Rescale λ―ΈνŒ… μ˜ˆμ•½

Graph RAG의 힘: μ§€λŠ₯ν˜• κ²€μƒ‰μ˜ 미래

인곡지λŠ₯

Graph RAG의 힘: μ§€λŠ₯ν˜• κ²€μƒ‰μ˜ 미래

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κ·Έλž˜ν”„ 래그 LLM

세상이 점점 더 데이터 μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ λ³€ν•˜λ©΄μ„œ μ •ν™•ν•˜κ³  효율적인 검색 κΈ°μˆ μ— λŒ€ν•œ μˆ˜μš”κ°€ κ·Έ μ–΄λŠ λ•Œλ³΄λ‹€ λ†’μ•„μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κΈ°μ‘΄ 검색 엔진은 κ°•λ ₯ν•˜κΈ°λŠ” ν•˜μ§€λ§Œ 특히 λ‘±ν…ŒμΌ μΏΌλ¦¬λ‚˜ μ „λ¬Έ 도메인을 μ²˜λ¦¬ν•  λ•Œ μ‚¬μš©μžμ˜ λ³΅μž‘ν•˜κ³  λ―Έλ¬˜ν•œ μš”κ΅¬ 사항을 μΆ©μ‘±ν•˜λŠ” 데 어렀움을 κ²ͺλŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것이 λ°”λ‘œ Graph RAG(Retrieval-Augmented Generation)κ°€ 지식 κ·Έλž˜ν”„μ™€ LLM(λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ)의 κ°•λ ₯ν•œ κΈ°λŠ₯을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ§€λŠ₯적인 상황 인식 검색 κ²°κ³Όλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” νŒλ„λ₯Ό λ°”κΎΈλŠ” μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ λ“±μž₯ν•˜λŠ” κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.

이 μ’…ν•© κ°€μ΄λ“œμ—μ„œλŠ” Graph RAG의 세계λ₯Ό μ‹¬μΈ΅μ μœΌλ‘œ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ , κ·Έ 기원, κΈ°λ³Έ 원리, 그리고 정보 검색 뢄야에 κ°€μ Έμ˜¨ 획기적인 λ°œμ „μ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ΄…λ‹ˆλ‹€. 검색에 λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό μž¬μ •λ¦½ν•˜κ³  μ§€λŠ₯적인 데이터 νƒμƒ‰μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ 지평을 μ—΄ 여정을 μ‹œμž‘ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.

κΈ°λ³Έ 사항 μž¬κ²€ν† : μ›λž˜μ˜ RAG μ ‘κ·Ό 방식

Graph RAG의 λ³΅μž‘ν•œ λ‚΄μš©μ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κΈ° 전에 이것이 κ΅¬μΆ•λœ κΈ°λ°˜μ„ λ‹€μ‹œ μ‚΄νŽ΄λ³΄λŠ” 것이 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. 검색 증강 생성(RAG) 기술. RAGλŠ” ​​외뢀 μ§€μ‹μœΌλ‘œ κΈ°μ‘΄ LLM을 ν–₯μƒμ‹œμΌœ νŠΉμ • 도메인 지식이 ν•„μš”ν•œ 쿼리에 λŒ€ν•΄ 보닀 μ μ ˆν•˜κ³  μ •ν™•ν•œ 닡변을 μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” μžμ—°μ–΄ 쿼리 μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.

RAG ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ 질의λ₯Ό 기반으둜 μ™ΈλΆ€ μ†ŒμŠ€(주둜 벑터 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€)μ—μ„œ κ΄€λ ¨ 정보λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜λŠ” 과정을 ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 "기반 λ§₯락"은 LLM ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ— μž…λ ₯λ˜μ–΄, λͺ¨λΈμ΄ μ™ΈλΆ€ 지식 μ†ŒμŠ€μ— 더 μΆ©μ‹€ν•˜κ³  ν™˜κ°μ΄λ‚˜ μ‘°μž‘μ— 덜 μ·¨μ•½ν•œ 응닡을 생성할 수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€.

