زاوية Anderson

أصدرت NVIDIA تصحيحًا سريعًا لتحديث برنامج التشغيل الخاص ببطاقة الرسومات بسبب مشكلة ارتفاع درجة الحرارة

mm
أضف Unite.AI إلى مصادرك المفضلة على Google
ChatGPT-40 and Adobe Firefly

أصدرت NVIDIA على عجل تحديثاً عاجلاً لاحتواء تداعيات تعريف سابق أثار قلقاً واسعاً في مجتمعي الذكاء الاصطناعي والألعاب. فقد كانت بعض الأنظمة تعرض درجات حرارة تبدو آمنة للمعالج الرسومي، بينما كانت الحاجة الفعلية إلى التبريد ترتفع بهدوء إلى مستويات قد تصبح خطرة.

وفي منشور NVIDIA الرسمي عن التحديث العاجل، وردت المشكلة في المرتبة الثالثة ضمن قائمة الإصلاحات بالنص التالي: «قد تتوقف أدوات مراقبة المعالج الرسومي عن الإبلاغ عن درجة حرارته بعد استيقاظ الكمبيوتر من وضع السكون».

بعد طرح تعريف Game Ready رقم 576.02 بفترة وجيزة، تحولت مناقشة مثبتة في مجتمع Stable Diffusion على Reddit بعنوان «اقرأ هذا لإنقاذ معالجك الرسومي!» إلى مركز لتجميع المشكلات التي لاحظها المستخدمون وتحديثاتهم بشأن التعريف الجديد. ومن هذه الإفادات وغيرها من التقارير المنشورة على الإنترنت، يمكن رسم تسلسل زمني لظهور الخلل.

يبدو أن أول بلاغ على Reddit ظهر في وقت متأخر من بعد ظهر يوم الجمعة بتوقيت UTC، في مجتمع ZephyrusG14، حيث أشار المستخدم fricy81 إلى منشور في منتديات NVIDIA.

أوضح صاحب المنشور أن أدوات مثل MSI Afterburner وشاشات المراقبة داخل الألعاب، ومنها أداة Call of Duty، توقفت عن تحديث قراءة حرارة المعالج الرسومي بعد تثبيت التعريف. وظلت القراءة ثابتة عند نحو 35 أو 36 درجة مئوية، علماً بأن هذه الأدوات تعتمد عادة على قراءات النظام الأصلية مثل لوحة المعالج الرسومي في «إدارة المهام» في Windows.

مستخدم في منتديات NVIDIA يصف المشكلات التي ظهرت بعد تحديث 576.02. المصدر: منتديات NVIDIA.
مستخدم في منتديات NVIDIA يصف المشكلات التي ظهرت بعد تحديث 576.02. المصدر: منتديات NVIDIA.

وبحسب المستخدم، لم يؤدِ إعادة تشغيل برنامج المراقبة إلى أي نتيجة، ولم تعد القراءات الدقيقة إلا بعد إعادة تشغيل النظام بالكامل. في المقابل، استمرت أدوات مثل HWInfo وتطبيق المراقبة الخاص بـNVIDIA في عرض الحرارة بصورة صحيحة. وشدد المستخدم على أن الخلل ظهر أثناء الاستخدام العادي، وليس فقط بعد استيقاظ الجهاز من السكون.

وأظهرت إفادات عبر منتديات مختلفة اضطراباً عاماً في سلوك منحنيات المراوح وتغيراً في التنظيم الحراري الأساسي. أدى ذلك إلى بقاء بطاقات الرسوميات عند درجات حرارة مرتفعة بصورة غير متوقعة في وضع الخمول، وإلى ارتفاع مقلق في الحرارة تحت أحمال كانت تعد طبيعية.

قال أحد المستخدمين إنه شعر بأن شيئاً ما ليس طبيعياً: كانت حرارة الطقس في الخارج نحو 12 درجة مئوية والنافذة مفتوحة، لكنه شعر بحرارة شديدة داخل الغرفة. عملت المراوح بأقصى سرعة، بينما بدت القراءات في البداية طبيعية بين 68 و72 درجة بعد اللعب لبعض الوقت.

ثم أدرك في صباح اليوم التالي أن تلك لم تكن درجات حرارة أثناء الخمول، وأن المراوح ظلت تعمل بقوة. وبعد أن ساوره الشك في إعدادات رفع التردد التي استخدمها سابقاً، قرر الرجوع مؤقتاً إلى تعريف أقدم.

سلوك غير مثالي

يقدم ملف ملاحظات الإصدار الرسمي للتعريف 576.02 بعض المؤشرات إلى التغييرات التي ربما أسهمت في المشكلة. ففي القسم 5.5، تقر NVIDIA بأن حرارة المعالج الرسومي قد تُعرض بصورة غير صحيحة على أنظمة NVIDIA Optimus، إذ قد تظهر صفراً عندما لا تكون هناك تطبيقات قيد التشغيل.

يحمل القسم عنوان «الإبلاغ غير الصحيح عن حرارة المعالج الرسومي على أنظمة Optimus». ويشرح أن المعالج الرسومي المنفصل يدخل حالة منخفضة الطاقة عندما لا يكون مستخدماً، ما يدفع أدوات مثل Speccy أو GPU-Z إلى إرجاع قيم غير صحيحة.

القسم 5.5 من ملاحظات إصدار 576.02 الرسمية يوثق مشكلة مراقبة الحرارة. المصدر: NVIDIA.
القسم 5.5 من ملاحظات إصدار 576.02 الرسمية يوثق مشكلة مراقبة الحرارة. المصدر: NVIDIA.

