Intervjuer
Satoshi Shiraga, medgrundare och VD för Cellid â Intervjuserie

Satoshi Shiraga Àr medgrundare och VD för Cellid, dÀr han leder företagets vision och strategi för att utveckla banbrytande teknologier. Han forskade inom partikelfysik vid CERN, Fermilab i USA och INFN i Italien innan han grundade företaget. Han har en magisterexamen i fysik frÄn Waseda University Graduate School, dÀr han specialiserade sig pÄ partikelfysik.
Cellid Àr ett Japanbaserat företag som utvecklar avancerade AR-tekniker, inklusive ultralÀtta vÄgledardisplaymoduler och motorer för rumslig igenkÀnning för nÀsta generations AR-smarta glasögon. Med hjÀlp av egenutvecklade optiska design- och produktionsmetoder skapar Cellid komponenter lika tunna som glasögonlinser och samarbetar med globala tillverkare för att pÄskynda införandet av AR-hÄrdvara.
Vad inspirerade dig att gÄ frÄn partikelfysikforskning vid CERN och Fermilab till att grunda Cellid Är 2016?
Efter universitetsexamen började jag arbeta vid Europeiska organisationen för kĂ€rnforskning (CERN), dĂ€r jag bedrev partikelfysikforskning som krĂ€vde enorm datorkraft. Samtidigt utforskade jag banbrytande utvecklingar inom datavetenskap. Det som vĂ€ckte detta intresse var idĂ©n att tillĂ€mpa nya datortekniker â sĂ„som neurala nĂ€tverk och simuleringsverktyg â pĂ„ verkliga problem.
Att grunda Cellid 2016 gav mig möjligheten att utveckla teknik, vilket blev grunden för vÄrt arbete. Vi insÄg att AR-glasögon Àr den optimala enheten för att maximera potentialen hos rumsliga igenkÀnningstjÀnster, och identifierade dem som ett av vÄra kÀrnverksamhetsomrÄden. Vi började undersöka AR-glasögon som den optimala hÄrdvaran för att tillhandahÄlla rumsliga igenkÀnningstjÀnster. Under vÄr forskning pratade vi med ingenjörer och upptÀckte att hÄrdvaran som anvÀndes för AR-glasögonens visning var en flaskhals. Genom att observera utvecklingen av datorenheter drog vi slutsatsen att bÀrbara AR-glasögon skulle bli nÀsta generations smartphones. PÄ denna framvÀxande marknad för nya enheter strÀvar vi efter att utnyttja vÄr toppmoderna datorteknik för att leda innovation.
Hur pÄverkade din bakgrund inom parallell databehandling i petabyteskala ditt tillvÀgagÄngssÀtt för AR-displaydesign och optisk simulering pÄ Cellid?
Min bakgrund inom partikelfysikforskning vid CERN innefattade arbete med parallella datorsystem för att simulera och visualisera komplexa fysikaliska fenomen. Den erfarenheten formade direkt hur vi nÀrmar oss AR-displaydesign och optisk simulering pÄ Cellid.
VĂ„ra vĂ„gledare skapas genom att ett diffraktivt optiskt element (DOE) formas pĂ„ ett substrat med hjĂ€lp av nanoimprint-teknik. Av de tre elementen â design, material och tillverkning â Ă€r vi ansvariga för utformningGenom att utnyttja min erfarenhet av högpresterande datoranvĂ€ndning utvecklade vi en egenutvecklad AI-baserad simuleringsmotor som automatiserar designprocessen. Den simulerar inte bara materialsammansĂ€ttningen hos det dimensionella ekvivalentet (DOE) och substratet, utan förutspĂ„r och optimerar Ă€ven precisionen i filmbildning och bearbetning. Cellid leder eller samarbetar med partners i utvecklingen av material, produktionstekniker och processer. (Det mesta av tillverkningen baseras pĂ„ Cellids expertis.)
Detta simuleringsdrivna arbetsflöde gör det möjligt för oss att utforska enorma designomrÄden snabbt och effektivt, i likhet med de parallelliserade simuleringar jag genomförde inom partikelfysik. NÀr vi har fÀrdigstÀllt designen samarbetar vi med material- och tillverkningspartners för att fÄ den i produktion.
AI spelar en dubbel roll pĂ„ Cellid â anvĂ€ndarupplevelse pĂ„ enheten och inom AI-driven optisk design/tillverkning. Hur utnyttjar ni AI för att förbĂ€ttra anvĂ€ndarupplevelsen och hur anvĂ€nder ni den inom tillverkning och design?
Cellid utnyttjar AI maximalt för bÄda. För att förbÀttra anvÀndarupplevelsen anvÀnder vi AI för att möjliggöra spatial igenkÀnning, presentation av information i realtid och intuitiv anvÀndning.
