ဆောင်းပါးတို ChatDev : ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဆက်သွယ်ရေးအေးဂျင့်များ - Unite.AI
ကြှနျုပျတို့နှငျ့အတူချိတ်ဆက်ပါ

ဉာဏ်ရည်တု

ChatDev - ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဆက်သွယ်ရေးအေးဂျင့်များ

mm
နောက်ဆုံးရေးသားချိန် on
ChatDev : AI Assisted Software Development

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းသည် ရှုပ်ထွေးနက်နဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်ချနည်းဗျူဟာများဖြင့် လက္ခဏာရပ်ဖြစ်သော တိုင်ပင်ဆွေးနွေးမှုနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှစ်ခုလုံးကို မှီခိုလေ့ရှိသည့် ဒိုမိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် လည်ပတ်ဆောင်ရွက်မှုများသည် စည်းကမ်းရှိပြီး နည်းလမ်းကျသော ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ပြဿနာ၏ ရှုပ်ထွေးမှုပေါ် မူတည်၍ တိုင်ပင်ဆွေးနွေးခြင်းထက် ပင်ကိုယ်အားဖြင့် ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အခြေခံ၍ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် သာမာန်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာ၏ ထိရောက်မှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ လျှော့ချခြင်းအပါအဝင် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် သိပ္ပံပညာရှင်များသည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း လုပ်ငန်းဆောင်တာများစွာကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်အတွက် နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုအခြေခံမူဘောင်များအသုံးပြုခြင်းကို စူးစမ်းရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုနှင့် AI ကဏ္ဍများတွင် မကြာသေးမီက တိုးတက်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုများဖြင့်၊ developer များသည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် အလေ့အကျင့်များကို ပြောင်းလဲရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆင့်အမျိုးမျိုးတွင် အကောင်အထည်ဖော်သည့် ခေတ်မီဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်းများကို အသုံးပြု၍ ၎င်းကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

ယနေ့တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနယ်ပယ်ကို တော်လှန်ပြောင်းလဲပစ်ရန် ရည်ရွယ်သော ဆန်းသစ်တီထွင်သောချဉ်းကပ်မှုကို အခြေခံသည့် ကြီးမားသောဘာသာစကားပုံစံ (LLM) ဖြစ်သော ChatDev ကို ဆွေးနွေးပါမည်။ ဤပါရာဒိုင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆင့်တစ်ခုစီတွင် အထူးပြုမော်ဒယ်များ လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားရန် ကြိုးပမ်းသည်။ ChatDev မူဘောင်သည် သော့ချက်ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို ပေါင်းစည်းရန်နှင့် ချောမွေ့စေရန် သဘာဝဘာသာစကားဆက်သွယ်ရေးကို အသုံးပြု၍ LLM မူဘောင်များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို အသုံးချသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အထူးပြုသည့် virtual-powered ကုမ္ပဏီ ChatDev ကို လေ့လာပါမည်။ ChatDev သည် ရေတံခွန်ပုံစံကို လက်ခံပြီး ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို အဓိကအဆင့်လေးခုအဖြစ် စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားထားသည်။

  1. ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။ 
  2. Coding များ။ 
  3. စမ်းသပ်ခြင်း။ 
  4. မှတ်တမ်းတင်ခြင်း။ 

ဤအဆင့်တစ်ခုစီသည် ချောမွေ့မှုမရှိသောအလုပ်အသွားအလာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် ဆွေးနွေးပွဲများကိုအသုံးပြု၍ အချင်းချင်းပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ကုဒ်ပရိုဂရမ်မာများ သို့မဟုတ် စမ်းသပ်သူများကဲ့သို့သော virtual အေးဂျင့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ ချတ်ကွင်းဆက်သည် စည်းရုံးရေးမှူးအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆင့်တစ်ခုစီကို အနုမြူလုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ပိုင်းဖြတ်ကာ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပေးကာ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအား သတ်မှတ်ထားသည့် အလုပ်ခွဲများကို ထိရောက်စွာဖြေရှင်းနိုင်စေမည့် context-aware communications ကို အသုံးပြုကာ အဆိုပြုချက်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို တရားဝင်ခွင့်ပြုပေးသည်။ 

