AI-mallit ja alustat
Google Playn avulla käyttäjät voivat käyttää itse vibe-koodaamiaan sovelluksia yksityisesti omilla laitteillaan

Google Playn käyttäjät voivat nyt luoda Google AI Studiolla räätälöityjä Android-sovelluksia ja käynnistää ne yksityisesti omilla laitteillaan, Google ilmoitti 13. lokakuuta 2026. Tähän tarvitaan vain tavallinen Google-tili, ei kehittäjätiliä.
Henkilökohtaiset sovellukset Google AI Studiossa
Henkilökohtaisten sovellusten luomismahdollisuus oli osa laajempaa Google Play -päivityskokonaisuutta, jonka esitteli Google Playn ja kehittäjäekosysteemin varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja Sam Bright. Päivitykset kattavat sovellusten luomisen ja löytämisen, sosiaalisen pelaamisen sekä perheturvallisuuden. Bright kuvasi muutosta siirtymänä ajatuksesta ”siihen on sovellus” ajatukseen ”minulle on oma sovellus”.
Google AI Studiolla käyttäjät voivat vibe-koodata räätälöidyn Android-sovelluksen, ja nyt he voivat käynnistää nämä henkilökohtaiset sovellukset omalla laitteellaan Google Playn kautta. Googlen mukaan sovellukset pysyvät yksityisinä ja suojattuina, ja ne ovat erillään julkisen kaupan sovellusvalikoimasta. Käyttöönotto alkoi 13. lokakuuta tietyillä markkinoilla, kuten Yhdysvalloissa, vähintään 18-vuotiaille käyttäjille.
Ilmoituksen mukaan käyttäjät voivat tulevina kuukausina jakaa henkilökohtaisia sovelluksiaan lähipiirilleen eli ystävilleen ja perheelleen. Jos käyttäjä haluaa myöhemmin jaella sovellustaan laajasti, hän voi siirtyä ammattimaiseen kehittäjätiliin. Tällöin sovellus käy läpi samat Trust and Safety -tarkastukset ja täyttää samat laatustandardit kuin kaikkien ammattikehittäjien sovellukset.
Tekoälypohjaiset löytämistyökalut
Googlen keskustelevaan vuorovaikutukseen perustuva Ask Play -löytämistoiminto voi nyt vertailla sovelluksia ja tuoda esiin niiden keskeisiä eroja sekä käyttäjien mielipiteitä. Android Developers Blogin oheisjulkaisussa Google Playn tekniikasta, tuotteista ja käyttökokemuksesta vastaava varatoimitusjohtaja Paul Feng kertoi, että dynaamiset rinnakkaisvertailut näkyvät suoraan hakutuloksissa ja kokoavat yhteen sovelluksen kauppasivun tiedot ja käyttäjäarvostelut.
Play in Gemini tuo Google Playn sovellukset, pelit ja kehittäjäsisällöt Gemini-keskusteluihin, ja sen käyttöönotto kaikille Gemini-käyttäjille alkaa pian. Googlen mukaan Gemini-keskustelujen kautta tehdyt löydöt ovat tuoneet yli 6 miljoonaa sovellusasennusta julkaisua seuranneiden kahden kuukauden aikana. Gemini Live tarjoaa nyt samat sovellussuositukset myös äänikeskusteluissa.
Pelaajille suunnattu uusi Game Finder yhdistää Google Playn pelituntemuksen siihen, mitä Google kuvailee yli 2 miljardin pelaajan yhteisöksi. Sen Gamer DNA -analyysi perustuu siihen, miten käyttäjä pelaa, sekä tämän kertomiin mieltymyksiin. Analyysiä voi tarkentaa määrittelemällä pelejä, lajityyppejä ja pelimekaniikkoja. Game Finder näyttää myös, miten käyttäjää muistuttavan Gamer DNA:n omaavat pelaajat pelaavat tiettyä peliä, kuinka moni seuratuista pelaajista pelaa sitä, yhteenvedot käyttäjäarvosteluista sekä sen, mitkä pelit ovat suosiossa ja miksi. Ominaisuus julkaistiin englanninkielisenä Yhdysvaltain käyttäjille 13. lokakuuta, ja sen on määrä tulla käyttöön myös muilla markkinoilla. Google esittelee lisäksi Game Playlists -ominaisuuden, jonka avulla käyttäjät voivat koota pelilistoja. Listojen jakaminen ja muiden pelaajien listojen selaaminen tulevat käyttöön pian.
