ກ້ານໃບ AI ອີງໃສ່ Dynamics ສະຫມອງຊ້າ - Unite.AI
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບພວກເຮົາ

ປັນຍາປະດິດ

AI ອີງໃສ່ Dynamics ສະຫມອງຊ້າ

ການປັບປຸງ on

ນັກວິທະຍາສາດຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Bar-llan ໃນອິດສະລາແອນໄດ້ນໍາໃຊ້ການທົດລອງຂັ້ນສູງກ່ຽວກັບວັດທະນະທໍາ neural ແລະ simulations ຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອສ້າງປັນຍາປະດິດໃຫມ່ ultrafast. AI ໃຫມ່ແມ່ນອີງໃສ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະຫມອງທີ່ຊ້າໆຂອງມະນຸດ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະໝອງເຫຼົ່ານັ້ນມີອັດຕາການຮຽນຮູ້ທີ່ດີຂຶ້ນເມື່ອທຽບກັບວິທີການຮຽນຮູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາມີໃນມື້ນີ້. 

ຕົວຈິງແລ້ວການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກແມ່ນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນຢ່າງແຂງແຮງ ແລະອີງໃສ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະໝອງຂອງພວກເຮົາ. ດ້ວຍຄວາມໄວຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມແລະຊຸດຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຮົາສາມາດສ້າງສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ເລິກທີ່ຄ້າຍຄືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງມະນຸດໃນຫຼາຍໆດ້ານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສູດການຄິດໄລ່ການຮຽນຮູ້ເຫຼົ່ານີ້ມີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາສະຫມອງຂອງມະນຸດ. 

ທີມນັກວິທະຍາສາດຂອງມະຫາວິທະຍາໄລໄດ້ພິມເຜີຍແຜ່ວຽກງານຂອງພວກເຂົາໃນວາລະສານ ບົດລາຍງານວິທະຍາສາດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ neuroscience ແລະ algorithms ປັນຍາປະດິດທີ່ກ້າວຫນ້າ, ພາກສະຫນາມທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ສໍາລັບທົດສະວັດ. 

ສາດສະດາຈານ Ido Kanter ຈາກພາກວິຊາຟີຊິກສາດຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Bar-llan ແລະ Gonda (Goldschmied) Multidisciplinary Brain Research Study, ແລະຜູ້ຂຽນຊັ້ນນໍາຂອງການສຶກສາ, ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບສອງສາຂາ. 

ທ່ານກ່າວວ່າ "ທັດສະນະທາງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃນປະຈຸບັນແມ່ນວ່າ neurobiology ແລະການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແມ່ນສອງວິຊາທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຢ່າງເປັນເອກະລາດ," ລາວເວົ້າ. "ການຂາດອິດທິພົນເຊິ່ງກັນແລະກັນແມ່ນສັບສົນ." 

"ຈໍານວນຂອງ neurons ໃນສະຫມອງແມ່ນຫນ້ອຍກ່ວາຈໍານວນຂອງບິດໃນຂະຫນາດແຜ່ນປົກກະຕິຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ທັນສະໄຫມ, ແລະຄວາມໄວການຄິດໄລ່ຂອງສະຫມອງແມ່ນຄ້າຍຄືມືສອງໃນໂມງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊ້າກ່ວາຄອມພິວເຕີທໍາອິດ invented ໃນໄລຍະ 70. ປີທີ່ຜ່ານມາ,” ລາວເວົ້າ. 

"ນອກຈາກນັ້ນ, ກົດລະບຽບການຮຽນຮູ້ຂອງສະຫມອງແມ່ນສັບສົນຫຼາຍແລະຫ່າງໄກຈາກຫຼັກການຂອງຂັ້ນຕອນການຮຽນຮູ້ໃນ algorithms ປັນຍາປະດິດໃນປະຈຸບັນ." 

ສາດສະດາຈານ Kanter ເຮັດວຽກກັບທີມງານຄົ້ນຄ້ວາລວມທັງ Herut Uzan, Shira Sardi, Amir Goldental, ແລະ Roni Vardi. 

ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະຫມອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈັດການກັບວັດສະດຸປ້ອນ asynchronous ນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານຮ່າງກາຍມີການປ່ຽນແປງແລະພັດທະນາ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ບໍ່ມີການ synchronization ສໍາລັບຈຸລັງເສັ້ນປະສາດ. ອັນນີ້ແຕກຕ່າງກັນກັບສູດການຄິດໄລ່ທາງປັນຍາທຽມ ເນື່ອງຈາກພວກມັນອີງໃສ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າກັນ. ການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນພາຍໃນກອບດຽວກັນ ແລະເວລາຂອງພວກມັນຖືກລະເລີຍຕາມປົກກະຕິ. 

