Bizimle iletişime geçin

Yapay Zeka Destekli Oyun Deneyimleri: Yüksek Kaliteli Deneyimleri Kişilik ve Yaratıcılıkla Birleştirmek

Düşünce Liderleri

Yapay Zeka Destekli Oyun Deneyimleri: Yüksek Kaliteli Deneyimleri Kişilik ve Yaratıcılıkla Birleştirmek

mm

Son yıllarda küresel oyun endüstrisi büyük bir dönüşüm yaşadı. Heyecan verici ve ödüllendirici deneyimlere yönelik artan iştah, oyun şirketleri arasındaki rekabetin artması ve yapay zeka gibi yeni gelişen teknolojilere olan ilginin artmasıyla hareket ediyor.

Yapay zeka halihazırda oyun endüstrisini derinden etkiliyor ve etkilemeye devam edecek. Yapay zekanın oyunlarda kullanıldığını gördük oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler), hikayelere derinlik katmak ve oyuncu eylemlerine de yanıt vermek için görevler ve diyalog sağlamak üzere ana karakterlerin yanında oturan. Yapay zeka, oyuncuların kararlarından öğrenerek bu unsurlara karmaşıklık katmayı başardı.

Ancak bu sadece başlangıç. Oyunda yapay zekanın evrimi hakkında konuştuğumuzda, oyun unsurlarının yapay zeka teknolojisiyle desteklendiği bu örneklerde olduğu gibi sadece "oyunlardan değil, daha iyisinden" bahsediyoruz. (Dijital) kültürümüzde var olacak tamamen yeni bir hikaye anlatımı biçiminin ne olacağından bahsediyoruz. Oyunlar, filmler, sosyal ve dijital ekonominin harmanlanması.

Riot Games, oyuncuların dijital platformlardaki tartışmalarını izlemek için yapay zeka duyarlılık analizini kullanıyor ve oyuncuların oyun deneyimini geliştirecek oyun güncellemeleri ve iyileştirmeler hakkında bilinçli kararlar almasına olanak tanıyor. NVIDIA'nın DLSS teknolojisiCyberpunk 2077'de kullanılan yapay zeka destekli yükseltmeyi kullanıyor ve oyuncuların sahneleri değiştirmesine olanak tanıyan yüksek çözünürlüklü grafikler sunuyor. Oyuncu Deneyimi Modellemesi (PEM), karmaşıklığı gerçek zamanlı olarak değiştirerek oyuncuların deneyimlerini matematiksel olarak modellemek için var ve hatta son derece özelleştirilmiş bir oyun sunmak için kullanıcıların ilgi alanlarına uyum sağlayabiliyor. Oyunlardaki yapay zeka, akrabalık ve bireyselliğimizi tasarım ve kişisel ifade yoluyla ifade etme arzumuz gibi temel insani ihtiyaçlar etrafında daha derin bir tatmin sağlıyor.

Toplumumuz ve kültürümüz için yeni işletim sistemi olarak ortaya çıkıyor. Mevcut iş modelleri ve platform yapıları büyük ölçüde bozulacak. Umarız bu, hepimiz için ortak yaratımımızı paylaşmamız için daha fazla fırsat açar, ancak aynı zamanda hepimizin güveneceği daha derin, daha köklü tekeller riskini de beraberinde getirir.

Bir yandan AI, geliştiricilerin daha ucuza yüksek kaliteli oyunlar oluşturmasına olanak sağlayabilir. Yüksek kaliteli sanat eseri üretmenin maliyeti sınırlayıcı bir faktör olmuştur ve bu maliyet, geleneksel olarak üretmek için genellikle zaman ve bütçe gerektiren büyük ölçekli arka planlar, modeller ve varlıklar üretebildiği için üretken yapay zeka kullanılarak düşürülebilir. Öte yandan, yapay zekanın daha yoğun kullanımının maliyeti hala yüksek olduğundan bazı unsurlar daha pahalı hale gelecektir. Ayrıca, girdilerin belirli bir projenin ihtiyaçlarına uygun doğru çıktıları yaratmasını sağlamak için doğru uzmanlığa sahip birine ihtiyaç duyulacaktır. Bunların zamanla aşılacağına şüphe yok.

Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) için yapay zeka araçlarıyla yaratıcılığın desteklenmesi

Kullanıcılar, yapay zeka araçlarıyla kendi beğendikleri içerikleri kolayca oluşturabilecekler. Mobil meta evrenimiz Avakin Life'ta, yapay zeka destekli tasarım aracı Avacraft, oyuncuların oyun içinde paylaşabilecekleri ve yakında pazaryerinde satabilecekleri benzersiz kıyafetler yaratmalarını sağlıyor. Oyunlara ve modaya metin tabanlı yapay zeka entegrasyonu henüz emekleme aşamasında ve şu anda işletmeler tarafından -özellikle mobilde- pek fazla entegrasyon sağlanamadı.

Bu, içerik oluşturucu ekonomisi için önemli bir lansman ve öldürücü bir özellik olup, topluluğumuz ticaret yapmaya ve yarattıklarını başkalarıyla paylaşmaya başlayacakken bizim de başarımızı finansal olarak paylaşmamıza olanak tanıyacak. Şirketler oyunculara daha kişiselleştirilmiş deneyimler sunmaya çalışırken ve oyuncular da dijital ve gerçek benliklerini birbirine yaklaştırmaya çalışırken, yakın gelecekte geleneksel ve mobil oyunlarda daha fazla yapay zeka, oyun ve moda aracının ana akıma girdiğini göreceğiz.

Sektörde dalga yaratmak

Etkileneceğimiz diğer alanlar ise öneri motorları ve veriler olacak. Oyunların ve içeriklerin daha derinlemesine kişiselleştirilmesinin yanı sıra çevrimiçi güvenlik ve müşteri desteği de göreceğiz. Yapay zeka, sosyal oyunları daha güvenli hale getirmek için halihazırda kullanılıyor. Anybrain GG gibi oyun hile önleme alanında faaliyet gösteren yazılım şirketleri, hile yapanların davranışlarını analiz etmek için patentli algoritmalar kullanıyor. İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCL) hileleri tespit etmelerine ve hile karşıtı önlemler almalarına olanak tanır. İnsan benzeri yapay zeka sınıflandırmasıyla manuel denetleme yükünü azaltan Unitary gibi çevrimiçi alanlardaki tacizi tespit etmek için yapay zeka kullanan şirketler de var.

Yapay zeka, oyun oluşturma ve çalıştırmanın tüm yönlerini etkiliyor ve oyun deneyimleri için bildiğimiz ve güvendiğimiz sistemler onunla birlikte daha güçlü ve kullanışlı hale geliyor. Sonuçta, IP'nin sizi oyun tarzınıza göre uyarlanmış özel bir macera oluşturabilecek kadar tanıdığı yeni ve harika şeylerle sonuçlanacağız. Sizin ve arkadaşlarınızın, gerçek dünyanızın bir geçit ve referans olduğu, ortak yarattığınız bir dünyada en sevdiğiniz karakterle bir maceraya çıktığınızı hayal edin. Oyun, film ve sosyal deneyim olarak kabul ettiğimiz şeyler arasındaki sınırları bulanıklaştırarak kaçışı bir sonraki seviyeye taşıyacak. Tanıtılan öğeleri hikayeye veya deneyime sorunsuz bir şekilde entegre edebildiğiniz için ürün yerleştirme yeni bir biçim alacaktır.

Yapay zeka, makul bir kare hızı ve maliyetle tutarlı bir dünya ve avatarlar üretebildiğinde oyun motorları büyük ölçüde etkilenecektir. Bu aynı zamanda konsollar gibi platformları da büyük ölçüde etkileyecek; Grand Theft Auto'nun Sora tarafından gerçek zamanlı olarak siz ve arkadaşlarınızla birlikte ana karakterler olarak üretildiğini hayal edin. Bunun ana akıma ulaşmasından biraz uzakta olabiliriz, ancak yakında yapay zeka içeriğinin mevcut gerçek zamanlı formatlara dönüştürüldüğü hibrit bir modele doğru hamleleri göreceğiz. Zaten şirketlerin ve ekiplerin bunlar arasında köprü kurduğunu görüyoruz.