RAG의 단계

μ›λž˜ RAG μ ‘κ·Ό 방식은 질의 응닡, 정보 μΆ”μΆœ, μš”μ•½ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μžμ—°μ–΄ 처리 μž‘μ—…μ—μ„œ 맀우 효과적인 κ²ƒμœΌλ‘œ μž…μ¦λ˜μ—ˆμ§€λ§Œ, λ³΅μž‘ν•˜κ³  닀면적인 μΏΌλ¦¬λ‚˜ κΉŠμ€ λ§₯락 이해가 ν•„μš”ν•œ μ „λ¬Έ 도메인을 μ²˜λ¦¬ν•  λ•ŒλŠ” μ—¬μ „νžˆ ν•œκ³„μ— 직면해 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ›λž˜ RAG μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μ˜ ν•œκ³„

μž₯점에도 λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  μ›λž˜ RAG μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μ—λŠ” μ§„μ •μœΌλ‘œ μ§€λŠ₯적이고 포괄적인 검색 κ²°κ³Όλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 λ°©ν•΄ν•˜λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ μ œν•œ 사항이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. λ¬Έλ§₯ 이해 λΆ€μ‘±: κΈ°μ‘΄ RAGλŠ” ν‚€μ›Œλ“œ 일치 및 벑터 μœ μ‚¬μ„±μ— μ˜μ‘΄ν•˜λ―€λ‘œ λ³΅μž‘ν•œ 데이터 μ„ΈνŠΈ λ‚΄μ˜ λ‰˜μ•™μŠ€μ™€ 관계λ₯Ό ν¬μ°©ν•˜λŠ” 데 νš¨κ³Όμ μ΄μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ’…μ’… λΆˆμ™„μ „ν•˜κ±°λ‚˜ 피상적인 검색 결과둜 μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  2. μ œν•œλœ 지식 ν‘œν˜„: RAGλŠ” 일반적으둜 μ›μ‹œ ν…μŠ€νŠΈ 덩어리 λ˜λŠ” λ¬Έμ„œλ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜λŠ”λ°, μ΄λŠ” 포괄적인 이해와 좔둠에 ν•„μš”ν•œ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜κ³  μƒν˜Έ μ—°κ²°λœ ν‘œν˜„μ΄ λΆ€μ‘±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. ν™•μž₯μ„± 문제: 데이터 μ„ΈνŠΈκ°€ 더 크고 닀양해짐에 따라 벑터 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€λ₯Ό μœ μ§€ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  μΏΌλ¦¬ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 계산 λ¦¬μ†ŒμŠ€κ°€ μ—„μ²­λ‚˜κ²Œ λΉ„μŒ€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. 도메인 νŠΉμ΄μ„±: RAG μ‹œμŠ€ν…œμ€ ν•„μš”ν•œ 도메인별 μ»¨ν…μŠ€νŠΈμ™€ μ˜¨ν†¨λ‘œμ§€κ°€ λΆ€μ‘±ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— κ³ λ„λ‘œ μ „λ¬Έν™”λœ λ„λ©”μΈμ΄λ‚˜ 독점 지식 μ†ŒμŠ€μ— μ μ‘ν•˜λŠ” 데 μ’…μ’… 어렀움을 κ²ͺμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”„ RAG μž…λ ₯

지식 κ·Έλž˜ν”„λŠ” λ…Έλ“œμ™€ μ—μ§€λΌλŠ” 두 κ°€μ§€ μ£Όμš” ꡬ성 μš”μ†Œλ‘œ κ΅¬μ„±λœ μ‹€μ œ 엔터티와 ν•΄λ‹Ή 관계λ₯Ό ꡬ쑰적으둜 ν‘œν˜„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ…Έλ“œλŠ” μ‚¬λžŒ, μž₯μ†Œ, 사물 λ˜λŠ” κ°œλ…κ³Ό 같은 κ°œλ³„ 개체λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄κ³ , κ°€μž₯μžλ¦¬λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ λ…Έλ“œ κ°„μ˜ 관계λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λ©° μƒν˜Έ μ—°κ²°λ˜λŠ” 방식을 λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

이 κ΅¬μ‘°λŠ” LLM이 μ •ν™•ν•˜κ³  λ§₯락적으둜 κ΄€λ ¨μ„± μžˆλŠ” 데이터에 μ ‘κ·Όν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ—¬ 정보에 κΈ°λ°˜ν•œ 닡변을 μƒμ„±ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. 인기 μžˆλŠ” κ·Έλž˜ν”„ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μ œν’ˆμœΌλ‘œλŠ” Ontotextκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„±μš΄ κ·Έλž˜ν”„λ° λ„€μ˜€ν¬μ œμ΄, μ΄λŸ¬ν•œ 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ 생성 및 관리λ₯Ό μš©μ΄ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„±μš΄ κ·Έλž˜ν”„

지식 κ·Έλž˜ν”„μ™€ LLM을 ν†΅ν•©ν•˜λŠ” NebulaGraph의 Graph RAG κΈ°μˆ μ€ 보닀 μ§€λŠ₯적이고 μ •ν™•ν•œ 검색 κ²°κ³Όλ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” 데 획기적인 λ°œμ „μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

