Ajatusjohtajat

Asuimmeko tekoälysimulaatiossa?

mm
Lisää Unite.AI suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Ekistentialleen kysymys, jonka meidän tulisi kysyä itseltämme, onko me olemme elämässä simuloidussa maailmankaikkeudessa?

Idea siitä, että me elämme simuloituessa todellisuudessa, saattaa tuntua epätavalliselta ja järjettömältä yleisölle, mutta se on usko, jota jakavat monista aikamme älymmissä mielessä, mukaan lukien Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil ja Elon Musk. Elon Musk kysyi kuuluisasti kysymyksen “Mitä on simulaation ulkopuolella?” podcast-haastattelussa Lex Fridmanin kanssa, joka on tutkija MIT:ssä.

https://youtu.be/YIVf3P3zq7g

Jotta ymmärtäisimme, miten me voimme elää simulaatiossa, on tutkittava simulaatiohypoteesiä tai simulaatioteoriaa, joka esittää, että koko todellisuus, mukaan lukien Maa ja maailmankaikkeus, on itse asiassa tekoälysimulaatio.

Idea on peräisin 17. vuosisadalta ja se esiteltiin alun perin filosofi René Descartesilla, mutta se alkoi saada laajempaa huomiota, kun Oxfordin yliopiston professori Nick Bostrom julkaisi vuonna 2003 merkittävän artikkelin “Oletko elämässä tietokonesimulaatiossa?”

Nick Bostrom on myöhemmin vahvistanut väitteitään ja käyttää todennäköisyysanalyysiä osoittaakseen asian. On monia haastatteluita, joissa hän esittää näkemyksensä yksityiskohtaisesti, mukaan lukien tämä esitelmä Google-pääkonttorissa.

https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI

Tutkimme simulaation luomisen käsitettä, kuka sen luonut, ja miksi kukaan luonut sen.

Miten simulaatio luodaan

Jos analyysimme videopelien historiaa, on selvä innovaatiovaikutus pelien laadussa. Atari Inc julkaisi Pongin vuonna 1982, jossa pelaajat voivat kilpailla pelaamalla tennistä muistuttavaa peliä, jossa on yksinkertaiset kaksiulotteiset grafiikat.

Videopelit kehittyivät nopeasti. 1980-luvulla grafiikat olivat 2D, 1990-luvulla 3D, ja siitä lähtien olemme tutustuneet virtuaalitodellisuuteen (VR).

VR:n kehityksen nopeus ei voi vähätellä. Aluksi VR:ssä oli monia ongelmia, kuten päänsärky, silmäkuivuus, pyörrytys ja pahoinvointi. Vaikka jotkut näistä ongelmista edelleen ovat olemassa, VR tarjoaa nyt upottavan koulutuksen, pelaamisen ja matkustamisen kokemuksia.

On helppo extrapoloida, että nykyisen kehityksen nopeuden perusteella 50 vuoden tai jopa 500 vuoden kuluttua VR tulee olemaan erottamaton todellisuudesta. Pelaaja voi upottautua simuloituun ympäristöön ja voi jossain vaiheessa vaikeasti erottaa todellisuuden ja fiktion. Pelaaja/käyttäjä voi tulla niin upotetuksi simuloituun todellisuuteen, ettei hän tajua, että hän on vain hahmo simulaatiossa.

https://youtu.be/AZWWBKy30Q4

Kuka luonut simulaation?

Miten simulaatio luodaan, voidaan extrapoloida eksponentiaalisten teknologisten edistysten perusteella, kuten “The Law of Accelerating Returns” -laki. Kuka luonut nämä simulaatiot on haasteellinen arvoitus. On monia eri skenaarioita, jotka on ehdotettu, ja kaikki ovat yhtä kelvollisia, koska ei ole nykyisin tapaa testata tai vahvistaa näitä teorioita.

Nick Bostrom on ehdottanut, että edistynyt sivilisaatio voi valita “esivanhempien simulaatiot”. Nämä ovat periaatteessa simulaatioita, jotka ovat erottamattomia todellisuudesta, ja niiden tarkoituksena on simuloimaan ihmisten esivanhempia. Simuloitujen todellisuuksien määrä voi olla ääretön. Tämä ei ole kaukana siitä, kun otetaan huomioon, että koko tekoälyllisen vahvistusoppimisen tarkoituksena on kouluttaa tekoälyverkko parantamaan itseään simuloituissa olosuhteissa.

