Leaders d’opinion

Qui paie pour l’IA ? Le problème de monétisation dont personne ne parle

mm
Ajouter Unite.AI à vos sources préférées sur Google

L’IA générative est pleine de promesses. Sam Altman d’OpenAI parle de la « raison PhD-niveau » de GPT-5 et de ses réponses à la vitesse de l’éclair. Selon IDC, l’IA générative devrait contribuer à hauteur de 19,9 billions de dollars à l’économie mondiale d’ici 2030. Des milliards de personnes utilisent des chatbots populaires pour écrire, coder ou concevoir en quelques secondes.

Mais voici la vérité : chaque réponse que vous obtenez d’un chatbot coûte de l’argent à générer. Contrairement aux logiciels ou aux jeux qui peuvent être créés une fois et vendus des millions de fois, l’IA ne fonctionne pas de cette façon. Chaque réponse est personnalisée pour un utilisateur à un coût marginal élevé. Quelqu’un doit payer pour cela.

Actuellement, les invites gratuites que les gens saisissent dans ChatGPT sont subventionnées par des investisseurs qui brûlent de l’argent pour garder les lumières allumées. Mais cela ne peut pas durer éternellement. Les mathématiques sont brutales : donner quelque chose gratuitement, c’est faire faillite ; mettre le service derrière un paywall et votre portée diminue immédiatement.

Pourquoi l’IA est différente des logiciels

Les logiciels traditionnels ont une propriété presque magique : une fois construits, ils peuvent être reproduits à un coût marginal presque nul. Excel, Photoshop ou Candy Crush peuvent tous être téléchargés des millions de fois sans engendrer davantage de dépenses.

L’IA générative est structurellement différente. Chaque requête nécessite de l’énergie et de la puissance de traitement réelles. Une requête de recherche sur un grand modèle d’IA peut coûter jusqu’à dix fois plus cher qu’une recherche traditionnelle sur Google. C’est pourquoi les enjeux sont si élevés pour la monétisation de l’IA. Sans modèles de revenus durables, les entreprises seront noyées dans les coûts d’infrastructure bien avant de réaliser la prédiction de plusieurs milliards de dollars d’IDC.

Pourquoi les publicités ne sauveront pas l’IA

Les publicités sont omniprésentes sur l’internet moderne. Google Search fonctionne parce que vous saisissez une requête, parcourrez les résultats et voyez des publicités en cours de route.

L’IA générative rend ce modèle obsolète. L’IA est une question de précision. Vous posez une question, vous obtenez une réponse. C’est tout. Il n’y a pas d’incitation à rester et à parcourir, ce qui signifie qu’il n’y a pas de place pour les publicités traditionnelles.

Cela ne signifie pas que la publicité disparaîtra. Nous pouvons voir émerger des placements ciblés et à haute valeur, mais il n’y a simplement pas suffisamment de parcours utilisateur pour monétiser à grande échelle.

Pourquoi les abonnements ne sauveront pas non plus

Qu’en est-il des abonnements ? Après tout, des services comme Netflix et Spotify prospèrent grâce à eux.

Voici le problème : l’IA générative est un marché vaste avec des milliers de services spécialisés. Il existe des outils d’IA qui aident à la rédaction de CV, des IA qui prennent des notes de réunion, des IA qui créent des images de personnes avec six doigts. Les gens les utilisent occasionnellement, mais pas suffisamment pour justifier un abonnement.

C’est pourquoi j’ai créé ce que j’appelle la loi de Cosmin : 98 % des utilisateurs ne s’abonneront jamais. Nous voyons déjà cela se produire. OpenAI a dépassé 1 milliard de dollars de chiffre d’affaires annuel, ce qui est remarquable. Pourtant, seulement environ 2 % à 4 % des utilisateurs de ChatGPT paient 20 dollars par mois pour un accès premium. Les 96-98 % restants ne génèrent que des dépenses avec chaque invite.

