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La NBA utilise l'intelligence artificielle pour créer des temps forts

Intelligence Artificielle

La NBA utilise l'intelligence artificielle pour créer des temps forts

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La National Basketball Association (NBA) utilisera l'intelligence artificielle et l'apprentissage automatique pour créer des points forts pour leur week-end NBA All-Star. 

La ligue teste cette technologie depuis de nombreuses années maintenant, depuis 2014. Elle vient de CSM Sports, une société israélienne, et il est utilisé pour analyser les moments clés de chaque jeu afin de créer des moments forts. L'une des raisons de ce changement est que les médias sociaux deviennent de plus en plus importants comme moyen d'atteindre les fans, et les faits saillants personnalisés peuvent atteindre plus de personnes. 

Pendant le week-end All-Star, chaque joueur aura sa propre bobine de surbrillance créée par le logiciel. 

Bob Carney est le vice-président senior de la stratégie sociale et numérique de la NBA. 

"C'est quelque chose que nous ne ferions pas auparavant lorsque nous devions le faire manuellement et le diffuser sur 200 plateformes sociales et numériques à travers les États-Unis", a-t-il déclaré.

"Nous avons développé cette technologie qui identifie chaque partie du jeu", a déclaré Shake Arnon, directeur général de WSC North America. 

L'apprentissage automatique ou IA est utilisé par le logiciel et identifie les moments clés des jeux grâce à des signaux visuels, audio et de données. Le logiciel est alors capable de créer des faits saillants à partager sur les réseaux sociaux et ailleurs. Selon WSC Sports, ils ont produit plus de 13 millions de clips et de temps forts en 2019. 

"Nous leur fournissons les flux de nos jeux et ils sont capables d'identifier des moments dans les jeux, ce qui nous permet d'automatiser la création et la distribution de contenu phare", a déclaré Carney.

Selon Carney, qui travaille pour la NBA depuis près de 20 ans, il n'était pas sûr de la technologie lorsqu'il a rencontré WSC Sports pour la première fois. 

"Nous avons entendu parler de contenu automatisé à plusieurs reprises… les fournisseurs de contenu peuvent rarement le faire", a-t-il déclaré. 

Il a finalement changé d'avis après un test pilote avec la ligue de développement de la NBA, qui a montré le potentiel de la technologie si elle était utilisée à plus grande échelle. Désormais, la technologie WSC est utilisée sur toutes les plateformes de la NBA, y compris la WNBA, la G-League et les esports. 

L'utilisation de l'intelligence artificielle a considérablement réduit le temps nécessaire pour créer des faits saillants. 

"Auparavant, cela pouvait prendre une heure pour couper un package de faits saillants d'après-match", a déclaré Carney. "Maintenant, il ne faut que quelques minutes pour créer plus de 1,000 XNUMX packages phares." 

L'objectif à long terme de WSC est un contenu personnalisé, et ils croient que c'est l'avenir des temps forts sportifs. Ils aimeraient que chaque fan individuel puisse recevoir un contenu personnalisé qui lui est livré directement. 

"Je veux avoir le contrôle en tant que fan… Nous fournissons les outils pour voir ce que vous voulez et quand", a déclaré Arnon.

La NBA affirme que l'utilisation de la nouvelle technologie n'entraînera pas de perte d'emplois, un problème souvent associé à la mise en œuvre de l'intelligence artificielle et de l'automatisation. 

"Ce que cela a vraiment fait pour nous, c'est de nous permettre de prendre nos meilleurs conteurs et de les laisser se concentrer sur toutes les histoires incroyables... tandis que les machines se concentrent sur l'automatisation", a-t-il déclaré. 

WSC, ou World's Scouting Center, est utilisé par presque toutes les ligues sportives, y compris le PGA Tour et la NCAA. Au total, 16 sports utilisent l'entreprise. 

Selon Arnon, « La NBA a toujours été le Saint Graal. Nous en sommes maintenant à notre sixième saison et chaque année, nous faisons plus de choses pour aider la NBA à mener la charge et à offrir du contenu NBA à plus de fans à travers le monde. 

La société a levé 23 millions de dollars de financement de série C en août, et son capital total s'élève à 39 millions de dollars. Parmi les investisseurs figurent Dan Gilbert, propriétaire des Cleveland Cavaliers, et la famille Wilf, propriétaires des Minnesota Vikings. L'ancien commissaire de la NBA, David Stern, est conseiller de l'entreprise. 

WSC compte plus de 120 employés et des bâtiments à Tel Aviv, New York et Sydney, Australie. Ils prévoient de s'étendre en Europe dans les deux prochaines années.

 

Alex McFarland est un journaliste et écrivain en IA qui explore les derniers développements en matière d'intelligence artificielle. Il a collaboré avec de nombreuses startups et publications d'IA dans le monde entier.