Stumm Verstoen wéi Immersive Mixed Reality wäert de Metaverse Power Power
Connect mat eis

Gedanke Leaders

Verstoen wéi Immersive Mixed Reality wäert de Metaverse Power Power

mm

publizéiert

 on

D'Aart a Weis wéi d'Entreprisen, d'Entreprisen, d'Industrieleit a Konsumenten d'Technologie fir alldeeglech Aufgaben notzen ass gesat fir eng vun den drasteschsten Evolutioune jee ze maachen. Virun e puer kuerze Joeren war et bal onméiglech ze denken datt all Zort vun Technologie e gréisseren Impakt hätt wéi vernetzte Computeren, den Internet oder souguer mobilen Informatik, awer elo immersive gemëschte Realitéit, déi de Metaverse dréit, ass Erausfuerderung just dat.

Wéi Firme "Digital Zwillinge" profitéieren

Hautdesdaags IT Leadere bauen de Metaverse - Wëssensaarbechter a Saachen déi duerch "digital Zwillinge" vertruede sinn - eng virtuell Welt wou Leit, Konsumenten, Aarbechter all versammele fir ze kommunizéieren, ze kollaboréieren an duerch eng virtuell Präsenz op all Apparat ze deelen. Dëst bedeit datt Firmen immersive virtuelle Raim, alias Metaverses bauen, an et erlaabt d'Mataarbechter virtuell ze kollaboréieren andeems se hiren digitale Zwilling duerch Chats, E-Mailen, Video-Uriff a souguer Gesiicht-zu-Gesiicht Reuniounen benotzen.

Bekannt Firmen wéi Microsoft, Accenture, a Facebook, déi selwer elo Meta genannt gëtt, bauen all de Wee Richtung dës nei Realitéit vum Geschäft, awer et gi Firme, déi hannert de Kulissen schaffen, immersive Realitéit, Modelléierungs- a Simulatiounstechnologien ze bauen, déi schlussendlech wäerten. Kraaft dës nei Metaverse.

Wat Firme kënne mat der Metaverse maachen

Besonnesch Microsoft gleeft datt Eenzelpersounen sech mateneen an enger immersiver Erfarung engagéieren wann se an engem virtuelle Kader zesumme existéiere kënnen, wou se als Avatar existéieren, vläicht souguer enges Daags als Hologramm. D'Firma erwaart d'Leit Zougang zu virtuellen Astellunge vu senger Mesh for Teams Applikatioun duerch Mixed Reality Headsets wéi HoloLens, souwéi alldeeglech Smartphones a Laptops.

An engem vun de fréiere Enterprise-Niveau Buildouts huet Accenture e "virtuellen Campus" entwéckelt, wou seng Mataarbechter sech fir Kaffi, Parteien, Presentatiounen an aner virtuell Eventer treffen. D'Firma profitéiert och dëse virtuelle Versammlungsraum wann se nei Mataarbechter u Bord ginn, fir datt se hir virtuell Zwillinge bauen.

Modelléierung ass am Zentrum vun der Energie vum Metaverse

An dësem virtuelle Metaverse spillen digital Zwillinge baséiert op Modelléierung a Simulatioun eng Haaptroll. Simulatioun erlaabt Firmen Kopie vun der digitaler Zwilling ze huelen, Simulatioune op et ze lafen an dann Optimisatiounen z'identifizéieren déi ze komplex sinn ze fannen duerch d'Iwwerwaachung vun der kierperlecher Ëmwelt eleng.

D'Kraaft vun der Simulatioun wäert e genaue Spillwechsel fir Entreprisen a Geschäfter uechter d'Metaverse an enger Vielfalt vun Industrien sinn, sou wéi d'Produktiounsplanung am Autosektor optimiséieren, den Design an der Raumfaartindustrie beschleunegen, d'Gesamtproduktiounseffizienz fir Hiersteller verbesseren an d'Erhéijung vun der Produktioun. Genauegkeet fir Konsumentverpackte Wuerenfirmen, vill Firme si prett fir virtuell Simulatioun ze profitéieren fir besser Geschäftsentscheedungen ze treffen an de gréisste Rendement op Investitioun ze generéieren.

Optimal immersive Realitéit Systemer sinn néideg fir ultra-realistesch, High-Fidelity digital Zwilling Visuals während dem Modelléierungs- a Simulatiounsprozess z'ënnerstëtzen; präzis Fusioun vun der virtueller op der realer Welt an engem Multi-Plattform Ëmfeld an d'Fäegkeet fir eng Vielfalt vu realisteschen Ëmfeld ze demonstréieren.