Inom design och tillverkning tillĂ€mpar vi AI för optisk designsimulering och processoptimering, och för att stödja kvalitetsstabilitet i stor skala â vilket hjĂ€lper oss att designa och massproducera vĂ„gledare och optik som Ă€r tunna, lĂ€tta och energieffektiva för glasögonliknande enheter.
Dessa tvÄ anvÀndningsomrÄden för AI Àr inte direkt kopplade, men bÄda Àr avgörande för allmÀn anvÀndning: AI-driven design gör AR-glasögon bÀrbara; AI-driven UX gör dem anvÀndbara.
Vilka Àr nÄgra verkliga exempel pÄ sömlösa AR-anvÀndningsfall som möjliggjorts tack vare Cellids SDK?
Vi fokuserar pÄ konkreta, vardagliga anvÀndningsomrÄden dÀr AR-glasögon kan ge verkligt vÀrde nu:
King Salmon-projektet â Stöd för distansarbete inom bygg och stadsförvaltningI Tokyos KungslaxprojektetCellid samarbetade med Shibuya Ward för att testa AR-glasögon för fjĂ€rrstyrd kvalitetssĂ€kring inom bygg och kommuner. FĂ€ltarbetare anvĂ€nde Cellids lĂ€tta AR-glasögon (med referensdesignen). AnvĂ€ndningen av referensdesignen förbĂ€ttrade byggarbetsplatsens verksamhet genom att möjliggöra fjĂ€rrövervakning, realtidskommunikation och noggranna materialinspektioner. För övervakning kunde chefer och specialister övervaka framstegen, ge instruktioner och ge rĂ„d om byggmetoder utan att vara pĂ„ plats. Glasögonen visade ocksĂ„ orderinformation, vilket möjliggjorde direkt jĂ€mförelse med levererade artiklar för att snabbt upptĂ€cka avvikelser. Effektiviteten pĂ„ plats förbĂ€ttrades genom sömlös kommunikation mellan personal och experter pĂ„ distans, vilket sĂ€kerstĂ€llde omedelbar feedback och vĂ€gledning.
Convenience Butikspilot â Smart shoppingupplevelse: I samarbete med en vĂ€rldskĂ€nd nĂ€rbutik i Japan och SMBC Group genomförde Cellid ett test i en riktig nĂ€rbutik för att demonstrera shoppingupplevelsen med AR-glasögon. Mer Ă€n 300 deltagare deltog i testet, som omfattade automatisk produktigenkĂ€nning, personliga rekommendationer baserade pĂ„ varor som lagts till i varukorgen (inklusive visning av rabattkuponger och vĂ€gbeskrivningar till produkternas placering) och betalning via AR-glasögonen.
CREST Medical AR-projekt â Validering av AR-glasögon för medicinskt bruk: Med hjĂ€lp av AR-glasögon i kliniska miljöer genomför detta projekt demonstrationsexperiment pĂ„ kliniska platser för att utvĂ€rdera visningsmetoder som visar viktig information för kliniker under procedurer och förstorar bilder av behandlingsomrĂ„den. Resultaten frĂ„n dessa studier informerar applikationsprogramvara och grĂ€nssnittsmetoder för praktiska medicinska arbetsflöden. Arbetet Ă€r en del av Japans flerĂ„riga JST CREST-program ("Realization of medical AR glasses using metamaterial technology", FY2024â2029; grant JPMJCR24R1), ett konsortium med Institute of Science Tokyo, Cellid och Mitsui Chemicals som omfattar materialutveckling, optisk design, etablering av tillverkningsprocesser, implementering av applikationsprogramvara och klinisk verifiering.
Cellid bidrar med sin expertis inom optisk simulering, vĂ„gledardesign och mjukvaruutveckling för att skapa ultralĂ€tta AR-glasögon lĂ€mpliga för kliniska miljöer. Projektet inkluderar klinisk validering med kirurger för att utvĂ€rdera visningsmetoder som stöder â men inte hindrar â medicinska procedurer. Prototyptestning kommer att informera bĂ„de optisk design och grĂ€nssnittsanvĂ€ndbarhet baserat pĂ„ verklig kirurgisk feedback..
Dessa exempel visar hur Cellids hĂ„rdvara och SDK levererar pragmatiskt vĂ€rde frĂ„n dag ett â vilket förbĂ€ttrar effektivitet, beslutsfattande och anvĂ€ndarupplevelse i bĂ„de detaljhandels- och arbetsmiljöer.
Hur stÄr sig era egenutvecklade plastbaserade vÄgledare i jÀmförelse med traditionella glasalternativ vad gÀller vikt, kraft och komfort?
