tunggul Panaliti Anyar Ngungkabkeun Atlét Langkung Saé tibatan Pamaén Video Game Dina Kaahlian Visual Dinamis - Unite.AI
Connect with kami

Kacerdasan buatan

Ulikan anyar nembongkeun atlit leuwih hade tinimbang pamaén video game dina kaahlian visual dinamis

diropéa on

A ulikan anyar ti Universitas Waterloo ngungkabkeun yén atlit tetep langkung saé tibatan pamaén pidéo aksi dina kaahlian visual anu dinamis. Kaahlian visual anu kuat penting pisan pikeun atlit anu hoyong tampil dina tingkat anu paling luhur, sareng éta anu ngabédakeun atlit rata-rata sareng atlit canggih. 

Dr Kristine Dalton ti Waterloo's School of Optometry & Vision Science. 

"Atlit aub dina olahraga kalawan-tingkat tinggi gerakan - kawas soccer, bal, atawa baseball - mindeng skor luhur dina tés acuity visual dinamis ti non-atlit," ceuk Dr Dalton. "Tim panilitian kami hoyong nalungtik naha pamaén pidéo aksi - anu, sapertos atlit e-olahraga, rutin dilebetkeun dina lingkungan pidéo 2-D anu dinamis, gancang-gancang pikeun waktos anu ageung - ogé bakal nunjukkeun tingkat ketajaman visual anu dinamis. sami sareng atlit anu bersaing dina olahraga fisik.

Dinamis Visual Acuity

Ketajaman visual nyaéta kajelasan atanapi seukeutna visi, sareng paling sering diukur dina kaayaan statik salami pamariksaan taunan sareng optometrist. Nanging, panilitian anyar nunjukkeun yén nguji ketajaman visual dinamis saleresna mangrupikeun pangukuran anu langkung saé pikeun kamampuan jalma pikeun ningali objék anu obah sacara jelas. Éta mangrupikeun kaahlian anu penting pikeun suksés dina olahraga fisik sareng e-olahraga. 

Tim peneliti ngagunakeun tes kaahlian acuity visual dinamis anu dirarancang sareng disahkeun di Universitas Waterloo. Kalawan tés ieu, maranéhna manggihan yén atlit fisik skor kacida dina tés acuity visual dinamis saperti nu diharapkeun, tapi pamaén video game Peta dites ngadeukeutan ka non-atlit. 

Atlit vs Pamaén Video Game

Alan Yee nyaéta calon PhD dina élmu visi. 

"Pamustunganana, atlit némbongkeun pangabisa kuat pikeun ngaidentipikasi target pindah leutik, nu nunjukkeun béda processing visual aya antara aranjeunna sarta pamaén video game urang," ceuk Yee.

Pamilon dicocogkeun dumasar kana tingkat ketajaman visual statik sareng kasalahan réfraktif, anu ngabantosan panalungtik mangtaun wawasan kumaha acuity visual dinamis mangrupikeun faktor anu béda dina pagelaran tés. 

Puseur latihan visi olahraga anu ngembangkeun program latihan dumasar-video kaulinan pikeun mantuan atlit ngaronjatkeun kinerja maranéhanana ogé bakal manggihan panalungtikan anyar berharga. 

"Papanggihan kami nunjukkeun masih aya kauntungan pikeun latihan dina lingkungan 3-D," saur Dalton. "Kanggo atlit anu hoyong ngembangkeun kaahlian visual anu langkung kuat, lapang visual anu langkung lega sareng persépsi jero anu aya dina latihan fisik tiasa penting pisan pikeun ningkatkeun acuity visual dinamisna - sareng pamustunganana, prestasi olahragana."

Alex McFarland mangrupikeun wartawan AI sareng panulis ngajalajah kamajuan panganyarna dina intelijen buatan. Anjeunna parantos kolaborasi sareng seueur ngamimitian AI sareng publikasi di sakuliah dunya.