정보 κ³ΌλΆ€ν•˜ μƒν™©μ—μ„œ κΈ°μ‘΄ 검색 ν–₯상 κΈ°μˆ μ€ ChatGPT와 같은 기술둜 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” λ³΅μž‘ν•œ 쿼리와 높은 μˆ˜μš”λ‘œ 인해 μ’…μ’… λΆ€μ‘±ν•©λ‹ˆλ‹€. Graph RAGλŠ” KGλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 보닀 포괄적인 상황별 이해λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžκ°€ μ €λ ΄ν•œ λΉ„μš©μœΌλ‘œ 보닀 μŠ€λ§ˆνŠΈν•˜κ³  μ •ν™•ν•œ 검색 κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

Graph RAG의 μž₯점: 무엇이 μ°¨λ³„ν™”λ˜λ‚˜μš”?

RAG 지식 κ·Έλž˜ν”„

RAG 지식 κ·Έλž˜ν”„: 좜처

Graph RAGλŠ” κΈ°μ‘΄ 검색 ν–₯상 κΈ°μˆ μ— λΉ„ν•΄ λͺ‡ κ°€μ§€ μ£Όμš” 이점을 μ œκ³΅ν•˜λ―€λ‘œ λ°μ΄ν„°μ˜ 잠재λ ₯을 μ΅œλŒ€ν•œ ν™œμš©ν•˜λ €λŠ” 쑰직에 μ ν•©ν•œ μ„ νƒμž…λ‹ˆλ‹€.

  1. ν–₯μƒλœ 상황별 이해: 지식 κ·Έλž˜ν”„λŠ” ν’λΆ€ν•˜κ³  κ΅¬μ‘°ν™”λœ 정보 ν‘œν˜„μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ κΈ°μ‘΄ 검색 λ°©λ²•μ—μ„œλŠ” μ’…μ’… κ°„κ³Όλ˜λŠ” λ³΅μž‘ν•œ 관계와 연결을 ν¬μ°©ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 상황별 정보λ₯Ό ν™œμš©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ Graph RAGλŠ” LLM이 ν•΄λ‹Ή 도메인에 λŒ€ν•œ 더 κΉŠμ€ 이해λ₯Ό λ°œμ „μ‹œμΌœ 보닀 μ •ν™•ν•˜κ³  톡찰λ ₯ μžˆλŠ” 검색 κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.
  2. ν–₯μƒλœ μΆ”λ‘  및 μΆ”λ‘ : 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ μƒν˜Έ μ—°κ²°λœ νŠΉμ„±μ„ 톡해 LLM은 μ›μ‹œ ν…μŠ€νŠΈ λ°μ΄ν„°λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” μ–΄λ ΅κ±°λ‚˜ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 좔둠을 λ„μΆœν•˜κ³  λ³΅μž‘ν•œ 관계λ₯Ό μΆ”λ‘ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°λŠ₯은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 정보λ₯Ό μ—°κ²°ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•œ κ³Όν•™ 연ꡬ, 법λ₯  뢄석, 정보 μˆ˜μ§‘κ³Ό 같은 μ˜μ—­μ—μ„œ 특히 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. ν™•μž₯μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„±: Graph RAGλŠ” 정보λ₯Ό κ·Έλž˜ν”„ ꡬ쑰둜 κ΅¬μ„±ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λŒ€μš©λŸ‰ 데이터λ₯Ό 효율적으둜 κ²€μƒ‰ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμ–΄ κΈ°μ‘΄ 벑터 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ 쿼리와 κ΄€λ ¨λœ 계산 μ˜€λ²„ν—€λ“œλ₯Ό 쀄일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 데이터 μ„ΈνŠΈμ˜ 크기와 λ³΅μž‘μ„±μ΄ 계속 증가함에 따라 μ΄λŸ¬ν•œ ν™•μž₯μ„± 이점은 점점 더 μ€‘μš”ν•΄μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. 도메인 적응성: 지식 κ·Έλž˜ν”„λŠ” 도메인별 μ˜¨ν†¨λ‘œμ§€ 및 λΆ„λ₯˜λ²•을 ν†΅ν•©ν•˜μ—¬ νŠΉμ • 도메인에 맞게 λ§žμΆ€ν™”λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μœ μ—°μ„±μ„ 톡해 Graph RAGλŠ” μ •ν™•ν•œ 검색 및 이해λ₯Ό μœ„ν•΄ 도메인별 지식이 ν•„μˆ˜μ μΈ 의료, 금육 λ˜λŠ” μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§κ³Ό 같은 μ „λ¬Έ λ„λ©”μΈμ—μ„œ νƒμ›”ν•œ μ„±λŠ₯을 λ°œνœ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  5. λΉ„μš© νš¨μœ¨μ„±: Graph RAGλŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜κ³  μƒν˜Έ μ—°κ²°λœ νŠΉμ„±μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ κΈ°μ‘΄ RAG μ ‘κ·Ό 방식과 λΉ„μŠ·ν•˜κ±°λ‚˜ 더 λ‚˜μ€ μ„±λŠ₯을 λ‹¬μ„±ν•˜λ©΄μ„œλ„ 더 적은 계산 λ¦¬μ†ŒμŠ€μ™€ ꡐ윑 데이터λ₯Ό ν•„μš”λ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λΉ„μš© νš¨μœ¨μ„± 덕뢄에 Graph RAGλŠ” λΉ„μš©μ„ μ΅œμ†Œν™”ν•˜λ©΄μ„œ 데이터 κ°€μΉ˜λ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λ €λŠ” 쑰직에 λ§€λ ₯적인 μ†”λ£¨μ…˜μ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”„ RAG μ‹œμ—°