ChatDev : AI Assisted Software Development

ChatDev ၏ တူရိယာပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်က ChatDev မူဘောင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြီးမြောက်စေရုံသာမက ကုန်ကျစရိတ်အလွန်သက်သာသည့်အပြင် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးကို တစ်ဒေါ်လာဖြင့် ပြီးမြောက်စေကြောင်း သက်သေပြသည်။ ထို့အပြင်၊ မူဘောင်သည် ဖော်ထုတ်ရုံသာမက ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အားနည်းချက်များကို လျှော့ချပေးသည်၊ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားပြီး ကုန်ကျစရိတ်သက်သာမှုကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ထင်ယောင်ထင်မှားမှုများကို ပြုပြင်ပေးပါသည်။ 

ChatDev : LLM-Powered Software Development အတွက် နိဒါန်း

အစဉ်အလာအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းသည် စည်းကမ်းရှိသော၊ နည်းစနစ်ကျသော ချဉ်းကပ်မှု၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အပလီကေးရှင်းများကို တီထွင်ထုတ်လုပ်ရန်သာမက ၎င်းတို့ကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် လည်ပတ်ရန်အတွက်လည်း ဖြစ်သည်။ အစဉ်အလာအားဖြင့်ပြောရလျှင် ပုံမှန်ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသော၊ ရှုပ်ထွေးပြီး အချိန်ယူ စေ့စပ်သေချာသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အခန်းကဏ္ဍများစွာပါဝင်နေသောကြောင့် အဖွဲ့အစည်းအတွင်း ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ အလုပ်များခွဲဝေခြင်း၊ ကုဒ်ရေးသားခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆုံးအချက်မှာ စာရွက်စာတမ်းများ။ 

ပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်တွင်၊ LLM သို့မဟုတ် ကြီးမားသော ဘာသာစကားပုံစံများAI အသိုက်အဝန်းသည် ကွန်ပျူတာအမြင်နှင့် သဘာဝဘာသာစကားလုပ်ဆောင်ခြင်းနယ်ပယ်များတွင် သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်များအောင်မြင်ခဲ့ပြီး၊ "နောက်ထပ်စကားလုံးခန့်မှန်းခြင်း" ပါရာဒိုင်းများကို လေ့ကျင့်ပြီးနောက်၊ Large Language Models များသည် ကျယ်ပြန့်သောရေစုန်လုပ်ဆောင်မှုများတွင် ကျယ်ပြန့်သောလုပ်ဆောင်မှုများတွင် ထိရောက်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြန်လည်ပြသနိုင်ခဲ့ကြောင်း ကောင်းစွာပြသခဲ့သည်။ စက်ဘာသာပြန်ခြင်း၊ မေးခွန်းဖြေဆိုခြင်းနှင့် ကုဒ်ထုတ်လုပ်ခြင်းကဲ့သို့။ 

Large Language Models များသည် software တစ်ခုလုံးအတွက် code ရေးနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့တွင် အဓိကအားနည်းချက်ရှိသည်။ ကုဒ်ယောင်ယောင်သဘာဝဘာသာစကားဖြင့် စီမံဆောင်ရွက်ပေးသော မူဘောင်များဖြင့် တွေ့ကြုံရသည့် အံ့ဩခြင်းများနှင့် အတော်လေးဆင်တူသည်။ ကုဒ်အမြင်မှားခြင်းများတွင် မဖော်ထုတ်နိုင်သော ချွတ်ယွင်းချက်များ၊ ပျောက်ဆုံးနေသော မှီခိုမှုများနှင့် မပြည့်စုံသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်မှုများကဲ့သို့သော ပြဿနာများ ပါဝင်နိုင်သည်။ ကုဒ်အမြင်မှားခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုရှိသည်။ 

  • Task Specification မရှိခြင်း- အဆင့်တစ်ဆင့်တည်းတွင် ဆော့ဖ်ဝဲကုဒ်ကို ဖန်တီးသည့်အခါ၊ လုပ်ငန်းတာဝန်၏ အတိအကျကို မသတ်မှတ်ဘဲ၊ အသုံးပြုသူ၏လိုအပ်ချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကဲ့သို့သော ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အလုပ်များအဖြစ် LLM များကို ရှုပ်ထွေးစေသည်၊ သို့မဟုတ် နှစ်သက်ရာပရိုဂရမ်ဘာသာစကားကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် မကြာခဏဆိုသလို လမ်းညွှန်တွေးခေါ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ ဤ LLMs များမှ ကိုင်တွယ်သည့် အဆင့်အလုပ်များ။ 
  • Cross Examination မရှိခြင်း။ : အထူးသဖြင့် ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့် လုပ်ငန်းစဉ်များအတွင်း ဖြတ်ကျော်စစ်ဆေးခြင်း မပြုလုပ်သည့်အခါ သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်များ ရောက်ရှိလာပါသည်။ 

