodových projektorov. Táto účinnosť v kombinácii s výrazným znížením plochy povrchu (približne 230-krát menšou ako tradičné systémy) znamená podstatné zlepšenie v dizajne technológie rozpoznávania tváre.

Celkovo tento nový systém 3D zobrazovania povrchu ponúka nielen kompaktnejšie a energeticky efektívnejšie riešenie, ale zachováva si aj vysokú presnosť a spoľahlivosť pri rozpoznávaní tváre. Jeho úspešná identifikácia 3D repliky Michelangelovho Dávida pomocou porovnania infračervených bodových vzorov s online fotografiami sochy podčiarkuje jej potenciál revolúcie v oblasti 3D zobrazovania v rôznych technologických aplikáciách.

Systém rozpoznávania tváre naskenuje bustu Michelangelovho Dávida a zrekonštruuje obraz.

Potenciálne aplikácie a vyhliadky do budúcnosti

Príchod tejto novej technológie 3D povrchového zobrazovania otvára množstvo potenciálnych aplikácií v rôznych odvetviach. Jeho efektívny dizajn a zvýšená účinnosť ho robia obzvlášť vhodným na rozpoznávanie tváre smartfónom. Táto technológia môže poskytnúť kompaktnejšiu a energeticky efektívnejšiu alternatívu k súčasným systémom a potenciálne zmeniť spôsob, akým je rozpoznávanie tváre integrované do mobilných zariadení.

Okrem smartfónov má táto technológia sľubné aplikácie v oblasti počítačového videnia. Jeho presné zobrazovacie schopnosti by mohli zlepšiť systémy používané vo vozidlách s autonómnym riadením, kde je presné a spoľahlivé 3D rozpoznávanie povrchu kľúčové pre navigáciu a detekciu prekážok. Kompaktný charakter technológie by tiež mohol uľahčiť jej integráciu do menších autonómnych zariadení, čím by sa rozšíril rozsah jej aplikácie.

V robotike by tento nový zobrazovací systém mohol zohrať kľúčovú úlohu. Roboty vybavené touto technológiou by mohli zlepšiť interakciu so svojím prostredím, čo by umožnilo presnejšie a jemnejšie akcie. To by bolo obzvlášť výhodné v oblastiach, kde sa vyžaduje jemné zaobchádzanie alebo detailná práca.

Pri pohľade do budúcnosti by odvetvie mohlo vidieť významné pokroky vyplývajúce z tejto technológie. Ako sa zdokonaľuje a prispôsobuje na rôzne použitia, môžeme byť svedkami posunu smerom ku kompaktnejším a energeticky úspornejším zobrazovacím systémom v rámci technológií, ktoré sa spoliehajú na 3D povrchové zobrazovanie. To by mohlo viesť k vývoju nových produktov a služieb, ktoré boli predtým obmedzené veľkosťou a energetickými obmedzeniami existujúcich zobrazovacích systémov.

Okrem toho by integrácia takejto technológie mohla podnietiť pokrok v oblasti AI a strojového učenia, kde je presné a efektívne 3D zobrazovanie nevyhnutné pre školenie a prevádzkové algoritmy. Potenciál zníženia spotreby energie je tiež v súlade s rastúcim dôrazom na udržateľnosť v technológii, čo z nej robí atraktívnu vyhliadku pre budúci vývoj.

Tento nový systém 3D zobrazovania povrchu nielenže sľubuje zlepšenie existujúcich aplikácií, ale tiež pripravuje cestu pre inovatívny vývoj v rôznych technologických oblastiach. Jeho vplyv by mohol byť ďalekosiahly a v nadchádzajúcich rokoch by mohol zmeniť prostredie 3D zobrazovacej technológie.

 

Alex McFarland je novinár a spisovateľ AI, ktorý skúma najnovší vývoj v oblasti umelej inteligencie. Spolupracoval s množstvom AI startupov a publikácií po celom svete.