Graph RAG의 νš¨κ³ΌλŠ” Vector RAG 및 Text2Cypher와 같은 λ‹€λ₯Έ 기술과의 비ꡐλ₯Ό 톡해 μ„€λͺ…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • κ·Έλž˜ν”„ RAG λŒ€ 벑터 RAG: "κ°€λ””μ–Έμ¦ˆ 였브 κ°€λŸ­μ‹œ 3"에 λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό 검색할 λ•Œ κΈ°μ‘΄ 벑터 검색 엔진은 캐릭터와 쀄거리에 λŒ€ν•œ κΈ°λ³Έ μ„ΈλΆ€ μ •λ³΄λ§Œ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ Graph RAGλŠ” 캐릭터 기술, λͺ©ν‘œ 및 정체성 변경에 λŒ€ν•œ 더 심측적인 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • κ·Έλž˜ν”„ RAG λŒ€ Text2Cypher: Text2CypherλŠ” μž‘μ—…μ΄λ‚˜ μ§ˆλ¬Έμ„ Text2SQLκ³Ό μœ μ‚¬ν•œ λ‹΅λ³€ μ§€ν–₯ κ·Έλž˜ν”„ 쿼리둜 λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ Text2Cypher 지식 κ·Έλž˜ν”„ μŠ€ν‚€λ§ˆλ₯Ό 기반으둜 κ·Έλž˜ν”„ νŒ¨ν„΄ 쿼리λ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  Graph RAGλŠ” κ΄€λ ¨ ν•˜μœ„ κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜μ—¬ μ»¨ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‘˜ λ‹€ μž₯점이 μžˆμ§€λ§Œ Graph RAGλŠ” μ—°κ΄€ 검색 및 상황별 좔둠을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬ 보닀 포괄적인 κ²°κ³Όλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” κ²½ν–₯이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

NebulaGraphλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 지식 κ·Έλž˜ν”„ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ ꡬ좕

NebulaGraphλŠ” 기업별 KG μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ 생성을 λ‹¨μˆœν™”ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°œλ°œμžλŠ” λ³΅μž‘ν•œ 좔상화 및 κ΅¬ν˜„μ„ μ²˜λ¦¬ν•˜μ§€ μ•Šκ³ λ„ LLM μ‘°μ • 논리 및 νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ 섀계에 집쀑할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. NebulaGraph와 λ‹€μŒκ³Ό 같은 LLM ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬μ˜ 톡합 라마 색인 및 랭체인 κ³ ν’ˆμ§ˆ, μ €λΉ„μš©μ˜ μ—”ν„°ν”„λΌμ΄μ¦ˆκΈ‰ LLM μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ κ°œλ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 "κ·Έλž˜ν”„ RAG" λŒ€ "지식 κ·Έλž˜ν”„ RAG"

