taló Matteo Shapira, cofundador i CXO de XTEND - Sèrie d'entrevistes - Unite.AI
Connecteu-vos amb nosaltres

entrevistes

Matteo Shapira, cofundador i CXO de XTEND – Sèrie d'entrevistes

mm

publicat

 on

Matteo Shapira, és el cofundador i CXO de ESTENDRE, una plataforma de telepresència revolucionària que permet als humans estendre's virtualment a l'acció mitjançant un model d'interfície màquina centrat en l'home. El model combina les millors qualitats tant dels humans com de les màquines per realitzar tasques complexes i disruptives.

Podríeu començar explicant com la realitat Xtended (XR) es diferencia o fusiona la realitat virtual, augmentada o mixta?

A XTEND, permetem als usuaris "teletransportar-se" a una ubicació remota. Aquesta telepresència no és necessàriament una 'realitat virtual' sinó més aviat una realitat real, on els usuaris poden realitzar diverses activitats professionals o aficionades. Ens referim a això com "XR" o "REALITAT EXTENDIDA", ja que permet als usuaris estendre's de manera ràpida i intuïtiva a una ubicació remota. Utilitzem la tecnologia de realitat augmentada per presentar gràfics espacials en 3D a la part superior de la vista de l'usuari per millorar i potenciar l'experiència (és a dir, un arquitecte pot veure el disseny de l'edifici; un nen pot veure botigues semblants a Star Wars integrades al seu entorn local; un el soldat pot veure dades sobre el camp de batalla)

La vostra empresa inicial anterior, Replay Technologies, finalment va ser adquirida per Intel. Podríeu descriure la tecnologia que vau ser pionera a Replay Technologies?

A Replay, hem desenvolupat un format i una tecnologia de vídeo volumètric guanyador d'un premi Emmy anomenat "freeD". FreeD va funcionar capturant la realitat amb voxels tridimensionals en lloc de píxels bidimensionals com els formats de vídeo habituals. La majoria de les lligues esportives importants del món (NBA, NFL, MLB, Euro Soccer, US Open i més) van utilitzar la tecnologia per crear repeticions de 360, creant la il·lusió d'una càmera on no hi havia càmera física. Els nostres inicis a Replay van inspirar el concepte de "telepresència", ja que podíem permetre a l'usuari "teletransportar-se" dins de la pista esportiva i córrer amb els seus jugadors favorits de l'equip. Excepte que amb XTEND, ho fem mitjançant drons.

Quina és la història de la gènesi darrere d'XTEND?

XTEND va néixer de Replay i més tard es va vendre a Intel Sports quan els fundadors Aviv i Matteo van decidir continuar amb nous esforços. Els germans es van reunir amb Rubi Liani, fundador de la Israeli Drone Racing League (FRIL | DRL) i Adir Tubi (especialista en defensa), on van descobrir que en termes d'U(X), els drons s'assemblen al que eren els ordinadors fa 30-40 anys. . No hi havia una manera fàcil d'experimentar aquesta "realitat" amb facilitat d'ús o una experiència immersiva moderna; només els "frikis" podrien personalitzar-los i operar-los de manera eficaç.

XTEND es va proposar canviar tot això. Van decidir que la defensa hauria de ser el primer mercat a penetrar, ajudant els soldats, la policia i els primers responsables a respondre a la crida del deure. La tecnologia permet a aquests operadors realitzar les seves tasques mitjançant una màquina voladora, la qual cosa redueix dràsticament el risc per a vides humanes (*vegeu l'enllaç a clips "abans | després" d'XTEND en diversos ecosistemes disruptius). La primera prova de concepte (POC) d'XTEND va ser un sistema anomenat SKYLORD HUNTER. Va demostrar ser un canvi de joc en el camp de la intercepció aèria, ja que va permetre a qualsevol soldat que patrullava la frontera sud de Gaza interceptar fàcilment qualsevol amenaça que vingués del cel (drons, globus incendiaris, etc.) de manera eficient i eficaç.

Com permetrà la plataforma XR a un usuari controlar una sèrie de robots autònoms?

