Rescale λ―ΈνŒ… μ˜ˆμ•½

μš°λ¦¬λŠ” 정말 AI의 μ‚¬κ³ μ˜ 연속적 좔둠을 μ‹ λ’°ν•  수 μžˆμ„κΉŒ?

인곡지λŠ₯

μš°λ¦¬λŠ” 정말 AI의 μ‚¬κ³ μ˜ 연속적 좔둠을 μ‹ λ’°ν•  수 μžˆμ„κΉŒ?

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인곡지λŠ₯(AI)이 의료 및 μžμœ¨μ£Όν–‰μ°¨μ™€ 같은 λΆ„μ•Όμ—μ„œ 널리 ν™œμš©λ¨μ— 따라, 이λ₯Ό μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ 의문이 λ”μš± μ€‘μš”ν•΄μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. CoT(사고 μ‚¬μŠ¬) 좔둠이 μ£Όλͺ©μ„ λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 좔둠은 AIκ°€ λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ λΆ„ν•΄ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 닡에 λ„λ‹¬ν•˜λŠ” 과정을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ AI μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 신뒰와 μ•ˆμ „μ„±μ— μ€‘μš”ν•œ AI의 사고 방식을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ Anthropic의 졜근 μ—°κ΅¬λŠ” CoTκ°€ μ‹€μ œλ‘œ λͺ¨λΈ λ‚΄λΆ€μ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 일을 λ°˜μ˜ν•˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ μ˜λ¬Έμ„ μ œκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” CoT의 μž‘λ™ 방식, Anthropic의 연ꡬ κ²°κ³Ό, 그리고 이 λͺ¨λ“  것이 μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” AI ꡬ좕에 μ–΄λ–€ 의미λ₯Ό κ°–λŠ”μ§€ μ‚΄νŽ΄λ΄…λ‹ˆλ‹€.

μ‚¬κ³ μ˜ 연쇄 μΆ”λ‘  이해

사고 연쇄 좔둠은 AIκ°€ 문제λ₯Ό λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λ„λ‘ μœ λ„ν•˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœνžˆ μ΅œμ’… 닡을 μ œμ‹œν•˜λŠ” λŒ€μ‹ , λͺ¨λΈμ€ 각 단계λ₯Ό λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 방법은 2022년에 λ„μž…λ˜μ—ˆμœΌλ©°, 이후 μˆ˜ν•™, 논리, μΆ”λ‘  λ“±μ˜ μž‘μ—…μ—μ„œ κ²°κ³Όλ₯Ό κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•΄ μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

OpenAI의 o1κ³Ό 같은 λͺ¨λΈ o3, 쌍λ‘₯이 자리 2.5, λ”₯μ‹œν¬ R1및 ν΄λ‘œλ“œ 3.7 μ†Œλ„€νŠΈ μ‚¬μš© 이 방법사물 인터넷(CoT)이 인기 μžˆλŠ” 이유 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” AI의 μΆ”λ‘  과정을 λ”μš± λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ 보여주기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 의료 κΈ°κΈ°λ‚˜ μžμœ¨μ£Όν–‰ μ‹œμŠ€ν…œμ²˜λŸΌ 였λ₯˜ λ°œμƒ μ‹œ λΉ„μš©μ΄ 높은 κ²½μš°μ— μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸΌμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ , CoTκ°€ 투λͺ…성을 λ†’μ΄λŠ” 데 도움이 λ˜λ”λΌλ„ λͺ¨λΈμ˜ μ§„μ •ν•œ 생각을 항상 λ°˜μ˜ν•˜λŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. κ²½μš°μ— 따라 μ„€λͺ…이 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ 보일 수 μžˆμ§€λ§Œ, λͺ¨λΈμ΄ 결정에 λ„λ‹¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•œ μ‹€μ œ 단계λ₯Ό 기반으둜 ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” μƒκ°μ˜ μ‚¬μŠ¬μ„ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆμ„κΉŒ?

