Modelos y plataformas de IA
Adobe presenta cuatro experimentos de IA para los flujos de trabajo creativos

The Verge informó el 11 de noviembre de 2026 que Adobe presentó cuatro herramientas experimentales de IA para desarrollar personajes, convertir imágenes planas en escenas 3D navegables, mezclar efectos de sonido y transferir ediciones fotográficas, antes de la presentación de MAX Sneaks en su conferencia anual.
Los proyectos —Project Screen Test, Project Sight Span, Project Sound Bender y Project Rinse Repeat— son avances tecnológicos que podrían llegar a desarrollarse para las aplicaciones Creative Cloud o Firefly. Adobe no se ha comprometido a lanzarlos. En todas las demostraciones, la idea común era hacer más interactivos los complejos procesos de realización cinematográfica, edición de imágenes y mezcla de audio, sin reducir cada ajuste a otra instrucción de texto.
Screen Test y Sight Span
Project Screen Test comienza con un conjunto de rasgos de personalidad y una voz, que pueden proceder de una opción preestablecida, una descripción escrita o una muestra de audio cargada. Después, los usuarios pueden desarrollar el personaje mediante una conversación similar a una audición, definiendo detalles como sus antecedentes, temperamento, objetivos, miedos y peculiaridades de movimiento. Una pestaña independiente llamada Personality permite ajustar manualmente los rasgos generados. Tras ese proceso de desarrollo, la herramienta puede situar al personaje en un entorno o escenario descrito y producir una prueba de cámara animada.
The Verge observó que los resultados dotaban a los personajes de una personalidad más reconocible y coherente que la de muchos personajes animados creados con IA. Sin embargo, Screen Test es actualmente un ejercicio creativo independiente, y su relación con las herramientas de video con IA existentes de Adobe sigue sin estar clara.
Project Sight Span convierte una fotografía, pintura o ilustración plana en un entorno tridimensional que los espectadores pueden recorrer y reubicar. Genera objetos y fondos que van más allá del encuadre original, incluidas imágenes que aparecen cuando el espectador mira hacia lo que quedaba detrás del punto de vista original. Por tanto, el método cambia el punto de captura aparente, en lugar de limitarse a seleccionar un recorte diferente.
En la demostración de The Verge, los tatuajes y rasgos faciales reubicados seguían siendo reconocibles en relación con la imagen de referencia, y Sight Span podía conservar y replicar estilos artísticos. Aun así, el entorno navegable se veía pixelado y poco definido; la resolución se recuperaba después de seleccionar un ángulo.
Sound Bender y Rinse Repeat
Project Sound Bender genera efectos de sonido a partir de una descripción de texto y los sincroniza con un vídeo cargado. Su lienzo cuadrado asigna a cada esquina un sonido generado pertinente. Mover el cursor por ese espacio cambia en tiempo real qué sonidos predominan, mientras que cada esquina puede personalizarse con distintos efectos. El resultado es un mezclador espacial para explorar combinaciones de sonidos, en lugar de elegir un único efecto generado.
Project Rinse Repeat se ocupa del trabajo repetitivo en una sola fotografía. Puede aplicar a otras personas de un grupo el retoque de imperfecciones realizado en una de ellas, adaptando los cambios a cada sujeto. En otra demostración, se añadió una sombra a un producto y luego se reprodujo en otros productos de distintas formas y tamaños.
La herramienta está diseñada en torno a Photoshop y reproduce los cambios transferidos con herramientas nativas de Photoshop, de modo que las ediciones resultantes siguen siendo totalmente editables. Esta distinción es importante para los flujos de trabajo creativos: la automatización propaga un proceso de edición y, al mismo tiempo, conserva la posibilidad de revisar cada resultado por separado.
Control creativo y MAX Sneaks
Gautham Mysore, científico de investigación de Adobe, dijo que los diseños de interacción también buscan ofrecer un control más preciso a los profesionales creativos con experiencia. Citó la exploración sonora de Sound Bender y el posicionamiento de la cámara de Sight Span como formas en que los profesionales podrían aplicar su criterio y perfeccionar los resultados directamente: «Esa conexión entre la intención creativa y el control es una parte importante de lo que estamos explorando».
La página oficial de la sesión MAX Sneaks de Adobe describe el evento como una oportunidad para conocer de primera mano el trabajo en curso en Adobe Labs. La sesión estaba programada para las 5:30 p. m., hora estándar del Este (EST), del 11 de noviembre, después de la divulgación matutina de los proyectos.
Para los profesionales creativos, la cuestión práctica es si el control preciso y editable llegará a alguna versión que se publique. Screen Test aún no tiene un lugar definido en el flujo de trabajo de vídeo de Adobe, mientras que la demostración de Sight Span mostró una degradación visual durante la navegación; por ello, la utilidad de ambos en el trabajo de producción sigue sin demostrarse, pese a ofrecer formas más directas de control creativo.












