potongan Lego Menemukan Cara Inventif untuk Menggabungkan AI dan Pelacakan Gerakan - Unite.AI
Terhubung dengan kami

Kecerdasan Buatan

Lego Menemukan Cara Inventif untuk Menggabungkan AI dan Pelacakan Gerakan

mm
Updated on

Sistem mainan lego telah ada selama beberapa generasi dan telah dianggap oleh banyak orang sebagai cara untuk merangsang imajinasi. Beberapa pengguna pada titik tertentu membayangkan memiliki sosok Lego dalam gambar mereka sendiri yang dapat mereka gunakan dengan perangkat mereka.

Menyadari fakta itu, Lego telah memutuskan untuk mencoba dan membuat mimpi itu menjadi kenyataan. Sebagai Gizmodo melaporkan, Lego akan mencoba mewujudkan impian itu bagi siapa saja yang mengunjungi taman hiburan yang akan dibuka di New York pada tahun 2020. Untuk melakukan ini, perusahaan akan menggunakan pelacakan gerak canggih dan pengenalan wajah jaringan saraf.

Taman hiburan, bernama Legoland New York Resort akan berlokasi di Goshen, New York, sekitar 60 mil barat laut Kota New York dan akan dibuka pada 4 Juli 2020.

Menurut Dunia ID Seluler, kemungkinan ini akan ditampilkan dalam a Lego Factory Adventure Ride "yang membawa tamu taman melalui tur ke" pabrik "menunjukkan kepada mereka bagaimana batu bata plastik kecil yang ikonik dibuat."

"Menggunakan teknologi Holotrack Holovis, Lego Factory Adventure Ride akan menampilkan segmen di mana tamu taman diubah menjadi salah satu figur miniatur ikonik Lego. Holotrack memanfaatkan penggunaan kecerdasan buatan dan teknologi pembelajaran mendalam yang sama yang telah dibuat deepfake video mungkin, mengambil gambar individu dan menerjemahkannya ke layar. Mini-figure tamu akan meniru gerakan dan penampilan mereka, meniru rambut, kacamata, pakaian, dan ekspresi wajah mereka. Waktu yang diperlukan untuk mengubah seorang tamu menjadi sosok Lego dilaporkan sekitar setengah detik.”

Tapi ini jelas bukan pengembangan AI baru yang melibatkan Lego. Pada tahun 2013 Lego Engineering, menggunakan kecerdasan buatan untuk mengeksplorasi gerakan, menggunakan blok bangunan Lego. Pada tahun 2014, peneliti dan pemrogram mulai menggunakan Lego Mindstorms EV3 robot dengan AI oleh menghubungkan otak cacing ke sensor dan motor robot EV3 menggunakan program komputer. Penggemar pengembangan AI telah menggunakan Mindstorms EV3 untuk sementara waktu sekarang mencoba mengembangkan gerakan robotik.

In  Pada tahun 2004 dan 2016, dua proyek penelitian diterbitkan yang meneliti bagaimana Lego dapat digunakan dalam pengajaran AI. Yang pertama dipekerjakan Mindstorms Lego, sedangkan yang terakhir, diterbitkan oleh Universitas Washington Barat membahas pengalaman mengajar AI selama 12 tahun menggunakan sistem Lego, termasuk EV3.

Namun kemajuan terbesar perusahaan di bidang AI datang tahun ini pada bulan Agustus ketika itu mengumumkan bahwa itu akan “memulai pencobaan dari sistem baru untuk membantu penyandang disabilitas penglihatan dalam mengikuti instruksi LEGO.”

Sistem tersebut disebut Petunjuk Pembuatan Audio & Braille, dan menggunakan "AI untuk memasangkan instruksi visual gaya tradisional digital dengan arah Braille verbal atau taktil, dan dikembangkan bekerja sama dengan penggemar LEGO seumur hidup, Matthew Shifrin, yang buta."

Sistem ini dalam tahap awal pengembangan dan saat ini mendukung “beberapa set saat ini sementara tim pengembangan mencari umpan balik dari pengguna.”  Umpan balik akan digunakan untuk mengimplementasikan umpan balik yang akan menambah lebih banyak set “pada paruh pertama tahun 2020, dengan tujuan akhir untuk mendukung peluncuran produk LEGO yang baru. “Instruksi resmi yang dibuat oleh program berbasis AI baru akan tersedia secara gratis dari legoaudioinstructions.com

 

Mantan diplomat dan penerjemah untuk PBB, saat ini jurnalis/penulis/peneliti lepas, dengan fokus pada teknologi modern, kecerdasan buatan, dan budaya modern.