- ຄໍາສັບ (A ຫາ D)
- ການຄວບຄຸມຄວາມສາມາດ AI
- AI Ops
- ອັນລະບັ້ມ
- ການປະຕິບັດຊັບສິນ
- ຕົວເຂົ້າລະຫັດອັດຕະໂນມັດ
- ການຂະຫຍາຍພັນ
- Bayes Theorem
- Big Data
- Chatbot: ຄູ່ມືເລີ່ມຕົ້ນ
- ການຄິດໄລ່ຄອມພິວເຕີ້
- Computer Vision
- ມາຕຣິກເບື້ອງສັບສົນ
- ເຄືອຂ່າຍ Neural ການແກ້ໄຂ
- Cybersecurity
- ຜ້າຂໍ້ມູນ
- ການເລົ່າເລື່ອງຂໍ້ມູນ
- ວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນ
- ສາງຂໍ້ມູນ
- ຕົ້ນໄມ້ຕັດສິນໃຈ
- Deepfakes
- Deep Learning
- ການຮຽນຮູ້ການເສີມສ້າງແບບເລິກເຊິ່ງ
- ພັດທະນາ
- DevSecOps
- ຮູບແບບການແຜ່ກະຈາຍ
- Digital Twin
- ການຫຼຸດຜ່ອນມິຕິ
- ຄໍາສັບ (E ຫາ K)
- ຂອບ AI
- ອາລົມ AI
- ການຮຽນຮູ້ຂອງກຸ່ມ
- Hacking ດ້ານຈັນຍາບັນ
- ETL
- AI ທີ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້
- ການຮຽນຮູ້ແບບລັດຖະບານກາງ
- FinOps
- AI ສ້າງ
- ເຄືອຂ່າຍ Adversarial ທົ່ວໄປ
- Generative vs. ຈໍາແນກ
- Gradient Boosting
- Gradient Descent
- ການຮຽນຮູ້ການຍິງຈໍານວນຫນ້ອຍ
- ການຈັດປະເພດຮູບພາບ
- ການດໍາເນີນງານ IT (ITOPs)
- ອັດຕະໂນມັດເຫດການ
- ອິດທິພົນວິສະວະກໍາ
- K-Means Clustering
- K-ເພື່ອນບ້ານໃກ້ທີ່ສຸດ
- ຄໍາສັບ (L ຫາ Q)
- ຄໍາສັບ (R ຫາ Z)
- ການຮຽນຮູ້ການເສີມສ້າງ
- AI ຮັບຜິດຊອບ
- RLHF
- ອັດຕະໂນມັດຂະບວນການຫຸ່ນຍົນ
- ມີໂຄງສ້າງທຽບກັບບໍ່ມີໂຄງສ້າງ
- ການວິເຄາະຄວາມຮູ້ສຶກ
- ມີການຄວບຄຸມເບິ່ງແຍງ vs ບໍ່ມີການຄວບຄຸມ
- ຮອງຮັບເຄື່ອງຈັກ Vector
- ຂໍ້ມູນສັງເຄາະ
- ສື່ສັງເຄາະ
- ການຈັດປະເພດຂໍ້ຄວາມ
- TinyML
- ຖ່າຍທອດການຮຽນຮູ້
- Transformer Neural Networks
- ການທົດສອບ Turing
- ການຄົ້ນຫາຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງ vector
ໄອ 101
Machine Learning ແມ່ນຫຍັງ?
ສາລະບານ
ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນສາຂາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເຕີບໃຫຍ່ໄວທີ່ສຸດ, ແຕ່ເຖິງວ່າຈະມີ ຄຳ ວ່າ "ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ" ເລື້ອຍໆເທົ່າໃດ, ມັນສາມາດຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແມ່ນຫຍັງ, ແນ່ນອນ.
ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ ບໍ່ໄດ້ອ້າງເຖິງພຽງແຕ່ສິ່ງດຽວ, ມັນເປັນຄໍາສັບ umbrella ທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບແນວຄວາມຄິດແລະເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ຄວາມເຂົ້າໃຈການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກຫມາຍເຖິງການຄຸ້ນເຄີຍກັບຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການວິເຄາະຕົວແບບ, ຕົວແປ, ແລະສູດການຄິດໄລ່. ລອງພິຈາລະນາເບິ່ງ machine learning ໃກ້ໆເພື່ອເຂົ້າໃຈດີກວ່າວ່າມັນກວມເອົາຫຍັງ.
ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແມ່ນຫຍັງ?
