Thought leaders

Is het K-12 digitaal leeromgeving het creëren van de volgende generatie hackers?

mm
Voeg Unite.AI toe aan je voorkeursbronnen op Google

Scholen zijn een digitaal centrum geworden voor studenten, met edtech-platforms die hen helpen leren. Een verbijsterende $165 miljard is geïnvesteerd in de markt tot 2026, met voordelen zoals het kunnen aanpassen van inhoud aan individuele leerlingen, interactieve en boeiende materialen aanbieden en toegang tot analyses om leerervaringen te verbeteren op basis van gegevens. Maar met elke nieuwe apparaat dat verbonden is met het netwerk, komt er extra verantwoordelijkheid bij.

AI democratiseert de toegang tot content creatie tools die eerder alleen beschikbaar waren voor getrainde ontwikkelaars en mediaprofessionals. Kinderen zijn nieuwsgierig naar dergelijke creaties, wat een positieve verschuiving is voor hen die willen leren en vroeg interesse hebben in populaire carrières zoals filmmaken of marketingadvertenties ontwerpen, maar zonder de juiste beveiliging en training kunnen ze gevaarlijk zijn.

Ondertussen zijn scholen nog steeds AI-beveiligingsbeleid aan het definiëren. Ohio is een van de eerste staten die K-12 scholen verplicht formele AI-beleid te adopteren tegen het midden van 2026, het gebruik van AI voor pesten te verbieden en te verklaren dat districten procedures moeten vaststellen om vermoedelijke misbruik te onderzoeken, hoewel het beleid geen specifieke methoden voorschrijft.

De technologie ontwikkelt zich sneller dan de regelgeving kan bijhouden. Scholen moeten AI-verantwoordelijkheid in eigen handen nemen om te voorkomen dat ze veilige leeromgevingen omzetten in een oefenterrein voor toekomstige hackers.

Waarom scholen wakker moeten worden en een einde moeten maken aan AI-deepfakes

We houden ervan onze kinderen te zien leren en experimenteren. Maar zonder de juiste beveiliging kan die nieuwsgierigheid kostbare gevolgen hebben. Van datalekken tot cyberpesten, scholen moeten de laatste AI begrijpen en beheren om een veilige leeromgeving te garanderen.

Bijna 68% van kinderen onder de twee jaar besteedt ongeveer twee uur per dag aan schermtijd. Deze kinderen willen spelen met de laatste games en tools, maar ze begrijpen het potentieel voor schade niet. Ze kunnen gemakkelijk foto’s van zichzelf maken en uploaden om game-avatars te creëren, en één foto is genoeg om inhoud te misbruiken.

Twee jongens werden aangeklaagd voor het genereren van naakte beelden van meisjes op hun school, wat leidde tot een gevecht op het schoolplein en één van de slachtoffers werd van school gestuurd. AI heeft het gemakkelijker gemaakt voor iedereen om dergelijke beelden te maken of te bewerken met weinig tot geen training, en de gevolgen zijn uitgebreid naar psychologische, juridische en digitale veiligheidsrisico’s.

Volgens een enquête zijn 91% van de districten misleid door deepfakes. Deze beelden kunnen extreme vernedering veroorzaken en gebruikt worden als een instrument voor pesten, wat kan leiden tot kinderen die school missen en niet terug willen komen. Als beelden niet verantwoordelijk worden verwijderd, is er een mogelijkheid dat ze worden gebruikt door studenten op toekomstige scholen of door een werkgever bij een achtergrondcontrole.

Scholen zijn oefenterreinen voor de volgende generatie hackers

De schoolnetwerken van vandaag zijn niet alleen doelwitten voor bestaande hackers, maar ook oefenterreinen voor de volgende generatie cybercriminelen. Rapporten uit 2025 toonden aan dat meer dan de helft van de interne cyberaanvallen op scholen werd veroorzaakt door studenten, waarbij in verschillende gevallen studenten zwakke wachtwoorden raden of ze vonden ze opgeschreven op stukjes papier.