ChatDev သည် အဆိုပါပြဿနာများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့် ရေတံခွန်ပုံစံကိုတည်ဆောက်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် virtual-powered ကုမ္ပဏီကိုဖန်တီးခြင်းဖြင့် အနုပညာလက်ရာမြောက်သည့်အခြေအနေကိုဖန်တီးရန်နှင့် ထိရောက်သောဆော့ဖ်ဝဲအပလီကေးရှင်းများကို LLMs များကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်နှင့် LLMs များကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေကာ ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို အဓိကလေးခုအဖြစ် စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားထားသည်။ အဆင့်ဆင့်၊

  1. ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။ 
  2. Coding များ။ 
  3. စမ်းသပ်ခြင်း။ 
  4. မှတ်တမ်းတင်ခြင်း။ 

ဤအဆင့်တစ်ခုစီသည် ချောမွေ့မှုမရှိသောအလုပ်အသွားအလာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် ဆွေးနွေးပွဲများကိုအသုံးပြု၍ အချင်းချင်းပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ကုဒ်ပရိုဂရမ်မာများ သို့မဟုတ် စမ်းသပ်သူများကဲ့သို့သော virtual အေးဂျင့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ChatDev သည် စည်းရုံးရေးမှူးအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် chat chain ကို အသုံးပြုပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆင့်တစ်ခုစီကို အနုမြူလုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ခွဲခြမ်းကာ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးကာ developer များကို ထိထိရောက်ရောက် ဆောင်ရွက်နိုင်စေမည့် context-aware communications ကို အသုံးပြု၍ အဆိုပြုချက်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို တရားဝင်ခွင့်ပြုထားသည်။ သတ်မှတ်ထားသော လုပ်ငန်းတာဝန်ခွဲများကို ဖြေရှင်းပါ။ ချတ်ကွင်းဆက်တွင် node တစ်ခုချင်းစီသည် သီးခြားလုပ်ဆောင်စရာခွဲတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည့် node အများအပြားပါဝင်ပြီး အဆိုပါအခန်းကဏ္ဍနှစ်ခုသည် ဘက်စုံအကြောင်းအရာ-သတိပြုမိသောဆွေးနွေးမှုများကို အဆိုပြုရုံသာမက ဖြေရှင်းချက်များကိုလည်း မှန်ကန်ကြောင်းအတည်ပြုရန် ပါ၀င်သည်။ 

ဤချဉ်းကပ်မှုတွင်၊ ChatDev မူဘောင်သည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လိုအပ်ချက်များကို ဦးစွာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး၊ တီထွင်ဖန်တီးထားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ပေးကာ ရှေ့ပြေးပုံစံစနစ်များကို ပုံဖော်ပေးခြင်း၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြဿနာများကို ဖော်ထုတ်ဖြေရှင်းပေးခြင်း၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂရပ်ဖစ်များ ဖန်တီးပေးခြင်း၊ အမှားရှာပြင်ဆင်ခြင်း အချက်အလက်များကို ရှင်းပြပေးကာ အသုံးပြုသူလက်စွဲများကို ထုတ်ပေးပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ChatDev မူဘောင်သည် အရင်းအမြစ်ကုဒ်၊ အသုံးပြုသူလက်စွဲများနှင့် မှီခိုမှုပတ်ဝန်းကျင် သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အတူ ဆော့ဖ်ဝဲကို သုံးစွဲသူထံ ပေးအပ်သည်။ 

ChatDev : ဗိသုကာနှင့် အလုပ်

ယခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် ChatDev အကြောင်းကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်ထားပြီး၊ Chat Chain မှ စတင်သည့် ChatDev မူဘောင်၏ ဗိသုကာလက်ရာနှင့် လုပ်ဆောင်မှုကို ကြည့်ကြပါစို့။ 

Chat Chain

ယခင်အပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ChatDev မူဘောင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရေတံခွန်နည်းလမ်းကို အသုံးပြုပြီး ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း၊ ကုဒ်ဆွဲခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် စာရွက်စာတမ်းပြုစုခြင်းအပါအဝင် အဆင့်လေးဆင့်ဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်။ ဤအဆင့်တစ်ခုစီသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီရှိကြပြီး ၎င်းတို့ကြားတွင် ထိရောက်သောဆက်သွယ်မှုလိုအပ်ပြီး တစ်ဦးချင်းစီနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် လူတစ်ဦးချင်းစီကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ကာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏အစီအစဥ်ကို အဆုံးအဖြတ်ပေးရာတွင် ကြုံတွေ့ရနိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများရှိသည်။ 

ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်၊ ChatDev မူဘောင်သည် အဆင့်တစ်ခုစီကို subatomic chat တစ်ခုအဖြစ်သို့ ခွဲခြမ်းပေးသည့် ယေဘူယျတည်ဆောက်ထားသည့် Chat Chain ကိုအသုံးပြုထားပြီး အဆိုပါအဆင့်တစ်ခုစီသည် အခန်းကဏ္ဍနှစ်ခုပါ၀င်သည့် လုပ်ငန်းဆောင်တာဆန်သောအခန်းကဏ္ဍကို အာရုံစိုက်ကစားလျက်ရှိပါသည်။ ချတ်အတွက် လိုချင်သော ရလဒ်သည် ပစ်မှတ်ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပါဝင်သည့် အေးဂျင့်များအကြား ညွှန်ကြားချက်များ ဖလှယ်ခြင်းတို့ကြောင့် အောင်မြင်သည်။ အလယ်အလတ်အလုပ်ဖြေရှင်းခြင်းအတွက် ချတ်ကွင်းဆက်ပါရာဒိုင်းကို အောက်ပါပုံတွင် သရုပ်ဖော်ထားသည်။ 

တစ်ဦးချင်းစကားပြောဆိုမှုတိုင်းအတွက် နည်းပြတစ်ဦးမှ ညွှန်ကြားချက်များကို ဦးစွာစတင်ပြီး အလုပ်ပြီးမြောက်ရန်အတွက် ဆွေးနွေးပွဲကို လမ်းညွှန်ပေးကာ ထိုအချိန်တွင် လက်ထောက်များသည် နည်းပြဆရာမှ ချမှတ်ထားသော ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာကာ စံပြဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်ကာ ဖြစ်နိုင်ခြေအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်ကြသည်။ ဖြေရှင်းချက်၏။ ထို့နောက် သင်တန်းပို့ချသူနှင့် ကိုယ်စားလှယ်တို့သည် သဘောတူညီမှုတစ်ခုရရှိသည်အထိ အလှည့်အပြောင်းများစွာ ဆွေးနွေးညှိနှိုင်းကြပြီး လုပ်ငန်းတာဝန်ကို အောင်အောင်မြင်မြင် ပြီးမြောက်စေမည်ဟု ယူဆကြသည်။ ကွင်းဆက်ကွင်းဆက်သည် သုံးစွဲသူများအား ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ ပွင့်လင်းမြင်သာသောအမြင်ကို ပေးဆောင်ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်များချရန် လမ်းကြောင်းပေါ်၌ အလင်းပေးကာ ၎င်းတို့ပေါ်ပေါက်လာသောအခါတွင် အမှားအယွင်းများကို အမှားရှာခြင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းများ ပေးဆောင်သည်၊ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများအား အမှားများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး အဖြေရှာနိုင်စေရန်၊ အလယ်အလတ်ရလဒ်များကို စစ်ဆေးရန်၊ လိုအပ်သည်ဟု ယူဆပါက လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ပါ။ ချတ်ကွင်းဆက်တစ်ခုကို ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့်၊ ChatDev မူဘောင်သည် အေးဂျင့်များအကြား ထိရောက်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရုံသာမက လိုအပ်သည့် ရလဒ်များကို အမြန်ရရှိစေမည့် အသေးစိတ်စကေးတစ်ခုစီအပေါ် အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း

ဒီဇိုင်းအဆင့်တွင်၊ ChatDev မူဘောင်သည် လူ့ဖောက်သည်ထံမှ ထည့်သွင်းမှုတစ်ခုအဖြစ် ကနဦးစိတ်ကူးတစ်ခု လိုအပ်ပြီး ဤအဆင့်တွင် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အခန်းကဏ္ဍ သုံးခုရှိသည်။ 

  1. CEO သို့မဟုတ် အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်။ 
  2. စားအုန်းဆီကြမ်း သို့မဟုတ် ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ်။ 
  3. CTO သို့မဟုတ် Chief Technical Officer။ 