ໃນຂະນະທີ່ ຄຳ ວ່າການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບຫຼາຍສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄຳ ສັບນີ້ ໝາຍ ເຖິງການເຮັດໃຫ້ຄອມພິວເຕີສາມາດປະຕິບັດວຽກງານຕ່າງໆໄດ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຢ່າງຈະແຈ້ງເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນທຸກຂັ້ນຕອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາເພາະວ່າຄອມພິວເຕີມີຄວາມສາມາດ "ຮຽນຮູ້" ໂດຍການວິເຄາະຮູບແບບພາຍໃນຂໍ້ມູນແລະໂດຍທົ່ວໄປຮູບແບບເຫຼົ່ານີ້ໄປຫາຂໍ້ມູນໃຫມ່.
ລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກມີສາມສ່ວນພື້ນຖານ:
- ປັດໄຈນໍາເຂົ້າ
- ລະບົບວິເຄາະ
- Outputs
ວັດສະດຸປ້ອນແມ່ນຂໍ້ມູນທີ່ປ້ອນເຂົ້າໃນລະບົບການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ, ແລະຂໍ້ມູນປ້ອນເຂົ້າສາມາດແບ່ງອອກເປັນປ້າຍກຳກັບ ແລະລັກສະນະຕ່າງໆ. ຄຸນນະສົມບັດແມ່ນຕົວແປທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຕົວແປທີ່ຈະຖືກວິເຄາະເພື່ອຮຽນຮູ້ຮູບແບບແລະສະຫຼຸບ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ປ້າຍກຳກັບແມ່ນໝວດໝູ່/ຄຳອະທິບາຍທີ່ມອບໃຫ້ແຕ່ລະຕົວຢ່າງຂອງຂໍ້ມູນ.
ຄຸນສົມບັດ ແລະປ້າຍກຳກັບສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນສອງປະເພດຂອງບັນຫາການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ: ການຮຽນຮູ້ແບບຄວບຄຸມ ແລະການຮຽນຮູ້ແບບບໍ່ມີການຄວບຄຸມ.
Unsupervised vs. ການຮຽນຮູ້ທີ່ມີການເບິ່ງແຍງ
In ການຮຽນ, ຂໍ້ມູນການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນປະກອບດ້ວຍຄວາມຈິງພື້ນຖານ. ບັນຫາການຮຽນຮູ້ທີ່ມີການເບິ່ງແຍງມີມູນຄ່າຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດຂໍ້ມູນ, ດັ່ງນັ້ນຫ້ອງຮຽນທີ່ຄາດໄວ້ແມ່ນຮູ້ຈັກລ່ວງຫນ້າ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບນັກວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນທີ່ຈະກວດສອບການປະຕິບັດຂອງ algorithm ໂດຍການທົດສອບຂໍ້ມູນໃນຊຸດຂໍ້ມູນການທົດສອບແລະເບິ່ງວ່າອັດຕາສ່ວນຂອງລາຍການໄດ້ຖືກຈັດປະເພດຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການຄວບຄຸມ ບັນຫາບໍ່ມີປ້າຍຄວາມຈິງທີ່ຕິດຢູ່ກັບພວກມັນ. ສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງຈະຕ້ອງສາມາດຄາດຄະເນຮູບແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນຂໍ້ມູນສໍາລັບຕົວມັນເອງ.
ສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບບັນຫາການຈັດປະເພດ, ບ່ອນທີ່ຫນຶ່ງມີຊຸດຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຕົວຢ່າງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈັດຮຽງເປັນຫນຶ່ງໃນຫຼາຍຊັ້ນຮຽນ. ປະເພດຂອງການຮຽນຮູ້ການຊີ້ນໍາອີກປະການຫນຶ່ງແມ່ນວຽກງານ regression, ບ່ອນທີ່ຜົນຜະລິດມູນຄ່າໂດຍ algorithm ແມ່ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລັກສະນະແທນທີ່ຈະເປັນປະເພດ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງແມ່ນໃຊ້ສຳລັບວຽກຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການປະເມີນຄວາມໜາແໜ້ນ, ການຈັດກຸ່ມ ແລະ ການຮຽນຮູ້ການເປັນຕົວແທນ. ວຽກງານສາມຢ່າງນີ້ຕ້ອງການຕົວແບບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກເພື່ອສະຫຼຸບໂຄງສ້າງຂອງຂໍ້ມູນ, ບໍ່ມີຊັ້ນຮຽນທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າໃຫ້ກັບຕົວແບບ.
ຂໍໃຫ້ພິຈາລະນາສັ້ນໆກ່ຽວກັບບາງສູດການຄິດໄລ່ທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນການຮຽນຮູ້ແບບບໍ່ມີການຄວບຄຸມ ແລະການຮຽນຮູ້ແບບຄວບຄຸມ.
