Financiación

Tryll Engine recauda $600K en ronda de pre-seed a una valoración de $6M para llevar personajes y conversaciones de IA a dispositivos a juegos

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Una nueva startup que busca hacer que el juego nativo de IA sea práctico para los estudios de juegos ha asegurado una nueva financiación y ha abierto su tecnología a un grupo selecto de desarrolladores. Tryll anunció que ha recaudado una ronda de pre-seed de $600,000 liderada por Early Game Ventures, valorando la empresa en $6 millones, mientras que simultáneamente lanza la alpha cerrada de su plataforma de IA en dispositivo, Tryll Engine.

La empresa se está posicionando como infraestructura para una nueva generación de juegos impulsados por IA. En lugar de confiar en modelos alojados en la nube que generan costos operativos continuos, Tryll permite a los desarrolladores ejecutar modelos de lenguaje, reconocimiento de voz y síntesis de voz directamente en el hardware de los jugadores. Este enfoque permite a los estudios crear personajes conversacionales y interacciones de juego dinámicas sin enviar datos de los jugadores a servicios externos o pagar tarifas de IA por interacción.

Un enfoque diferente para la IA en los juegos

En los últimos dos años, los personajes no jugables (NPC) impulsados por IA se han convertido en uno de los temas más debatidos en el desarrollo de juegos. Sin embargo, la adopción generalizada se ha visto frenada por preocupaciones prácticas. Ejecutar grandes modelos de lenguaje a través de API en la nube puede volverse costoso a escala, particularmente para juegos con millones de jugadores y miles de personajes interactivos.

La solución de Tryll es desplazar la carga de trabajo directamente a las GPU de los jugadores. El motor gestiona la inferencia local, el procesamiento de voz y la orquestación de IA mientras se integra en flujos de trabajo de desarrollo existentes a través de plugins para Unity 6 y Unreal Engine 5. Según la empresa, los desarrolladores pueden agregar interacciones impulsadas por IA sin necesidad de un equipo de aprendizaje automático dedicado.

La arquitectura de la empresa se centra en modelos de lenguaje pequeños que se ejecutan localmente en lugar de depender de servicios de IA externos. Esto no solo reduce los costos de infraestructura, sino que también admite la funcionalidad sin conexión y aborda las preocupaciones de privacidad, ya que las interacciones de los jugadores permanecen en el dispositivo.

Qué aporta la alpha cerrada a los desarrolladores

La alpha cerrada recién lanzada se está probando junto con seis empresas de entretenimiento que están creando experiencias de muestra que utilizan la plataforma.

Entre las capacidades destacadas por Tryll se encuentran los NPC conversacionales que pueden recordar información de los jugadores, comprender la lore del juego y generar respuestas dinámicamente en lugar de confiar en árboles de diálogo preestablecidos. El motor también admite interacciones basadas en voz a través de sistemas de voz a texto y texto a voz integrados, lo que permite a los jugadores hablar de manera natural con los personajes en lugar de seleccionar opciones de diálogo de los menús.

Uno de los aspectos más destacados de la plataforma es su escalabilidad. Dado que el procesamiento se realiza en el hardware del jugador, los estudios pueden teóricamente desplegar personajes inteligentes en grandes poblaciones de jugadores sin enfrentar los costos de computación en la nube que normalmente acompañan a los despliegues de IA.

La empresa actualmente está aceptando solicitudes para su programa beta y planea una versión pública más amplia más adelante este año.

Por qué la IA en dispositivo se está volviendo viable

La estrategia de Tryll refleja un cambio más amplio que se está produciendo en la industria de los juegos. Hasta hace poco, el hardware de consumo carecía de la capacidad de ejecutar modelos de IA sofisticados junto con juegos modernos. Sin embargo, los avances en el rendimiento de la GPU y la optimización de los modelos han cambiado significativamente esa ecuación.

