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Líderes de opinión

Enseñamos a los robots a moverse. Ahora les estamos enseñando a vivir

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La robótica moderna ha llegado a un punto en el que el movimiento ya no es el principal desafío – las máquinas ya pueden navegar, agarrar y operar en el espacio con una precisión impresionante. Sin embargo, permitirles “vivir” y funcionar en el mundo real sigue siendo un problema sin resolver.

En este proceso, el papel clave lo juega lo que podría llamarse la “médula espinal”: el sistema responsable de las reacciones básicas, el comportamiento y la interacción con el entorno.

Cuando se observa la evolución de los robots a través de esta lente, se vuelve claro que esta secuencia de etapas – donde el sistema aprende algo nuevo en cada paso, desde el simple movimiento hasta acciones complejas y conscientes del contexto – se asemeja estrechamente al desarrollo humano.

Y es precisamente dentro de esta evolución – desde el “hardware” vacío hasta un comportamiento significativo – que se está produciendo el principal cambio en la inteligencia artificial física hoy en día. Es interesante aprender más a fondo sobre ello.

La base de la robótica: una etapa raramente discutida

¿Qué es un robot en términos prácticos? Es un dispositivo físico creado inicialmente como una plataforma universal. En esencia, es un “lienzo en blanco” que luego debe adaptarse a tareas específicas, entrenarse para operar en un entorno determinado y enseñarse a realizar las acciones requeridas.

Si nos alejamos de los escenarios cotidianos y consideramos aplicaciones más realistas del futuro cercano, se vuelve claro que la adopción total de robots ocurrirá principalmente en entornos industriales y potencialmente peligrosos. Esto, a su vez, implica requisitos significativamente más altos para su comportamiento, robustez y calidad de entrenamiento.

El proceso comienza con el paso más básico – construir el dispositivo en sí. Un robot se ensambla a partir de múltiples componentes, incluyendo actuadores, motores, sensores, cámaras, LiDARs. Puede ser humanoides, con ruedas, bípedo o cuadrúpedo – el factor de forma es secundario. Lo que importa es que, en esta etapa, terminamos con un dispositivo que funciona pero aún está “vacío”.

La siguiente etapa es instalar un modelo base que sirva como la base para su comportamiento. En un sentido amplio, el “modelo” es la capa de control funcional completa. Es responsable de las capacidades básicas: mantener el equilibrio, pararse y moverse, navegar de un punto A a un punto B, evitar obstáculos, no dañar el entorno y interactuar de manera segura con los humanos.

Aquí es donde entra en juego el aprendizaje por refuerzo. En tales sistemas, se ejecutan miles de millones de simulaciones. A menudo vemos videos de robots “aprendiendo” en entornos complejos: la mayoría de ellos caen, pierden el equilibrio o no logran completar la tarea. Pero aquellos que logran mantenerse erguidos y seguir moviéndose son los que progresan.

Michael Abramov es el fundador y CEO de Introspector, aportando más de 15+ años de experiencia en ingeniería de software y sistemas de visión artificial para la construcción de herramientas de etiquetado de grado empresarial.

Michael comenzó su carrera como ingeniero de software y gerente de I&D, construyendo sistemas de datos escalables y gestionando equipos de ingeniería multifuncionales. Hasta 2025, ha servido como CEO de Keymakr, una empresa de servicios de etiquetado de datos, donde pioneró flujos de trabajo de humano en el bucle, sistemas de control de calidad avanzados y herramientas personalizadas para satisfacer las necesidades de datos de visión artificial y autonomía a gran escala.

Tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación y una formación en ingeniería y artes creativas, lo que le permite abordar problemas difíciles desde una perspectiva multidisciplinaria. Michael vive en la intersección de la innovación tecnológica, el liderazgo de productos estratégicos y el impacto en el mundo real, impulsando hacia adelante la próxima frontera de los sistemas autónomos y la automatización inteligente.