ထို့နောက် ချက်တင်ကွင်းဆက်သည် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအဆင့်ကို ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကား (CTO နှင့် CEO) နှင့် ပစ်မှတ်ဆော့ဖ်ဝဲ (CPO နှင့် CEO) တို့ပါ၀င်သည့် ဆင့်ကဲအနုမြူချတ်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းတာဝန်များအဖြစ် ပိုင်းခြားပေးပါသည်။ ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအဆင့်တွင် အဓိကယန္တရားသုံးခုပါဝင်သည်- ရာထူးတာဝန်ပေးအပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အခန်းကဏ္ဍအထူးပြုခြင်း၊ ဉာဏ်စမ်းရေစီးကြောင်းနှင့် မိမိကိုယ်ကို ဆင်ခြင်သုံးသပ်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ 

ရာထူးတာဝန်

Chat Dev မူဘောင်ရှိ အေးဂျင့်တစ်ခုစီကို အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီတွင် သရုပ်ဆောင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း အထူးမက်ဆေ့ခ်ျများ သို့မဟုတ် အထူးအချက်ပေးချက်များကို အသုံးပြု၍ အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုအား တာဝန်ပေးအပ်ထားသည်။ အခြားစကားပြောဆိုနိုင်သောဘာသာစကားပုံစံများနှင့်မတူဘဲ၊ ChatDev မူဘောင်သည် အေးဂျင့်များကြားတွင် အခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည့်အခြေအနေများကိုစတင်ရန် တစ်ခုတည်းကိုသာ ကန့်သတ်ထားသည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများမတိုင်မီ အေးဂျင့်များသို့ အခန်းကဏ္ဍများသတ်မှတ်ရန် ဤအချက်ပြမှုများကို အသုံးပြုသည်။ 

အစပိုင်းတွင် နည်းပြဆရာသည် CEO ၏တာဝန်များကိုယူ၍ CPO ၏တာဝန်များကိုလုပ်ဆောင်သည့်အေးဂျင့်မှကိုင်တွယ်ပြီးလိုအပ်သောတုံ့ပြန်မှုများကိုပေးဆောင်သော်လည်းအပြန်အလှန်အစီအမံရေးဆွဲခြင်းတွင်ပါဝင်ပါသည်။ မူဘောင်က "စတင်ခြင်းနှိုးဆော်ခြင်း။"အေးဂျင့်များသည် ၎င်းတို့၏ အခန်းကဏ္ဍများကို ထိထိရောက်ရောက် ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့် အခန်းကဏ္ဍ အထူးပြုအတွက်၊ လက်ထောက်နှင့် နည်းပြလမ်းညွှန်ချက်များတွင် သတ်မှတ်ထားသော အခန်းကဏ္ဍများနှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်များ၊ ရပ်စဲခြင်းဆိုင်ရာ စံသတ်မှတ်ချက်များ၊ ဆက်သွယ်ရေးပရိုတိုကောများနှင့် အကန့်အသတ်များစွာရှိသော အကန့်အသတ်များစွာရှိသည့် ကွင်းဆက်များ၊ သတင်းအချက်အလက်မဟုတ်သော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ ထပ်နေခြင်းကဲ့သို့သော မလိုလားအပ်သောအပြုအမူများကို တားဆီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ 

Memory Stream

Memory stream သည် အေးဂျင့်တစ်ဦး၏ယခင်ဆွေးနွေးမှုများ၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စကားပြောဆိုမှုမှတ်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည့် ChatDev မူဘောင်မှအသုံးပြုသည့် ယန္တရားတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အောက်ပါအတိုင်းလုပ်ဆောင်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။ ChatDev မူဘောင်သည် လိုအပ်သော ဆက်သွယ်မှု ပရိုတိုကောများကို တည်ထောင်ရန် အချက်ပြမှုများကို အသုံးပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပါဝင်ပတ်သက်သူများ၏ သဘောတူညီမှုတစ်ခုရရှိသောအခါ၊ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပုံစံချခြင်းလိုအပ်ချက်ကို ကျေနပ်စေမည့် အဆုံးသတ်မက်ဆေ့ချ်သည် ( : Desktop Application”)။ သတ်မှတ်ထားသောပုံစံနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိစေရန်၊ မူဘောင်သည် စဉ်ဆက်မပြတ် စောင့်ကြည့်နေပြီး နောက်ဆုံးတွင် လက်ရှိဆွေးနွေးမှုကို နိဂုံးချုပ်ရန် ခွင့်ပြုသည်။ 