Graph RAG의 적용 및 κ΅¬ν˜„μ„ μ‹¬μΈ΅μ μœΌλ‘œ μ‚΄νŽ΄λ³΄κΈ° 전에, 이 μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ λ‘˜λŸ¬μ‹Ό μš©μ–΄λ₯Ό λͺ…ν™•νžˆ ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. "Graph RAG"와 "Knowledge Graph RAG"λΌλŠ” μš©μ–΄λŠ” μ’…μ’… ν˜Όμš©λ˜μ§€λ§Œ, 두 μš©μ–΄λŠ” μ•½κ°„ λ‹€λ₯Έ κ°œλ…μ„ μ§€μΉ­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • κ·Έλž˜ν”„ RAG: 이 μš©μ–΄λŠ” LLM의 검색 및 생성 κΈ°λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 일반적인 μ ‘κ·Ό 방식을 λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λœ ν‘œν˜„μ„ ν™œμš©ν•˜λŠ” κ΄‘λ²”μœ„ν•œ 기술과 κ΅¬ν˜„μ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 지식 κ·Έλž˜ν”„ RAG: 이 μš©μ–΄λŠ” 보닀 ꡬ체적이며 검색 및 생성을 μœ„ν•œ μ •λ³΄μ˜ κΈ°λ³Έ μ†ŒμŠ€λ‘œ μ „μš© 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” Graph RAG의 νŠΉμ • κ΅¬ν˜„μ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 이 μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μ—μ„œ 지식 κ·Έλž˜ν”„λŠ” μ—”ν„°ν‹°, 관계 및 기타 κ΄€λ ¨ 정보λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•˜μ—¬ 도메인 지식을 ν¬κ΄„μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

Graph RAG와 Knowledge Graph RAG의 κΈ°λ³Έ 원칙은 μœ μ‚¬ν•˜μ§€λ§Œ ν›„μžμ˜ μš©μ–΄λŠ” λ”μš± κΈ΄λ°€ν•˜κ²Œ ν†΅ν•©λ˜κ³  도메인별 κ΅¬ν˜„μ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ λ§Žμ€ μ‘°μ§μ—μ„œλŠ” LLM ν–₯상을 μœ„ν•œ 보닀 포괄적이고 λ‹€μ–‘ν•œ 정보 μ„ΈνŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό ν…μŠ€νŠΈ λ¬Έμ„œ λ˜λŠ” κ΅¬μ‘°ν™”λœ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ™€ 같은 λ‹€λ₯Έ 데이터 μ†ŒμŠ€μ™€ κ²°ν•©ν•˜λŠ” ν•˜μ΄λΈŒλ¦¬λ“œ μ ‘κ·Ό 방식을 채택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Graph RAG κ΅¬ν˜„: μ „λž΅ 및 λͺ¨λ²” 사둀

