Intervjuer
Chris Strahl, grundare och VD för Knapsack â Intervjuserie

Chris Strahl Àr medgrundare och VD för Knapsack, dÀr han fokuserar pÄ att omforma hur moderna digitala produkter byggs genom att samordna design-, teknik- och produktteam kring ett gemensamt sanningssystem. Med en bakgrund förankrad i designsystem och frontend-utveckling Àr han ocksÄ allmÀnt kÀnd för att ha varit vÀrd för Designsystem Podcast, dÀr han utforskar hur organisationer skalar design, förbÀttrar samarbete och moderniserar digital produktion.
RyggsÀck Àr ett företagsdesignsystem och en digital produktionsplattform som fungerar som ett levande system för registrering, och kopplar samman designresurser, kod, innehÄll och dokumentation i realtid. Plattformen gör det möjligt för team att bygga och styra ÄteranvÀndbara, produktionsklara komponenter, hantera designtokens och upprÀtthÄlla konsekvens över komplexa digitala ekosystem. Genom att strukturera design- och UI-data pÄ ett sÀtt som Àr skalbart och AI-redo, hjÀlper Knapsack stora organisationer att accelerera leverans, minska dubbelarbete och sÀkerstÀlla varumÀrkes- och produktintegritet över team och kanaler.
Knapsack uppstod efter att ha Àgnat Är Ät att bygga designsystem för stora företag pÄ Basalt, dÀr Äterkommande friktion mellan designfiler, tekniska arbetsflöden och levererad kod blev omöjlig att ignorera. NÀr blev det mönstret tillrÀckligt tydligt för att motivera lanseringen av en dedikerad plattform?
Vi byggde otaliga designsystem pĂ„ Basalt, och mönstret var tydligt: ââdesignfiler, tekniska arbetsflöden och levererad kod existerade alla i separata universum. Resultatet blev inte ett enda dramatiskt misslyckande utan tusen upprepade förluster: felstora knappar, inkonsekvent beteende och stilförskjutningar mellan egenskaper som kostade team mĂ„nader av omarbetning. Vi visste att det var ett verkligt problem nĂ€r vi insĂ„g att dessa problem inte kunde Ă„tgĂ€rdas med bĂ€ttre synkroniseringspluggar eller snyggare dokumentation. De krĂ€vde ett enda auktoritativt system för registrering av design, kod och varumĂ€rkesregler. Den insikten gjorde det tydligt att en dedikerad plattform var nödvĂ€ndig.
Att gÄ frÄn byrÄ- och konsultarbete till att bygga ett produktföretag avslöjade ett djupare problem som befintliga designverktyg och arbetsflödesplattformar inte ÄtgÀrdade. Vilket var det grundlÀggande gapet som formade Knapsacks tidigaste arkitektur och inriktning?
NÀr vi gick frÄn byrÄarbete till att bygga en produkt blev den saknade kÀrnpunkten uppenbar. Det fanns inget pÄlitligt, maskinlÀsbart system som fÄngade upp komponenter, begrÀnsningar och synergin mellan designers och ingenjörer. Befintliga verktyg fokuserade pÄ filer eller isolerade arkiv, men inte pÄ en levande representation av en produkts verkliga tillstÄnd, inklusive komponenter, teman, anvÀndningsregler och metadata för efterlevnad. Vi byggde Knapsack kring ett kanoniskt registreringssystem som Àr komponentfokuserat, versionsbaserat, instrumenterbart och kan integreras med bÄde designverktyg och kodbaser. Den slutsatsen formade vÄr inmatningsmodell och lÀnklagret, vilket slutligen ledde till den intelligenta produktmotorn.
"Canvas-eran" ger vika för levande, kodanslutna system. Hur definierar du detta skifte, och vad förÀndras för team nÀr produktskapandet gÄr frÄn statiska filer till kontinuerligt uppdaterade system?
Canvas-eran behandlade UX som statiska artefakter, vanligtvis filer som skickades mellan team. Den nya eran drivs av kontinuerligt uppdaterade, körbara system som Äterspeglar verklig implementering. FörÀndringen för team Àr betydande. IstÀllet för att diskutera vilken fil eller gren som Àr kÀllan till sanningen, arbetar de frÄn ett delat system som exponerar det aktuella tillstÄndet för komponenter, tokens, tillgÀnglighetsbegrÀnsningar och produktionsbeteende. Detta minskar tvetydighet, möjliggör automatiserad validering och stöder agentiska arbetsflöden som genererar anvÀndbara anvÀndargrÀnssnitt baserat pÄ verkliga komponenter snarare Àn approximationer.
Agentgenererade anvÀndargrÀnssnitt misslyckas ofta utan ett system för registrering som Äterspeglar verkliga komponenter, regler och begrÀnsningar. Varför Àr detta förankringslager avgörande för att AI ska kunna producera företagsklara grÀnssnitt?
AI kan syntetisera layouter och text, men den behöver en auktoritativ vokabulÀr för att producera företagsklara grÀnssnitt. Förankringslagret, som innehÄller konkreta komponenter, rekvisita, begrÀnsningar, tokens och anvÀndningsregler, ger AI de grÀnser den mÄste respektera. Utan det hallucinerar agenter stilar, ignorerar tillgÀnglighetskrav eller genererar kod som inte matchar vad ingenjörsteam faktiskt levererar. Med en riktig komponentgraf och regeluppsÀttning producerar agenter utdata som Àr implementerbara, kompatibla och överensstÀmmer med varumÀrkesstandarder. Detta Àr skillnaden mellan en snygg mockup och ett distribuerbart grÀnssnitt.