ကိုယ်ပိုင်ဆင်ခြင်သုံးသပ်ခြင်း

ChatDev မူဘောင်၏ developer များသည် ပါ၀င်သည့် ပါတီနှစ်ရပ်စလုံး အပြန်အလှန် သဘောတူညီမှု ရရှိခဲ့သည့် အခြေအနေများကို လေ့လာကြည့်ရှုခဲ့ကြသော်လည်း ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ဆက်သွယ်မှု ပရိုတိုကောများ မပေါ်ပေါက်ခဲ့ပါ။ ထိုပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်၊ ChatDev မူဘောင်သည် မိမိကိုယ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည့် ယန္တရားတစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် အမှတ်တရများကို ပြန်လည်ရယူခြင်းနှင့် ထုတ်ယူရာတွင် ကူညီပေးသည်။ မိမိကိုယ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည့် ယန္တရားကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်၊ ChatDev မူဘောင်သည် မေးခွန်းမေးသူအသစ်အဖြစ် “pseudo self” ကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် အသစ်နှင့် အသစ်သော ချတ်တစ်ခုကို စတင်လုပ်ဆောင်ပါသည်။ "pseudo self" သည် ယခင်ဆွေးနွေးမှုများနှင့် သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး အောက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း ခိုင်လုံသောနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်အကျဉ်းချုပ်ကို တောင်းဆိုထားသည့် လက်ရှိလက်ထောက်အား အသိပေးသည်။ 

မိမိကိုယ်ကို ကူညီမှု ယန္တရား၏အကူအညီဖြင့်၊ ChatDev လက်ထောက်သည် ၎င်းအဆိုပြုထားသော ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ထင်ဟပ်ပြီး ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာရန် အားပေးပါသည်။ 

ကုဒ်

Coding အဆင့်တွင် CTO၊ ပရိုဂရမ်မာနှင့် အနုပညာဒီဇိုင်နာ ဟူ၍ ကဏ္ဍသုံးရပ်ရှိသည်၊ ပုံမှန်အတိုင်း၊ ချက်တင်ကွင်းဆက်ယန္တရားသည် ကုဒ်နံပါတ်များထုတ်လုပ်ခြင်းကဲ့သို့သော သီးခြားလုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ကုဒ်များထုတ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် GUI တီထွင်ခြင်းကဲ့သို့သော သီးခြားလုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ပိုင်းခြားထားသည်။ သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ် (ပရိုဂရမ်မာနှင့် ဒီဇိုင်နာ)။ ထို့နောက် CTO သည် သမားရိုးကျ စာသားကိုအခြေခံသည့် ကွန်မန်းများကို အားကိုးမည့်အစား အသုံးပြုသူများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် ဂရပ်ဖစ်အိုင်ကွန်များကို အသုံးပြုသည့် အနုပညာဒီဇိုင်နာမှ အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် GUI ကို အဆိုပြုထားသည့် ဆော့ဖ်ဝဲစနစ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် markdown ဖော်မတ်ကို အသုံးပြုရန် ပရိုဂရမ်မာအား ညွှန်ကြားထားသည်။ 

Code ကိုစီမံခန့်ခွဲမှု

ChatDev framework သည် Python၊ Java နှင့် C++ တို့ကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသောဆော့ဖ်ဝဲစနစ်များကို ကိုင်တွယ်ရန်အတွက် ဤပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများ၏ မော်ဂျူလာစနစ်သည် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတွင်သာမက ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပါ အထောက်အကူဖြစ်စေသော ကိုယ်တိုင်ပါရှိသောအရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြုခြင်းကို ခွင့်ပြုနိုင်သောကြောင့် ChatDev ဘောင်သည် နှင့် အမွေဆက်ခံခြင်းသဘောတရားမှတဆင့် အရာဝတ္တုများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် မလိုအပ်သည့်အရာများကို ဖယ်ရှားရာတွင်လည်း ကူညီပေးပါသည်။ 

အတွေးလမ်းညွှန်များ

သမားရိုးကျမေးခွန်းများကိုဖြေဆိုခြင်းနည်းလမ်းများသည် မသက်ဆိုင်သောအချက်အလက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေတတ်သည်၊ သို့မဟုတ် အထူးသဖြင့် နုံအသောညွှန်ကြားချက်များပေးခြင်းဖြင့် ကုဒ်ထုတ်ပေးသည့်အခါ မှားယွင်းမှုများသည် LLM ယောင်မှားခြင်းကိုဖြစ်စေနိုင်ပြီး ၎င်းသည် စိန်ခေါ်မှုပြဿနာဖြစ်လာနိုင်သည်။ ဤပြဿနာကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်၊ ChatDev မူဘောင်သည် တွေးခေါ်မှုများမှလှုံ့ဆော်မှုပေးသည့် “အတွေးလမ်းညွှန်ချက်များ” ယန္တရားကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ "တွေးခေါ်မှုဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်ချက်များ" ယန္တရားသည် ညွှန်ကြားချက်များတွင် ပါဝင်သော လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းဆိုင်ရာ အတွေးအမြင်များကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးသည့် လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို စီတန်း၍ စနစ်တကျ ဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဆင်တူသည်။ 