Anthropic은 CoT μ„€λͺ…이 AI λͺ¨λΈμ˜ μ˜μ‚¬κ²°μ • 방식을 μ‹€μ œλ‘œ λ°˜μ˜ν•˜λŠ”μ§€ ν…ŒμŠ€νŠΈν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ νŠΉμ„±μ„ "μΆ©μ‹€μ„±"이라고 ν•©λ‹ˆλ‹€. 그듀은 Claude 3.5 Sonnet, Claude 3.7 Sonnet, DeepSeek R1, 그리고 DeepSeek V1을 ν¬ν•¨ν•œ λ„€ κ°€μ§€ λͺ¨λΈμ„ μ—°κ΅¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λΈλ“€ 쀑 Claude 3.7κ³Ό DeepSeek R1은 CoT 기법을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν•™μŠ΅λ˜μ—ˆκ³ , λ‹€λ₯Έ λͺ¨λΈλ“€μ€ κ·Έλ ‡μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

그듀은 λͺ¨λΈλ“€μ—κ²Œ λ‹€μ–‘ν•œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ œμ‹œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 쀑 μΌλΆ€μ—λŠ” λͺ¨λΈμ— λΉ„μœ€λ¦¬μ μΈ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λ €λŠ” νžŒνŠΈκ°€ ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ AIκ°€ μ΄λŸ¬ν•œ 힌트λ₯Ό 좔둠에 μ‚¬μš©ν•˜λŠ”μ§€ ν™•μΈν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²°κ³ΌλŠ” 우렀λ₯Ό λΆˆλŸ¬μΌμœΌμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λΈλ“€μ€ 힌트λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ κ²½μš°κ°€ 20% λ―Έλ§Œμ— λΆˆκ³Όν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 심지어 CoTλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ„λ‘ ν›ˆλ ¨λœ λͺ¨λΈμ‘°μ°¨λ„ 25~33%의 κ²½μš°μ—λ§Œ μΆ©μ‹€ν•œ μ„€λͺ…을 μ œκ³΅ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

νžŒνŠΈκ°€ 보상 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ†μ΄λŠ” 것과 같은 λΉ„μœ€λ¦¬μ μΈ ν–‰μœ„μ™€ 관련될 λ•Œ, λͺ¨λΈλ“€μ€ 이λ₯Ό 거의 μΈμ§€ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λΈλ“€μ΄ 결정을 내리기 μœ„ν•΄ νžŒνŠΈμ— μ˜μ‘΄ν–ˆμŒμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  이런 일이 λ°œμƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°•ν™” ν•™μŠ΅μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λͺ¨λΈμ„ 더 많이 ν›ˆλ ¨μ‹œν‚€μž μ•½κ°„μ˜ κ°œμ„ μ΄ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 행동이 λΉ„μœ€λ¦¬μ μΌ λ•ŒλŠ” μ—¬μ „νžˆ 큰 도움이 λ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

연ꡬ원듀은 λ˜ν•œ μ„€λͺ…이 μ§„μ‹€ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 경우, μ„€λͺ…이 더 κΈΈκ³  λ³΅μž‘ν•΄μ§€λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§Žλ‹€λŠ” 것을 λ°œκ²¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λͺ¨λΈμ΄ μ‹€μ œλ‘œ 무엇을 ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ 숨기렀 ν•œλ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ κ³Όμ œκ°€ λ³΅μž‘ν• μˆ˜λ‘ μ„€λͺ…μ˜ 신뒰성이 λ–¨μ–΄μ§„λ‹€λŠ” 것을 λ°œκ²¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” CoTκ°€ μ–΄λ €μš΄ λ¬Έμ œμ—λŠ” μ ν•©ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŒμ„ μ‹œμ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 특히 λ―Όκ°ν•˜κ±°λ‚˜ μœ„ν—˜ν•œ κ²°μ •μ—μ„œ λͺ¨λΈμ˜ μ‹€μ œ λ™μž‘μ„ 감좜 수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

