Stumm Emotional Dynamik aus Filmskripter kartéieren - Unite.AI
Connect mat eis

Kënschtlech Intelligenz

Emotional Dynamik aus Filmskripter kartéieren

mm
aktualiséiert on

Kanadesch Fuerscher hunn Dausende vu Filmskripter benotzt fir e Maschinnléierkader z'entwéckelen, deen emotional Bogen vu Spriecher verfollege kann andeems se d'emotional Temperatur vun hirem Dialog interpretéieren wéi se am Laf vun der narrativ evoluéiert.

d' Fuerschung, vun der Carleton Universitéit zu Ottawa, berechtegt Emotion Dynamik a Filmdialogen an enthält Analyse vun zentrale Personnagen a bekannte Filmer wéi z déi ferm an Casino. Et ass geduecht als eng potenziell Basis fir Maschinnléieren Analyse a Kartéierung vum Real-Welt Discours a verschiddene Kanäl wéi Social Media Threads an Transkriptiounen vu Psychologie Consultatiounen.

D'Aarbecht proposéiert e Kader vun der Aussoen Emotion Dynamik (UED) baséiert op ähnlechen Metriken aus Fuerschung an Psychologie, an ass déi éischt Emotiounen aus Geschicht Dialog op engem Charakter Basis ze modelléieren, anstatt duerchschnëttlech emotional Temperatur an aggregéiert Dialog iwwer d'Breet ze berechnen. vun engem Film.

Eng Wuertkaart ofgeleet vum Jack Nicholson sengem Dialog am The Shining (1980), Faarfkartéiert op Valenz géint den emotionalen Zoustand vum Charakter. Source: https://arxiv.org/pdf/2103.01345.pdf

Eng Wuertkaart ofgeleet vum Jack Nicholson sengem Dialog am The Shining (1980), Faarfkartéiert op Valenz géint den emotionalen Zoustand vum Charakter. Source: https://arxiv.org/pdf/2103.01345.pdf

D'Komponente vun UED enthalen doheem Basis (en typeschen oder 'rouden' emotionalen Zoustand); Verännerlechkeet (de Mooss wéi d'Emotiounen onbestänneg sinn a méiglecherweis séier änneren); an erop / Erhuelung Tariffer (d'Fäegkeet vun de Personnagen fir Erausfuerderung Emotiounen ze reguléieren).

An dësem abstrakte Beispill huet de Charakter, deen duerch déi schwaarz Linn vertruede gëtt, e wäit méi nidderegen Erhuelungsquote vun engem gestéierten oder diskordanten Event-Undriff emotionalen Zoustand wéi e entspriechende Charakter.

An dësem abstrakt Beispill aus dem Pabeier, de Charakter vun der schwaarz Linn vertruede huet eng wäit manner Erhuelung Taux vun engem gestéiert oder discordant event-Undriff emotionalen Staat wéi engem entspriechend Charakter.

D'Aarbecht ass konstruéiert fir e puer Erausfuerderungen an der Literaturtheorie ze beäntweren, dorënner: d'Ausmooss wéi d'Personnagen hir Emotiounen direkt iwwer eng narrativ verbaliséieren; wéi wäit e Komplott direkt aus dem Dialog ofgeleet ka ginn; d'Identifikatioun vun engem Punkt an enger narrativ, wou d'Zentralfiguren am meeschte matenee sinn; an den Ënnerscheed tëscht de Charakteren hir Fäegkeet fir schwiereg Emotiounen ze verhandelen, an hir Konsequenzen.

An der Analyse vum Dialog vun den zwee zentrale Personnagen vum The Shining, weist d'Linnfaarf d'narrativ Zäit un, déif op rout wéi d'Geschicht op en Enn geet. Schwaarz Punkte Linnen uginn grouss a kleng Achs vun enger Ellipse encapsulating Haaptfiguren 95% vun der Dauer (net an der Grafik gewisen, fir Kloerheet).

An der Analyse vum Dialog vun den zwee zentrale Personnagen vum The Shining, weist d'Linnfaarf d'narrativ Zäit un, déif op rout wéi d'Geschicht op en Enn geet. Schwaarz Punkte Linnen uginn grouss a kleng Achs vun enger Ellipse encapsulating Haaptfiguren 95% vun der Dauer (net an der Grafik gewisen, fir Kloerheet).

