مقابلات
ويليام وو، مؤسس ومدير تنفيذي لشركة Artisse – سلسلة المقابلات

ويليام وو هو مؤسس ومدير تنفيذي لشركة Artisse، وهي تقنية تسمح بإجراء تغييرات دقيقة على الصور بناءً على تفضيلات المستخدم. تم تصميمها خصيصًا للصور الشخصية الواقعية، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء صور غير محدودة لأنفسهم في أي إعداد أو وضع أو ملابس أو تصفيفة شعر أو تعبير وجهي.
على عكس عمالقة الصناعة الأخرى، فإن Artisse هي شركة مستقلة ومتميزة تم بناؤها من الصفر مع فريق متنوع للغاية. لديها وجود قوي للإناث عبر الفريق، بما في ذلك فريق كامل من الإناث في الصين.
لديك خلفية في التمويل. كيف انتقلت في البداية إلى التشفير واللعب؟
قضيت معظم مسيرتي المهنية في الحالات الخاصة، والتي شملت علي أن أكون في طليعة الاتجاهات الناشئة والتصرف على الفرص التحويلية عندما أراها لإنشاء قيمة في فترة زمنية قصيرة. قدمت ألعاب التشفير نفسها كإطار ثوري للتطبيقات في إنشاء بيئات آمنة وشفافة مع إمكانيات تتجاوز العملة الرقمية، ولكن هناك فرصة لأن شركات الألعاب التقليدية لم تكن لديها معرفة بالتشفير في حين أن شركات التشفير لم تكن لديها معرفة بتطوير الألعاب التقليدية. رأيت الفرصة لجسور بينهما من خلال العثور على ألعاب تقليدية عالية الجودة لم تكن ناجحة في صناعة الألعاب التقليدية ومساعدتهم على الانتقال إلى ألعاب التشفير.
يمكنك مناقشة متى ظهر الذكاء الاصطناعي على رادارك؟
بدأنا في تنفيذ الذكاء الاصطناعي العام الماضي في إحدى مشاريعنا، والتي كانت مشروعًا مشتركًا مع وكالة كي بوب لإنشاء آلهة افتراضية في متاورس. في البداية، كان الذكاء الاصطناعي يتعلق بزيادة الكفاءة في جميع أنحاء الشركة. لكننا سرعان ما أدركنا أننا قادرون على إنشاء صور واقعية جدًا لآلهتنا الافتراضية. كان من المنطقي لنا استخدام نفس التكنولوجيا في صناعات التصوير الشخصي والإعلان، حيث هناك طلب كبير جدًا على الصور الواقعية للأشخاص.
يمكنك مشاركة قصة ولادة Artisse؟
مثل الكثير من الناس الآخرين، قضيت معظم حياتي على وسائل التواصل الاجتماعي – من Myspace إلى Facebook (META ) إلى Instagram والآن إلى Tik Tok. ما تعلمته هو أن العملة الاجتماعية هي واحدة من الأشياء الأكثر أهمية كشخص شاب – في كثير من الأحيان أكثر أهمية من المال نفسه. ما لاحظته دائمًا هو أن الكثير من العملة الاجتماعية يحدد بواسطة منشوراتك – خاصةً حجمها وجودتها. أخذ الصور أمر متعب للغاية، خاصةً إذا كنت محترفًا مشغولًا مثل نفسي وإذا كان لديك معيار جودة عالٍ للصور. ولكن إذا لم تكن لديك أي صور، سيكون لديك وجود اجتماعي محدود وتحدد دائرة أصدقائك. لقد كافحت دائمًا مع تحديث ملفي الشخصي – وهو عندما تمكنا من تطوير التكنولوجيا، كان من الواضح جدًا جعل هذا تطبيقًا للمستهلك.
