Financiering
Mirelo Haalt $41 Miljoen Op in Seed-Ronde om AI-Gegeven Geluid naar Video, Games en Verder te Brengen

Berlijnse Mirelo heeft een seed-ronde van $41 miljoen opgehaald om een van de meest hardnekkige blindspots in generatieve media op te lossen: geluid. De financiering werd geleid door Index Ventures en Andreessen Horowitz, met deelname van Atlantic.vc en TriplePoint Capital, wat de groeiende vertrouwen van investeerders onderstreept dat audio de volgende grote frontier is voor AI-gedreven creativiteit.
Terwijl kunstmatige intelligentie de productie van tekst, afbeeldingen en video’s snel heeft getransformeerd, is audio achtergebleven. Muziek, geluidseffecten en omgevingsgeluid blijven arbeidsintensief, vaak pas laat in het creatieve proces toegevoegd, ondanks hun grote invloed op hoe inhoud wordt waargenomen. Mirelo’s ambitie is om dat te veranderen door hoge kwaliteit, emotioneel resonant geluid even gemakkelijk te genereren als visuele media.
Waarom Geluid Achtergebleven Is
Geluid heeft een unieke mogelijkheid om emotie, spanning en sfeer te vormen. Een stille video, hoe visueel indrukwekkend ook, voelt zelden compleet. Toch betekent het toevoegen van audio voor de meeste creators nog steeds het doorzoeken van stockbibliotheken, het handmatig uitlijnen van geluidseffecten en het herhalen van tijdlijnen totdat alles goed voelt.
Deze mismatch is nog duidelijker geworden nu de productie van video’s versnelt. AI-gegenereerde visuele media, korte sociale inhoud en adaptieve game-omgevingen bewegen allemaal sneller dan traditionele audio-workflows kunnen ondersteunen. Het resultaat is een groeiende kloof tussen wat creators visueel kunnen verbeelden en wat ze realistisch sonisch kunnen uitvoeren.
Mirelo’s oprichters zagen deze kloof niet als een beperking van creativiteit, maar als een beperking van tooling.
Foundation Models voor Audio Bouwen
Opgericht in 2023, heeft Mirelo zijn eigen foundation models ontwikkeld, specifiek ontworpen voor geluid in video’s. In plaats van het hergebruiken van grote taalmodellen of beeldgebaseerde systemen, richtte het bedrijf zich op audio vanaf de grond af. Een gebruiker kan een video uploaden en binnen seconden gesynchroniseerde geluidseffecten ontvangen die reageren op beweging, timing en gebeurtenissen op het scherm.
Deze benadering is vooral relevant in omgevingen waar inhoud dynamisch is. AI-gegenereerde video’s, gepersonaliseerde sociale feeds en moderne video-games profiteren allemaal van audio die in real-time kan aanpassen. Mirelo’s systeem genereert geluid sneller dan in real-time, waardoor het de ervaringen kan bijhouden die veranderen op het vliegtuig.
Het bedrijf heeft onlangs Mirelo SFX v1.5 uitgebracht, een video-naar-geluidseffect-model dat beschikbaar is via zijn self-serve API en webtoepassing, Mirelo Studio. Volgens het bedrijf zijn zijn modellen lichtgewicht, waardoor ze aanzienlijk minder rekenkracht vereisen dan typische grote taalmodellen, terwijl ze concurrerende of superieure audio-kwaliteit leveren in externe evaluaties.
Muzikanten aan de Kern van de Technologie
Een van Mirelo’s kenmerkende eigenschappen is zijn oprichtingsteam. CEO CJ Simon-Gabriel en CTO Florian Wenzel zijn beiden ervaren muzikanten en AI-onderzoekers. Simon-Gabriel heeft een PhD in machine learning en causale inferentie van het Max Planck Instituut en voltooide een postdoctorale fellowship aan ETH Zurich. Wenzel behaalde zijn PhD in deep learning van de Humboldt Universiteit en werkte eerder als onderzoeker bij Google Brain.
Muziek is een constante parallelle draad geweest in hun levens. Simon-Gabriel is opgeleid in piano, orgel en compositie en heeft openlijk gesproken over het bijna professioneel muziek maken. Wenzel speelt nog steeds elektrische gitaar en produceert elektronische muziek als onderdeel van een Berlijnse band.
Die dubbele achtergrond heeft Mirelo’s cultuur en technische richting gevormd. In plaats van geluid te behandelen als een secundaire output, benadert het team het als een primair creatief medium, waarin wiskundige precisie en expressieve nuances moeten samenkomen.
Wat Komt Er Hierna voor AI-Gegeven Geluid
Mirelo’s langetermijndoelstelling gaat verder dan eenvoudige automatisering. Het bedrijf ziet zijn technologie als een manier om wrijving uit creatief werk te halen, taken zoals synchronisatie en timing te behandelen, zodat artiesten en geluidontwerpers zich kunnen concentreren op expressie en verhalen vertellen.
Naarmate visuele inhoud meer gepersonaliseerd en interactief wordt, zal audio moeten evolueren om daarbij te passen. Games die zich aanpassen aan het gedrag van spelers, video’s die op aanvraag worden gegenereerd en immersieve virtuele omgevingen vereisen allemaal geluid dat dynamisch kan reageren in plaats van vooraf te zijn vastgesteld.
Als we vooruitkijken, kunnen technologieën zoals Mirelo’s de manier waarop geluid wordt gemaakt, gedeeld en ervaren, opnieuw definiëren. In plaats van statische soundtrack, kan audio een levend onderdeel van visuele media worden, gegenereerd in real-time om context, emotie en intentie te matchen. In die toekomst is geluid niet langer een bijgedachte, maar een integraal onderdeel dat rechtstreeks is geweven in de manier waarop verhalen worden verteld over video, gaming, film en opkomende digitale werelden.