ဘာသာပြန်အတွက် စမ်းသပ်ခြင်း

ပထမအကြိမ်ကြိုးပမ်းမှုတွင် အမှားအယွင်းမရှိသောကုဒ်ကို ရေးသားခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုအတွက်သာမက LLM များလူသားပရိုဂရမ်မာများအတွက်သာမက၊ မမှန်ကန်သောကုဒ်ကို လုံးဝစွန့်ပစ်မည့်အစား ပရိုဂရမ်မာများသည် ၎င်းတို့၏ကုဒ်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ အမှားများကို ဖော်ထုတ်ကာ ပြုပြင်ပေးသည်။ ChatDev မူဘောင်ရှိ စမ်းသပ်မှုအဆင့်ကို ပရိုဂရမ်မာ၊ စမ်းသပ်သူနှင့် သုံးသပ်သူဟူ၍ ကဏ္ဍသုံးရပ်ဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်။ စမ်းသပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆင့်ကဲအနုမြူလုပ်ဆောင်မှုနှစ်ခုအဖြစ် ပိုင်းခြားထားပါသည်။ Peer Review သို့မဟုတ် Static Debugging (Reviewer, and Programmer) နှင့် စနစ်စမ်းသပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဒိုင်းနမစ် အမှားရှာပြင်ခြင်း။ (Programmer and Tester)။ Static debugging သို့မဟုတ် Peer review သည် အမှားများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး dynamic debugging သို့မဟုတ် system testing သည် programmer မှ စကားပြန်ကို အသုံးပြု၍ စမ်းသပ်မှုအမျိုးမျိုးဖြင့် software ၏ လုပ်ဆောင်မှုကို အတည်ပြုပါသည်။ Dynamic debugging သည် အပလီကေးရှင်းများကို အကဲဖြတ်ရန် black-box စမ်းသပ်ခြင်းအပေါ် အဓိကအာရုံစိုက်သည်။ 

မှတ်တမ်း

ChatDev မူဘောင်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း၊ ကုဒ်ဆွဲခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်များဖြင့် လုပ်ဆောင်ပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်အတွက် စာရွက်စာတမ်းများကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် CEO၊ CTO၊ CPO နှင့် Programmer ဖြစ်သည့် အေးဂျင့်လေးဦးကို အလုပ်ခန့်ထားသည်။ ChatDev မူဘောင်သည် စာရွက်စာတမ်းများထုတ်လုပ်ရန်အတွက် ဆက်စပ်ပုံနမူနာများဖြင့် အနည်းငယ်ရိုက်ချက်ပေးချက်များကို အသုံးချရန် LLMs ကိုအသုံးပြုသည်။ CTO သည် သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ မှီခိုမှုပုံစံဖွဲ့စည်းမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များပေးရန် ပရိုဂရမ်မာအား ညွှန်ကြားထားပြီး “dependency requirements.txt” ကဲ့သို့သော စာရွက်စာတမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ထုတ်ကုန်အတွက် အသုံးပြုသူလက်စွဲစာအုပ်ကို ထုတ်လုပ်ရန် CEO မှ လိုအပ်ချက်များနှင့် စနစ်ဒီဇိုင်းများကို CPO သို့ အကြောင်းကြားပါသည်။ 

ရလဒ်များ

Software Statistics

ChatDev မူဘောင်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာရန်၊ သုံးစွဲထားသောတိုကင်များ၊ စုစုပေါင်းဆွေးနွေးမှုအလှည့်အပြောင်းများ၊ ရုပ်ပုံပိုင်ဆိုင်မှုများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲဖိုင်များ၊ ဗားရှင်းမွမ်းမံမှုများနှင့် အခြားအချို့သောသော့ချက်အချို့ကို အခြေခံ၍ မူဘောင်ကထုတ်ပေးသော ဆော့ဖ်ဝဲအက်ပ်လီကေးရှင်းပေါ်တွင် ကိန်းဂဏန်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ရလဒ်များမှာ အောက်ပါဇယားတွင် သရုပ်ပြထားသည်။ 