Jos analyysimme tätä puhtaasti tekoälyllisestä näkökulmasta, voimme simuloimaan eri todellisuuksia, jotta voimme löytää totuuden sarjasta tapahtumista. Voisimme luoda simulaation, jossa Pohjois-Korea on erillinen Etelä-Koreasta, ja toisen simulaation, jossa molemmat Koreat ovat yhdistyneitä. Jokainen pieni muutos simulaatiossa voi johtaa pitkän aikavälin seurauksiin.

Muita teorioita on, että simulaatiot on luonut edistynyt tekoäly tai jopa alien-sivilisaatio. Totuus on täysin tuntematon, mutta on mielenkiintoista spekuloida, kuka voisi olla pyörittämässä näitä simulaatioita.

https://youtu.be/SYAG9dAfy8U

Miten se toimii

On monia argumentteja siitä, miten simuloitu maailmankaikkeus toimisi. Simuloitaisiinko koko Maan historian, 4,5 miljardia vuotta, vai simulaatio alkaisi jostain määrittelemättömästä alkupisteestä, kuten vuodesta 1 jKr.? Tämä impikoi, että simulaatio luonut vain arkeologisen ja geologisen historian meidän tutkimista varten. Taas, satunnainen alkupiste voi olla vastoin simulaation tarkoitusta, joka on suunniteltu oppimaan evoluution luonnetta ja miten elämänmuodot reagoivat katastrofaalisiin tapahtumiin, kuten viisi suurta joukkosammumista, mukaan lukien se, joka tuhosi dinosaurukset 65 miljoonaa vuotta sitten.

Todennäköisempi skenaario on, että simulaatio alkaisi siitä, kun ensimmäiset nykyiset ihmiset alkoivat muuttaa Afrikasta noin 70 000 – 100 000 vuotta sitten. Simuloitu (ihmisen) ajan havainto eroaa tietokoneessa koetusta ajasta, erityisesti kun otetaan huomioon kvanttilaskenta.

Kvanttilaskenta mahdollistaisi ajan olemassaolon epälineaarisena, me voimme kokea ajan havainnon ilman itse ajan kulkua. Vaikka kvanttilaskennan voimaa ei ole, OpenAI onnistui käyttämään suurta mittakaavaa syvää vahvistusoppimista robotti käsi opettaa itsensä hallitsemaan Rubikin kuution. Se pystyi ratkaisemaan Rubikin kuution harjoittelemalla vastaavan 13 000 vuoden ajan tietokonesimulaatiossa.

Miksi ihmiset uskovat

Kun otetaan huomioon laaja spektri niistä, jotka uskovat tai tunnustavat, että on mahdollista, että me elämme simulaatiossa, yhteinen nimittäjä on läsnä. Uskovat ovat syvällisesti uskollisia tieteeseen, teknologiseen edistykseen, eksponentiaaliseen ajatteluun, ja useimmat heistä ovat erittäin menestyneitä.

Jos olet Elon Musk, mitä on todennäköisempää, että hän on ensimmäinen, joka vie ihmiset Marsiin 7,7 miljardista, vai onko todennäköisyydet korkeammat, että hän elää simulaatiossa? Tämä saattaa olla syy, miksi Elon Musk on avoimesti sanonut, että “On miljardi yhtä mahdollista, että me elämme perustodellisuudessa.”

Yksi vakuuttavimmista argumenteista on George Hotz, joka on arvoituksellinen hakkeri ja perustaja Comma.ai -yhtiölle. Hänen mielenkiintoinen esitelmä SXSW 2019 -konferenssissa sai osallistujat uskomaan, että he elävät simulaatiossa tunnin ajan. Mitä voimme päätellä varmasti, on se, että meidän tulisi pitää avoin mieli.

https://www.youtube.com/watch?v=ESXOAJRdcwQ

Antoine on visionäärisellä johtajalla ja Unite.AI:n perustajakumppani, joka on intohimoisesti omistautunut tulevaisuuden älyteknologian ja robotiikan muotoiluun ja edistämiseen. Sarjayrittäjänä hän uskoo, että älyteknologia tulee olemaan yhtä mullistava yhteiskunnalle kuin sähkö, ja hän on usein innostunut puhumaan älyteknologian ja AGI:n mahdollisuuksista.

Hän on tulevaisuudentutkija, joka on omistautunut tutkimiseen, miten nämä innovaatiot muotoilevat maailmaamme. Lisäksi hän on Securities.io:n perustaja, joka on keskittynyt sijoittamiseen älykkäisiin teknologioihin, jotka määrittelevät tulevaisuutta ja muokkaavat koko toimialoja.