AGI

Hoe Asimovs Drie Wetten van Robotica de Invloed van AI Beïnvloeden

mm

De Drie Wetten van Robotica zijn iconisch in de sciencefictionwereld en zijn een symbool geworden binnen de AI- en robotica-gemeenschap van hoe moeilijk het is om een systeem te ontwerpen dat echt waterdicht is.

Om de belangrijkheid van deze drie wetten volledig te begrijpen, moeten we eerst kennis maken met het briljante brein dat deze wetten bedacht: de overleden sciencefictionschrijver Isaac Asimov. We moeten dan begrijpen hoe we deze wetten kunnen aanpassen en laten evolueren om de mensheid te beschermen.

Isaac Asimov – De Opkomst van een Genie

Isaac Asimov werd geboren in Rusland op 2 januari 1920 en emigreerde op driejarige leeftijd naar de Verenigde Staten. Hij groeide op in Brooklyn, New York, en studeerde af aan de Columbia University in 1939. Hij werd erkend als een getalenteerd en productief schrijver die zich richtte op wetenschap en sciencefiction. Tijdens zijn carrière schreef en/of bewerkte hij meer dan 500 boeken.

Asimov werd sterk beïnvloed door enkele van de meest iconische schrijvers in de sciencefictionwereld. Hij begon zijn carrière bij de Philadelphia Navy Yard, waar hij twee van zijn collega’s ontmoette, die later twee van de meest succesvolle sciencefictionschrijvers in de geschiedenis van de speculatieve fictie zouden worden: L. Sprague de Camp en Robert A. Heinlein.

L. Sprague de Camp is een prijswinnende auteur die meer dan 100 boeken schreef en een belangrijke figuur was in de sciencefiction van de jaren 30 en 40. Enkele van zijn meest populaire werken zijn “Darkness Fall” (1939), “The Wheels of If” (1940), “A Gun for Dinosaur” (1956), “Aristotle and the Gun” (1958) en “The Glory That Was” (1960).

Robert A. Heinlein was mogelijk de meest populaire sciencefictionschrijver ter wereld tijdens het hoogtepunt van zijn carrière. Samen met Isaac Asimov en Arthur C. Clarke werd hij beschouwd als een van de “Grote Drie” sciencefictionschrijvers. Enkele van de meest populaire werken van Robert A. Heinlein zijn “Farnham’s Freehold” (1964) en “To Sail Beyond the Sunset” (1987). De huidige generatie kent hem waarschijnlijk het beste van de verfilming van zijn roman “Starship Troopers” (1959).

Het omringd zijn door deze reuzen van de toekomstvisie inspireerde Isaac Asimov om zijn productieve schrijverscarrière te beginnen. Asimov werd ook zeer gerespecteerd in de wetenschappelijke gemeenschap en werd vaak geboekt als publieks spreker om lezingen te geven over wetenschap.

De Drie Wetten van Robotica

Isaac Asimov was de eerste persoon die de term ‘robotica’ gebruikte in een kort verhaal genaamd ‘Liar!’, dat in 1941 werd gepubliceerd.

Kort daarna introduceerde zijn kort verhaal “Runaround” uit 1942 de wereld aan zijn drie wetten van robotica. De wetten zijn:

1. Een robot mag geen menselijk wezen verwonden of, door niet te handelen, toelaten dat een menselijk wezen schade lijdt.

2. Een robot moet de bevelen opvolgen die door menselijke wezens worden gegeven, behalve wanneer dergelijke bevelen in strijd zouden zijn met de Eerste Wet.

3. Een robot moet zijn eigen bestaan beschermen zolang deze bescherming niet in strijd is met de Eerste of Tweede Wet.

Deze wetten waren ontworpen om interessante plotpunten te bieden, en Asimov ging verder met het creëren van een reeks van 37 sciencefiction-kort verhalen en zes romans die positronische robots bevatten.

Een van deze kort verhalen, getiteld “I, Robot”, werd later verfilmd in 2004. De film “I, Robot” met Will Smith in de hoofdrol speelt zich af in een dystopische toekomst in 2035 en bevat hoogontwikkelde openbare dienstrobots die opereren volgens de drie wetten van robotica. De film, net als de verhalen, werd al snel een gelijkenis van hoe programmering fout kon gaan en dat het programmeren van geavanceerde AI een hoog risico met zich meebrengt.

De wereld heeft nu ingehaald wat eerder sciencefiction was, we ontwerpen nu AI die op sommige manieren verder ontwikkeld is dan alles wat Isaac Asimov had kunnen bedenken, en tegelijkertijd veel beperkter.

