Ajatusjohtajat

Monologista dialogistaksi: Miten AI-hahmot auttavat yrityksiä murtamaan neljännen seinän

mm
Lisää Unite.AI suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Viimeaikainen aalto johtajien AI-hahmoja luetaan pääasiassa uutena. Olipa kyseessä sitten toimitusjohtaja, joka ilmestyy tuloksentilaisuuteen digitaalisena kloonina tai perustaja, joka lanseeraa itsensä version, jonka työntekijät voivat konsultoida suoraan, kommentaarit keskittyvät pääasiassa spektaakkeliin ja vähäiseen, mutta arvokkaaseen, ajan säästöön.

Mielenkiintoisempi signaali on kuitenkin se, mitä hahmot edustavat. Vuosikymmenten ajan yritysviestintä on toiminut yksisuuntaisena välineenä, ja nyt jotain on alkanut muuttua. Este yrityksen ja sen kuulijoiden välillä, yrityksen ja sen puhuvien ja kuulijoiden välillä, on alkanut murtua.

Vuosikymmenten ajan yritysviestintä on toiminut yhden logiikan mukaan: yksi henkilö puhuu, kaikki muut kuuntelevat. Työpaikkakokoukset, paneelit, tuotejulkistukset, koulutusohjelmat, perehdytysohjelmat jne., formaatti vaihtelee, mutta sisällön suuntainen suhde ei. Kuulijat ovat suunniteltu passiivisiksi.

Näytelmässä neljännen seinän murtaminen tarkoittaa, että esiintyjä astuu ulos fiktioromaanista ja suoraan yleisön kanssa kosketukseen. Välimatka näyttämön ja yleisön välillä häviää. Yritysviestinnässä sama välimatka on häviämässä nyt, ja mekanismi on agenssien AI. Näyttö lopettaa esteen toiminnan ja muuttuu portaiksi, jota se olisi aina pitänyt olla. Yritys lopettaa puhumisen yleisölle ja aloittaa kuuntelun, vastaamisen ja sopeutumisen reaaliajassa. Passiiviset kuulijat muuttuvat aktiivisiksi osanottajiksi. Sisältö muuttuu keskusteluksi.

Agenssien hahmoissa tämä muutos muuttuu konkreettiseksi. Ei siksi, että ne ovat realistisempia, vaikka AI-luotujen kaltaisuuden visuaalinen uskottavuus on parantunut merkittävästi, vaan siksi, että ne ovat vastaanottavampia tavalla, jota etukäteen tuotettu sisältö ei voi olla. Hahmo, joka perustuu aitoon tietorakenteeseen ja kontekstuaaliseen päättelyyn, ei toista käsikirjoitusta. Se aloittaa keskustelun. Se kuuntelee, mitä tietty henkilö tarvitsee, käyttää laajaa tietopohjaa ja vastaa tavalla, joka on relevantti henkilön roolille, kontekstille ja matkan vaiheelle.

Kun äly tulee visuaalisella läsnäololla, jotain muuttuu siinä, miten ymmärrys muodostuu ja miten luottamus kehittyy. Vuorovaikutus muuttuu abstraktista keholliseksi. Ymmärrys ja jatkuva vaihto kehittyvät, kun tahto on edelleen aktiivinen.

Sovellusten kirjo tulee selväksi, kun lopetat ajattelemasta hahmoista viestintämuotona ja aloitat ajattelemasta niistä läsnäolona, joka edustaa yrityksen kykyä olla läsnä, tietäen ja reagoiva jokaiselle henkilölle, joka tarvitsee sitä, milloin tahansa.

Asiakkaille se tarkoittaa, että tuotteen asiantuntija on saatavilla tuotteen ostajan matkan minkä tahansa vaiheessa, pystyen vastaamaan rahoituspalvelujen riskienhallintajohtajan erityisiin huolenaiheisiin, jotka poikkeavat olennaisesti myyntitoiminnan johtajan huolenaiheista, ilman että heidät ohjataan samaan yleiseen demoamiseen tai odotetaan myyntiedustajan saatavuutta. Työntekijöille se tarkoittaa, että institutionaalinen tietämys, joka on historiallisesti elänyt vain vanhempien ihmisten päissä tai asiakirjoissa, joita kukaan ei ole ehtinyt lukea, muuttuu saataville ja interaktiiviseksi. Uusi palkkaus voidaan esittää kysymys, jota ei ole varma, onko se sopiva esittää kokouksessa. Alueellinen johtaja voi saada ohjeita tietyssä tilanteessa ilman, että hänen on nostettava asiaa useiden tasojen läpi HR:lle. Kumppaneille se tarkoittaa eroa välillä, joka on kuusi kuukautta sitten saatu koulutus ja jatkuva pääsy syvään asiantuntemukseen, jota tarvitaan organisaation johtamiseen, jota päivitetään, kun tuotteet kehittyvät.

