AR, XR et interfaces cerveau-machine
VoxelSensors et Qualcomm s’associent pour redéfinir les lunettes de réalité augmentée

La réalité augmentée (AR) a longtemps promis un avenir où des lunettes légères superposent en toute transparence des informations numériques utiles sur le monde réel. Mais malgré des années de progrès, la plupart des appareils AR d’aujourd’hui restent encombrants, gourmands en énergie et incohérents dans des conditions réelles. Pour que la réalité augmentée dépasse les cas d’utilisation de niche et devienne mainstream, la technologie qui alimente ces appareils doit faire un bond en avant.
C’est exactement ce que VoxelSensors, une startup de technologie profonde belge, cherche à apporter. La société a annoncé une nouvelle collaboration avec Qualcomm Technologies (QCOM ) pour intégrer son capteur d’événements actifs à photon unique (SPAES™) et sa plateforme d’analyse contextuelle PERCEPT dans la plateforme Snapdragon AR2 Gen 1, le circuit intégré phare de Qualcomm pour les lunettes de réalité augmentée.
L’objectif est clair : des lunettes de réalité augmentée plus petites, plus légères et plus intelligentes que les consommateurs peuvent porter toute la journée — un pas de plus vers la réalisation de la réalité augmentée en tant que partie pratique de la vie quotidienne.
Pourquoi les lunettes de réalité augmentée actuelles ne répondent pas aux attentes
Pour tout leur potentiel, les appareils de réalité augmentée d’aujourd’hui ne répondent toujours pas aux attentes. La durée de vie de la batterie est l’un des problèmes les plus persistants ; les capteurs et les processeurs qui rendent la réalité augmentée possible consomment tellement d’énergie que la plupart des appareils ne durent que quelques heures avant de nécessiter une recharge. La fiabilité est une autre barrière. De nombreuses approches de détection courantes — de la lumière structurée aux caméras stéréo — échouent dans des conditions quotidiennes, qu’il s’agisse de lumière solaire intense, de surfaces plates avec peu de texture ou de réglages intérieurs sombres. Pour compenser, les fabricants ajoutent souvent du matériel supplémentaire, ce qui conduit à des appareils plus encombrants qui sont inconfortables à porter pendant de longues périodes.
Le résultat est une catégorie qui excite avec des démonstrations mais qui peine à prouver sa praticité dans l’utilisation quotidienne. Résoudre ces problèmes est ce que VoxelSensors a pour objectif.
SPAES™ : un nouveau type de capteur
La percée de VoxelSensors est sa technologie SPAES™, un système de détection basé sur la détection d’événements à photon unique. Contrairement aux caméras traditionnelles qui capturent des cadres entiers de données, SPAES détecte uniquement les changements qui importent, traitant les informations au niveau des photons individuels. Cette approche réduit considérablement la quantité de données collectées tout en améliorant la vitesse et l’efficacité du système.
Les avantages sont importants. SPAES peut fournir une détection de profondeur à dix fois moins de consommation d’énergie que les méthodes actuelles, tout en réagissant plus de cent fois plus rapidement que les systèmes basés sur des trames. Peut-être encore plus important, il continue de fonctionner de manière fiable à la fois dans la lumière extérieure intense et dans les environnements intérieurs faiblement éclairés, où d’autres systèmes échouent généralement. Cette combinaison rend possible l’imagination de lunettes de réalité augmentée qui sont réactives, précises et capables de durer toute une journée sur une seule charge.
Des données brutes à une compréhension réelle
Bien sûr, la capture d’informations brutes ne constitue que la moitié du défi. Pour être utile, les appareils de réalité augmentée doivent comprendre le contexte de ce que l’utilisateur fait. C’est là que la plateforme PERCEPT de VoxelSensors entre en jeu. PERCEPT est une couche d’analyse basée sur l’IA qui interprète le monde du point de vue de l’utilisateur. Elle peut déterminer non seulement où se trouve l’utilisateur, mais également à quoi il prête attention, comment il se déplace dans son environnement et comment il interagit avec les objets qui l’entourent.
Au cœur de PERCEPT se trouve un mécanisme que VoxelSensors appelle Triage. Ce système donne la priorité aux informations pertinentes et filtre les bruits, garantissant que l’appareil se concentre uniquement sur ce qui compte le plus pour l’utilisateur à un moment donné. En supprimant les données non pertinentes, PERCEPT réduit l’utilisation d’énergie, protège la vie privée de l’utilisateur et crée des signaux plus propres qui peuvent former des modèles d’IA plus efficacement. La combinaison de SPAES et PERCEPT donne lieu à ce que VoxelSensors appelle l’IA physique — une intelligence artificielle enracinée dans la perspective humaine. Au lieu d’afficher simplement des superpositions numériques, les lunettes de réalité augmentée peuvent commencer à anticiper les besoins de l’utilisateur, offrant une assistance qui semble plus personnelle et plus adaptative.
