ہمارے ساتھ رابطہ

کیا AI CG فنکاروں کی جگہ لے گا؟ بھرتی کرنے والے کہتے ہیں "نہیں!"

سوات قائدین

کیا AI CG فنکاروں کی جگہ لے گا؟ بھرتی کرنے والے کہتے ہیں "نہیں!"

mm

AI کے تیزی سے اضافے نے بہت سے لوگوں کو بے چین کر دیا ہے۔ 2022 میں، ہم سب پہلے ہی COVID اور اس کی وجہ سے بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کے سونامی کی وجہ سے دباؤ میں تھے۔ لہذا، تقریبا تمام ڈیجیٹل صنعتوں میں انسانی کام کو خودکار کرنے کے لیے ایک نئی ٹیکنالوجی کی پیشکش نے مستقبل میں اعتماد میں اضافہ نہیں کیا۔

گیم ڈویلپمنٹ انڈسٹری نے خاص طور پر AI کو مواد کی تیاری میں ضم کرنے کے لیے بہت زرخیز ثابت کیا ہے، جس سے ڈیجیٹل فنکاروں کو ملازمین کے سب سے زیادہ کمزور گروپوں میں شامل کیا گیا ہے۔ 

آج، 2022 کو پیچھے دیکھتے ہوئے، جب Midjourney کا آغاز ہوا، ہم دیکھتے ہیں کہ AAA کمپنیوں اور انڈی اسٹوڈیوز دونوں میں تجربہ کار CG فنکاروں کی مانگ برقرار ہے۔ کیا تبدیلی آئی ہے، یہ ہے کہ AI ٹولز کا علم فنکارانہ صلاحیتوں کے لیے ایک مسابقتی فائدہ بن گیا ہے۔

مشن ہائر میں، ایک بھرتی کرنے والی ایجنسی جو گیمنگ اور ٹیک میں مہارت رکھتی ہے، ہم وارگیمنگ جیسی معروف گیم ڈیو کمپنیوں کو جوڑ رہے ہیں، میری۔گیمز، صنعت کی صلاحیتوں کے ساتھ GCORE، اور ایک چیز واضح ہو گئی ہے: AI یہاں رہنے کے لیے ہے۔ CG فنکاروں کو اپنانے کی ضرورت ہوگی، پھر بھی صورتحال ابتر نہیں ہے۔ آئیے گیم ڈیو انڈسٹری کے اندر CG آرٹ مارکیٹ کی موجودہ حالت پر ایک نظر ڈالتے ہیں، خرافات کو دور کرتے ہیں، اور سچائی کو بے نقاب کرتے ہیں۔

آرٹ میں AI کی طرف رویہ

فنکار ہمیشہ "تکنیکی ترقی" کے لیے حساس رہے ہیں۔ ہم صرف تصور کر سکتے ہیں کہ کمپیوٹر گرافکس کے متعارف ہونے سے تعلیمی فنکاروں کو کس قدر مایوسی ہوئی ہوگی۔ آج، ہم ڈیجیٹل مواد کے بغیر اپنی زندگی کا تصور بھی نہیں کر سکتے۔ AI صرف ایک اور چھلانگ کی نمائندگی کرتا ہے، جسے ہم بہت بعد میں پوری طرح سمجھیں گے۔

پیشہ ورانہ فنکارانہ برادری فکر مند رہتا ہے، بعض اوقات ممکنہ طور پر ملازمتوں کے لیے AI سے متعلقہ مہارتوں میں آجروں کی دلچسپی کی طرف بھی مخالف۔ ایک کے مطابق A16Z گیمز کی رپورٹ88% سروے شدہ گیم ڈیو کمپنیاں AI کو فعال طور پر مربوط کرنے کی منصوبہ بندی کر رہی ہیں۔

