Connect with us

Artırılmış Gerçeklik

Video Oyunu Oynayanların Beyin Aktivitesinde Artış Gözlemlendi

mm

Georgia State Üniversitesi’ndeki bir araştırma ekibi tarafından yapılan recent bir çalışmada, sık sık video oyunu oynayanların, duyusal motor karar verme becerileri ve belirli beyin bölgelerindeki beyin aktivitesinde non-players ile karşılaştırıldığında üstün olduğunu gösterildi.

Araştırmacılar, yeni çalışmada fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme (FMRI) kullandı ve video oyunlarının algısal karar verme eğitimi için yararlı bir araç olabileceğini söyledi.

Video Oyunu Oynama

Mukesh Dhamala, Georgia State Üniversitesi Fizik ve Astronomi Bölümü ile Nörobilim Enstitüsü’nde lider araştırmacı ve yardımcı profesör.

“Video oyunları, gençlerimizin ezici çoğunluğu tarafından her hafta üç saatten fazla oynanmaktadır, ancak karar verme becerileri ve beyin üzerindeki faydalı etkileri tam olarak bilinmemektedir” dedi Dhamala.

“Çalışmamız bu konuda bazı cevaplar sunuyor” diye devam etti Dhamala. “Video oyunu oynama, ilgili beyin ağları tanımlandıktan sonra – örneğin, karar verme verimliliği eğitimi ve terapötik müdahaleler için – etkili bir şekilde eğitim için kullanılabilir.”

İnsan Beyinini Eğitime

Tim Jordan, araştırmanın baş yazarı ve yeni araştırmanın insan beynini eğitmek için video oyunlarının kullanımını bilgilendirmek için kişisel bir hikaye paylaştı.

Jordan, çocukken bir gözünde zayıf bir görüşü vardı ve 5 yaşındayken, zayıf gözünü güçlendirmek için bir araştırma çalışmasında iyi gözünü kapatarak video oyunları oynamaya katıldı. Jordan, video oyunlarının, yasal olarak kör olan bir gözden görsel işleme yeteneği güçlü bir kapasiteye geçmesine yardımcı olduğunu ve sonunda spor oynamasını sağladığını düşünüyor. Jordan şu anda UCLA’de bir postdoctoral araştırmacı.

Yeni araştırma projesi, 47 kolej yaşındaki katılımcıyı içeriyordu, 28’i düzenli video oyunu oyuncusu olarak sınıflandırıldı. 19 katılımcı non-players olarak sınıflandırıldı.

Katılımcılar, bir FMRI makinesi içine yattılar, bir ayna onlara bir ipucu gösterdi, hemen ardından hareketli noktaların bir görüntüsü göründü. Sağ veya sol ellerindeki bir düğmeye basarak noktaların hareket yönünü veya hiçbir yönsel hareket algılamadıklarında hiçbir düğmeye basmadan işaret etmeleri istendi.

Sonuçlar, video oyunu oyuncularının bu hareketi tespit etmekte daha hızlı ve daha doğru olduğunu gösterdi ve ortaya çıkan beyin taramalarının analizi, bu farklılığın belirli beyin bölgelerindeki artan beyin aktivitesi ile ilişkili olduğunu gösterdi.

“Bu sonuçlar, video oyunu oynamanın, duyusal, algısal ve eyleme eşleme için beberapa alt süreçleri geliştirdiğini ve karar verme becerilerini iyileştirebileceğini gösteriyor” diye yazdı yazarlar. “Bu bulgular, video oyunu oynamanın beyini nasıl değiştirdiğini ve görev performansı için potansiyel sonuçlarını aydınlatmaya başlıyor.”

Çalışma ayrıca, hız ve doğruluk arasındaki bir ticaretin olmadığını buldu.

“Bu hız-doğruluk ticaretinin olmaması, video oyunu oynamanın karar verme ile ilgili bilişsel eğitim için iyi bir aday olduğunu gösteriyor” diye yazarlar kếtülediler.

Alex McFarland yapay zeka muhabiri ve yazarıdır ve yapay zekadaki son gelişmeleri araştırıyor. Birçok yapay zeka başlangıç şirketi ve dünya çapındaki yayınlarda işbirliği yaptı.