Metaverse ass eng nei Aart vun Uwendung déi duerch eng enk Integratioun tëscht realen a virtuelle Welten aktivéiert gëtt. Metaverse ass aktivéiert duerch eng Villzuel vun neien Technologien breet a fënnef Gruppen wéi hei ënnendrënner:

  1. Kommunikatioun an Informatik Infrastruktur: Metaverse wäert grouss Skala compute-schwéier Aufgaben ausféieren, an Zougang zu grouss Datenbanken fir d'real a virtuell Welt ze fusionéieren.
  2. Management Technologie: Metaverse brauch vill Ressourcen wéi Energie, Berechnung etc. Dës Schicht geréiert an verdeelt déi optimal Ressourcen fir Metaverse ze lafen.
  3. Fundamental gemeinsam Technologie: AI, Spatio-Temporal Konsistenz sinn fundamental gemeinsam Technologie fir Metaverse.
  4. Virtuell Realitéit Objektverbindung: Metaverse wäert 1:1 Verbindung tëscht realen a virtuelle Weltobjekter an Technologien wéi Blockchain kreéieren, an Identitéitsmodelléierung erlaabt dat.
  5. Virtuell Realitéit Raumkonvergenz: Metaverse wäert grondsätzlech en neit Medium brauchen fir ze interagéieren. AR/VR/MR, BCI, Gaming Technologien erlaben dëst.   

Immersive Realitéit Léisungsanbieter bidden déi folgend Fundamental Technologien fir industriell Entreprise Metaverse ze bedreiwen:

1: Virtual Reality Space Konvergenz:

a: AR / VR:

  1. Ultra Low Latency High Fidelity Rendering: Niddereg latency ass extrem kritesch fir eng immersiv Erfahrung am Metaverse ze bidden. AR / VR Partner bidden enestaende Realismus vun Ëmfeld andeems se ultra-niddereg latency Remote Rendering op Cloud / op Viraussetzung a voller Vertrauen profitéieren an d'Léisung drahtlos streamen op bezuelbare kommerziell-off-the-shelf (COTS) Geräter - HMD, Tablet an Desktop.
  2. Héich Präzisioun 3D Kënschtlech Intelligenz (AI) baséiert Spatial Mapping: Benotzt High-Fidelity Remote raimlech Mapping mat High Fidelity 3D Szene Rekonstruktioun, Szene Segmentatioun an 3D Objekterkennung mat 3D Visioun an Deep Learning-baséiert AI mat präzis Fusioun vun der realer a virtueller Welt fir d'real Welt a virtuell Welten ze fusionéieren.

Spillmotor: Konsument Spillmotoren hunn Aschränkungen datt se nëmmen e Metaverse handhaben kënnen deen an engem eenzegen Server passt. De Metaverse wäert ëmmer wuessen wéi méi digital Zwillinge geschaf ginn fir real Objeten an der virtueller Welt ze simuléieren. Déi richteg AR / VR Partner hunn en datenzentresche Simulatiounsmotor erstallt dee fir all Komplexitéit vu Metaverse skaléiert.

2: Kommunikatioun a Recheninfrastruktur:

a: Cloud Computing / Edge Computing: Industriell Entreprisen abonnéieren ëmmer op Multi-Cloud, Randwolk. Ofhängeg vu verschiddene Faktoren wéi Dateempfindlechkeet, Latenz, Käschten, mussen verschidden Deeler vum Metaverse op verschiddene Wolleken / Rand op verdeelt Manéier lafen. AR / VR Partner automatiséieren de Metaverse fir industriell Entreprise lafen.

b: Messagerie Kader: Am verdeelt Metaverse gëtt et e Besoin fir de Metaverse op global Skala ze aktualiséieren sou datt d'Benotzer nahtlos kënne kollaboréieren. AR / VR Partner hunn Messagerie Kaderupdates op de Metaverse op weltwäitem Skala verdeelt.

Fundamental gemeinsam Technologie:

Sécherheet a Privatsphär: Sécherheet a Privatsphär ass ee vun de gréissten Themen déi haut d'Welt konfrontéiert sinn. Zënter Metaverse den digitale Zwilling als integralen Deel huet, wäert de Metaverse vill méi räich Donnéeën hunn. D'Sécherheet an d'Privatsphär am Metaverse kënnen net vun traditionelle Sécherheetsinstrumenter geléist ginn. AR / VR Partner hunn Tools gebaut déi Sécherheet a Privatsphär am Zesummenhang mat digitale Zwillinge behandelen.

De Metaverse wäert wichteg sinn fir all Geschäfter, Entreprisen a Konsumenten. Haut kënnen d'Leit an d'Mataarbechter nëmmen den Internet erliewen wann se online op hirem Computer oder mobilen Apparat aloggen, awer mat neie Konnektivitéit, Apparater an Technologien ugedriwwen duerch immersive Mixed, kënne mir den Internet all Dag ronderëm erliewen.

Dijam Panigrahi ass Matgrënner a COO vun D'Geschicht vun GridRaster Inc., e féierende Fournisseur vu Cloud-baséiert AR / VR Plattformen déi zwéngend héichqualitativ AR / VR Erfarungen op mobilen Apparater fir Entreprisen erlaben.