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ソニー、ソニー人工知能グローバル部門を新設

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のようなオンラインポータル Slashgear テクノロジー大手のソニーが、人工知能の開発に焦点を当てた新しいグローバル部門を立ち上げるというニュースをもたらした。その目標は、ゲーム、写真、さらには料理を通じてMAを応用することだ。 新しい部門は世界中にオフィスを構える予定です。 報告されているように、 ソニーAIのグローバル責任者には、ソニーコンピュータサイエンス研究所の代表取締役社長兼CEOの北野宏明氏が就任する。 ピーター・ストーン氏は、強化学習とロボット工学で優れた経歴を持つコンピューターサイエンスの研究者で、米国の長官となる。

このニュースはソニーの発表と一致する 公式のプレスリリース 同社が締結した研究契約について カーネギーメロン大学 (CMU) AI とロボット工学の開発に関する共同作業について。 最初の取り組みは調理と配達に焦点を当てます。

すでにAI開発の取り組みを強化しようとしているソニーは、  犬型ロボット「aibo」 新しいバージョンは「クラウド処理、顔認識、学習 AI などを最大限に活用して、子犬をよりリアルで魅力的なものにします。」 Aibo の開発は、表面上は「人工知能のかなり遊び心のある解釈」のように見えるかもしれませんが、このおもちゃの開発の背後にあるソニーの目的は、そのような技術がどのようにして「AI によって人間の想像力と創造性を解き放つ」ことができるかを探ることであり、会社のさまざまな部門すべてを活用しています。過程の中で。 また、ソニーの既存のビジネスを超えて、新たな潜在的なアプリケーションを見つけ出す予定です。」

これを足がかりとして、日本、米国、欧州のソニーチームは「XNUMXつの旗艦プロジェクト」を立ち上げる計画であり、そのXNUMXつが前述のCMUとの美食研究である。 残りの XNUMX つの分野はゲームとイメージング&センシングの予定です。

ソニーは、ゲームがAI実験に広く使用されているため、ゲームに注力していると指摘し、「そしてゲームの世界は、人工知能を開発するために一般的に実装されている研究方法です。」 もちろん、新しい AI チームは「PlayStation チームがより賢いゲーム内キャラクターを開発するのに役立つ」可能性があるため、ソニー製品へのより直接的な応用が可能です。

イメージングとセンシングに関しては、ソニー 人工知能の「感覚器官」として使用できる新しいタイプのセンサーの開発を目指しています。 「その場合、リアルタイムのデータ分析からロボット、サーバー空間内のエージェントに至るまで、幅広いシナリオで AI システムを検討できます。 これらの各シナリオには、処理時間や必要な入力レベルの点で異なる要件があります。」 その分野では、 エンドガジェット メモによると、ソニーはすでに次のような製品で進歩を遂げています。   A6600 カメラ、オートフォーカスの大幅な向上に貢献.

美食分野での AI 利用を開発する計画について議論しているソニーは、次のように述べています。「作り手に近づく」という視点でAIやロボティクスを活用し、料理人の創作の選択肢・創造性の拡大を目指します。 一流のシェフはAIと対話することで新しいレシピのインスピレーションを得ることができますが、私たちはまた、日々の生活の中で料理を作るすべての人がその創作プロセスをさらに楽しめるよう支援したいと考えています。」

元外交官および国連翻訳者。現在はフリーランスのジャーナリスト/ライター/研究者として、現代テクノロジー、人工知能、現代文化に焦点を当てています。