Allt eftersom den intelligenta produktmotorn utvecklades, vad visade sig vara svÄrast med att förena designresurser, kod, varumÀrkesregler, efterlevnadskrav, UX-mönster och prestandadata till ett sammanhÀngande system?
Utmaningen Àr inte en enda integration, utan snarare en serie av dem. Den harmoniserar avsikt och verklighet över olika representationer, inklusive designtokens i Figma, komponentimplementeringar i flera repositorier, varumÀrkesriktlinjer i juridiska dokument, telemetri frÄn produktionssystem och compliance-metadata. Var och en av dessa finns i olika format, med olika Àgare och pÄ olika uppdateringscykler. Att omvandla dessa signaler till en enhetlig modell krÀvde starka inmatningspipelines, konfliktlösningsregler och en tydlig modell för ursprung och Àgarskap. Team behöver veta vad som Àndrades, vem som gjorde Àndringen och varför den gjordes. Att bygga det förtroendelagret var den svÄraste delen.
Med AI nu kapabel att generera alltmer kompletta grÀnssnitt, hur ser du pÄ designers och ingenjörers roller som utvecklas inom arbetsflöden mellan mÀnniska och agent?
Agenter kommer att hantera repetitiva uppgifter, som att bygga upp sidor, föreslÄ tillgÀngliga varianter och generera lokaliserat innehÄll. Designers kommer att fokusera pÄ strategi, upplevelseintention, UX i utvalda omrÄden och att definiera de begrÀnsningar som driver bra resultat. Ingenjörer kommer att fokusera mindre pÄ att skriva ut varje pixel och mer pÄ komponentkorrekthet, körtidskontrakt, observerbarhet och prestanda. MÀnniskor blir kuratorer och validerare. Vi definierar reglerna, granskar output och bestÀmmer hur kvalitet ser ut. De mest vÀrdefulla mÀnskliga fÀrdigheterna kommer att vara systemtÀnkande och bedömningsförmÄga.
Efter serie A, vilka blev de högst prioriterade fokusomrÄdena för att accelerera produktutveckling och företagsadoption?
Serie A gjorde det möjligt för oss att accelerera inom tre omrÄden. För det första, onboarding och inmatning, vilket gör det möjligt för företag att skapa ett system för registrering pÄ dagar istÀllet för mÄnader. För det andra, den intelligenta produktmotorn, inklusive modellanpassade funktioner som sÀkerstÀller att genererade grÀnssnitt respekterar varumÀrke och regler. För det tredje, företagskontroller, sÄsom behörigheter, granskningsbarhet och efterlevnadsmekanismer, sÀkerstÀller att ledare kÀnner sig trygga med att anvÀnda Knapsack i stora organisationer. Det Àr dessa som driver implementering i verklig skala.
Företagsteam kÀmpar ofta med att gÄ frÄn statiska arbetsflöden till dynamiska, agentklara system. Vilka Àr de största hindren, och hur hjÀlper Knapsack organisationer att anpassa sig?
Företag kÀmpar med fragmenterade system, Àgarsilos, regulatoriska begrÀnsningar och den höga kostnaden för att hÄlla allt uppdaterat. Vi hjÀlper till genom att göra inmatningen snabb och deterministisk, genom att modellera ursprung och Àgarskap, och genom att tillhandahÄlla styrningsfunktioner som behörigheter och granskningsloggar. Dessa verktyg gör det möjligt för team att validera förtroendet för automatiserade arbetsflöden.
I takt med att produktskapandet blir alltmer automatiserat, vilka nya förmÄgor tror du att team mÄste utveckla för att förbli effektiva i en miljö dÀr AI genererar mer av det grundlÀggande arbetet?
Team mÄste utveckla starkare systemtÀnkande fÀrdigheter, sÀrskilt förmÄgan att skapa begrÀnsningar, policyer och komponentkontrakt som agenter kan anvÀnda. De behöver ocksÄ bÀttre övervaknings- och valideringsrutiner, inklusive observerbarhet i agentbeslut, utrullningskontroller och ramverk för frÄgor och svar för genererade anvÀndargrÀnssnitt. Styrningskompetens blir avgörande, sÀrskilt förmÄgan att uttrycka efterlevnads-, tillgÀnglighets- och integritetskrav i ett maskinlÀsbart format. De organisationer som lyckas kommer att vara de som kan kodifiera policy och kvalitet i sina system.
Om du blickar fem Är framÄt, hur förvÀntar du dig att AI-driven produktutveckling kommer att utvecklas, och vilken position vill du att Knapsack ska ha i nÀsta steg i branschen?
Om fem Är kommer produktskapandet att likna att komponera tjÀnster mot en live-komponentgraf, snarare Àn att skicka statiska jÀmförelser mellan team. Agentiska verktyg kommer att generera produktionsklara ytor med hjÀlp av policyer, prestandabudgetar och varumÀrkesbegrÀnsningar. Mitt mÄl Àr att Knapsack ska vara det kanoniska registreringssystem som agenter och appar förlitar sig pÄ för att förstÄ ett företags verkliga UI-primitiver och regler. Detta inkluderar djup integration med modeller och CI/CD, stark styrning för reglerade företag och snabb onboarding för nya team. Knapsack bör vara det betrodda lagret för varumÀrke, beteende och sÀkerhet i takt med att företag tillÄter agenter att arbeta mer autonomt.
Tack för den bra intervjun, lÀsare som vill lÀra sig mer om moderna designsystem och skalbar digital produktion bör besöka RyggsÀck.