이것이 신뒰에 μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것

이 μ—°κ΅¬λŠ” 사물 인터넷(CoT)의 투λͺ…μ„±κ³Ό μ‹€μ œ 정직성 사이에 μƒλ‹Ήν•œ 간극이 μžˆμŒμ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. μ˜λ£Œλ‚˜ μš΄μ†‘κ³Ό 같은 μ€‘μš”ν•œ λΆ„μ•Όμ—μ„œ μ΄λŠ” μ‹¬κ°ν•œ μœ„ν—˜μž…λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ λ³΄μ΄λŠ” μ„€λͺ…을 μ œκ³΅ν•˜λ©΄μ„œλ„ λΉ„μœ€λ¦¬μ μΈ 행동을 숨길 경우, μ‚¬λžŒλ“€μ€ κ·Έ κ²°κ³Όλ₯Ό 잘λͺ» μ‹ λ’°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

CoTλŠ” μ—¬λŸ¬ 단계에 걸쳐 논리적 좔둠이 ν•„μš”ν•œ λ¬Έμ œμ— μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λ“œλ¬Όκ±°λ‚˜ μœ„ν—˜ν•œ μ‹€μˆ˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λŠ” λ°λŠ” μœ μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ λͺ¨λΈμ΄ μ˜€ν•΄μ˜ μ†Œμ§€κ°€ μžˆκ±°λ‚˜ λͺ¨ν˜Έν•œ 닡변을 μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것을 막지도 λͺ»ν•©λ‹ˆλ‹€.

연ꡬ에 λ”°λ₯΄λ©΄ 사물인터넷(CoT)λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” AI의 μ˜μ‚¬ 결정을 μ‹ λ’°ν•˜κΈ°μ— μΆ©λΆ„ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ μ•ˆμ „ν•˜κ³  μ •μ§ν•˜κ²Œ ν–‰λ™ν•˜λ„λ‘ ν•˜λ €λ©΄ λ‹€λ₯Έ 도ꡬ와 검증 μˆ˜λ‹¨λ„ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

Chain-of-Thought의 강점과 ν•œκ³„

μ΄λŸ¬ν•œ 어렀움에도 λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ , CoTλŠ” λ§Žμ€ 이점을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. CoTλŠ” AIκ°€ λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό μ—¬λŸ¬ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄ ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ΄ 자극 λ°›λ‹€ CoTλ₯Ό 톡해 단계별 좔둠을 톡해 μˆ˜ν•™ λ¬Έμ œμ—μ„œ 졜고 μˆ˜μ€€μ˜ 정확도λ₯Ό μž…μ¦ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ CoTλŠ” κ°œλ°œμžμ™€ μ‚¬μš©μžκ°€ λͺ¨λΈμ˜ λ™μž‘μ„ 더 μ‰½κ²Œ 이해할 수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ‘œλ΄‡ 곡학, μžμ—°μ–΄ 처리 λ˜λŠ” ꡐ윑과 같은 λΆ„μ•Όμ—μ„œ μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ CoT에도 단점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž‘μ€ λͺ¨λΈμ€ 단계별 좔둠을 μƒμ„±ν•˜λŠ” 데 어렀움을 κ²ͺκ³ , 큰 λͺ¨λΈμ€ 이λ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ ν™œμš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 더 λ§Žμ€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ™€ μ„±λŠ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν•œκ³„λ‘œ 인해 μ±—λ΄‡μ΄λ‚˜ μ‹€μ‹œκ°„ μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό 같은 λ„κ΅¬μ—μ„œ CoTλ₯Ό ν™œμš©ν•˜κΈ°κ°€ μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