Graph RAG의 κ°œλ…μ€ κ°•λ ₯ν•˜μ§€λ§Œ 성곡적인 κ΅¬ν˜„μ—λŠ” μ‹ μ€‘ν•œ κ³„νšκ³Ό λͺ¨λ²” 사둀 μ€€μˆ˜κ°€ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. Graph RAGλ₯Ό μ±„νƒν•˜λ €λŠ” 쑰직을 μœ„ν•œ λͺ‡ κ°€μ§€ μ£Όμš” μ „λž΅κ³Ό κ³ λ € 사항은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. 지식 κ·Έλž˜ν”„ ꡬ좕: Graph RAG κ΅¬ν˜„μ˜ 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” κ°•λ ₯ν•˜κ³  포괄적인 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ—λŠ” κ΄€λ ¨ 데이터 μ†ŒμŠ€λ₯Ό μ‹λ³„ν•˜κ³ , 엔터티와 관계λ₯Ό μΆ”μΆœν•˜κ³ , κ΅¬μ‘°ν™”λ˜κ³  μƒν˜Έ μ—°κ²°λœ ν‘œν˜„μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ΄ ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€. 도메인 및 μ‚¬μš© 사둀에 따라 κΈ°μ‘΄ μ˜¨ν†¨λ‘œμ§€, λΆ„λ₯˜λ²•을 ν™œμš©ν•˜κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©μž μ •μ˜ μŠ€ν‚€λ§ˆλ₯Ό κ°œλ°œν•΄μ•Ό ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. 데이터 톡합 ​​및 κ°•ν™”: 지식 κ·Έλž˜ν”„λŠ” μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ˜κ³  μƒˆλ‘œμš΄ 데이터 μ†ŒμŠ€λ‘œ κ°•ν™”λ˜μ–΄ μ΅œμ‹  μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜κ³  ν¬κ΄„μ μœΌλ‘œ μœ μ§€λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λœ 데이터, λ¬Έμ„œμ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ ν…μŠ€νŠΈ λ˜λŠ” μ›ΉνŽ˜μ΄μ§€λ‚˜ μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ ν”Όλ“œμ™€ 같은 μ™ΈλΆ€ 데이터 μ†ŒμŠ€λ₯Ό ν†΅ν•©ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ΄ 포함될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μžμ—°μ–΄ 처리(NLP) 및 기계 ν•™μŠ΅κ³Ό 같은 μžλ™ν™”λœ κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ΄λŸ¬ν•œ μ†ŒμŠ€μ—μ„œ μ—”ν„°ν‹°, 관계 및 메타데이터λ₯Ό μΆ”μΆœν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. ν™•μž₯μ„± 및 μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”: 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ 크기와 λ³΅μž‘μ„±μ΄ 증가함에 따라 ν™•μž₯μ„±κ³Ό 졜적의 μ„±λŠ₯을 보μž₯ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ 효율적인 검색 및 쿼리λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” κ·Έλž˜ν”„ λΆ„ν• , λΆ„μ‚° 처리 및 캐싱 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜κ³Ό 같은 기술이 포함될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. LLM 톡합 및 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§: 지식 κ·Έλž˜ν”„μ™€ LLM을 μ™„λ²½ν•˜κ²Œ ν†΅ν•©ν•˜λŠ” 것은 Graph RAG의 핡심 ꡬ성 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” μ‚¬μš©μž 질의λ₯Ό 기반으둜 지식 κ·Έλž˜ν”„μ—μ„œ κ΄€λ ¨ 엔티티와 관계λ₯Ό κ°€μ Έμ˜€λŠ” 효율적인 검색 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ κ°œλ°œν•˜λŠ” 것이 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μ‹ μ†ν•œ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§ 기법을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ²€μƒ‰λœ 지식을 LLM의 생성 κΈ°λŠ₯κ³Ό 효과적으둜 κ²°ν•©ν•˜μ—¬ λ”μš± μ •ν™•ν•˜κ³  λ§₯락을 κ³ λ €ν•œ 응닡을 μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  5. μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜κ³Ό μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€: Graph RAG의 κΈ°λŠ₯을 μ΅œλŒ€ν•œ ν™œμš©ν•˜λ €λ©΄ 쑰직은 μ‚¬μš©μžκ°€ 지식 κ·Έλž˜ν”„ 및 LLMκ³Ό μ›ν™œν•˜κ²Œ μƒν˜Έ μž‘μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ 직관적이고 μ‚¬μš©μž μΉœν™”μ μΈ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” 데 집쀑해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” μžμ—°μ–΄ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€, μ‹œκ°μ  탐색 도ꡬ λ˜λŠ” νŠΉμ • μ‚¬μš© 사둀에 맞게 μ‘°μ •λœ 도메인별 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ΄ 포함될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  6. 평가 및 지속적인 κ°œμ„ : λͺ¨λ“  AI 기반 μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ Graph RAG 좜λ ₯의 μ •ν™•μ„±κ³Ό 관련성을 보μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 지속적인 평가와 κ°œμ„ μ΄ ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” 인간 μ°Έμ—¬ν˜• 평가, μžλ™ ν…ŒμŠ€νŠΈ, 그리고 μ‚¬μš©μž ν”Όλ“œλ°± 및 μ„±κ³Ό μ§€ν‘œλ₯Ό 기반으둜 ν•œ 지식 κ·Έλž˜ν”„ 및 LLM ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ˜ 반볡적인 κ°œμ„ κ³Ό 같은 기술이 포함될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”„ RAG에 μˆ˜ν•™κ³Ό μ½”λ“œ 톡합

Graph RAG의 기술적 κΉŠμ΄μ™€ 잠재λ ₯을 μ§„μ •μœΌλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λ €λ©΄ κΈ°λŠ₯을 λ’·λ°›μΉ¨ν•˜λŠ” μˆ˜ν•™μ  μΈ‘λ©΄κ³Ό μ½”λ”© 츑면을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ—”ν„°ν‹° 및 관계 ν‘œν˜„

Graph RAGμ—μ„œ 엔터티와 κ΄€κ³„λŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„μ˜ λ…Έλ“œμ™€ κ°€μž₯자리둜 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. 이 κ΅¬μ‘°ν™”λœ ν‘œν˜„μ€ κ·Έλž˜ν”„ 이둠 κ°œλ…μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μˆ˜ν•™μ μœΌλ‘œ λͺ¨λΈλ§ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μž G = (V, E) 지식 κ·Έλž˜ν”„κ°€ λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. V 정점(μ—”ν‹°ν‹°)의 집합이며 E λŠ” λͺ¨μ„œλ¦¬(관계)의 μ§‘ν•©μž…λ‹ˆλ‹€. V의 각 정점 vλŠ” νŠΉμ§• 벑터와 연관될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. f_v, 그리고 각 λͺ¨μ„œλ¦¬ e E κ°€μ€‘μΉ˜μ™€ 연관될 수 있음 우리, κ΄€κ³„μ˜ κ°•λ„λ‚˜ μœ ν˜•μ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”„ μž„λ² λ”©