ປະເພດຂອງການຮຽນຮູ້ທີ່ມີການເບິ່ງແຍງ
ສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ແບບມີການຄວບຄຸມດູແລທົ່ວໄປລວມມີ:
- Bayes Naive
- ຮອງຮັບເຄື່ອງຈັກ Vector
- Logistic Regression
- ປ່າ Random
- ເຄືອຂ່າຍ Neural ທຽມ
ຮອງຮັບເຄື່ອງຈັກ Vector ແມ່ນ algorithms ທີ່ແບ່ງຊຸດຂໍ້ມູນອອກເປັນປະເພດຕ່າງໆ. ຈຸດຂໍ້ມູນຖືກຈັດເປັນກຸ່ມໂດຍການແຕ້ມເສັ້ນທີ່ແຍກຫ້ອງຮຽນຈາກກັນແລະກັນ. ຈຸດທີ່ພົບຢູ່ຂ້າງໜຶ່ງຂອງເສັ້ນນັ້ນຈະເປັນຂອງຊັ້ນໜຶ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ຈຸດທີ່ຢູ່ອີກດ້ານໜຶ່ງຂອງເສັ້ນນັ້ນເປັນຊັ້ນຮຽນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສະຫນັບສະຫນູນ Vector Machines ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງເສັ້ນແລະຈຸດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສອງຂ້າງຂອງເສັ້ນ, ແລະໄລຍະຫ່າງຫຼາຍ, ການຈັດປະເພດຄວາມຫມັ້ນໃຈຫຼາຍແມ່ນວ່າຈຸດເປັນຂອງຊັ້ນຫນຶ່ງແລະບໍ່ແມ່ນຊັ້ນອື່ນ.
Logistic Regression ເປັນສູດການຄິດໄລ່ທີ່ໃຊ້ໃນວຽກງານການຈັດປະເພດຄູ່ ເມື່ອຈຸດຂໍ້ມູນຕ້ອງຖືກຈັດປະເພດເປັນໜຶ່ງໃນສອງຊັ້ນຮຽນ. Logistic Regression ເຮັດວຽກໂດຍການຕິດສະຫຼາກຈຸດຂໍ້ມູນບໍ່ວ່າຈະເປັນ 1 ຫຼື a 0. ຖ້າຄ່າຮັບຮູ້ຂອງຈຸດຂໍ້ມູນແມ່ນ 0.49 ຫຼືຕໍ່າກວ່າ, ມັນຈະຖືກຈັດເປັນ 0, ໃນຂະນະທີ່ຖ້າມັນເປັນ 0.5 ຫຼືສູງກວ່ານັ້ນຈະຖືກຈັດເປັນ 1.
ສູດການຄິດໄລ່ຕົ້ນໄມ້ການຕັດສິນໃຈ ດໍາເນີນການໂດຍການແບ່ງຊຸດຂໍ້ມູນເປັນຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍກວ່າແລະນ້ອຍກວ່າ. ເງື່ອນໄຂທີ່ແນ່ນອນທີ່ໃຊ້ໃນການແບ່ງຂໍ້ມູນແມ່ນຂຶ້ນກັບວິສະວະກອນການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອແບ່ງຂໍ້ມູນອອກເປັນຈຸດຂໍ້ມູນດຽວ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຖືກຈັດປະເພດໂດຍໃຊ້ລະຫັດ.
ສູດການຄິດໄລ່ປ່າໄມ້ແບບສຸ່ມແມ່ນເປັນຕົວຈັດປະເພດ Decision Tree ອັນສຳຄັນຫຼາຍອັນທີ່ເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນເປັນຕົວຈັດປະເພດທີ່ມີພະລັງກວ່າ.
ໄດ້ Naive Bayes ຕົວຈັດປະເພດ ຄິດໄລ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈຸດຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເຫດການກ່ອນໜ້າທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ທິດສະດີ Bayes ແລະມັນວາງຈຸດຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮຽນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄິດໄລ່ຂອງພວກເຂົາ. ເມື່ອປະຕິບັດຕົວຈັດປະເພດ Naive Bayes, ມັນສົມມຸດວ່າຜູ້ຄາດຄະເນທັງຫມົດມີອິດທິພົນດຽວກັນກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງຊັ້ນຮຽນ.
An ເຄືອຂ່າຍປະສາດທຽມ, ຫຼື perceptron ຫຼາຍຊັ້ນ, ແມ່ນລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍໂຄງສ້າງແລະຫນ້າທີ່ຂອງສະຫມອງຂອງມະນຸດ. ເຄືອຂ່າຍປະສາດທຽມໄດ້ຮັບຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກຫຼາຍ nodes / neurons ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ທຸກໆ neuron ຈັດການຂໍ້ມູນດ້ວຍຫນ້າທີ່ທາງຄະນິດສາດ. ໃນເຄືອຂ່າຍ neural ທຽມ, ມີຊັ້ນປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຊັ້ນເຊື່ອງໄວ້, ແລະຊັ້ນຜົນຜະລິດ.
