Fonlama

Tryll Engine 600.000 Dolarlık Ön-Tohum Fonunu 6 Milyon Dolar Değerlemesiyle Alarak Oyunlara Cihaz Üzerinde AI Karakterleri ve Konuşmaları Getiriyor

mm

AI yerli oyun oynama deneyimini oyun stüdyoları için pratik hale getirmeyi hedefleyen yeni bir startup, taze fonlar sağladı ve teknolojisini seçili bir geliştirici grubuna açtı. Tryll , 6 milyon dolar değerlemeyle 600.000 dolarlık bir ön-tohum turunun Early Game Ventures tarafından liderlik edildiğini ve aynı zamanda Tryll Engine adlı cihaz üstü AI platformunun kapalı alfa sürümünün başlatıldığını duyurdu.

Şirket, AI güçlendirilmiş oyunlar için altyapı oluşturuyor. Bulut tabanlı modellere güvenmek yerine, Tryll, geliştiricilerin dil modellerini, konuşma tanıma ve konuşma sentezini doğrudan oyuncuların donanımında çalıştırmasına olanak tanır. Bu yaklaşım, stüdyoların dış hizmetlere veri göndermeden veya AI ücretleri ödemeden konuşmalı karakterler ve dinamik oyun etkileşimleri oluşturmasına olanak tanır.

Oyunlarda AI’ye Farklı Bir Yaklaşım

Son iki yıl içinde, AI güçlendirilmiş oyun karakterleri oyun geliştirme konusundaki en çok tartışılan konulardan biri haline geldi. Ancak geniş çaplı benimseme, pratik endişeler nedeniyle yavaşladı. Büyük dil modellerini bulut API’leri aracılığıyla çalıştırma, özellikle milyonlarca oyuncusu ve binlerce etkileşimli karakteri olan oyunlar için ölçekte büyük maliyetlere neden olabilir.

Tryll’in çözümü, iş yükünü doğrudan oyuncuların GPU’larına kaydırmaktır. Motor, yerel çıkarım, konuşma işleme ve AI orkestrasyonunu yönetir ve mevcut geliştirme iş akışlarına Unity 6 ve Unreal Engine 5 için eklentiler aracılığıyla entegre olur. Şirketin iddiasına göre, geliştiriciler, ayrı bir makine öğrenimi ekibine ihtiyaç duymadan AI güçlendirilmiş etkileşimler ekleyebilir.

Şirketin mimarisi, dış AI hizmetlerine güvenmek yerine yerel olarak çalışan küçük dil modelleri etrafında merkezlenmektedir. Bu, yalnızca altyapı maliyetlerini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda çevrimdışı işlevselliği destekler ve oyuncu etkileşimlerinin cihazda kalması nedeniyle gizlilik endişelerini de ele alır.

Kapalı Alpha Geliştiricilere Ne Getiriyor

Yeni başlatılan kapalı alpha, Tryll platformunu kullanarak gösteri deneyimleri oluşturan altı eğlence şirketiyle birlikte test ediliyor.

Tryll tarafından vurgulanan özellikler arasında, oyuncu bilgilerini hatırlayabilen, oyun lore’unu anlayabilen ve dinamik olarak cevaplar üretebilen konuşmalı NPC’ler yer alıyor. Ayrıca, oyuncuların karakterlerle doğal bir şekilde konuşmalarına olanak tanıyan entegre konuşma tanıma ve metin’den konuşmaya sistemleri de destekleniyor.

Platformun en dikkat çekici yönlerinden biri, ölçeklenebilirliğidir. İşlem, oyuncuların donanımında gerçekleştiğinden, stüdyoların teorik olarak büyük oyuncu kitleleri boyunca akıllı karakterleri dağıtmalarına olanak tanır ve bu da genellikle AI dağıtımlarıyla birlikte gelen bulut bilişim maliyetlerine maruz kalmadan bunu yapmalarına olanak tanır.

Şirket, şu anda beta programı için başvuruları kabul ediyor ve bu yıl daha geniş bir kamu sürümü planlıyor.

Neden Cihaz Üzerinde AI Uygulanabilir Hale Geliyor

Tryll’in stratejisi, oyun endüstrisi genelinde meydana gelen daha geniş bir değişimi yansıtıyor. Tüketici donanımının, modern oyunların yanı sıra karmaşık AI modellerini çalıştırma kapasitesi uzun süre önce yoktu. Ancak, GPU performansındaki gelişmeler ve model optimizasyonu bu denklemin önemli ölçüde değişmesine neden oldu.