Redenen die worden genoemd voor het feit dat deze kinderen besluiten te hacken, zijn onder andere uitdagingen, roem, financieel gewin, wraak en rivaliteit. Dit geeft aan dat zowel training over wachtwoordsterkte als de gevolgen van digitale misbruik essentiële lessen zijn voor scholen.

Wanneer systemen gemakkelijk te breken zijn en niemand lijkt te kijken, kan wat begint als account-hijacking om embarrasserende berichten te plaatsen op het sociale media-account van een peer, snel escaleren naar veel gevaarlijkere bedreigingen. Open netwerken met onvoldoende identiteitscontrole en minimale cyberethiek-educatie worden een systematisch probleem dat scholen en ouders samen moeten oplossen.

Het verbieden van sociale media versus digitale geletterdheid

Terwijl sommige scholen sociale media-accounts voor kinderen onder de 16 verbieden, geven anderen prioriteit aan AI-geletterdheid. De VN heeft gedetailleerde richtlijnen opgesteld die eerst ouders, vervolgens leraren, regulators en daarna de particuliere sector aanspreken om AI-governance-kaders te versterken en de rechten van kinderen te waarborgen. Aanbevelingen omvatten het waarborgen dat AI-systemen transparant, verantwoordelijk en ingebed zijn met kindgerichte gegevensbeschermingsmaatregelen.

Scholen reageren door de definitie van online schade uit te breiden om risico’s zoals deepfakes te erkennen naast traditionele online veiligheidszorgen, en digitale geletterdheid in het curriculum op te nemen.

In New Jersey, bijvoorbeeld, ontvangen K-8 studenten in het district lessen over wat AI is, hoe het getraind wordt, de ethische vragen die het oproept en hoe het verantwoordelijk gebruikt kan worden, samen met lessen over coderen, digitale burgerschap en toetsenbordvaardigheid. Aangezien AI al de manier waarop we werken verandert en in het dagelijks leven doordringt, en kinderen technologie gebruiken vanaf een jongere leeftijd, is het essentieel dat studenten AI-geletterdheid hebben zodat ze erop voorbereid zijn.

Hoe effectieve bescherming er vandaag uitziet

Wanneer studenten weten dat systemen worden gemonitord, neemt misbruik af. In 2020 vond een studie die online cursussen vergeleek voor en na de introductie van webcam-toezicht, dat vals spelen aanzienlijk werd verminderd zodra studenten wisten dat ze werden gemonitord. Leraren die zichtbaarheid en controle hebben over de digitale activiteit van studenten, kunnen een soortgelijke ervaring bieden, waardoor ongewenst online gedrag tijdens schooluren kan worden teruggedrongen.

De EdTech- en slimme klaslokaalmarkt zal naar verwachting een waarde van ongeveer $498,5 miljard bereiken tegen 2032, met een groeipercentage van 15%. Klasmanagers zijn ontworpen om leraren toegang te geven tot de apparaatactiviteit van studenten tijdens lessen vanaf een master-scherm, waardoor studenten naar het lesmateriaal kunnen worden gestuurd wanneer ze afwijken van het spoor. De meeste tools bieden diensten zoals het monitoren van live browser-activiteit, automatisch blokkeren of handmatig sluiten van afleidende of niet-geautoriseerde tabs en aangepaste toegangscontrole die alleen zichtbaarheid biedt op basis van noodzaak.

Het is belangrijk dat studenten op de hoogte worden gesteld van deze tools en de redenen ervoor om een vertrouwensrelatie met leraren te behouden. Deze tools moeten worden geïntroduceerd samen met training over veilige digitale praktijken, zodat studenten begrijpen waarom het belangrijk is om tools correct te gebruiken en waarom leraren toezicht moeten houden om studenten op het juiste pad te leiden.

Net als bij elke introductie van nieuwe producten en technologieën, moet dit worden gepaard met zorgvuldig doordachte beste praktijken en voortdurende begeleiding voor gebruikers. In scholen moeten leraren alert zijn op de digitale materialen waarmee studenten werken en ervoor zorgen dat kwesties van digitale misbruik vroeg en gevoelig worden aangepakt.

Charlie Sander, CEO van ManagedMethods, een bedrijf dat cybersecurity- en veiligheidsoplossingen voor K-12-scholen biedt.