PÄ Cellid utvecklar vi vÄgledare i bÄde plast och glas för att hantera olika AR-anvÀndningsfall. VÄra vÄgledare i plast Àr betydligt lÀttare Àn glas, cirka 5 gram per monokulÀr enhet jÀmfört med cirka 8.2 gram för glas. Denna minskade vikt bidrar till den övergripande bÀrbarheten och komforten för dagligt bruk.
I pilotutvĂ€rderingar fick vĂ„ra plastvĂ„gledare â med ett synfĂ€lt pĂ„ 30° â positiv feedback frĂ„n anvĂ€ndarna. PĂ„ denna synfĂ€ltsnivĂ„ Ă€r den optiska prestandan mellan plast och glas jĂ€mförbar.
HÄllbarhet Àr ytterligare en fördel med plast. Cellids plastvÄgledare har klarat bÄde amerikanska och japanska slagtester för glasögon utan att spricka. DÀremot krÀver glas vanligtvis ytterligare förstÀrkning för att uppfylla liknande sÀkerhetsstandarder. Detta framgÄr av det faktum att vanliga glasögonlinser Àr tillverkade av plast.
Medan plast Àr vÀl lÀmpat för mÄnga vardagliga anvÀndningsomrÄden dÀr lÀtta, kompakta AR-enheter Àr avgörande, erbjuder glas fortfarande fördelar i vissa scenarier i industriella miljöer dÀr högre optisk klarhet prioriteras. Genom att erbjuda bÄda materialplattformarna kan Cellid pÄskynda ytterligare anvÀndningen av AR-glasögon för att möta olika anvÀndningsomrÄden.
Vilka var de största utmaningarna inom teknik eller materialvetenskap med att integrera dessa komponenter i en bÀrbar formfaktor?
Den största utmaningen var miniatyrisering och att kompromissa med hur optiska element som vÄgledare och projektorer kunde komprimeras utan att försÀmra prestandan. Materialen mÄste vara tunna men ÀndÄ hÄllbara, optiskt effektiva men ÀndÄ tillverkningsbara i stor skala. Dessutom kunde utvecklingen av specialiserade material för vÄgledaren och en egenutvecklad tillverkningsprocess innebÀra utmaningar. Att hantera alla dessa faktorer krÀvde en nÀra integration mellan simulering och tillverkning.
Kan du förklara hur er simuleringsplattform fungerar och hur den minskar iterationstid och tillverkningskostnader?
PĂ„ Cellid spelar simulering en avgörande roll för att accelerera utvecklingen och minska kostnaden för att fĂ„ ut AR-hĂ„rdvara pĂ„ marknaden. Vi anvĂ€nder patentskyddade verktyg för att utvĂ€rdera komplexa optiska komponenter â som vĂ„gledare, diffraktiva optiska element, hartser och belĂ€ggningar â innan nĂ„gra fysiska prototyper tillverkas. Genom att simulera hur dessa material presterar under olika förhĂ„llanden kan vi optimera för tydlighet, synfĂ€lt och effektivitet tidigt i designprocessen. Detta hjĂ€lper till att minimera beroendet av trial-and-error-tillverkning, förkorta iterationscykler och sĂ€nka produktionskostnaderna.
Vilka funktioner erbjuder Cellids SDK utvecklare, och vad Àr nÀsta steg pÄ planen?
Cellid tillhandahÄller SDK:er för att importera kameraigenkÀnda bilder, visa AR-bilder i specificerade utrymmen, visa smartphone-appdata och styra hÄrdvara implementerad i AR-glasögon, sÄsom mikrofoner och högtalare. Dessutom inkluderar Cellid SDK för referensdesignen ett API för generativ AI, vilket möjliggör dess anvÀndning i en mÀngd olika anvÀndningsfall. Genom att till exempel frÄga via referensdesignen hur man anvÀnder en enhet framför dig kan enheten identifieras automatiskt, och anvÀndnings- och bruksanvisningarna kan visas. Genom att registrera innehÄll till AR-markörer Àr det dessutom möjligt att kÀnna igen AR-markörerna och visa innehÄllet i verkligheten, vilket gör att anvÀndare direkt kan kontrollera utrustningsmanualer och annan handsfree-information. Dessutom planeras ytterligare ögonstyrnings- och gestigenkÀnningsfunktioner för framtiden.
Dessa anstrĂ€ngningar Ă€r inriktade pĂ„ att möjliggöra snabbare utveckling, bredare enhetskompatibilitet och bĂ€ttre anpassning mellan hĂ„rdvaruprestanda och mjukvarurespons â allt avgörande för att leverera nĂ€sta generations AR-bĂ€rbara enheter. Som utvecklare av AR-glasögon och programvara för rumslig igenkĂ€nning Ă€r Cellid unikt positionerat för att tillhandahĂ„lla en miljö som inkluderar SDK för snabb utveckling av applikationer som Ă€r lĂ€mpliga för AR-glasögon.