Le rôle de Qualcomm : Snapdragon AR2 Gen 1
Alors que VoxelSensors apporte de nouvelles innovations de détection, Qualcomm fournit la colonne vertébrale de traitement pour les rendre utilisables à grande échelle. La plateforme Snapdragon AR2 Gen 1 de Qualcomm est conçue spécifiquement pour les appareils de réalité augmentée, avec une accélération d’IA spécialisée, un calcul efficace et une connectivité sans faille. En optimisant SPAES et PERCEPT pour fonctionner sur Snapdragon, VoxelSensors garantit que sa technologie s’intègre sans heurt à la plateforme sur laquelle de nombreux fabricants d’appareils de réalité augmentée s’appuient aujourd’hui.
La collaboration crée un pipeline complet de détection à calcul : SPAES capture le monde avec une efficacité sans précédent, PERCEPT interprète les données en temps réel et Snapdragon exécute le traitement nécessaire pour traduire cela en expériences de réalité augmentée fluides. Selon Ziad Asghar de Qualcomm, c’est exactement ce qui est nécessaire pour réaliser la vision de « lunettes de réalité augmentée intelligentes petites et légères que les consommateurs peuvent porter toute la journée ».
Les sociétés prévoient de rendre la solution optimisée disponible à des partenaires sélectionnés d’ici décembre 2025, marquant une étape importante vers le déploiement commercial.
Un changement dans ce que les lunettes de réalité augmentée peuvent faire
Ce qui rend cette collaboration remarquable est la façon dont elle modifie la fonction des lunettes de réalité augmentée, passant d’appareils d’affichage à compagnons intelligents. Avec SPAES gérant plusieurs tâches — de la perception de la profondeur et du suivi des yeux à l’imagerie de micromouvement et au suivi des commandes — les lunettes n’ont plus besoin d’un patchwork de capteurs différents. Tout est ancré dans le point de vue de l’utilisateur, réduisant la complexité de conception tout en améliorant la précision et l’efficacité.
Pour les fabricants d’appareils, cela signifie moins de composants à intégrer, des processus de fabrication plus simples et, à terme, des lunettes plus petites et plus légères que les consommateurs voudront réellement porter. Pour les utilisateurs, cela signifie des expériences de réalité augmentée qui semblent plus fluides, plus réactives et plus alignées sur leur comportement réel.
Vers la réalité augmentée quotidienne
Les applications potentielles de cette technologie s’étendent bien au-delà du jeu ou du divertissement. Dans le domaine de la santé, les lunettes de réalité augmentée pourraient aider les chirurgiens en fournissant une conscience contextuelle fiable pendant les interventions. Dans l’éducation, elles pourraient permettre des expériences d’apprentissage personnalisées qui s’adaptent à l’endroit où les étudiants portent leur attention. Pour les travailleurs dans des domaines tels que la logistique ou la fabrication, elles pourraient fournir des conseils sans les mains dans des environnements complexes. Même pour les consommateurs ordinaires, la promesse est convaincante : un assistant personnel discret qui comprend non seulement les commandes vocales, mais également le contexte de ce que le porteur fait et voit.
VoxelSensors décrit cette transition comme un passage de « pixels à données, et de données à perception ». Au lieu de projeter simplement des informations numériques, les lunettes de réalité augmentée commencent à interpréter et à répondre au contexte physique et humain en temps réel.
Une startup de technologie profonde aux racines éprouvées
Bien que fondée en 2020, VoxelSensors s’appuie sur un héritage d’innovation profonde. Ses fondateurs ont précédemment travaillé pour SoftKinetic, une société de détection de temps de vol acquise par Sony, et en 2024, la société a acquis les droits de propriété intellectuelle de EyeWay Vision, renforçant ainsi davantage son portefeuille de technologies.
VoxelSensors s’est également positionnée au sein du plus large écosystème de politique et d’innovation. En tant que membre fondateur du partenariat public-privé des mondes virtuels de l’UE, la société contribue à façonner la stratégie de l’Europe pour les technologies virtuelles et augmentées. Son alignement sur l’acte IA de l’UE et la stratégie Web 4.0 souligne son engagement en faveur de la confidentialité, de l’inclusivité et de l’innovation responsable — des qualités qui pourraient s’avérer cruciales à mesure que l’adoption de la réalité augmentée augmente et que les pratiques de données sont de plus en plus examinées.
Regarder vers l’avenir
Les prochaines années détermineront si les lunettes de réalité augmentée peuvent passer de prototypes futuristes à de véritables appareils consommateurs pratiques. La feuille de route de VoxelSensors met l’accent sur une miniaturisation supplémentaire des capteurs, une intégration plus approfondie avec les plateformes Snapdragon et des capacités d’IA de bord étendues pour garantir que la réactivité et la confidentialité sont maintenues sur l’appareil.
Si elle est couronnée de succès, la collaboration entre VoxelSensors et Qualcomm pourrait marquer le début d’une nouvelle ère dans la réalité augmentée : une ère où les lunettes ne sont pas seulement fines et efficaces, mais également suffisamment intelligentes pour comprendre le monde du point de vue du porteur. Ce changement pourrait transformer la réalité augmentée d’une technologie de démonstrations spectaculaires en un outil aussi ordinaire — et aussi indispensable — que le smartphone.