La idea darrere d'XTEND està canviant el joc. En lloc de tenir un “equip” de robots autònoms completament automatitzat que realitzi tasques completament independents, pretenem integrar humans i màquines per assimilar els millors avantatges d'ambdues entitats. En lloc de substituir els humans per equips de màquines autònomes, estem desenvolupant un sistema operatiu de màquines centrat en l'ésser humà que ens permet interactuar i "teletransportar" fàcilment a una realitat remota i realitzar diverses funcions. Part de la capacitat bàsica d'aquest sistema operatiu és ser capaç de "multipresencia", és a dir, controlar diverses màquines simultàniament. Per exemple: penseu en un equip de 10 drons d'extinció d'incendis que arriben a un lloc de desastre, cosa que permet que un únic bomber humà pugui canviar fàcilment entre ells per controlar el foc i rescatar els supervivents. Cada drone (o "node") pot tenir diferents habilitats/eines, com ara trencar una finestra, deixar caure un element dissuasiu contra incendis, comunicar-se amb víctimes, transmetre dades dins d'un edifici complex i molt més...

Podeu parlar d'algun aprenentatge automàtic o d'altres tecnologies que facilitin l'experiència de realitats remotes?

Utilitzem principalment l'aprenentatge automàtic per ajudar els drons en una navegació agnòstica de l'entorn "transparent" i precisa. Perquè un drone funcioni de manera perfecta i precisa en qualsevol entorn (interior, exterior, clar, fosc, complex, senzill), la màquina ha d'"ensenyar-se" a comportar-se amb precisió en situacions imprevisibles i dinàmiques. Estem desenvolupant una varietat d'algorismes per permetre una operabilitat de la màquina tan precisa centrada en l'ésser humà (on la persona és agnòstica a qualsevol limitació o operació de la màquina; són "transparents" per a ells de la mateixa manera que un sistema operatiu emmascara tots els seus elements). processos interns de l'usuari)

A més, la nostra tecnologia utilitza el que anomenem "capes d'IA apilades", que permet als drons "atendre" l'operador humà darrere de les escenes: des de la predicció del camí i l'evitació de col·lisions fins a permetre que els "nodes secundaris" en un equip d'eixam segueixin el líder i patrullin amb eficàcia. .

El llançament inicial del producte d'XTEND és SKYLORD, que ajuda els militars i els primers responsables. Pots discutir què és SKYLORD i què el fa tan pertorbador?

SKYLORD és una plataforma revolucionària. Permet a qualsevol operador de drons no professional utilitzar un conjunt d'eines de drons amb facilitat i precisió. Aquesta tecnologia redueix eficaçment el risc i la pèrdua de vides humanes al camp de batalla, ja que no és necessària la presència física. Avui dia, els drons són 100% autònoms o molt difícils per a un usuari d'operar amb eficàcia. La tecnologia d'XTEND facilita l'ús de drons tàctics. Per exemple, per què assaltar una casa amb terroristes si un dron pot fer la mateixa tasca que si l'operador hi fos físicament? La tecnologia evoluciona contínuament per maximitzar el potencial de les tecnologies basades en IA i SWARM per permetre que un únic operador controli eficaçment un equip de drons amb diverses càrregues útils i habilitats amb un enfocament centrat en l'ésser humà versus un enfocament totalment autònom. 

Quines són algunes de les aplicacions potencials de joc de la tecnologia XTEND?

El potencial és enorme. Avui en dia, si vam comprar un dron per volar, és pràcticament inútil, i per assolir els nivells d'emoció de la Drone Racing League (DRL), requereix anys de pràctica. Habilitam una experiència XR "out-of-the-box", que permet que qualsevol persona pugui jugar a jocs emocionants de la vida real en primera persona sense necessitat d'adquirir coneixements per operar un dron. Aquest potencial pot permetre nous tipus d'atraccions al parc temàtic i noves maneres de divertir-se a l'aire lliure: a noves formes de turisme remot interactius.

Hi ha alguna cosa més que t'agradaria compartir sobre XTEND?

El nou concepte de combinar humans amb màquines presenta moltes possibilitats interessants. Tant si es tracta de crear una flota ràpida de primers responsables a tota la ciutat com de permetre la propera generació de tecnologia semblant a GoPro, l'objectiu final de XTEND segueix sent el mateix. Ens esforcem per construir una realitat on cadascú de nosaltres pugui estar en qualsevol lloc, en qualsevol moment, interactuant plenament amb aquest entorn remot.

Gràcies per l'entrevista, sembla que podria ser una tecnologia que canviï el joc. Els lectors que vulguin aprendre més haurien de visitar ESTENDRE .

Soci fundador de unit.AI i membre de la Consell Tecnològic de Forbes, Antoine és un futurista apassionat pel futur de la IA i la robòtica.

També és el fundador de Securities.io, un lloc web que se centra a invertir en tecnologia disruptiva.