Jokaisessa tapauksessa muutos on sama: sisällön luettelo, joka toimitetaan yleisölle, muuttuu saatavaksi älykkyydeksi, joka on saatavilla henkilölle.

Kun tämä toimii laajassa mittakaavassa, jotain tärkeämpää tapahtuu. Yritys kehittää sykensa, ja osallistuminen muuttuu suunnatuksi episodisesta. Keskustelut luovat vauhtia yhdistämällä relevantin ajoituksen. Käyttäjät saavat ohjeita hetkellä, jolloin aikomus ilmenee, mikä kiihdyttää päätöksiä. Vuorovaikutus luo myös jotain, mitä lähetykset eivät voi luoda, aitoja oivalluksia siitä, missä ihmiset ovat ajatuksissaan, mitä aiheuttaa kitkaa ja mitä he ovat valmiit toimimaan. Yritys lopettaa arvaamisen aikomuksista ja aloittaa vastaamisen niihin.

Älykkyyden alla

Useimmat varhaiset toteutukset eivät ole riittäviä, ei itse hahmojen teknologiassa, vaan tiedekerroksessa, joka määrää, voivatko järjestelmät järkevästi puhua niistä kysymyksistä, joita ne kohtaavat. Rakentaminen tähän kykyyn vaatii tarkkaa ajattelua siitä, mitä agenssien hahmojen on tiedettävä ja miten tietämys on järjestetty. Arkkitehtuuri on oltava kattava riittävästi käsitelläkseen todellisen leveyden siitä, mitä ihmiset kysyvät, riittävän spesifi riittävästi olla aidosti hyödyllisiä eikä yleisesti hyödyllisiä, ja hallittava tarkasti riittävästi, jotta järjestelmä ymmärtää oman pätevyytensä rajoitukset. Se tarvitsee tietää, milloin vastata suoraan, milloin eskaloida ja milloin tunnustaa epävarmuus eikä tuota varmaa, mutta väärää vastausta.

Se ei ole vähäinen tekninen yksityiskohta. Se on perusta sille, voidaanko järjestelmää luottaa korkean panoksen yhteydessä, kuten noudattamisesta, asiakas sitoumuksista ja herkkien työntekijöiden tilanteista. Agenssien hahmo, joka toimii yrityksen mittakaavassa, kohtaa väistämättä kysymyksiä, joiden vastaus vaikuttaa sääntelyyn, lakien noudattamiseen tai maineeseen. Järjestelmät, jotka on suunniteltu käsittelemään tämän hyvin, käsittelevät hallintoa ei rajoituksena, joka sovelletaan jälkikäteen, vaan rakenteellisena ominaisuutena älykkyydestä alusta alkaen.

Mitä on selvää, on se, että organisaatiot, jotka liikkuvat nopeimmin, eivät ole niitä, jotka keskittyvät eniten itse hahmoihin. Ne ovat niitä, jotka panostavat eniten taustalla olevaan infrastruktuuriin ja tietojärjestelmiin sekä päättelykehyksiin, jotka yhdistävät agenssien hahmon yrityksen toiminnalliseen todellisuuteen, jonka se edustaa.

Hahmo on vain käyttöliittymä, älykkyys on tuote. Ja älykkyys, joka on rakennettu hyvin, muuttaa yritysviestinnän sarjasta staattisia lähetyksiä lähemmäksi sitä, mitä hyvä ihmisten viestintä on aina ollut, jotain reagoivaa, kontekstuaalista ja aidosti hyödyllistä henkilölle toisella puolella.

Johtajan hahmo on avausnumero, signaali siitä, että teknologia on ylittänyt kynnyksen riittävästi päästäkseen päävirtauksen keskusteluun. Toinen akti on jo alkanut, se on vaikeampi ja merkittävämpi työ älykkyyden rakentamisesta, joka tekee agenssien läsnäolon arvokkaaksi. Ei realistisempaa videota. Perustavanlaatuinen ero organisaatioiden ja niiden kanssa tarvittavien ihmisten välillä. Se on, mitä neljännen seinän murtaminen todella tarkoittaa yritykselle, näyttö ei ole enää seinää, jota on rikottava, vaan portti, jota on jaettava.

Tohtori Alan Bekker on Kalturan teknologiapäällikkö, jossa hän johtaa yhtiön AI Labsia ja Agentic Avatar -strategiaa. Hän on keskustelukoneoppaan ja monimodaalisen älykkään koneoppaan edelläkävijä, ja hänellä on koneoppimisen tohtorin tutkinto. Hän on julkaissut laajasti puheessa, tietokoneen näkössä ja NLP:ssä. Alan perusti aiemmin Voca.ai:n, jonka Snap Inc. hankki, ja myöhemmin hän perusti eSelfin, josta tuli osa Kalturaa. Tänään hän keskittyy rakentamaan reaaliaikaisia, kasvojen edessä olevia älykkäitä agentteja, jotka on integroitu yritysten työprosesseihin ja järjestelmiin.