De drie wetten van robotica worden vaak aangehaald in discussies over Kunstmatige Algemene Intelligentie (AGI). We zullen snel onderzoeken wat AGI is, evenals hoe de drie wetten van robotica moeten evolueren om toekomstige problemen te voorkomen.

Kunstmatige Algemene Intelligentie (AGI)

Momenteel zijn de meeste soorten AI die we dagelijks tegenkomen “smalle AI”. Dit is een type AI dat zeer specifiek en smal is in zijn nuttigheidsfunctie. Bijvoorbeeld, een autonome voertuig kan straten navigeren, maar vanwege zijn “smalle” beperkingen kan de AI moeilijk andere taken uitvoeren. Een ander voorbeeld van smalle AI is een beeldherkenningsysteem dat gemakkelijk beelden in een database kan identificeren en labelen, maar moeilijk kan worden aangepast voor een andere taak.

Kunstmatige Algemene Intelligentie, die vaak wordt aangeduid als “AGI”, is een AI die, net als mensen, snel kan leren, aanpassen, pivoteren en functioneren in de echte wereld. Het is een type intelligentie dat niet smal is in omvang, het kan zich aanpassen aan elke situatie en leren om echte wereldproblemen aan te pakken.

Er moet worden opgemerkt dat, hoewel AI met een exponentiële snelheid vordert, we nog geen AGI hebben bereikt. Wanneer we AGI zullen bereiken, is onderwerp van discussie, en iedereen heeft een ander antwoord op de tijdlijn. Ik persoonlijk schrijf me in bij de visie van Ray Kurzweil, uitvinder, futuroloog en auteur van ‘The Singularity is Near’, die gelooft dat we AGI zullen bereiken tegen 2029.

Het is deze tijdlijn van 2029 die een tikkende klok is, we moeten leren om een soort regelboek in de AI te programmeren, dat niet alleen vergelijkbaar is met de drie wetten, maar dat ook geavanceerder is en in staat is om echte conflicten tussen mensen en robots in de echte wereld te voorkomen.

De Huidige Wetten van Robotica

Terwijl de drie wetten van robotica fenomenaal waren voor literatuur, ontbreken ze aanzienlijk aan sofisticatie om serieus in een robot te worden geprogrammeerd. Dit was immers het plotpunt achter de kort verhalen en romans. Conflicten tussen de drie wetten, of op zijn minst de interpretatie van de drie wetten, zorgden ervoor dat de robots faalden, zich tegen mensen keerden of andere cruciale plotpunten veroorzaakten.

Het hoofdprobleem met de huidige wetten is de ethische programmering van het altijd opvolgen van menselijke instructies en het altijd beschermen van zichzelf, wat in conflict kan komen. Mag de robot zichzelf verdedigen tegen een eigenaar die het misbruikt?

Wat voor soort veiligheidsmechanisme moet worden geprogrammeerd? Hoe instrueren we een robot om zich uit te schakelen, ongeacht de gevolgen? Wat gebeurt er als een robot een huisvrouw redt van misbruik, moet de robot zichzelf uitschakelen als de mishandelende echtgenoot het beveelt?

Wie moet de instructies geven aan robots? Met autonome wapens die in staat zijn om vijanden van over de hele wereld te identificeren en te richten, moet de robot een bevel kunnen weigeren om een doelwit te elimineren als het doelwit een kind is?

Met andere woorden, als de robot eigendom is van en wordt gecontroleerd door een psychopaat, kan de robot bevelen weigeren die moreel verwerpelijk zijn? De vragen zijn talrijk, en de antwoorden zijn te moeilijk voor een individu om te beantwoorden. Daarom zijn organisaties zoals The Future of Life Institute zo belangrijk, de tijd om deze morele dilemma’s te bespreken is nu, voordat een echte AGI verschijnt.

Antoine is een visionaire leider en oprichter van Unite.AI, gedreven door een onwankelbare passie voor het vormgeven en promoten van de toekomst van AI en robotica. Een serieondernemer, hij gelooft dat AI net zo disruptief voor de samenleving zal zijn als elektriciteit, en wordt vaak betrapt op het prijzen van de potentie van disruptieve technologieën en AGI.

Als een futurist, hij is toegewijd aan het onderzoeken van hoe deze innovaties onze wereld zullen vormgeven. Bovendien is hij de oprichter van Securities.io, een platform dat zich richt op het investeren in cutting-edge technologieën die de toekomst herdefiniëren en hele sectoren herschikken.