ხელოვნური ინტელექტი
ნერვული რენდერი: NeRF სეირნობს სუფთა ჰაერზე
Google Research-ისა და ჰარვარდის უნივერსიტეტის თანამშრომლობით შეიმუშავეს ახალი მეთოდი სრული სცენების 360 გრადუსიანი ნერვული ვიდეოს შესაქმნელად. ნერვული გამოსხივების ველები (NeRF). ახალი მიდგომა NeRF-ს ერთი ნაბიჯით უახლოვდება შემთხვევით აბსტრაქტულ გამოყენებას ნებისმიერ გარემოში, შეზღუდვის გარეშე. მაგიდის მოდელები or ინტერიერის დახურული სცენარები.
Mip-NeRF 360-ს შეუძლია გაუმკლავდეს გაფართოებულ ფონს და „უსასრულო“ ობიექტებს, როგორიცაა ცა, რადგან, წინა გამეორებებისგან განსხვავებით, ის ადგენს საზღვრებს სინათლის სხივების ინტერპრეტაციაზე და ქმნის ყურადღების საზღვრებს, რაც რაციონალიზაციას უკეთებს ვარჯიშის ხანგრძლივ დროს. იხილეთ ახალი თანმხლები ვიდეო, რომელიც ჩაშენებულია ამ სტატიის ბოლოს მეტი მაგალითებისთვის და პროცესის გაფართოებული ხედვისთვის.
ის ახალი ქაღალდი სახელდება Mip-NeRF 360: შეუზღუდავი ანტი-ალიასირებული ნერვული გამოსხივების ველები, და მას ხელმძღვანელობს Google Research-ის უფროსი პერსონალის მკვლევარი ჯონ ბარონი.
გარღვევის გასაგებად, აუცილებელია გქონდეთ ძირითადი გაგება, თუ როგორ ფუნქციონირებს ნერვული გამოსხივების ველზე დაფუძნებული გამოსახულების სინთეზი.
რა არის NeRF?
პრობლემურია NeRF ქსელის აღწერა „ვიდეოს“ თვალსაზრისით, რადგან ის უფრო ახლოსაა სრულად 3D-რეალიზებულთან, მაგრამ AI- ზე დაფუძნებული ვირტუალური გარემო, სადაც მრავალი ხედვა ერთი ფოტოდან (მათ შორის, ვიდეო ჩარჩოებიდან) გამოიყენება სცენის დასაკავშირებლად, რომელიც ტექნიკურად არსებობს მხოლოდ მანქანათმცოდნეობის ალგორითმის ფარულ სივრცეში – მაგრამ საიდანაც შესაძლებელია ნებისყოფისამებრ გამოიტანოს არაჩვეულებრივი რაოდენობის ხედვა და ვიდეო. .
ხელშემწყობი ფოტოებიდან მიღებული ინფორმაცია მომზადებულია მატრიცაში, რომელიც ტრადიციულის მსგავსია ვოქსელის ბადე CGI სამუშაო პროცესებში, რადგან 3D სივრცის ყველა წერტილი მთავრდება მნიშვნელობით, რაც სცენას ნავიგაციურს ხდის.
ფოტოებს შორის ინტერსტიციული სივრცის გამოთვლის შემდეგ (საჭიროების შემთხვევაში), თითოეული ხელშემწყობი ფოტოს თითოეული შესაძლო პიქსელის ბილიკი ეფექტურად არის „სხივური მიკვლევა“ და ენიჭება ფერის მნიშვნელობა, გამჭვირვალობის მნიშვნელობის ჩათვლით (რომლის გარეშეც ნერვული მატრიცა სრულიად გაუმჭვირვალე იქნება, ან სრულიად ცარიელი).
