taló Sony estableix una nova divisió global d'intel·ligència artificial de Sony: Unite.AI
Connecteu-vos amb nosaltres

inversions

Sony estableix una nova divisió global d'intel·ligència artificial de Sony

mm

publicat

 on

Portals en línia com Slashgear i d'altres han donat la notícia que el gegant tecnològic Sony està llançant una nova divisió global que se centrarà en el desenvolupament de la intel·ligència artificial. L'objectiu és aplicar el MA a través dels jocs, la fotografia i fins i tot la cuina. Està previst que la nova divisió tingui oficines a tot el món. Tal com es va informar, Hiroaki Kitano, president i conseller delegat de Sony Computer Science Laboratories serà el responsable global de Sony AI. Peter Stone serà el cap dels Estats Units, un investigador en informàtica amb una trajectòria històrica en aprenentatge de reforç i robòtica.

La notícia coincideix amb la de Sony comunicat de premsa oficial sobre l'acord de recerca amb el qual l'empresa va signar Universitat Carnegie Mellon (CMU) sobre el treball conjunt per desenvolupar IA i robòtica. Els seus esforços inicials se centraran en la cuina i el lliurament.

Sony ja ha intentat reforçar els seus esforços de desenvolupament d'IA  Gos robòtic Aibo amb la nova versió configurada per prendre "avantatge total de coses com el processament del núvol, el reconeixement facial i l'aprenentatge d'IA per fer que el cadell sigui més realista i atractiu". Tot i que el desenvolupament d'Aibo a la superfície pot semblar una "interpretació bastant lúdica de la intel·ligència artificial", el propòsit de Sony darrere del desenvolupament de la joguina és explorar "com aquestes tecnologies poden "alliberar la imaginació i la creativitat humana amb la intel·ligència artificial", aprofitant totes les diferents divisions de l'empresa. en el procés. També mirarà més enllà dels negocis existents de Sony, per descobrir noves aplicacions potencials".

Utilitzant això com a trampolí, els equips de Sony al Japó, els EUA i Europa planegen llançar "tres projectes emblemàtics", un dels quals és l'esmentada investigació gastronòmica amb CMU. Els altres dos camps previstos són els jocs i la imatge i la detecció.

Sony assenyala que s'està centrant en els jocs, ja que els jocs s'utilitzen àmpliament en experiments d'IA i "i els mons de joc són un mètode d'investigació implementat habitualment per desenvolupar la intel·ligència artificial. Per descomptat, hi ha una aplicació més directa als productes de Sony, ja que els nous equips d'IA podrien "ajudar l'equip de PlayStation a desenvolupar personatges més intel·ligents al joc".

Per a la imatge i la detecció, Sony pretén produir nous tipus de sensors que es puguin utilitzar com a "òrgans sensorials" per a la intel·ligència artificial. "En aquest cas, podem considerar sistemes d'IA en una gran varietat d'escenaris, des de l'anàlisi de dades en temps real fins a robots i agents dins d'un espai de servidor. Cadascun d'aquests escenaris té requisits diferents pel que fa al temps de processament o al nivell d'entrada necessari". En aquest camp, com gadget final notes, Sony ja ha avançat en productes com la Càmera A6600, on contribueix a una millora impressionant en l'enfocament automàtic.

En discutir els seus plans per desenvolupar l'ús de l'IA a la gastronomia, Sony diu que té la intenció de "aprofitar la IA i la robòtica des de la perspectiva d'"apropar-se als creadors" i amb l'objectiu d'ampliar les opcions creatives/creativitat dels xefs. Els cuiners de primer nivell poden inspirar-se per a noves receptes interactuant amb la IA, i també volem ajudar a tots aquells que preparen menjar en el seu dia a dia a gaudir encara més d'aquest procés de creació".

Antic diplomàtic i traductor de l'ONU, actualment periodista/escriptor/investigador autònom, centrat en la tecnologia moderna, la intel·ligència artificial i la cultura moderna.