No de Scripten

D'Date goufen aus 1,123 offen verfügbare Filmskripter aus der Internet Movie Script Database generéiert (IMSDB). Nëmme Personnagen mat engem Minimum vun 50 Inter-Charakteraustausch pro Film goufe berücksichtegt, wat 2,687 Charakterstudien aus insgesamt 54 Personnagen am Korpus vum Skriptmaterial verlooss huet.

Den Text gouf mam NLTK WordNet veraarbecht Lemmatizer, produzéiert 5,673,201 natierlech Sproochveraarbechtung (NLP) Wuert Tokens, mat all Charakter lénks mat ronn 1,376 Tokens pro Film.

D'Fuerscher bemierken datt d'Evaluatioun vu Wierder op dës Manéier nëmmen den expliziten emotionale Wäert vum Wuert an de Kontext hëlt, anstatt seng Relatioun mat Ëmgéigend Wierder (entweder vum selwechte Charakter oder vun engem anere Charakter an der Szen). Wéi och ëmmer, d'Fuerscher argumentéieren datt déi meescht Wierder e dominant primär Sënn, an datt déi aggregéiert Wuertfangst fir dëse Mangel u Kontext kompenséiert.

Emotional Variabilitéit

Bei der Entwécklung vun enger reduzéierter 0>100 Grafik déi emotional Variabilitéit vu Personnagen iwwer déi extrahéiert Filmskripter duerstellt, bemierkt de Pabeier dem Sharon Stone säi Charakter aus Casino (1995), obwuel Jill Ritchie Charakter aus Kleng Athen (2005) Top der Liga vun der Volatilitéit, mam Devin Brochu sengem Charakter am Hescher (2010) op der zweeter Plaz.

Vläicht prévisibel, dem Brent Spiner seng Android Kreatioun Cmdr. Daten aus dem Star Trek Filmfranchise weist déi mannst emotional Variabilitéit tëscht de studéierte Personnagen, awer nëmme schmuel schloe de mënschleche Crew-Mate Riker (Jonathan Frakes 'Charakter an der Serie).

De Pabeier bestätegt eisen Instinktiv Versteesdemech datt Emotiounen méiglecherweis op eng Manéier (negativ oder positiv) an de leschten 10-15% vun der narrativ peak an opléisen, wou entwéckele Konflikt op iergendeng Manéier behandelt muss ginn. D'Fuerschung huet festgestallt datt negativ Aussoe vu Personnagen an engem Film ëm 2% iwwer seng Dauer eropgoen, erop op 91% um Héichpunkt vun der narrativ, wärend positiv Wierder och erofgoen, awer manner däitlech, am selwechte Zäitframe.

Aner Factors

D'Fuerscher wëllen d'Aarbecht entwéckelen fir se op eng Rei vun Domainen anzesetzen, dorënner ëffentlech Politik, ëffentlech Gesondheet a Sozialwëssenschaften. Si bemierken datt d'Resultater vun der Aarbecht net als eng komplett Matrix fir emotional Zoustand Evaluatioun solle ugesi ginn, a bidden eng 7-Punkt ethesch Richtlinne Schabloun déi solle berücksichtegt ginn fir dës Techniken ze benotzen.

Wéi gesot, vun neier Fuerschung vum schwedesche Medienrot, ginn et vill net-textuell Faktoren, déi berücksichtegt solle ginn wann Dir probéiert d'emotional Temperatur vun enger narrativ ze moossen, well Kontext, Musek, visuell Hiweiser an ongeschwat temporär Faktoren (wéi Stille) bäidroe staark zu der Bedeitung vum Discours.

Kontext ass besonnesch wichteg: ee géif zum Beispill ganz wéineg iwwer den emotionalen Zoustand vum Keir Dullea sengem gestrand Astronaut am Stanley Kubrick léieren 2001: A Space Odyssee fonnt (1968) duerch d'Studie vum Skript, well dee Charakter extensiv trainéiert gouf fir e Problemléisende Gedanken an héich stresseg Ëmstänn ze halen. Zousätzlech, vill emotional diskursive Filmer spatzem Gebrauch vum Dialog maachen.