Vilka branscher fokuserar ni mest pÄ, och varför Àr de bÀst lÀmpade för AR-implementering pÄ kort sikt?
Marknaden för AR-glasögon Àr för nÀrvarande i ett tidigt skede, och implementeringen drivs av praktiska tillÀmpningar för visning av information, sÄsom aviseringar, vÀderuppdateringar, översÀttningar och integration med generativ AI. I dessa fall förvÀntas smÄ, lÀtta enheter som kan ge tillrÀckligt anvÀndarvÀrde Àven med relativt smala betraktningsvinklar stödja den initiala marknadstillvÀxten.
Framöver förvÀntas efterfrÄgan öka pÄ mer uppslukande upplevelser som videovisning, 3D-innehÄll och interaktion med verkliga utrymmen (spatial computing). Följaktligen kommer vikten av breda betraktningsvinklar och högupplöst skÀrmprestanda att fortsÀtta vÀxa.
Ur detta perspektiv identifierar vi tvÄ kortsiktiga segment dÀr vÄgledarbaserade AR-glasögon erbjuder tydliga fördelar:
1. ĂgonvĂ„rd / daglig anvĂ€ndning
VĂ„gledarutveckling gör glasögonformade ("oftalmiska") AR-glasögon praktiska â samma generella form som vanliga glasögon â vilket positionerar dem som den troliga nĂ€sta stora enheten efter smartphones. Precis som med smartphones stöder denna formfaktor bred, daglig anvĂ€ndning av individer och företag inom mĂ„nga applikationer. I takt med att vĂ„gledare blir mer kompakta och kostnadseffektiva driver de daglig konsumentanvĂ€ndning â navigering, subtila uppmaningar och andra uppgifter pĂ„ sprĂ„ng. Inom detaljhandeln Ă€r vĂ„r pilot ett exempel pĂ„ vĂ„rt fokus.
2. Företags- och industriell verksamhet
Effektiva vÄgledare möjliggör realtidsdataöverlagringar för tekniker och fÀltpersonal, vilket bidrar till att minska fel och förbÀttra produktiviteten inom sektorer som tillverkning, logistik och sjukvÄrd. Dessa "informationsdisplay"-scenarier passar dagens begrÀnsningar vad gÀller effekt och synfÀlt samtidigt som enheterna hÄlls lÀtta.
Hur ser "vardaglig AR" ut om fem Är?
Med tillkomsten av multimodal generativ AI kommer AR-glasögon att uppleva snabb tillvÀxt som ett av deras input/output-grÀnssnitt.
Vi förestĂ€ller oss en framtid dĂ€r AR-glasögon blir en intuitiv och alltid aktiv följeslagare â en blandning av den digitala och fysiska vĂ€rlden genom sömlös interaktion och lĂ€ttviktig design. Driven av den stĂ€ndigt vĂ€xande anvĂ€ndningen av generativ AI kommer AR-glasögon ocksĂ„ att utvecklas till att bli ett naturligt grĂ€nssnitt för att fĂ„ tillgĂ„ng till insikter i realtid, automatisera uppgifter och ta emot kontextuell hjĂ€lp.
PÄ Cellid tror vi att vardagsanvÀndbarhet hÀnger pÄ tre grundpelare: komfort, intelligens och energieffektivitet. Det Àr dÀrför vÄra referensdesigner prioriterar ultralÀtt optik tillsammans med smala formfaktorer som liknar vanliga glasögon. Detta sÀkerstÀller att AR-glasögon kan bÀras under lÀngre perioder utan att bli trötta.
Framöver fortsÀtter vi att utveckla ett öppet ekosystem tillsammans med globala partners för att sÀkerstÀlla att AR-glasögon inte bara ser ut och kÀnns som vardagliga accessoarer utan ocksÄ levererar ett bestÄende vÀrde inom olika branscher. Oavsett om det gÀller att navigera i stÀder, stödja fÀltarbete eller förbÀttra detaljhandelsupplevelser, kommer AR i allt högre grad att gÄ frÄn att vara ett nytt grÀnssnitt till ett praktiskt verktyg som passar naturligt in i vardagen. I slutÀndan kommer AR att omdefiniera hur mÀnniskor interagerar med bÄde den fysiska och digitala vÀrlden och bli en kraftfull följeslagare till den mÀnskliga upplevelsen.
Tack för den fina intervjun, lÀsare som vill veta mer bör besöka Cellid.