ان کمپنیوں کے بانی AI کو کسی پروجیکٹ کے ابتدائی مراحل کے دوران اندرونی عمل کو ہموار کرنے اور ترقیاتی اخراجات کو کم کرنے کے لیے ایک طاقتور ٹول کے طور پر دیکھتے ہیں۔ وہ AI میں ہنر مند فنکاروں کے لیے مسابقتی معاوضہ پیش کرنے کے لیے تیار ہیں۔ مثال کے طور پر، کا معاملہ دوسری دنیا کے جادو کے چیمپئنزادا کرنا"بالکل 15,000 گھنٹے کام کے لیے 10 USD فی مہینہ"ایک پرکشش سودا لگتا ہے، ٹھیک ہے؟ 

AI پر کمپنیوں کا موقف

آرٹ ڈیپارٹمنٹ لیڈز عام طور پر AI کو ایک علاج کے طور پر نہیں دیکھتے ہیں، خاص طور پر جب ورک فلو پہلے سے ہی قائم ہو اور ٹیمیں کسی خاص پروڈکٹ میں پوری طرح ڈوبی ہوں۔ کوالٹی فرسٹ کمپنیاں کسی ایسے شخص کو ادائیگی کرنے کو ترجیح دیں گی، جو تکنیکی طور پر کم ہنر مند ہے، لیکن گیم کو "دیکھ" سکتا ہے اور جانتا ہے کہ اسے کس طرح ہم آہنگ بنایا جائے۔ 

AI آئیڈیاز پیدا کرنے اور حوالہ جات کے مواد کو تلاش کرنے کے عمل کو نمایاں طور پر تیز کر سکتا ہے، جو بصورت دیگر انٹرنیٹ تلاش کرنے میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں۔ تاہم، تربیت یافتہ آنکھ اور تجربے کے بغیر، AI جادو کی چھڑی کا کام نہیں کر سکتا۔

AAA کمپنیوں میں، اضافی طور پر ایک حوصلہ افزائی کرنے والے ماہر کو ملازمت دینے کا رجحان ہے جو فنکار کے ساتھ جوڑے میں کام کرے گا، لیکن دونوں قابل تبادلہ نہیں ہیں۔ 

انڈی اسٹوڈیوز کے لیے، جو اکثر محدود وسائل کی وجہ سے مجبور ہوتے ہیں، AI ایک ایکسلریٹر کا کام کرتا ہے۔ چھوٹے منصوبوں میں، AI افرادی قوت کے خلا کو پُر کرنے اور معمول کے کاموں میں وقت اور وسائل کی بچت میں مدد کرتا ہے، جس سے ٹیموں کو ترقی اور پیداوار پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت ملتی ہے۔

آپریشنز کا دائرہ کار جو ٹیکنالوجی کے ذریعے آسان بنایا جا سکتا ہے کافی وسیع ہے۔ Gen AI ماڈل جیسے Midjourney، Sora، اور Stable Diffusion، ورسٹائل ٹولز ہیں جو کہ ہاتھ سے پینٹ کی ساخت بنانے سے لے کر ذہن سازی کے خیالات تک وسیع پیمانے پر سرگرمیوں میں مدد کرتے ہیں۔ مزید برآں، CG آرٹسٹ AI کا استعمال کر سکتے ہیں تاکہ رینڈرنگ پر قیمتی وقت اور توانائی کی بچت ہو، 3D آبجیکٹ بنانے، اور یہاں تک کہ کریکٹر پروٹو ٹائپس بھی۔ 

NVIDIA DLSS۔ (ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ) ایک اور قابل ذکر AI ٹول ہے۔ NVIDIA کی یہ فریم جنریشن ٹیکنالوجی حقیقی وقت میں AI جنریشن کا استعمال کرتی ہے، کم ریزولیوشن امیجز کو بڑھاتی ہے، اور طاقتور ہارڈ ویئر کی ضرورت کے بغیر اعلیٰ معیار کے گرافکس تیار کرتی ہے۔ 

کیا آپ AI ماڈل کی خدمات حاصل کر سکتے ہیں؟

تاہم، یہ یاد رکھنا بہت ضروری ہے کہ AI انجن نتائج کی ذمہ داری نہیں لے سکتے۔ جب کہ تیار کردہ ٹکڑوں کو اکثر ڈرافٹ یا خاکے کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، لیکن انہیں اکثر مختلف فریب نظروں کی وجہ سے مزید دستی تطہیر کی ضرورت ہوتی ہے جیسے کہ ہاتھ تیار کرنے والے۔ 

