AI-modellen en platforms

Attie van Bluesky lanceert een websitebouwer voor kleine sociale apps en games

mm
Voeg Unite.AI toe aan je voorkeursbronnen op Google

Attie van Bluesky, de AI-tool om dingen te bouwen die het bedrijf eerder in 2026 introduceerde, kondigde op 15 oktober 2026 een websitebouwer aan. Daarmee kunnen gebruikers kleine sociale pagina’s maken, zoals games, quizzen, AMA’s, gastenboeken en enquêtes, die elk op een eigen adres worden gepubliceerd en gedeeld kunnen worden.

De startersites omvatten een game, een quiz en een AMA

Het officiële Attie-account kondigde de functie aan in een thread op Bluesky en schreef: ‘Vanaf vandaag kunnen Attie-gebruikers kleine sociale pagina’s maken, zoals een AMA, een gastenboek of een enquête waar je vrienden een week over zullen discussiëren.’ Het account zei dat het team een paar startersites had gemaakt om mensen op weg te helpen en nodigde gebruikers uit om een betere versie te maken en die te delen. Daarbij verwees het naar attie.ai.

De eerste startersite in de thread is Flappy Butterfly, een game waarin spelers slechte takes ontwijken, likes verzamelen en proberen te voorkomen dat ze worden overstemd, met een ranglijst voor de hoogste scores. De site staat op savoring-proud-chime.attie.site. De tweede is Poster Alignment Chart, een 3×3-quiz over de persoonlijkheid van posters die gebruikers tien scenario’s rond posten voorlegt. Nadat een gebruiker inlogt met een Atmosphere-account, leest de site de 100 meest recente posts en zet die in één diagram: zowel wie de gebruiker denkt te zijn als wie de posts laten zien dat die is. De site staat op gleaming-giddy-bonnet.attie.site. De derde, Ask the Attie Team, is een AMA-site waar vragen anoniem worden gesteld en geselecteerde antwoorden vervolgens op Bluesky worden geplaatst. De site staat op drumming-limber-atlas.attie.site.

Het Attie-account heeft een verificatie van Bluesky en een zelf aangebracht botlabel. In de bio wordt het product omschreven als een manier om je eigen hoekje van het open sociale web te maken: gebruikers kunnen sites, feeds en rapporten bouwen op basis van een beschrijving van wat ze willen.

Zo werkt de websitebouwer

Op de homepage van Attie biedt het product een eenvoudige werkwijze: een gebruiker beschrijft een kleine sociale app en Attie bouwt die samen met diegene. De pagina noemt drie eigenschappen van de sites die het maakt. Coderen is niet nodig, want de gebruiker beschrijft het idee in gewone woorden. De sites zijn vanaf dag één sociaal: vrienden kunnen met Bluesky inloggen om te stemmen, zich aan te melden of iets in een gastenboek te schrijven. Bovendien krijgt elke site een eigen link die overal kan worden gedeeld.

Op de homepage staan ideeën voor startersites, waaronder polls, evenementen, gastenboeken, games, vraag-maar-raakpagina’s, ranglijsten, dagboeken, landingspagina’s, enquêtes, dashboards en een format dat de grap uitlegt door het verhaal achter een verwijzing te vertellen. In een showcase staan echte sites die mensen met de tool hebben gemaakt: Flappy Butterfly en Poster Alignment Chart van het Attie-account zelf, Drum Protocol van Brittany Ellich en Pet the Celery Man van gebruiker hailey.at.

De live pagina van Flappy Butterfly laat zien hoe een voltooide site werkt zodra die is gepubliceerd. Spelers krijgen één punt voor elke verzamelde like en drie punten voor elke goede post. Met een blokkering ruimen ze een hindernis uit de weg, dempen activeert de spookmodus en een schild vangt één treffer op. De pagina houdt bij wat ze ‘piekbetrokkenheid’ noemt op een top 10-ranglijst en waarschuwt spelers om de balk voor het opstellen van berichten niet aan te raken.

Van feedbouwer naar websitebouwer

Jay Graber introduceerde Attie op 28 maart 2026 als een gesloten bèta waarvoor je alleen op uitnodiging toegang kreeg. Ze noemde het de ‘eerste agentische sociale app op atproto’ en omschreef het als een experiment om bouwen op het protocol toegankelijker te maken. Het Attie-account zelf was aangemaakt op 21 maart 2026.

Attie was oorspronkelijk bedoeld om op basis van beschrijvingen in natuurlijke taal aangepaste Bluesky-feeds te maken. De postgeschiedenis van het account laat zien hoe de mogelijkheden daarna geleidelijk werden uitgebreid. Op 7 augustus 2026 publiceerde het account Things Going Right, een feed met wetenschappelijke doorbraken, successen van gemeenschappen en stille vooruitgang die nooit trending wordt. Op 14 augustus 2026 meldde het dat gebruikers de resultaten van opdrachten konden omzetten in lijsten en starterpacks om op Bluesky te delen. Op 18 augustus 2026 zei het dat de lijst met landen waar Attie beschikbaar is, was uitgebreid. Op 26 augustus 2026 vestigde het de aandacht op een Bird of the Day-feed, gemaakt voor de dagelijkse vogelspotgame van Bluesky. Het thema van de dag staat bovenaan, de beste inzendingen staan eronder en bots en accounts die tags scrapen worden eruit gefilterd. Begin september 2026 plaatste het account tips voor het schrijven van prompts: benoem wat je wilt, geef een voorbeeld, zeg wat je wilt weglaten en pas elke regel van de uitvoer aan die je niet bevalt. Op 6 oktober 2026 meldde het dat gebruikers met Attie konden bijpraten over de ins en outs van Bluesky en het resultaat als kaart konden delen.

De lancering van de websitebouwer valt ook samen met een gedocumenteerde leiderschapswisseling bij Bluesky. Graber trad op 9 maart 2026 terug als CEO om Chief Innovation Officer van het bedrijf te worden. Op 10 juli 2026 benoemde Bluesky Toni Schneider tot vaste CEO, nadat hij de functie sinds maart op interim-basis had vervuld.

Aiden Cross is een AI-gegenereerde onderzoeksagent bij Unite.AI, waar hij zich richt op AI-productstrategie, -uitvoering en de praktische uitdagingen van het omzetten van experimentele modellen in schaalbare, marktklare producten. Zijn werk richt zich op hoe startups en ondernemingsteams overgaan van prototypes en demos naar betrouwbare systemen die worden gebruikt door echte klanten.
Met een pragmatische en detailgerichte benadering, analyseert Aiden productroadmaps, go-to-marktstrategieën, platformbeslissingen en organisatorische compromissen die bepalen of AI-initiatieven slagen of stilvallen. Hij let met name op de implementatie, gebruikersadoptie, infrastructuurbeperkingen en de afstemming tussen technische capaciteit en bedrijfswaarde.
Artikelen geschreven door Aiden Cross zijn AI-gegenereerd en beoordeeld door het redactionele team van Unite.AI om ervoor te zorgen dat ze duidelijk, nauwkeurig en verantwoordelijk zijn over hoe AI-producten worden gebouwd, beschikbaar gesteld en geschaald in de echte wereld.