지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό LLMκ³Ό ν†΅ν•©ν•˜λ €λ©΄ κ·Έλž˜ν”„ ꡬ쑰λ₯Ό 연속 벑터 곡간에 μ‚½μž…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒκ³Ό 같은 κ·Έλž˜ν”„ μž„λ² λ”© 기술 Node2Vec or κ·Έλž˜ν”„SAGE λ…Έλ“œμ™€ 에지에 λŒ€ν•œ μž„λ² λ”©μ„ μƒμ„±ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ©ν‘œλŠ” 맀핑을 λ°°μš°λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. Ξ¦: V βˆͺ E β†’ R^d κ·Έλž˜ν”„μ˜ ꡬ쑰적 속성을 d차원 κ³΅κ°„μ—μ„œ λ³΄μ‘΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜ν”„ μž„λ² λ”©μ˜ μ½”λ“œ κ΅¬ν˜„

λ‹€μŒμ€ Pythonμ—μ„œ Node2Vec μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ·Έλž˜ν”„ μž„λ² λ”©μ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” λ°©λ²•μ˜ μ˜ˆμž…λ‹ˆλ‹€.

import networkx as nx
from node2vec import Node2Vec

# Create a graph
G = nx.Graph()

# Add nodes and edges
G.add_edge('gene1', 'disease1')
G.add_edge('gene2', 'disease2')
G.add_edge('protein1', 'gene1')
G.add_edge('protein2', 'gene2')

# Initialize Node2Vec model
node2vec = Node2Vec(G, dimensions=64, walk_length=30, num_walks=200, workers=4)

# Fit model and generate embeddings
model = node2vec.fit(window=10, min_count=1, batch_words=4)

# Get embeddings for nodes
gene1_embedding = model.wv['gene1']
print(f"Embedding for gene1: {gene1_embedding}")

검색 및 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§

지식 κ·Έλž˜ν”„κ°€ μ‚½μž…λ˜λ©΄ λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λŠ” μ‚¬μš©μž 쿼리λ₯Ό 기반으둜 κ΄€λ ¨ 엔터티와 관계λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜κ³  이λ₯Ό LLM ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ— μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μŒμ€ LLM에 λŒ€ν•œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  μ—”ν„°ν‹°λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜λŠ” 방법을 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” κ°„λ‹¨ν•œ μ˜ˆμž…λ‹ˆλ‹€. ν¬μ˜Ήν•˜λŠ” μ–Όκ΅΄ 트랜슀포머 라이브러리:

from transformers import AutoModelForCausalLM, AutoTokenizer

# Initialize model and tokenizer
model_name = "gpt-3.5-turbo"
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_name)
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(model_name)

# Define a retrieval function (mock example)
def retrieve_entities(query):
# In a real scenario, this function would query the knowledge graph
return ["entity1", "entity2", "relationship1"]

# Generate prompt
query = "Explain the relationship between gene1 and disease1."
entities = retrieve_entities(query)
prompt = f"Using the following entities: {', '.join(entities)}, {query}"

# Encode and generate response
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt")
outputs = model.generate(inputs.input_ids, max_length=150)
response = tokenizer.decode(outputs[0], skip_special_tokens=True)
print(response)

