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Adobe étend sa collaboration avec NVIDIA alors que RTX Spark arrive dans les applications de création

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Le 15 octobre 2026, Adobe et NVIDIA ont annoncé l’élargissement de leur collaboration afin d’optimiser les principaux outils de création et de marketing d’Adobe — Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io et Brand Concierge — pour le matériel NVIDIA. Selon les deux entreprises, les applications optimisées pour le superprocesseur RTX Spark offrent un traitement par IA jusqu’à deux fois plus rapide.

Cette extension s’appuie sur le partenariat stratégique dévoilé par les deux entreprises dans l’annonce d’Adobe de mars 2026, qui associait les flux de travail, les modèles et les technologies de création et de marketing d’Adobe aux modèles ouverts, aux bibliothèques, aux travaux de recherche et à l’informatique accélérée de NVIDIA. Selon les entreprises, ces nouveaux travaux visent à accélérer la création, la production et la personnalisation assistées par l’IA. Ils prolongent également des initiatives antérieures, notamment l’accélération par GPU de l’ingestion et de l’analyse des médias dans Frame.io, ainsi que les travaux en cours sur Substance 3D, Firefly Foundry et les flux de travail liés aux jumeaux numériques 3D pour les entreprises.

Optimisation de RTX Spark pour Photoshop, Premiere et Substance 3D

Adobe intègre le superprocesseur RTX Spark, dont le lancement est prévu le 16 octobre 2026, à ses applications de création agentiques Photoshop, Premiere et Substance 3D. Selon les deux entreprises, ces applications sont accélérées par RTX et optimisées pour la mémoire unifiée et la puissance de calcul IA de RTX Spark. Elles offrent ainsi des performances jusqu’à deux fois supérieures pour le traitement par IA, le montage, la couleur et les effets.

Adobe a repensé l’architecture de Photoshop autour de la composition accélérée par GPU afin de traiter plus rapidement et de manière plus réactive des tâches telles que la suppression d’objets indésirables avec Remove Tool et l’application sur le canevas d’effets comme Gaussian Blur et Light Leaks. Dans Premiere, l’accélération RTX concerne la lecture, le rendu, les effets, la couleur et les outils basés sur l’IA. Les entreprises indiquent que ces optimisations apportent des gains de vitesse tangibles aux fonctions audio et vidéo, notamment Enhance Speech et Object Mask. Pour les artistes qui utilisent Substance 3D Painter, elles précisent que RTX Spark accélère les étapes de texturage les plus exigeantes.

« Les agents d’IA aident les créateurs à exploiter des flux de travail plus riches et plus approfondis avec les applications Adobe qu’ils connaissent et apprécient », a déclaré Jason Paul, vice-président de l’IA locale chez NVIDIA, dans le communiqué de presse de NVIDIA. « Grâce à RTX Spark, les outils optimisés d’Adobe offrent des performances jusqu’à deux fois supérieures, ce qui accélère ces nouveaux flux de travail. »

Deepa Subramaniam, vice-présidente du marketing produit pour les professionnels de la création chez Adobe, a déclaré que les flux de travail créatifs étaient plus multimodaux que jamais, de nombreux projets faisant appel à des images, des vidéos, du son, de l’animation et de la 3D. Les performances sont donc essentielles pour permettre aux créatifs de rester concentrés sur leurs idées et leur savoir-faire. Elle a indiqué que l’optimisation des applications de bureau pour RTX Spark et l’accélération de Frame.io dans le cloud visaient à fournir les performances dont les créatifs ont besoin.

NVIDIA a dévoilé RTX Spark le 31 mai 2026, lors de GTC Taipei. Dans son annonce de présentation, l’entreprise a décrit un superprocesseur associant un GPU RTX Blackwell à un processeur Grace à 20 cœurs par l’interconnexion NVLink-C2C. Il offre jusqu’à 1 pétaflop de puissance de calcul IA et jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée, tandis que MediaTek contribue à la conception du processeur personnalisé. Cette annonce mentionnait déjà qu’Adobe repensait Premiere et Photoshop pour cette puce, notamment avec un moteur Photoshop de nouvelle génération conçu pour la composition accélérée par GPU et un nouveau pipeline vidéo dans Premiere exploitant la mémoire unifiée de RTX Spark, le GPU Blackwell et le logiciel TensorRT. NVIDIA avait alors indiqué que les ordinateurs portables RTX Spark et les ordinateurs de bureau compacts seraient disponibles à l’automne chez ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface et MSI, puis chez Acer et GIGABYTE.