وتضيف الملاحظات أن إيقاظ المعالج الرسومي فقط للاستعلام عن حرارته سيعطي قياساً غير ذي معنى، لأن عملية الإيقاظ نفسها تغير درجة الحرارة. لذلك لا تعرض هذه الأدوات قيماً دقيقة إلا عندما يكون المعالج مستيقظاً وقيد التشغيل.

NVIDIA Optimus تقنية تبديل بين المعالج الرسومي المدمج والمنفصل وفق متطلبات التطبيق، بهدف الموازنة تلقائياً بين الأداء واستهلاك الطاقة. فهي تشغل المعالج المنفصل في الألعاب وتشغيل الفيديو عالي الدقة، وتعود إلى المعالج المدمج في الأعمال الأخف مثل تصفح الويب للحفاظ على البطارية.

ويبدو أن التحديث وسّع سلوكاً كان يقتصر سابقاً على أجهزة Optimus، فسمح للمعالج الرسومي المتأثر بالدخول في حالة طاقة منخفضة أثناء الخمول حتى على أنظمة لا تستخدم Optimus. ونتيجة لذلك تعطلت تقارير الحرارة في أدوات خارجية.

تقدير المخاطر

في معظم الحالات، يُرجح أن يمنع برنامج VBIOS الثابت حدوث تلف دائم للمعالج الرسومي. فهو يفرض حدود الحرارة والطاقة على مستوى البرنامج الثابت وبصورة مستقلة عن تعريف التشغيل.

حتى لو تسبب التعريف في سلوك غير صحيح للمراوح أو في عرض حرارة خاطئة، يفترض أن يخفض VBIOS الأداء أو يرفع سرعة المراوح أو يوقف المعالج الرسومي لحماية العتاد من الفشل.

لكن ذلك لا يجعل الخطر تافهاً. فالتعرض المستمر لدرجات حرارة مرتفعة قد يخفض الأداء بمرور الوقت أو يجهد المكونات المجاورة. كما أن غياب فهم مشترك بأن التعريف الجديد هو سبب المشكلة، خصوصاً في الأجهزة التي تحدث تعريفاتها بصمت، قد يدفع عدداً كبيراً من المستخدمين إلى معالجة مشكلات غير موجودة أو إلى إلحاق الضرر بأجهزتهم عبر تطبيق حلول لا صلة لها بالخلل.

وكان سلوك التعريف 576.02 مقلقاً بوجه خاص لمن يعملون في تطبيقات الذكاء الاصطناعي، حيث تعمل الأجهزة عالية الأداء لفترات طويلة قرب حدودها الحرارية خلال التدريب والاستدلال المستمر.

وأثار التعريف سلسلة أوسع من الشكاوى بعد إطلاقه في منتصف أبريل، رغم تقارير أولية عن تحسينات مفيدة في الأداء. وعلى الرغم من طرح التحديث العاجل وحجم الاضطراب الذي سببه الإصدار 576.02، ظل التعريف متاحاً للتنزيل من موقع NVIDIA وقت كتابة المقال.

آثار ما بعد الخلل

تضمنت إفادات المستخدمين أشكالاً متعددة من الضرر والإزعاج. قال المستخدم Frankie_T9000 إن معالجه الرسومي تعطل أثناء الإقلاع بسبب تراكم الحرارة، ولم يستقر إلا بعد خفض الجهد. وأضاف أن البطاقة لا تبدو متضررة بصورة دائمة، لكنه سيعيد وضع المعجون والوسائد الحرارية لأن الحرارة ربما سرّعت تقادم المعجون القديم.

وذكر مستخدم آخر أنه كان يعتمد منحنى مروحة مخصصاً عبر MSI Afterburner، لكن البرنامج ظل يعرض حرارة ثابتة عند 27 درجة مئوية. لذلك لم تبدأ المراوح العمل، ما أدى إلى ارتفاع الحرارة. وبعد تثبيت التعريف السابق عادت الأمور إلى طبيعتها، كما أشار إلى أن «إدارة المهام» لم تكن تعرض الحرارة بصورة صحيحة.

تنشر NVIDIA تحديثات عاجلة في كثير من الأحيان لمعالجة مشكلات مرتبطة بألعاب أو منصات محددة، لكن خطر الحرارة على المعالج الرسومي وما حوله يكون أعلى لدى ممارسي الذكاء الاصطناعي مقارنة باللاعبين. فعمليات التعلم الآلي المكثفة، مثل التدريب أو الاستدلال المتواصل، تضع البطاقة تحت حمل ثابت وطويل الأمد.

أما الألعاب فقد ترفع الاستخدام إلى ذروته دورياً أثناء مواجهة معقدة أو في جزء شديد المتطلبات من الخريطة، لكنها تُصمم عادة بوصفها موازنة بين الاستفادة من المعالج الرسومي واستقرار النظام. ولهذا كان من الضروري أن يعالج التحديث العاجل خلل القياس والتحكم قبل أن تتحول القراءة المضللة إلى ضرر فعلي.

المصادر والروابط المرجعية

المصادر الأصلية وملاحظات الإصدار والمناقشات المشار إليها في المقال:

نُشر المقال لأول مرة يوم الثلاثاء 22 أبريل 2025.

كاتب في مجال تعلم الآلة، متخصص في توليد صور البشر. كان رئيسًا سابقًا لمحتوى البحث في Metaphysic.ai، حتى دمجه في Brahma.ai التابعة لـ DNEG.
Website: martinanderson.ai
Contact: martin@martinanderson.ai