La bataille des droits d’auteur

Il y a un autre problème qui nécessite une action immédiate : les droits d’auteur. Les acteurs, les écrivains et les sociétés de médias élèvent déjà leur voix. Disney protège agressivement ses droits de propriété intellectuelle contre leur utilisation par l’IA. Le New York Times a poursuivi OpenAI pour violation présumée des droits d’auteur. Les grèves de la Writers Guild à Hollywood sont un exemple parfait des angoisses des créateurs concernant la propriété dans l’ère de l’IA.

Ceci ne concerne pas seulement la propriété. Cela concerne également la rémunération équitable pour son travail. Si les réponses générées par l’IA reposent sur des données protégées par le droit d’auteur, qui mérite d’être rémunéré ? L’incertitude juridique est un autre obstacle sur le chemin de la monétisation.

Ce que les utilisateurs veulent vraiment

Alors, si les modèles de monétisation traditionnels sont impuissants, quelle est la voie à suivre pour l’IA ?

Les gens ont soif de choix. Ils ne veulent pas d’un autre abonnement obligatoire ou d’un modèle publicitaire envahissant. Ils veulent des prix qui rentrent dans leur budget. Ils veulent accéder à l’instant où ils ont une idée. La simplicité compte également. Les gens sont moins susceptibles de s’engager s’il y a un processus d’inscription en huit étapes. Par-dessus tout, les utilisateurs veulent de la confidentialité et l’assurance que leurs données ne sont pas maltraitées.

Si les fournisseurs d’IA ignorent ces critères, les utilisateurs partiront. S’ils les prennent au sérieux, il y a encore une chance de réussir.

Un moment iTunes pour l’IA

La percée peut venir des microtransactions. Rappelez-vous quand iTunes a émergé. Avant, vous deviez acheter un CD entier même si vous vouliez écouter une seule chanson. Apple vous a laissé obtenir la chanson que vous vouliez pour 0,99 dollar. Abordable, rapide, simple. Ce mouvement a ouvert la voie aux services de streaming et a changé l’industrie musicale à jamais.

L’IA a besoin de son moment iTunes. Au lieu de verrouiller les utilisateurs dans des frais mensuels ou de les forcer à regarder des publicités, les fournisseurs devraient leur permettre de payer pour ce qu’ils utilisent, quand ils l’utilisent. Imaginez un compte en cours dans un bar : vous ajoutez des boissons ou de la nourriture à votre compte, vous les obtenez immédiatement et vous ne payez qu’une fois que vous avez terminé.

La même chose pourrait fonctionner pour l’IA. Au lieu de pousser les abonnements et les engagements, les entreprises peuvent offrir des éléments individuels, comme une image générée unique ou un texte, ou de petits bundles. C’est simple et accessible pour l’utilisateur et durable pour les fournisseurs.

Ceci inverse le modèle : accès et valeur d’abord, paiement ensuite. Barrières plus basses, confiance construite, et les 98 % paieront pour ce qu’ils utilisent.

Pourquoi cela compte

La monétisation de l’IA est un problème qui mérite beaucoup plus d’attention qu’il n’en reçoit. Elle a le pouvoir de faire ou de défaire la technologie. Si les coûts de calcul restent élevés, les publicités sous-performent et les abonnements stagnent, nous aurons un autre moment « point com » entre nos mains.

Mais si nous réussissons à monétiser correctement, si nous rendons cela abordable, rapide, simple et privé, il y a une chance pour un écosystème durable. Non seulement pour les géants de l’IA, mais pour les milliers de startups qui construisent des outils d’IA et qui ne peuvent pas compter éternellement sur les dollars de capital-risque.

La révolution de l’IA est là. La seule question est : qui paie pour cela ?

Cosmin Ene est le fondateur et PDG de Supertab, qui réinvente la monétisation du contenu en comblant le fossé entre la publicité et les abonnements. Avec ses onglets alimentés par des microtransactions, Supertab permet aux utilisateurs de consommer du contenu de manière sans friction et de ne payer que lorsque la valeur est établie.