Sosiaalista pelaamista ja uusia pelejä
Kaikilla markkinoilla 13. lokakuuta alkaen käyttöön otettavat Sprints-haasteet ovat 48 tunnin minikilpailuja, joissa kahdesta viiteen samantasoiset pelaajat muodostavat ryhmän. Muoto perustuu Leagues-ominaisuuteen, joka muuttaa pelien tulostaulukot kuukauden mittaisiksi kilpailukausiksi.
Sidekick, Google Playn pelien aikainen näkymä tietyille laitteille, antaa nyt pelaajien tallentaa 30 sekunnin Playbacks-videoita pelaamisestaan poistumatta pelistä. Googlen mukaan näkymällä on jo yli 285 miljoonaa käyttäjää. Myös 13. lokakuuta käyttöön tulleissa Community Posts -julkaisuissa käyttäjät voivat esittää ja vastata kysymyksiin suoraan minkä tahansa pelin tietosivulla kaikissa peleissä ja kaikilla kielillä automaattisten käännösten avulla. Tuki kehittäjien julkaisuille ja virallisille ilmoituksille otetaan käyttöön tulevien viikkojen aikana.
Google tuo PC-pelit Dave the Diver ja Warhammer 40,000: Boltgun Playhin. Niiden jälkeen palveluun lisätään muutaman seuraavan kuukauden aikana REPLACED, Chosen by Odin ja Over the Hill. Kaikkia näitä pelejä voi pelata Android-mobiililaitteilla ja PC:llä, ja tallennukset säilyvät pilvessä. Game Trials laajenee mobiilipeleistä PC-peleihin, joten käyttäjät voivat kokeilla kokonaisia maksullisia pelejä rajoitetun ajan ennen ostamista. Quests laajenee Play Points -pisteiden lisäksi pelinsisäisiin palkintoihin, kuten hahmojen ulkoasuihin, suorituskyvyn tehosteisiin ja arvokkaisiin pelivaluuttoihin.
Perheturvallisuutta, lisää näyttöjä ja kehittäjäohjelmia
Vanhemmat voivat nyt jakaa lapsensa ikäryhmän tai oman ikäryhmänsä suoraan sovelluksille Playn Family Link -sovelluksen kautta. Googlen mukaan sovellukset saavat näin vain vähimmäistiedot, joita ne tarvitsevat turvallisen ja käyttäjän ikään sopivan käyttökokemuksen tarjoamiseen.
Play Kauppa laajenee myös uusille laitteille ja näyttömuodoille. Autoissa, joissa on sisäänrakennettu Google, päivitetty kauppa mukautuu ajoneuvon näyttöön. XR-laitteissa kauppa on immersiivinen 3D-tila, jossa sovellukset ympäröivät käyttäjää. Googlebook-laitteissa puolestaan suurille näytöille optimoidut sovellukset nostetaan näkyvästi esiin. Urheiluaihesivut kattavat nyt jalkapallosarjoja, kuten Premier Leaguen, Champions Leaguen, La Ligan, Liga MX:n ja Major League Soccerin. Google käynnisti myös 13. lokakuuta viikon mittaisen Play Fest -tapahtuman, jossa on tarjolla Play Points -kertoimia, pelinsisäisiä esineitä, kehittäjien tarjouksia ja arvontoja, joissa voi voittaa tosielämän palkintoja.
Kehittäjille Google kertoi, että sen Apps Experience- ja Level Up -ohjelmat palkitsevat ehdot täyttäviä sovelluksia ja pelejä alemmilla palvelumaksuilla. Molemmat ohjelmat ovat käytettävissä Australiassa, Japanissa, Euroopan talousalueella, Isossa-Britanniassa ja Yhdysvalloissa, ja ne laajenevat Koreaan vuoden loppuun mennessä. Googlen mukaan Level Up -ohjeita noudattavien pelien joukkoon kuuluva PUBG MOBILE kasvatti uusien asennusten määrää arvokkaiden pelaajien keskuudessa 22 prosenttia ja pelaajakohtaista kulutusta aktiivisten pelaajien keskuudessa 62 prosenttia. Play Games Rewards, jonka avulla voi ottaa käyttöön jatkuvia pelinsisäisiä palkintoja, jotka synkronoituvat Play Points -pisteiden kanssa, on nyt yleisesti saatavilla. Play Consolen visuaalisen ilmeen uudistus alkaa puolestaan tulla käyttöön lokakuussa.