ვოქსელის ბადეების მსგავსად და განსხვავებით CGI-ზე დაფუძნებული 3D კოორდინატთა სივრცე, „დახურული“ ობიექტის „ინტერიერი“ არ არსებობს NeRF მატრიცაში. შეგიძლიათ გაყოთ CGI დრამის ნაკრები და შეხედოთ შიგნით, თუ გნებავთ; მაგრამ რაც შეეხება NeRF-ს, ბარაბნის ნაკრების არსებობა მთავრდება, როდესაც მისი ზედაპირის გამჭვირვალობის მნიშვნელობა უდრის '1'-ს.
პიქსელის უფრო ფართო ხედი
Mip-NeRF 360 არის გაფართოება კვლევა 2021 წლის მარტიდან, რამაც ეფექტურად შემოიტანა ეფექტური ანტი-ალიასინგი NeRF-ში ამომწურავი სუპერსემფლინგის გარეშე.
NeRF ტრადიციულად ითვლის მხოლოდ ერთ პიქსელის ბილიკს, რომელიც მიდრეკილია ამ სახის წარმოებისთვის "ჯუჯები" რომელიც ახასიათებდა ადრეულ ინტერნეტ გამოსახულების ფორმატებს, ასევე ადრეული თამაშების სისტემები. ეს დაკბილული კიდეები წყდებოდა სხვადასხვა მეთოდით, ჩვეულებრივ მოიცავდა მიმდებარე პიქსელების შერჩევას და საშუალო გამოსახულების პოვნას.
იმის გამო, რომ ტრადიციული NeRF იკვლევს მხოლოდ ერთი პიქსელის ბილიკს, Mip-NeRF-მ შემოიტანა „კონუსური“ წყალშემკრები არე, ფართოსხივიანი ჩირაღდნის მსგავსად, რომელიც იძლევა საკმარის ინფორმაციას ამის შესახებ. მიმდებარე პიქსელები ეკონომიური ანტიალიზაციისთვის გაუმჯობესებული დეტალებით.
შესამჩნევი იყო გაუმჯობესება სტანდარტული NeRF განხორციელების მიმართ:
NeRF შეუზღუდავი
მარტის ნაშრომმა გადაუჭრელი დატოვა სამი პრობლემა Mip-NeRF-ის გამოყენებასთან დაკავშირებით შეუზღუდავ გარემოში, რომელიც შეიძლება მოიცავდეს ძალიან შორეულ ობიექტებს, მათ შორის ცას. ახალი ნაშრომი ამას აგვარებს ა-ს გამოყენებით კალმანის სტილში გადახვევა Mip-NeRF გაუსელებს.
მეორეც, უფრო დიდი სცენები მოითხოვს უფრო დიდ დამუშავების ძალას და ვარჯიშის გაფართოებულ დროს, რასაც Mip-NeRF 360 ხსნის სცენის გეომეტრიის „გამოხდით“ მცირე „წინადადებით“ მრავალშრიანი პერცეტრონი (MLP), რომელიც წინასწარ ზღუდავს დიდი სტანდარტის NeRF MLP-ით ნაწინასწარმეტყველებულ გეომეტრიას. ეს აჩქარებს ვარჯიშს სამჯერ.
დაბოლოს, უფრო დიდი სცენები ინტერპრეტირებული გეომეტრიის დისკრეტიზაციას ორაზროვანს ხდის, რაც იწვევს იმ არტეფაქტებს, რომლებსაც მოთამაშეები შეიძლება იცნობდნენ, როდესაც თამაში გამოდის "ცრემლები". ახალი ნაშრომი ამას ეხება Mip-NeRF სხივების ინტერვალებისთვის ახალი რეგულატორის შექმნით.
ახალი ნაშრომის შესახებ მეტის გასაგებად, იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო და ასევე 2021 წლის მარტის ვიდეო შესავალი Mip-NeRF-მდე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი NeRF კვლევის შესახებ შემოწმებით ჩვენი გაშუქება ჯერჯერობით.
თავდაპირველად გამოქვეყნდა 25 წლის 2021 ნოემბერს
21 წლის 2021 დეკემბერი, 12:25 საათი - შეიცვალა მკვდარი ვიდეო. - MA