Artisse مختلفة قليلاً عن معظم مولدات الصور، يمكنك توضيح كيف أنها قادرة على تخصيص الصور الشخصية إلى صور عالية الجودة؟
كان التركيز الرئيسي لنا هو ضمان أن الصور التي تم إنشاؤها بواسطة Artisse لا يمكن تمييزها عن الصور الحقيقية. لقد قمنا بتصميم البرمجيات بدقة لتزويد المستخدمين بمجموعة واسعة من خيارات التخصيص، مما يسمح لهم بإنشاء أي صورة يرغبون فيها في أي إعداد أو سيناريو. لقد شددنا أيضًا على سهولة الاستخدام، لضمان أن حتى الشخص العادي في العشرين من عمره يجد التطبيق直ًا وممتعًا.
قمت بتوضيح في السابق أنك تؤمن بأن التصوير التقليدية سوف تكون قريباً شيء من الماضي. ما هو رؤيتك لاستخدام هذه التكنولوجيا في المستقبل؟
في حين أن الصور الشخصية هي مجرد بداية، أتوقع أن تثور Artisse في المجالات المهنية مثل عرض الأزياء والإعلان والصحافة. من خلال توفير الوصول الديمقراطي إلى الصور عالية الجودة، نحن نمكن الشركات الصغيرة والمبدعين الفرديين، مما يسمح لهم بإنشاء قصص بصرية مقنعة دون تحمل العبء المالي للتصوير التقليدية.
لقد وصفتم التكنولوجيا بأنها مشابهة لموسم 6، الحلقة 1 من Black Mirror. كم نحن بعيدون عن فيديوهات تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي تكون هذه الواقعية؟
كانت التطورات في فيديوهات تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي مذهلة. نحن muhtemelen أقل من سنة بعidaً عن تحقيق فيديوهات لا يمكن تمييزها تقريبًا عن الواقع. التطورات الأخيرة قد أ broughtنا بالفعل إلى حوالي 80% من هذا الهدف، على الرغم من أن نطاق هذه الفيديوهات لا يزال محدودًا إلى حد ما. ومع ذلك، كما نسير على هذا المسار، تصبح الاعتبارات الأخلاقية والحماية من الاستخدام المحتمل غير الصحيح أمرًا بالغ الأهمية.
مع خلفيتك في الألعاب، ما هي رؤيتك لمستقبل كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟
يعد الذكاء الاصطناعي واعدًا لمشهد ألعاب حيث كل جانب، من البيئات والشخصيات إلى السرد المتطور، يتكيف في الوقت الفعلي مع إجراءات اللاعب، مما يوفر تجربة حقيقية وersonalized. بالإضافة إلى ذلك، تخيل جاذبية اللعبة التي يمكن أن تُظهر بضعة لقطات من اللاعب على الفور تمثيله في اللعبة ليتطابق مع نفسه الحقيقي. هذا المزيج من الواقعية والشخصنة هو المستقبل.
لديك فريق متنوع للغاية، بما في ذلك فريق كامل من الإناث في الصين. يمكنك مناقشة أهمية التنوع لمنع تحيز الذكاء الاصطناعي؟
التنوع ضروري للذكاء الاصطناعي لأن التكنولوجيا غالبًا ما تعكس تحيزات منشئيها. يأتي فريق متنوع مع وجهات نظر متنوعة، مما يضمن أن نماذجنا مدربة على مجموعات بيانات شاملة. فريقنا الكامل من الإناث في الصين، على سبيل المثال، يأتي مع رؤى قيمة لا تقدر بثمن تمنع تحيز الجنس، مما يضمن أن خرج Artisse يرنون عالميًا.
هل هناك أي شيء آخر تود أن تشاركه حول Artisse؟
خارج تطبيقاتنا الحالية، نحن متحمسون للفرص المستقبلية لتكامل تكنولوجيا Artisse عبر الصناعات. مهمتنا هي مزج الإبداع مع التكنولوجيا، ونحن مجرد البدء في هذه الرحلة الرائعة.
شكرًا على المقابلة الرائعة، يرغب القراء في معرفة المزيد يجب أن يزوروا Artisse.