Oyun bilgisayarlarının artan bir kısmı, oyunların yanı sıra kompakt AI modellerini çalıştırmak için yeterli VRAM’a sahip. Aynı zamanda, açık kaynaklı dil modelleri daha küçük ve daha verimli hale geldi, bu da oyun içi zekayı teslim etmek için gereken hesaplama gereksinimlerini azalttı.

Donanımdaki gelişmelerin ve model verimliliğinin birleşmesi, geliştiricilerin oyun sistemlerine doğrudan AI entegre etmesine olanak tanır ve bu da AI’yi bulut tabanlı bir eklenti olarak değil, oyunun bir parçası olarak ele alır.

Oyunlar için AI Altyapısı Oluşturmak

Tryll, AI karakterleri kendisi oluşturmak yerine, geliştiricilerin bunları oluşturmasına olanak tanıyan orta katman olmak üzerine odaklanıyor.

Şirket, yerel AI dağıtımı ile ilgili karmaşık altyapıyı, model seçimi, optimizasyonu, konuşma sistemleri, araç entegrasyonu ve performans yönetimini ele aldığını belirtiyor. Geliştiriciler, AI mühendisliği zorlukları yerine oyun tasarımı, anlatı sistemleri ve oyuncu deneyimleri üzerinde odaklanabilir.

Altyapı-öncelikli bu yaklaşım, endüstri uzmanlarından destek gördü. Tryll’in danışmanları arasında Microsoft’ta NEXT AI Ar-Ge Başkan Yardımcısı Alexander Stojanovic ve Ubisoft’un Quebec City stüdyosunu kurmasına yardımcı olan ve daha sonra Kanadalı oyun geliştirici Frima’nın kurulmasına önemli bir rol oynayan uzun süredir oyun endüstrisinde yer alan Pierre Moisan yer alıyor.

Şirket, ayrıca Epic Games’ten Epic MegaGrants programı aracılığıyla destek aldı. Bu program, oyun geliştirme teknolojilerini ilerleten vaad edilen projeleri ve araçları finanse ediyor.

Etkileşimli Eğlence için Daha Geniş Anlamda Sonuçlar

Son zamanlardaki AI tartışmalarının çoğu, üretkenlik araçları, içerik oluşturma ve asistanlar üzerine odaklandı. Oyunlar, oyuncuların eylemlerine gerçek zamanlı olarak yanıt veren ve oyuncuyu oyunda tutan sistemler oluşturma konusunda farklı bir zorluk sunuyor.

Eğer cihaz üstü AI platformları gibi Tryll başarılı olursa, oyun tasarımını esnek diyalog ağaçlarından ve betimlenmiş etkileşimlerden, oyuncunun davranışına sürekli olarak uyum sağlayan dünyalara kaydırabilir. Karakterler hafızayı koruyabilir, bağlamı anlayabilir ve geliştiricilerin her olası etkileşimi elle yazması gerekmeden açık uçlu konuşmalar gerçekleştirebilir.

Sonuçlar, rol yapma oyunlarının ötesine geçer. Dinamik NPC’ler, çok oyunculu deneyimleri, eğitim oyunları, simülasyon başlıkları ve AI güçlendirilmiş karakterlerle anlamlı etkileşimin temel bir oyun mekanığı haline geldiği sanal dünyaları etkileyebilir.

Donanım geliştikçe ve AI modelleri daha verimli hale geldikçe, AI yerli oyun oynama deneyimini desteklemek için gereken altyapı, deneysel araştırmadan pratik geliştirme araçlarına hızla ilerlemeye devam ediyor. İlk fonunu güvence altına alan, danışman ağını genişleten ve kapalı alfa sürümünü başlatan Tryll, bu iki trendin kesişim noktasında kendini konumlandırıyor: oyun geliştirmenin evrimi ve yerel, cihaz üstü yapay zekanın yükselişi.

Antoine, Unite.AI'nin vizyoner lideri ve kurucu ortağı, AI ve robotik geleceğini şekillendirmek ve tanıtmak için sarsılmaz bir tutkuyla hareket ediyor. Bir seri girişimci olarak, AI'nin toplum için elektrik kadar yıkıcı olacağına inanmaktadır ve sık sık yıkıcı teknolojiler ve AGI'nin potansiyelini över.

Bir gelecekçi olarak, bu yeniliklerin dünyamızı nasıl şekillendireceğini keşfetmeye adanmıştır. Ayrıca, Securities.ionun kurucusudur, bu platform geleceği yeniden tanımlayan ve tüm sektörleri yeniden şekillendiren yenilikçi teknolojilere yatırım yapmaya odaklanmıştır.