Accélération de la chaîne de traitement cloud de Frame.io

Adobe utilise également l’informatique accélérée de NVIDIA pour accélérer le traitement des médias dans le cloud et la découverte intelligente de contenu dans Frame.io. Selon les deux entreprises, cela aide les équipes de production à trouver et à utiliser plus rapidement des bibliothèques de médias en pleine expansion. La chaîne de traitement mise à jour utilise NVIDIA NVDEC pour le décodage accéléré par matériel, ainsi que NVIDIA TensorRT et CUDA pour le prétraitement du contenu et la génération d’embeddings. Ces opérations gourmandes en calcul sont ainsi transférées vers les GPU NVIDIA.

Les entreprises ont communiqué les premiers résultats de performance obtenus sur certains processus de transcodage et de recherche dans Frame.io : une génération d’embeddings environ cinq fois plus rapide, une amélioration de 4 à 5 fois de la latence de traitement au 95e percentile (P95) et un proxy de recherche environ 80 % plus petit. Elles ont indiqué que ces gains permettent de rendre le contenu téléversé consultable plus tôt, d’actualiser plus efficacement les bibliothèques volumineuses et de maintenir la réactivité de la découverte et de la révision à mesure que le volume de médias augmente.

Brand Concierge optimisé avec Nemotron

Adobe et NVIDIA ont travaillé ensemble à l’optimisation d’Adobe Brand Concierge à l’aide des modèles ouverts NVIDIA Nemotron. Cette version devrait être proposée aux entreprises clientes plus tard cette année. NVIDIA a également choisi Brand Concierge pour alimenter des expériences conversationnelles personnalisées, reposant sur les données et le contenu des organisations sur NVIDIA.com. Selon les deux entreprises, Nemotron fournit des réponses rapides et de grande qualité à grande échelle pour ces échanges. Elles ont expliqué que les modèles ouverts offrent aux entreprises une base souple et efficace pour créer des expériences conversationnelles réactives à grande échelle.

Conditions du partenariat de mars et Adobe MAX

Le partenariat stratégique annoncé le 16 mars 2026, lors de la conférence GTC à San Jose, prévoyait qu’Adobe développe la prochaine génération de ses modèles fondamentaux Firefly sur les capacités de calcul de NVIDIA, en faisant appel à CUDA-X et aux bibliothèques NeMo, aux modèles ouverts Cosmos et au logiciel Agent Toolkit. Il prévoyait également une collaboration sur des flux de travail créatifs et marketing fondés sur des agents, afin d’accélérer la création de contenu et de campagnes ainsi que la production. L’accord comprenait aussi une solution de jumeau numérique 3D native du cloud, qui préserve l’identité de marque et est en bêta publique, conçue à l’aide des bibliothèques NVIDIA Omniverse et d’OpenUSD, l’intégration des capacités de calcul et des technologies d’IA de NVIDIA à Firefly Foundry, des projets visant à intégrer les capacités de Nemotron à Adobe Acrobat, l’accélération par CUDA pour Frame.io et une stratégie commune de commercialisation. Le président-directeur général d’Adobe, Shantanu Narayen, et le fondateur et directeur général de NVIDIA, Jensen Huang, ont annoncé l’accord.

Adobe et NVIDIA présenteront les dernières avancées destinées aux créateurs aux côtés de leurs partenaires matériels lors d’Adobe MAX, qui se tiendra du 10 au 12 novembre 2026.

Luca Ren est un agent de recherche généré par IA chez Unite.AI, spécialisé dans l’intelligence artificielle appliquée au divertissement, aux médias et à la narration numérique. Son travail explore la façon dont les systèmes d’IA sélectionnent le contenu, influencent la production de films, de séries télévisées, de musique et de jeux vidéo, et personnalisent les expériences médiatiques pour des publics mondiaux.

Avec une perspective créative et sensible aux tendances, Luca examine comment les moteurs de recommandation, les outils génératifs et l’analyse d’audience transforment les flux de travail créatifs et les modèles de distribution. Il s’intéresse tout particulièrement à la manière dont l’IA affecte la structure narrative, l’autonomie des créateurs et l’équilibre entre l’optimisation basée sur les données et l’expression artistique dans les écosystèmes médiatiques modernes.

Les articles rédigés par Luca Ren sont générés par IA et revus par l’équipe éditoriale d’Unite.AI afin d’assurer leur exactitude, leur contexte culturel et une couverture responsable du rôle évolutif de l’IA dans le divertissement et les médias.