Graph RAG의 μ‹€μ œ 사둀: μ‹€μ œ 사둀

Graph RAG의 μ‹€μ œ 적용과 영ν–₯을 더 잘 μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λͺ‡ κ°€μ§€ μ‹€μ œ 사둀와 사둀 연ꡬλ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. μƒλ¬Όμ˜ν•™ 연ꡬ 및 μ•½λ¬Ό 발견: 선도적인 μ œμ•½ νšŒμ‚¬μ˜ 연ꡬ원듀은 μ‹ μ•½ 개발 λ…Έλ ₯을 κ°€μ†ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Graph RAGλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³Όν•™ λ¬Έν—Œ, μž„μƒ μ‹œν—˜ 및 κ²Œλ†ˆ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ—μ„œ 정보λ₯Ό μΊ‘μ²˜ν•œ 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό ν†΅ν•©ν•¨μœΌλ‘œμ¨ LLM을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μœ λ§ν•œ μ•½λ¬Ό ν‘œμ μ„ μ‹λ³„ν•˜κ³  잠재적인 λΆ€μž‘μš©μ„ μ˜ˆμΈ‘ν•˜λ©° μƒˆλ‘œμš΄ 치료 기회λ₯Ό λ°œκ²¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ ‘κ·Ό 방식을 톡해 μ•½λ¬Ό 개발 κ³Όμ •μ—μ„œ μƒλ‹Ήν•œ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ„ μ ˆμ•½ν•  수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. 법λ₯ μ‚¬κ±΄λΆ„석 및 νŒλ‘€μ‘°μ‚¬: ν•œ 유λͺ… 둜펌이 법λ₯  쑰사 및 뢄석 μ—­λŸ‰ κ°•ν™”λ₯Ό μœ„ν•΄ Graph RAGλ₯Ό λ„μž…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 법λ₯ , νŒλ‘€λ²•, 사법 의견 λ“± 법인을 λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ³€ν˜Έμ‚¬λŠ” μžμ—°μ–΄ 쿼리λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ΄€λ ¨ νŒλ‘€λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜κ³ , 법적 μ£Όμž₯을 λΆ„μ„ν•˜κ³ , μ‚¬κ±΄μ˜ 잠재적인 μ•½μ μ΄λ‚˜ 강점을 식별할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ κ²°κ³Ό λ”μš± 포괄적인 사둀 μ€€λΉ„κ°€ 이루어지고 고객 κ²°κ³Όκ°€ ν–₯μƒλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 고객 μ„œλΉ„μŠ€ 및 μ§€λŠ₯ν˜• λ„μš°λ―Έ: ν•œ μ£Όμš” μ „μžμƒκ±°λž˜ νšŒμ‚¬λŠ” Graph RAGλ₯Ό 고객 μ„œλΉ„μŠ€ ν”Œλž«νΌμ— ν†΅ν•©ν•˜μ—¬ μ§€λŠ₯ν˜• λΉ„μ„œκ°€ 보닀 μ •ν™•ν•˜κ³  κ°œμΈν™”λœ 응닡을 μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆ 정보, 고객 μ„ ν˜Έλ„, ꡬ맀 내역을 μΊ‘μ²˜ν•œ 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ λ„μš°λ―ΈλŠ” λ§žμΆ€ν˜• μΆ”μ²œμ„ μ œκ³΅ν•˜κ³ , λ³΅μž‘ν•œ 문의λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κ³ , 잠재적인 문제λ₯Ό 사전에 ν•΄κ²°ν•˜μ—¬ 고객 λ§Œμ‘±λ„μ™€ 좩성도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. 과학문학탐ꡬ: λͺ…λ¬Έ λŒ€ν•™μ˜ 연ꡬ원듀은 μ—¬λŸ¬ 뢄야에 걸쳐 κ³Όν•™ λ¬Έν—Œμ˜ 탐색을 μ΄‰μ§„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Graph RAGλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 연ꡬ λ…Όλ¬Έ, μ €μž, κΈ°κ΄€ 및 핡심 κ°œλ…μ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 지식 κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•¨μœΌλ‘œμ¨ LLM을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν•™μ œ κ°„ 연결을 μ°Ύμ•„λ‚΄κ³  μƒˆλ‘œμš΄ μΆ”μ„Έλ₯Ό μ‹λ³„ν•˜λ©° 곡톡 관심사 λ˜λŠ” μƒν˜Έ 보완적인 μ „λ¬Έ 지식을 κ°€μ§„ μ—°κ΅¬μž κ°„μ˜ ν˜‘μ—…μ„ 촉진할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ˆλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ˜μ—­κ³Ό 산업에 걸쳐 Graph RAG의 λ‹€μ–‘μ„±κ³Ό 영ν–₯λ ₯을 κ°•μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

쑰직이 κ³„μ†ν•΄μ„œ μ¦κ°€ν•˜λŠ” 데이터 λ³Όλ₯¨κ³Ό μ§€λŠ₯적인 상황 인식 검색 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μš”κ΅¬λ‘œ 인해 어렀움을 κ²ͺκ³  μžˆλŠ” κ°€μš΄λ° Graph RAGλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 톡찰λ ₯을 μ–»κ³  ν˜μ‹ μ„ μ£Όλ„ν•˜λ©° 경쟁 μš°μœ„λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 μžˆλŠ” κ°•λ ₯ν•œ μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ λΆ€μƒν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ €λŠ” μ§€λ‚œ 50λ…„ λ™μ•ˆ 기계 ν•™μŠ΅κ³Ό λ”₯ λŸ¬λ‹μ˜ 맀혹적인 세계에 λͺ°λ‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ €μ˜ μ—΄μ •κ³Ό μ „λ¬Έ ​​지식은 특히 AI/ML에 쀑점을 λ‘” XNUMX개 μ΄μƒμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— κΈ°μ—¬ν•˜λ„λ‘ μ΄λŒμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚˜μ˜ κ³„μ†λ˜λŠ” ν˜ΈκΈ°μ‹¬μ€ λ˜ν•œ λ‚΄κ°€ 더 νƒκ΅¬ν•˜κ³  싢은 뢄야인 μžμ—°μ–΄ 처리둜 λ‚˜λ₯Ό μ΄λŒμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.