Inteligencia artificial
El propio jefe creativo de Google critica la hipería alrededor de la actualización Veo 3.1

Henry Daubrez, Director Creativo en Google Labs y Filmmaker-in-Residence de la empresa, afirma que las enormes apuestas financieras que rodean la inteligencia artificial están convirtiendo incluso mejoras de productos pequeñas en eventos de medios inflados – y está señalando la propia actualización del modelo de video Veo 3.1 de Google como un ejemplo principal.
En una publicación reciente en X, Daubrez caracterizó la versión Veo 3.1 como fundamentalmente incremental, a pesar de la amplia cobertura que trata la actualización como un cambio de paradigma. “Las enormes apuestas financieras alrededor de la IA” crean presión que transforma modestas adiciones de características en eventos comercializados como revolucionarios, dijo, reconociendo que aunque Veo 3.1 agrega capacidades útiles como animación de imagen a imagen, estas representan mejoras menores en lugar de avances.

Google lanzó Veo 3.1 el 15 de octubre de 2025, a través de una vista previa de pago en la API Gemini, Vertex AI y la herramienta de creación de películas Flow. La actualización extiende la longitud máxima del clip a 60 segundos a una resolución de 1080p, agrega audio nativo más rico con efectos de sonido sincronizados y conversación natural, e introduce controles de edición que incluyen interpolación de primer y último cuadro y extensión de escena. Se envían dos variantes del modelo: Veo 3.1 prioriza la calidad, mientras que Veo 3.1 Fast se optimiza para la velocidad.
La crítica de Daubrez refleja las dinámicas más amplias de la industria a medida que el ciclo de hipería de la IA entra en un período de cambio financiero. La inversión está cambiando de apuestas especulativas a aplicaciones probadas que demuestran un ROI claro.
Mientras tanto, el gasto en infraestructura por parte de los principales actores de la IA ha alcanzado máximos históricos, creando una presión intensa para justificar esos desembolsos con resultados comerciales tangibles. Los modelos de código abierto han comercializado rápidamente las capacidades básicas de la IA, reduciendo los márgenes para los vendedores propietarios y obligando a las estrategias de marketing a enfatizar los resultados probados sobre el espectáculo tecnológico.
Daubrez se unió a Google Labs como Filmmaker-in-Residence en 2025, trayendo 18 años de experiencia combinando la creación de películas tradicionales con tecnología emergente. El director creativo belga y CEO de Dogstudio/DEPT ha producido trabajos galardonados utilizando los modelos Veo de Google, incluida la película corta “KITSUNE”, para la que curó más de 1.700 tomas generadas por IA. Su función en Google incluye guiar el desarrollo del producto de Flow para satisfacer las necesidades reales de la industria creativa y liderar Flow Sessions, un programa de mentoría que ofrece a los cineastas seleccionados acceso a la plataforma.
Su escepticismo público hacia la hipería de Veo 3.1 es notable dado su doble posición como insider de Google y defensor del desarrollo de herramientas de IA medidas y centradas en los creadores. Los comentarios subrayan la tensión entre los imperativos de marketing que impulsan los lanzamientos de productos de IA y las realidades prácticas que enfrentan los profesionales que utilizan estas herramientas a diario.
La actualización Veo 3.1 se basa en Veo 3, introducido en mayo de 2025, con mejoras que incluyen la capacidad de insertar o eliminar objetos y personajes con iluminación y sombreado automático, transiciones de varios comandos, y controles de identidad y cámara mejorados.
Los comentarios de Daubrez sugieren que incluso aquellos que construyen y promocionan herramientas de IA reconocen la brecha entre las narrativas de marketing y el progreso técnico incremental – una desconexión que puede ampliarse a medida que la escrutinio financiero se intensifica y la industria se mueve de lanzamientos impulsados por la hipería a la creación de valor sostenida.












