ການໂຕ້ຕອບເຄື່ອງຈັກສະຫມອງ
ຄອມພິວເຕີໃຊ້ສັນຍານສະຫມອງຂອງມະນຸດເພື່ອສ້າງແບບຈໍາລອງການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ
ໃນສິ່ງທີ່ເປັນປະເພດທໍາອິດ, ນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Helsinki ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຕັກນິກໃຫມ່ທີ່ຄອມພິວເຕີຕິດຕາມສັນຍານສະຫມອງຂອງມະນຸດເພື່ອສ້າງແບບຈໍາລອງການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຄອມພິວເຕີພະຍາຍາມສ້າງສິ່ງທີ່ມະນຸດຄິດຢູ່ໃນຫົວຂອງພວກເຂົາ. ເຕັກນິກທີ່ພັດທະນາໃຫມ່ນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ຄອມພິວເຕີສາມາດຜະລິດຂໍ້ມູນໃຫມ່ແລະຮູບພາບສົມມຸດຕິຖານທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ.
ການສຶກສາໃຫມ່ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນເດືອນກັນຍາໃນ ບົດລາຍງານວິທະຍາສາດ ວາລະສານ, ເຊິ່ງເປັນວາລະສານອອນໄລນ໌ເປີດການເຂົ້າເຖິງກວມເອົາຫຼາຍວິຊາ.
ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ອີງໃສ່ເຕັກນິກໃຫມ່ໃນການໂຕ້ຕອບຂອງສະຫມອງກັບຄອມພິວເຕີ, ເຊິ່ງຕາມປະເພນີພຽງແຕ່ສາມາດສື່ສານທາງດຽວຈາກສະຫມອງກັບຄອມພິວເຕີ. ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ຕົວຢ່າງ, ຕົວອັກສອນຖືກສະກົດ ຫຼືຕົວກະພິບຖືກຍ້າຍ.
ວຽກງານດັ່ງກ່າວເປັນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນທັງການນໍາສະເຫນີຂອງຄອມພິວເຕີຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະສັນຍານສະຫມອງໄດ້ຖືກສ້າງແບບຈໍາລອງໃນເວລາດຽວກັນໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ວິທີການປັນຍາປະດິດ (AI). ການຕອບສະຫນອງຂອງສະຫມອງຂອງມະນຸດແລະເຄືອຂ່າຍ neural generative ໂຕ້ຕອບແລະສ້າງຮູບພາບທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງລັກສະນະສາຍຕາຂອງສິ່ງທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມກໍາລັງສຸມໃສ່.
ການສ້າງແບບຈໍາລອງ Neuroadaptive Generative
ວິທີການດັ່ງກ່າວເອີ້ນວ່າການສ້າງແບບຈໍາລອງ neuroadaptive generative, ແລະປະສິດທິຜົນຂອງມັນຖືກທົດສອບກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 31 ຄົນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກສະແດງຮູບພາບທີ່ສ້າງໂດຍ AI ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງຫຼາຍໆຄົນ, ແລະ EEG ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກບັນທຶກໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຮູບພາບ.
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກບອກໃຫ້ສຸມໃສ່ບາງລັກສະນະໃນຮູບພາບ, ເຊັ່ນ: ໃບໜ້າ ແລະ ການສະແດງອອກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຊຸດຮູບພາບໃບຫນ້າຢ່າງໄວວາໃນຂະນະທີ່ EEGs ໄດ້ຖືກປ້ອນເຂົ້າໄປໃນເຄືອຂ່າຍ neural. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຄືອຂ່າຍ neural ນີ້ inferred ບໍ່ວ່າຈະເປັນຮູບພາບໄດ້ຖືກກວດພົບໂດຍສະຫມອງເປັນການຈັບຄູ່ກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ສຸມໃສ່ການ.
ການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນນີ້, ເຄືອຂ່າຍ neural ສາມາດຄາດຄະເນກ່ຽວກັບປະເພດຂອງໃບຫນ້າທີ່ປະຊາຊົນກໍາລັງຄິດ, ແລະຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີໄດ້ຖືກປະເມີນໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ຜົນໄດ້ຮັບສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບພາບທີ່ເກືອບກົງກັນຢ່າງສົມບູນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສຸມໃສ່, ແລະອັດຕາຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການທົດລອງແມ່ນ 83%.