ສາດສະດາຈານ Kanter ໄດ້ສືບຕໍ່ອະທິບາຍເຖິງການເຄື່ອນໄຫວນີ້. 

“ເມື່ອ​ເບິ່ງ​ໄປ​ຂ້າງ​ໜ້າ ຄົນ​ໃດ​ກໍ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ກອບ​ທີ່​ມີ​ວັດ​ຖຸ​ຫຼາຍ​ອັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ໃນຂະນະທີ່ຂັບລົດຄົນຫນຶ່ງສັງເກດເຫັນລົດ, ເສັ້ນທາງຍ່າງຂ້າມທາງ, ແລະປ້າຍຖະຫນົນ, ແລະສາມາດກໍານົດຄໍາສັ່ງຊົ່ວຄາວແລະຕໍາແຫນ່ງພີ່ນ້ອງຂອງພວກເຂົາໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ,” ລາວເວົ້າ. "ຮາດແວທາງຊີວະພາບ (ກົດລະບຽບການຮຽນຮູ້) ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຈັດການກັບວັດສະດຸປ້ອນ asynchronous ແລະປັບປຸງຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງພວກເຂົາ." 

ຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ການສຶກສານີ້ເຮັດແມ່ນວ່າອັດຕາການຮຽນຮູ້ໄວທີ່ສຸດແມ່ນປະມານດຽວກັນບໍ່ວ່າຈະເປັນເຄືອຂ່າຍຂະຫນາດນ້ອຍຫຼືຂະຫນາດໃຫຍ່. ອີງຕາມນັກຄົ້ນຄວ້າ, "ຂໍ້ເສຍຂອງລະບົບການຮຽນຮູ້ຂອງສະຫມອງທີ່ສັບສົນແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວຜົນປະໂຫຍດ." 

ການສຶກສາຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຮຽນຮູ້ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຮຽນຮູ້ຂັ້ນຕອນ. ມັນສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານການປັບຕົວດ້ວຍຕົນເອງໂດຍອີງໃສ່ວັດສະດຸປ້ອນ asynchronous. ໃນສະຫມອງຂອງມະນຸດ, ປະເພດຂອງການຮຽນຮູ້ນີ້ເກີດຂື້ນໃນ dendrites, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນຂະຫຍາຍສັ້ນຂອງຈຸລັງເສັ້ນປະສາດ, ແລະຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຕ່ລະ neuron. ນີ້ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນກ່ອນ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ມັນໄດ້ຖືກເຊື່ອວ່າບໍ່ສໍາຄັນວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຄືອຂ່າຍພາຍໃຕ້ການຮຽນຮູ້ dendeitic ຖືກຄວບຄຸມໂດຍນ້ໍາຫນັກທີ່ອ່ອນແອ. 

ການຄົ້ນຄວ້າແລະການຄົ້ນພົບໃຫມ່ນີ້ສາມາດຫມາຍຄວາມວ່າມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂັ້ນຕອນການຮຽນຮູ້ເລິກທີ່ມີປະສິດທິພາບເຫຼົ່ານີ້ແລະຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະຫມອງທີ່ຊ້າຫຼາຍສາມາດຊ່ວຍສ້າງຊັ້ນຮຽນໃຫມ່ຂອງປັນຍາປະດິດຂັ້ນສູງທີ່ມີຄອມພິວເຕີໄວ. 

ການສຶກສາຍັງຊຸກຍູ້ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງສາຂາຂອງ neurobiology ແລະປັນຍາປະດິດ, ເຊິ່ງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທັງສອງສາຂາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. ອີງຕາມກຸ່ມຄົ້ນຄ້ວາ, "ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຫຼັກການພື້ນຖານຂອງສະຫມອງຂອງພວກເຮົາຕ້ອງເປັນສູນກາງຂອງປັນຍາປະດິດໃນອະນາຄົດ." 

 

Alex McFarland ເປັນນັກຂ່າວ AI ແລະນັກຂຽນທີ່ຄົ້ນຫາການພັດທະນາຫລ້າສຸດໃນປັນຍາປະດິດ. ລາວໄດ້ຮ່ວມມືກັບ AI startups ແລະສິ່ງພິມຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ.