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新しいゲーム技術により VR で匂いを嗅ぐことが可能に

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SCI LAB/ストックホルム大学

ストックホルム大学とマルメ大学の共同研究により、仮想現実 (VR) 環境で匂いを嗅ぐことを可能にする新しい技術が開発されました。 嗅覚計と呼ばれるこの新しい機械は、3Dプリンターで印刷できる。

この研究はマリアンナ・アンド・マーカス・ワレンバーグ財団から資金提供を受け、 International Journal of Human — コンピュータ研究.

ジョナス・オロフソンは心理学の教授であり、ストックホルム大学の研究プロジェクトのリーダーです。

「新たな技術的可能性により、香りがゲーム開発においてより重要な役割を持つようになる事を期待しています」とオロフソン氏は言います。

香りの機械の開発

コンピュータ ゲームは伝統的に、他の感覚ではなく、画面上の動く画像など、目に見えるものに焦点を当ててきました。 しかし、これは変わりつつあります。 学際的な研究グループは、ゲーム用コンピューターで制御できる香りの機械を開発しました。 参加者はゲーム内の仮想ワインセラー内を移動し、さまざまな種類のワインが入った仮想ワイングラスを手に取ります。 参加者は香りを推測しながらこれを行います。

香りのマシンは VR システムのコントローラーに取り付けられています。 プレイヤーがグラスを上げると香りが漂います。

Simon Niedenthal は、マルメ大学のインタラクションとゲームの研究者です。

「ゲーム世界で受動的な嗅覚からより能動的な嗅覚に移行する可能性は、プレイヤーの動きと判断に基づいたまったく新しい嗅覚ベースのゲーム メカニクスの開発への道を切り開きます」とニーデンタール氏は言います。

嗅覚計の構造

嗅覚計には XNUMX つの異なるバルブがあり、それぞれがチャネルに接続されています。 真ん中にはチューブに空気を吸い込むファンが付いています。 コンピューターを使用すると、プレーヤーは XNUMX つのチャンネルを制御でき、チャンネルはさまざまな程度に開き、さまざまな香りの混合物を提供します。 香りのブレンドは本物のワインの複雑さを模倣しており、ゲームの難易度は複雑さに応じて異なります。

「通常のコンピュータ ゲームが、プレイヤーが上手になればなるほど難しくなるのと同じです。 この香りゲームは、すでに鼻が敏感なプレイヤーにも挑戦できます。 これは、香りの機械がワインテイスターや調香師の訓練にも使用できることを意味します」とオロフソン氏は言います。

チームは、仮想テイスティング ゲームのコードだけでなく、マシンのすべてのコード、設計図、説明書をオンラインで公開しました。 研究グループは現在、香り付きコンピューターゲームがその用途を拡大できることを期待している。

「たとえば、新型コロナウイルス感染症以降やその他の理由で嗅覚を失った人にとって、新しいテクノロジーは、ゲームベースのトレーニングの助けを借りて嗅覚を取り戻す機会となる可能性があります」とオロフソン氏は言う。

「図面やコードが『オープンソース』として公開されるという事実が、ゲーム会社が新しい技術を使った香りトレーニング用の新しい商用製品を作り始める機会につながることを願っています。」と彼は続けます。

Simon Niedenhal 氏は、このテクノロジーのオープンソースの側面により、アクセシビリティ、再現性、結果の比較が促進されると述べています。 また、ゲーム開発内で研究およびデザインのコミュニティを確立するのにも役立ちます。

「しかし、それはまた、機器のコストが大幅に削減され、より多くの人がそれを利用できるようになるということも意味します。 私たちにとってそれは重要なことなのです」とニーデンタール氏は言う。

「私たちはオープンサイエンスを信じており、研究結果は一般に公開されるべきであり、他の研究者が私たちの結果を再現できるべきだと考えています。 私たちの研究の助けを借りて、他の人が香りのマシンを構築し、ゲームで香りを使用する新しい方法を模索することができます」とオロフソン氏は付け加えました。

Alex McFarland は、AI ジャーナリスト兼ライターであり、人工知能の最新の発展を調査しています。彼は世界中の数多くの AI スタートアップ企業や出版物と協力してきました。