ကြာချိန် စိစစ်ခြင်း။

မတူညီသောတောင်းဆိုချက်များအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် ChatDev ၏ထုတ်လုပ်မှုအချိန်ကို ဆန်းစစ်ရန်အတွက် developer များသည် ကြာချိန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိုလည်း ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး မတူညီသော prompts များအတွက် တီထွင်ချိန်ကွာခြားချက်သည် တာဝန်ပေးအပ်ထားသောအလုပ်များ၏ ကွဲပြားရှင်းလင်းမှုနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုကို ထင်ဟပ်စေပြီး ရလဒ်များကို အောက်ပါပုံတွင် သရုပ်ပြထားသည်။ . 

ဖြစ်ရပ်မှန်လေ့လာမှု

အောက်ပါပုံသည် ChatDev သည် Five in a Row သို့မဟုတ် Gomoku ဂိမ်းကို ဖော်ဆောင်နေခြင်းကို သရုပ်ပြသည်။ 

ဘယ်ဘက်အကျဆုံးပုံသည် မည်သည့် GUI ကိုမျှမသုံးဘဲ framework မှဖန်တီးထားသော အခြေခံဆော့ဖ်ဝဲကို သရုပ်ပြသည်။ ၎င်းကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်ရသောကြောင့်၊ မည်သည့် GUI မပါဘဲ အပလီကေးရှင်းသည် အကန့်အသတ်ဖြင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး အသုံးပြုသူများသည် အမိန့်ပေးသည့်ဂိတ်တွင်သာ ဤဂိမ်းကို ကစားနိုင်သည်။ နောက်ပုံသည် GUI ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကို သရုပ်ပြသည်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်ကာ သုံးစွဲသူများပိုမိုနှစ်သက်နိုင်သည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့နောက်တွင် ဒီဇိုင်နာ အေးဂျင့်သည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို မထိခိုက်စေဘဲ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အသုံးဝင်မှုနှင့် လှပမှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန် အပိုဂရပ်ဖစ်များကို ဖန်တီးသည်။ သို့သော်၊ လူသားအသုံးပြုသူများသည် ဒီဇိုင်နာမှထုတ်ပေးသည့်ပုံအား မကျေနပ်ပါက၊ ChatDev မူဘောင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက် ၎င်းတို့သည် ပုံများကို အစားထိုးနိုင်သည်။ ရုပ်ပုံများကို ကိုယ်တိုင်အစားထိုးရန် ChatDev မူဘောင်မှ ပေးဆောင်သော ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည် အသုံးပြုသူများအား ဆော့ဖ်ဝဲ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို မည်သို့မျှမထိခိုက်စေဘဲ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်အပလီကေးရှင်းများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ 

နောက်ဆုံးထင်မြင်ချက်များ

ဒီဆောင်းပါးမှာတော့ ChatDev အကြောင်းပြောထားပါတယ်။ LLM သို့မဟုတ် Large Language Model ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆင့်တစ်ခုစီအတွင်း အထူးပြုမော်ဒယ်များအတွက် လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနယ်ပယ်ကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ ပါရာဒိုင်း။ ChatDev မူဘောင်သည် သော့ချက်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်များကို စည်းလုံးညီညွတ်စေရန်နှင့် သဘာဝဘာသာစကားဆက်သွယ်ရေးကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် LLM မူဘောင်များ၏ စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ChatDev မူဘောင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆက်တိုက်ခွဲထုတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များအဖြစ် ချိုးဖျက်ရန်၊ ထို့ကြောင့် အသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖွင့်ပေးကာ အက်တမ်လုပ်ငန်းခွဲတိုင်းအတွက် လိုချင်သောရလဒ်များကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ 

"အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုသော အင်ဂျင်နီယာ၊ နှလုံးသားဖြင့် စာရေးဆရာ"။ Kunal သည် AI နှင့် ML တို့ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ချစ်မြတ်နိုးပြီး နားလည်မှုရှိသော နည်းပညာစာရေးဆရာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ဤနယ်ပယ်များရှိ ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆများကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန် ရည်ရွယ်၍ ၎င်း၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့် သတင်းအချက်အလက်ဆိုင်ရာ စာရွက်စာတမ်းများမှတစ်ဆင့် သိရသည်။