AR, XR et interfaces cerveau-machine

Étude montre que les joueurs de jeux vidéo ont une activité cérébrale améliorée

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Une récente étude menée par une équipe de chercheurs de l’Université d’État de Géorgie démontre comment les joueurs de jeux vidéo fréquents montrent des compétences de prise de décision sensorimotrice supérieures et une activité cérébrale améliorée dans certaines régions par rapport aux non-joueurs.

Les chercheurs ont utilisé l’imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (IRMf) dans la nouvelle étude et ont déclaré qu’elle pourrait suggérer que les jeux vidéo sont un outil utile pour la formation en prise de décision perceptive.

Jeux vidéo

Mukesh Dhamala est le chercheur principal et professeur associé au département de physique et d’astronomie de l’Université d’État de Géorgie et à l’Institut des neurosciences.

“Les jeux vidéo sont joués par la majorité écrasante de notre jeunesse plus de trois heures chaque semaine, mais les effets bénéfiques sur les capacités de prise de décision et le cerveau ne sont pas exactement connus”, a déclaré Dhamala.

“Notre travail fournit certaines réponses à cela”, a continué Dhamala. “Le jeu de jeux vidéo peut être utilisé de manière efficace pour la formation – par exemple, la formation à l’efficacité de la prise de décision et les interventions thérapeutiques – une fois que les réseaux cérébraux pertinents sont identifiés.”

Formation du cerveau humain

Tim Jordan est l’auteur principal de la recherche, et il a partagé une histoire personnelle sur la façon dont la nouvelle recherche pourrait éclairer l’utilisation des jeux vidéo pour former le cerveau humain.

Jordan avait une vision faible dans un œil lorsqu’il était enfant, et à l’âge de 5 ans, il a participé à une étude de recherche où il a été invité à couvrir son bon œil et à jouer à des jeux vidéo pour renforcer la vision dans l’œil faible. Jordan croit que les jeux vidéo l’ont aidé à passer d’une cécité légale dans un œil à une capacité de traitement visuel solide, ce qui lui a permis de jouer plus tard aux sports. Jordan est maintenant un chercheur postdoctoral à l’UCLA.

Le nouveau projet de recherche a impliqué 47 participants âgés de l’âge universitaire, dont 28 ont été classés comme joueurs de jeux vidéo réguliers. 19 des participants ont été classés comme non-joueurs.

Les participants se sont allongés à l’intérieur d’une machine d’IRMf avec un miroir qui leur a permis de voir un signal immédiatement suivi d’un affichage de points en mouvement. On leur a demandé de presser un bouton dans leur main droite ou gauche pour indiquer la direction dans laquelle les points se déplaçaient, ou de ne presser aucun bouton s’ils ne détectaient pas de mouvement directionnel.

Les résultats ont montré que les joueurs de jeux vidéo étaient plus rapides et plus précis pour détecter ce mouvement, et l’analyse des scans cérébraux résultants a révélé que la différenciation était corrélée à une activité cérébrale améliorée dans certaines régions du cerveau.

“Ces résultats indiquent que le jeu de jeux vidéo améliore potentiellement plusieurs sous-processus de sensation, de perception et de cartographie pour améliorer les compétences de prise de décision”, ont écrit les auteurs. “Ces découvertes commencent à éclairer comment le jeu de jeux vidéo modifie le cerveau pour améliorer les performances des tâches et leurs implications potentielles pour l’augmentation de l’activité spécifique à la tâche.”

L’étude a également constaté qu’il n’y avait pas de compromis entre la vitesse et la précision de la réponse.

“Ce manque de compromis entre la vitesse et la précision de la réponse suggérerait que le jeu de jeux vidéo est un bon candidat pour la formation cognitive en ce qui concerne la prise de décision”, ont conclu les auteurs.

Alex dirige les opérations d'information propulsées par l'IA de Unite.AI, en combinant le journalisme, la recherche et l'automatisation pour soutenir une couverture opportune et évolutive de l'intelligence artificielle. Son travail aide à garantir que les développements émergents de l'IA sont mis en avant efficacement tout en maintenant les normes éditoriales de la publication.