Tuukka Ruotsalo ເປັນສະຖາບັນຄົ້ນຄວ້າຂອງຟິນແລນທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Helsinki, ຟິນແລນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາຈານສອນຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Copenhagen, ເດນມາກ.
“ເຕັກນິກການລວມເອົາການຕອບສະ ໜອງຂອງມະນຸດຕາມທຳມະຊາດກັບຄວາມສາມາດຂອງຄອມພິວເຕີໃນການສ້າງຂໍ້ມູນໃໝ່. ໃນການທົດລອງ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກຖາມພຽງແຕ່ເບິ່ງຮູບພາບທີ່ສ້າງໂດຍຄອມພິວເຕີ. ຄອມພິວເຕີ, ໃນທາງກັບກັນ, ສ້າງແບບຈໍາລອງຮູບພາບທີ່ສະແດງແລະປະຕິກິລິຍາຂອງມະນຸດຕໍ່ຮູບພາບຕ່າງໆໂດຍໃຊ້ການຕອບສະຫນອງຂອງສະຫມອງຂອງມະນຸດ. ຈາກນີ້, ຄອມພິວເຕີສາມາດສ້າງຮູບພາບໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ກົງກັບຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້,” Ruotsalo ເວົ້າ.
ຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆທີ່ອາດມີ
ນອກຈາກການສ້າງຮູບພາບຂອງໃບຫນ້າຂອງມະນຸດ, ການສຶກສາໃຫມ່ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການຄອມພິວເຕີສາມາດເພີ່ມຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງມະນຸດ.
"ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມຫຼືສະແດງບາງສິ່ງບາງຢ່າງແຕ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ຄອມພິວເຕີອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ. ມັນພຽງແຕ່ສາມາດສັງເກດເຫັນຈຸດສຸມຂອງຄວາມສົນໃຈແລະຄາດຄະເນສິ່ງທີ່ທ່ານຢາກຈະສ້າງ,” Ruotsalo ເວົ້າ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນັກຄົ້ນຄວ້າເຊື່ອວ່າເຕັກນິກອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເຂົ້າໃຈແລະຂະບວນການທີ່ຕິດພັນໃນໃຈຂອງພວກເຮົາ.
"ເຕັກນິກບໍ່ຮັບຮູ້ຄວາມຄິດແຕ່ແທນທີ່ຈະຕອບສະຫນອງຕໍ່ສະມາຄົມທີ່ພວກເຮົາມີກັບປະເພດຈິດໃຈ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຊອກຫາຕົວຕົນຂອງ 'ຜູ້ເຖົ້າ' ສະເພາະທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄິດເຖິງ, ພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພົວພັນກັບຜູ້ສູງອາຍຸ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າມັນອາດຈະສະຫນອງວິທີການໃຫມ່ຂອງການໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຂະບວນການທາງດ້ານສັງຄົມ, ສະຕິປັນຍາແລະຄວາມຮູ້ສຶກ,” ນັກຄົ້ນຄວ້າອາວຸໂສ Michiel Spape ເວົ້າ.
Spape ຍັງເຊື່ອວ່າຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ພາຍໃນຈິດຕະວິທະຍາ.
“ຄວາມຄິດຂອງຜູ້ເຖົ້າແກ່ຄົນໜຶ່ງອາດຈະແຕກຕ່າງກັບຄວາມຄິດຂອງຄົນອື່ນ. ປະຈຸບັນພວກເຮົາກຳລັງຄົ້ນພົບວ່າເທັກນິກຂອງພວກເຮົາອາດຈະເປີດເຜີຍຄວາມສຳພັນທີ່ບໍ່ມີສະຕິ, ຕົວຢ່າງໂດຍເບິ່ງວ່າຄອມພີວເຕີໃຫ້ຄົນເຖົ້າສະເໝີ, ເວົ້າ, ຍິ້ມໃຫ້ຜູ້ຊາຍ.”