Muhtemelen oyunları ve bir oyunu çalıştırmanın ve buluta daha hızlı taşınmasını sağlamanın yönlerini göreceğiz; Avakin Life'ın büyük bir kısmı zaten bulutta. Oluşturma çoğunlukla buluta aktarıldığında, uygulama mağazaları ve oyun konsolları onları atlayacaklarından büyük ölçüde rahatsız edici olacaktır. Bulut tabanlı oyun, oyuncuların oyunları indirip cihazlarına yükleme ihtiyacını ortadan kaldırır; AI'nın yardımcı olabileceği gibi, kayıtlarını kaybetme veya hatta performans ihtiyaçlarını karşılamak için en pahalı ve aranan cihazlara sahip olma konusunda endişelenmelerine gerek yoktur. bulut sunucuları daha iyi performans gösterdiğinden oyuncuların eski donanımları bile yeni sürümleri çalıştırabilir.

Oyuncular IP ile daha önce hiç görmediğimiz bir şekilde etkileşime geçebilecek. Harry Potter gibi fantastik oyunları seviyorsanız oyuncular karakterlerle maceralara atılabilir ve onlarla kişisel ilişkiler geliştirebilirler. Sizi kişisel olarak tanıyacaklar ve standart metin içerikli içeriklere alışık olduğumuz şekilde değil, bir kişinin vereceği şekilde yanıt verecekler. Anlatı ve dünya sizin tepkiniz etrafında gelişecek - ancak yalnızca sizinki değil; arkadaşlarınız da katılabilir. Filmler ve oyunlar, oyun ile gerçek dünya arasındaki sınırları bulanıklaştıran, kişiliğimizi ve hayal gücümüzü aşılayan yeni etkileşimli formatlara taşınacak. Daha önce hiç görmediğimiz yeni bir UGC formunun kilidini açacak ve potansiyelinin ortaya çıkmasını sabırsızlıkla bekliyoruz.

Son fakat bir o kadar da önemlisi, yapay zekanın oyunların tamamını ihtiyaçlarınıza göre üretebilmesi ihtimaline bakıyoruz. Karmaşık 3D oyunların tasarlanması ve yapılmasının biraz zaman alacağını sanıyorum, ancak yolda giderek daha fazla yapay zeka destekli UGC aracı ve UGC trendini körükleyen yaratma fırsatları bekliyorum.

Sonuçta yapay zekanın hemen hemen tüm oyun endüstrisinin yerini alacağı fikrini dikkate almalıyız. Şimdiye kadar yapay zeka etrafında oluşturulduğunu gördüğüm en iyi materyal, en iyi materyalin yaratılmasında hayati öneme sahip olan film yapımcılığı veya mimari gibi bir alana ilişkin karmaşık bilgi birikimiyle uzman desteğiyle elde edildi. Ancak bunun geçmesi de mümkündür. Her iki durumda da yapay zeka etkileşime geçmek ve keşfetmek için bir zorunluluktur.

Halli Bjornsson CEO'dur Lockwood Yayıncılık, mobil meta veri tabanı Avakin Life'ın yaratıcısı. Halli, oyun endüstrisine katılmadan önce mimarlık eğitimi almak için İzlanda'dan İngiltere'ye geldi ve Sony, EA, Sega ve diğerleri tarafından yayınlanan çeşitli AAA oyunları üzerinde çalıştı. Halli ayrıca neredeyse on yıldır Birleşik Krallık'ın oyun endüstrisini temsil eden kar amacı gütmeyen ticari birlik olan TIGA'nın Direktörü olarak görev yapıyor.