AI ماڈل کے تربیتی عمل کے دوران ایک اور چیلنج پیدا ہوتا ہے، جو مسلسل جاری ہے۔ جنریٹیو ماڈلز کو تربیت کے لیے ہمیشہ مواد کی ضرورت ہوتی ہے۔ انسانی ساختہ ڈیٹاسیٹس پر تربیت یافتہ افراد کسی خاص فنکار کے اسٹائلسٹک باریکیوں اور رنگ پیلیٹوں کو نقل کر کے متاثر کن نتائج حاصل کر سکتے ہیں۔ اگرچہ اس طرح کے ٹولز ٹیموں کے لیے قیمتی معاون بن سکتے ہیں اور پیداواری صلاحیت کو بڑھا سکتے ہیں، لیکن وہ خود اتنے موثر نہیں ہوں گے۔

ایک بار جب کوئی فنکار نئے مواد میں حصہ ڈالنا بند کر دیتا ہے، تو ماڈل اپنے پیدا کردہ اثاثوں پر تربیت جاری رکھے گا، جس سے تخلیقی جمود اور تنزلی ہو گی۔    

اسٹیبل ڈفیوژن یا مڈجرنی کرداروں میں زندگی کا سانس لینے یا ایسی ترتیبات تخلیق کرنے کے قابل نہیں ہوں گے جو دریافت کرنے میں پرجوش ہوں۔ وہ جو کچھ کر سکتے ہیں وہ یہ ہے کہ فنکاروں کے وقت اور توانائی کو معمول کے کاموں کو خودکار بنا کر بچانا ہے، جس سے وہ تخلیقی عمل پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں۔

تو، اے آئی ایک دوست ہے، دشمن نہیں؟

AI کے عام طور پر تخلیقی کاموں پر قبضہ کرنے کا خوف شوقیہ افراد، بڑے کارپوریشنز، اور فنکارانہ صلاحیتوں پر منافع کو ترجیح دینے والوں کے ذریعہ اس کی صلاحیت کے غلط استعمال اور غلط فہمی سے پیدا ہوتا ہے۔ یہ ادارے اکثر AI کو شارٹ کٹ یا لاگت کم کرنے والے ٹول کے طور پر دیکھتے ہیں۔ ایسا کرنے سے، وہ تخلیقی صلاحیتوں اور اختراع کی بنیاد کو کمزور کرنے کا خطرہ مول لیتے ہیں جو صنعت کو آگے بڑھاتی ہے۔

فنکارانہ صلاحیتوں کی اصل قدر جذبات کو ابھارنے، کہانیاں سنانے اور حدود کو آگے بڑھانے کی صلاحیت میں ہے۔ فنکار ایک منفرد نقطہ نظر اور سمجھ کی گہرائی لاتے ہیں جسے AI کے ذریعے نقل نہیں کیا جا سکتا۔ اگرچہ AI یقینی طور پر تخلیقی عمل میں مدد کر سکتا ہے، اسے انسانی تخلیقی صلاحیتوں کو بڑھانے اور اس کی حمایت کرنے کے ایک آلے کے طور پر دیکھا جانا چاہیے، نہ کہ اسے تبدیل کرنے کے لیے۔

کی بانی مرینا مینڈیلیوا ہیں۔ مشن ہائر، ایک بین الاقوامی ہنر کے حصول کی ایجنسی۔ پانچ سالوں سے، مرینا کی ٹیم نے IT کمپنیوں اور گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کی مدد کی ہے، بشمول Wargaming، MY.GAMES، Gcore، وغیرہ، ڈومین کے ماہرین اور C-سطح کے انتظامی عملے کو بھرتی کرنے میں۔ فی الحال، مرینا گیم ڈویلپمنٹ انڈسٹری کے اندر فنکارانہ ٹیلنٹ کی خدمات حاصل کرنے کو ہموار کرنے کے لیے ایک AI پروڈکٹ تیار کر رہی ہے۔