Thought leaders
Hoe bedrijven AI, IoT, AR/VR inzetten om corporate duurzaamheidsdoelen te bereiken

Verschillende technologieën die helpen bij het bereiken van duurzaamheidsdoelen en reductie van emissies zijn gezocht door industrie 4.0-bedrijven en fabrikanten. Deze omvatten automatisering, sensortechnologie, IoT en draadloze connectiviteit. Als gevolg hiervan kunnen hele industrieën en fabrikanten nu grote hoeveelheden data genereren, verzamelen, bijhouden en analyseren die als basis dienen voor AI-initiatieven dankzij deze technologische tools. De bedrijven en leiders van vandaag gebruiken deze data en technologieën effectief om hun digitale transformatie te bevorderen en tegelijkertijd hun corporate en duurzaamheidsinitiatieven te ondersteunen.
AI, IoT, Machine Learning zijn belangrijk voor duurzaamheid
Als gevolg van dit gebruik, implementeren fabrikanten technologieën zoals AI en AR/VR om verbeterde productontwerpen, geoptimaliseerde productieplanning en logistiek, voorspellend onderhoud, verbeterde kwaliteit en procescontrole, agile robots, energie-efficiëntie en minimale afval in hun operaties te creëren. Deze technologieën hebben aangetoond te helpen bij het verder ontwikkelen van de digitale transformatie-strategieën van een organisatie door middel van grotere efficiëntie en reductie van kosten.
AI kan een breed scala aan informatie ontvangen en verwerken dankzij een combinatie van geavanceerde sensoren en computer vision. In vergelijking met de tijd die nodig is voor menselijke analyse, kan de enorme hoeveelheid data snel worden geanalyseerd. Een verbeterd resultaat wordt gegenereerd door de data te verbeteren met machine learning (ML) en natuurlijke taalverwerking (NLP). Daarom speelt AI een belangrijkere rol in duurzame productie.
Hoe AR/VR een belangrijke rol speelt
Wat AR/VR betreft, voegt het nog meer kracht toe aan de missie van duurzame bedrijfspraktijken. Laten we eerst het verschil tussen AR/VR uitleggen.
Augmented reality (AR) verwijst naar een technologie die door fabrikanten of ondernemingen wordt gebruikt om virtuele elementen aan de echte wereld toe te voegen. Deze virtuele elementen kunnen in de vorm van tekst, afbeeldingen, 3D-modellen of animaties verschijnen. Ze worden meestal weergegeven via een smartphone of speciale AR-bril. AR kan voor verschillende doeleinden worden gebruikt, zoals marketing, ontwerp/techniek, onderwijs, navigatie of training.
Virtual reality (VR) daarentegen verwijst naar een technologie die een virtuele wereld creëert die ondernemingsgebruikers kunnen betreden met behulp van VR-bril. In een VR-omgeving kan de gebruiker interactie hebben, objecten manipuleren en zelfs fysieke bewegingen uitvoeren. Dit stelt gebruikers in staat om met de virtuele wereld te communiceren. VR kan voor verschillende doeleinden worden gebruikt, zoals ontwerp, simulaties, training of klantbezoeken.
Fabrikanten die AR/VR inzetten, realiseren zich snel dat ze de planeet helpen door aan de vraag van consumenten naar duurzame praktijken te voldoen, verantwoorde consumptie en productie te beoefenen, afval in de vroege ontwerpfase en herontwerpfase te reduceren, recyclingpraktijken te bevorderen en te onderwijzen, en transparantie van het merk te ondersteunen. Als specifieke voorbeelden kunnen luchtvaart- en militaire organisaties die AR/VR-training gebruiken in plaats van echte training, vliegtuigemissies in de lucht besparen. Virtueel ontwerp en engineering reduceert afval op de productievloer van fysieke producten. En virtuele klantbezoeken reduceren ook emissies van transport van fysieke persoonlijke ontmoetingen.
Duurzame praktijken in de creatie, distributie en verkoop van producten van merken worden steeds meer gevraagd. Door bepaalde producten te kopen, geven consumenten hun mening. Zelfs als het meer kost, kiezen ze ervoor om milieubewuste, duurzame merken te ondersteunen boven minder milieuvriendelijke.
Meerdere duurzame oplossingen worden verder geboden door virtuele technologieën. Live AR-evenementen zijn een dergelijke oplossing, aangezien ze het noodzakelijke reizen, overmatig printen en andere afval dat samenhangt met echte live-evenementen elimineren. Echter, verbonden ondernemingservaringen zijn een nieuwe trend waar veel fabrikanten ook enthousiast over zijn. Hier kunnen bouwers en aannemers een speciale QR-code scannen, die blauwdrukken of een digitaal ontwerp van een huis of commercieel gebouw activeert waar ze een nauwkeurige weergave van het eindproduct in een virtuele omgeving kunnen zien, waardoor afval en emissies die anders in een fysieke omgeving zouden zijn gegenereerd, worden gereduceerd.
3D & AI stimuleren hogere niveaus van duurzaamheid
Een van de belangrijkste vereisten voor AR/VR-toepassingen is om nauwkeurig een model of digitale tweeling op een object te projecteren. Dit helpt bij het bieden van werk instructies voor assemblage en training, en om fouten of gebreken in de productie te detecteren. De gebruiker kan het object(en) ook volgen en de rendering aanpassen terwijl het werk vordert, waardoor de duurzame bedrijfspraktijk wordt versterkt.
De meeste on-device objectvolgsystemen gebruiken 2D-afbeeldingen en/of marker-gebaseerde volging. Dit beperkt de nauwkeurigheid van de overlay in 3D aanzienlijk, omdat 2D-volging de diepte niet met hoge nauwkeurigheid kan schatten, en dienovereenkomstig de schaal en de houding. Dit betekent dat, zelfs als gebruikers een goede overeenkomst kunnen krijgen wanneer ze vanuit één hoek en/of positie kijken, de overlay de alignering verliest wanneer de gebruiker zich in 6DOF beweegt. Bovendien wordt het objectdetectie, -identificatie en -registratie — genaamd objectregistratie — bereikt, in de meeste gevallen, computationeel of met behulp van eenvoudige computer vision-methoden met standaard trainingsbibliotheken (voorbeelden: Google MediaPipe, VisionLib).
Dit werkt goed voor reguliere en/of kleinere en eenvoudigere objecten, zoals handen, gezichten, kopjes, tafels, stoelen, wielen, regelmatige geometrische structuren, enz. Echter, voor grote, complexe objecten in ondernemingsgevallen is gelabelde trainingsdata (meer in 3D) niet gemakkelijk beschikbaar. Dit maakt het moeilijk, zo niet onmogelijk, om de 2D-afbeeldingsgebaseerde volging te gebruiken om het object te aligneren, overlappen en persistent te volgen en de weergegeven model met het te fuseren in 3D. Door AR/VR in 3D en in combinatie met AI te gebruiken, kunnen gebruikers een goed resultaat realiseren en ervoor zorgen dat hun virtuele proces heeft geleid tot een meer duurzame bedrijfspraktijk.
Met deze technologieën in gebruik, kunnen fabrikanten en bedrijven weten dat hun investeringen in AI, gemengde realiteitoplossingen en IoT, onder andere, hen zullen helpen dichter bij hun corporate duurzaamheidsdoelen te komen in de komende jaren.