ຊັ້ນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຂອງເຄືອຂ່າຍ neural ແມ່ນບ່ອນທີ່ຂໍ້ມູນຖືກຕີຄວາມຫມາຍແລະວິເຄາະຮູບແບບ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ມັນແມ່ນບ່ອນທີ່ algorithm ຮຽນຮູ້. neurons ເພີ່ມເຕີມຮ່ວມກັນເຮັດໃຫ້ເຄືອຂ່າຍສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍສາມາດຮຽນຮູ້ຮູບແບບທີ່ສັບສົນຫຼາຍ.
ປະເພດຂອງການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງ
ຂັ້ນຕອນການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການເບິ່ງແຍງປະກອບມີ:
- K- meansາຍເຖິງການຈັດກຸ່ມ
- ເຄື່ອງເຂົ້າລະຫັດອັດຕະໂນມັດ
- ການວິເຄາະອົງປະກອບຫຼັກ
K- meansາຍເຖິງການຈັດກຸ່ມ ແມ່ນເຕັກນິກການຈັດປະເພດທີ່ບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງ, ແລະມັນເຮັດວຽກໂດຍການແຍກຈຸດຂອງຂໍ້ມູນອອກເປັນກຸ່ມຫຼືກຸ່ມໂດຍອີງໃສ່ລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ. K-means clustering ວິເຄາະລັກສະນະທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຈຸດຂໍ້ມູນ ແລະຈໍາແນກຮູບແບບໃນພວກມັນ ທີ່ເຮັດໃຫ້ຈຸດຂໍ້ມູນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນກຸ່ມກຸ່ມທີ່ໃຫ້ມາມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍກວ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຕໍ່ກັບກຸ່ມທີ່ມີຈຸດຂໍ້ມູນອື່ນໆ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການວາງສູນກາງທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບ cluster, ຫຼື centroids, ໃນເສັ້ນສະແດງຂໍ້ມູນແລະກໍາຫນົດຕໍາແຫນ່ງຂອງ centroid ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈົນກ່ວາການພົບເຫັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຫຼຸດຜ່ອນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ centroid ແລະຈຸດທີ່ເປັນຂອງຫ້ອງຮຽນ centroid ນັ້ນ. ນັກຄົ້ນຄວ້າສາມາດລະບຸຈໍານວນກຸ່ມທີ່ຕ້ອງການ.
ການວິເຄາະອົງປະກອບຫຼັກ ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ຫຼຸດລັກສະນະ/ຕົວແປຈຳນວນຫຼາຍລົງໃສ່ພື້ນທີ່ຄຸນສົມບັດໜ້ອຍລົງ/ຄຸນສົມບັດໜ້ອຍລົງ. "ອົງປະກອບຫຼັກ" ຂອງຈຸດຂໍ້ມູນຖືກເລືອກໄວ້ສໍາລັບການເກັບຮັກສາ, ໃນຂະນະທີ່ລັກສະນະອື່ນໆແມ່ນຖືກບີບລົງເປັນການສະແດງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ. ຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງ potions ຂໍ້ມູນຕົ້ນສະບັບຖືກຮັກສາໄວ້, ແຕ່ເນື່ອງຈາກຄວາມສັບສົນຂອງຈຸດຂໍ້ມູນແມ່ນງ່າຍດາຍ, ຂໍ້ມູນແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຄິດໄລ່ແລະອະທິບາຍ.
ເຄື່ອງເຂົ້າລະຫັດອັດຕະໂນມັດ ແມ່ນລຸ້ນຂອງເຄືອຂ່າຍ neural ທີ່ສາມາດໃຊ້ກັບວຽກງານການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງ. Autoencoders ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະເອົາຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີປ້າຍຊື່, ຮູບແບບຟຣີແລະປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຂໍ້ມູນທີ່ເຄືອຂ່າຍ neural ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນການສ້າງຂໍ້ມູນການຝຶກອົບຮົມທີ່ມີປ້າຍຊື່ຂອງຕົນເອງ. ເປົ້າຫມາຍຂອງ autoencoder ແມ່ນເພື່ອປ່ຽນຂໍ້ມູນການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະສ້າງມັນຄືນໃຫມ່ໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ດັ່ງນັ້ນມັນຢູ່ໃນແຮງຈູງໃຈຂອງເຄືອຂ່າຍເພື່ອກໍານົດວ່າລັກສະນະໃດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະສະກັດພວກມັນ.
Blogger ແລະ programmer ທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນ ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງ ແລະ Deep Learning ຫົວຂໍ້. Daniel ຫວັງວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນອື່ນນໍາໃຊ້ພະລັງງານຂອງ AI ເພື່ອຄວາມດີຂອງສັງຄົມ.