Una parte creciente de las PC de juegos ahora posee suficiente VRAM para ejecutar tanto juegos como modelos de IA compactos al mismo tiempo. Al mismo tiempo, los modelos de lenguaje de código abierto se han vuelto más pequeños y eficientes, reduciendo los requisitos computacionales necesarios para entregar inteligencia útil en el juego.

Esta convergencia de mejoras de hardware y eficiencia de los modelos está creando nuevas oportunidades para que los desarrolladores incorporen la IA directamente en los sistemas de juego en lugar de tratarla como una característica basada en la nube.

Construyendo la capa de infraestructura para juegos de IA

En lugar de crear personajes de IA ellos mismos, Tryll se centra en convertirse en la capa de middleware que permite a los desarrolladores crearlos.

La empresa describe su papel como el de manejar la infraestructura compleja involucrada en la implementación de IA local, incluida la selección de modelos, la optimización, los sistemas de voz, la integración de herramientas y la gestión del rendimiento. Los desarrolladores pueden centrarse en el diseño de juegos, los sistemas narrativos y las experiencias de los jugadores en lugar de los desafíos de ingeniería de IA.

Este enfoque de infraestructura primero ha atraído el apoyo de veteranos de la industria. Los asesores de Tryll incluyen a Alexander Stojanovic, Vicepresidente de I+D de IA de Microsoft (MSFT ), y Pierre Moisan, un ejecutivo de la industria de los juegos con mucho tiempo de experiencia que ayudó a establecer el estudio de Ubisoft en Quebec y más tarde desempeñó un papel clave en la creación del desarrollador de juegos canadiense Frima.

La empresa también ha recibido el apoyo de Epic Games a través del programa Epic MegaGrants, que financia proyectos y herramientas prometedores que avanzan en las tecnologías de desarrollo de juegos.

Las implicaciones más amplias para el entretenimiento interactivo

Gran parte de la conversación reciente sobre IA se ha centrado en herramientas de productividad, generación de contenido y asistentes. Los juegos presentan un desafío diferente: crear sistemas que respondan dinámicamente a las acciones de los jugadores en tiempo real mientras mantienen la inmersión.

Si las plataformas de IA en dispositivo como Tryll tienen éxito, podrían ayudar a cambiar el diseño de juegos lejos de los árboles de diálogo rígidos y las interacciones preestablecidas hacia mundos que se adaptan continuamente al comportamiento de los jugadores. Los personajes podrían retener la memoria, comprender el contexto y participar en conversaciones abiertas sin que los desarrolladores tengan que autorizar manualmente cada interacción posible.

Las implicaciones van más allá de los juegos de rol. Los NPC dinámicos podrían influir en experiencias multijugador, juegos educativos, títulos de simulación y mundos virtuales donde la interacción significativa con personajes impulsados por IA se convierte en una mecánica de juego central en lugar de una característica de novedad.

A medida que el hardware continúa mejorando y los modelos de IA se vuelven más eficientes, la infraestructura necesaria para admitir el juego nativo de IA se está moviendo rápidamente de la investigación experimental a las herramientas de desarrollo prácticas. Con su primera financiación asegurada, una red de asesores en crecimiento y su alpha cerrada en marcha, Tryll se está posicionando en la intersección de esas dos tendencias: la evolución del desarrollo de juegos y el auge de la inteligencia artificial local en dispositivos.

Antoine es un líder visionario y socio fundador de Unite.AI, impulsado por una pasión inquebrantable por dar forma y promover el futuro de la IA y la robótica. Como empresario serial, cree que la IA será tan disruptiva para la sociedad como la electricidad, y a menudo se le escucha hablando con entusiasmo sobre el potencial de las tecnologías disruptivas y la AGI.

Como futurista, está dedicado a explorar cómo estas innovaciones darán forma a nuestro mundo. Además, es el fundador de Securities.io, una plataforma enfocada en invertir en tecnologías de vanguardia que están redefiniendo el futuro y remodelando sectores enteros.