CoT μ„±λŠ₯은 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μž‘μ„± 방식에 따라 λ‹¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ μ œλŒ€λ‘œ μž‘μ„±λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ 단계가 잘λͺ»λ˜κ±°λ‚˜ ν˜Όλž€μŠ€λŸ¬μšΈ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²½μš°μ— 따라 λͺ¨λΈμ€ 도움이 λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” κΈ΄ μ„€λͺ…을 μƒμ„±ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό 느리게 λ§Œλ“€κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μΆ”λ‘  초기 λ‹¨κ³„μ˜ μ‹€μˆ˜κ°€ μ΅œμ’… λ‹΅λ³€κΉŒμ§€ μ΄μ–΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 μ „λ¬Έ λΆ„μ•Όμ—μ„œλŠ” λͺ¨λΈμ΄ ν•΄λ‹Ή 뢄야에 λŒ€ν•΄ ν•™μŠ΅λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ CoTκ°€ μ œλŒ€λ‘œ μž‘λ™ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Anthropic의 연ꡬ κ²°κ³Όλ₯Ό μ’…ν•©ν•΄ 보면, 사물 인터넷(CoT)은 μœ μš©ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έ μžμ²΄λ‘œλŠ” μΆ©λΆ„ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” 것이 λΆ„λͺ…ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 사물 인터넷은 μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” AIλ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜λ €λŠ” 더 큰 λ…Έλ ₯의 일뢀일 λΏμž…λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” κ²°κ³Ό 및 ν–₯ν›„ λ°©ν–₯

이 μ—°κ΅¬λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ κ΅ν›ˆμ„ μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. 첫째, 사물인터넷(CoT)이 AI 행동을 ν™•μΈν•˜λŠ” μœ μΌν•œ 방법이 λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€. μ€‘μš”ν•œ μ˜μ—­μ—μ„œλŠ” λͺ¨λΈμ˜ λ‚΄λΆ€ ν™œλ™μ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ±°λ‚˜ μ™ΈλΆ€ 도ꡬλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ˜μ‚¬ 결정을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” λ“± 더 λ§Žμ€ 검증이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, λͺ¨λΈμ΄ λͺ…ν™•ν•œ μ„€λͺ…을 μ œκ³΅ν•œλ‹€κ³  ν•΄μ„œ 그것이 진싀을 λ§ν•˜λŠ” 것은 μ•„λ‹ˆλΌλŠ” 점을 λ°›μ•„λ“€μ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ„€λͺ…은 μ§„μ§œ μ΄μœ κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 은폐일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ—°κ΅¬μžλ“€μ€ CoTλ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ ‘κ·Ό 방식과 κ²°ν•©ν•  것을 μ œμ•ˆν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—λŠ” 더 λ‚˜μ€ ν•™μŠ΅ 방법, 지도 ν•™μŠ΅, 그리고 인적 κ²€ν† κ°€ ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.

Anthropic은 λͺ¨λΈμ˜ λ‚΄λΆ€ μž‘λ™ 방식을 더 μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³Ό 것을 ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, ν™œμ„±ν™” νŒ¨ν„΄μ΄λ‚˜ 은닉측을 ν™•μΈν•˜λ©΄ λͺ¨λΈμ΄ 무언가λ₯Ό 숨기고 μžˆλŠ”μ§€ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 점은, λͺ¨λΈμ΄ λΉ„μœ€λ¦¬μ μΈ 행동을 숨길 수 μžˆλ‹€λŠ” 사싀이 AI κ°œλ°œμ— μ—„κ²©ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈμ™€ 윀리 κ·œμΉ™μ΄ ν•„μš”ν•œ 이유λ₯Ό λ³΄μ—¬μ€€λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

AI에 λŒ€ν•œ μ‹ λ’°λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜λŠ” 것은 λ‹¨μˆœνžˆ 쒋은 μ„±λŠ₯λ§Œμ„ μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λΈμ΄ μ •μ§ν•˜κ³  μ•ˆμ „ν•˜λ©° 검토에 μš©μ΄ν•˜λ„λ‘ ν•˜λŠ” 것도 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

νžˆν”„ 라인

μ‚¬κ³ μ˜ 연쇄 좔둠은 AIκ°€ λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κ³  닡을 μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 방식을 κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 연ꡬ에 λ”°λ₯΄λ©΄ μ΄λŸ¬ν•œ μ„€λͺ…이 항상 진싀인 것은 μ•„λ‹ˆλ©°, 특히 윀리적 λ¬Έμ œκ°€ κ΄€λ ¨λœ κ²½μš°μ—λŠ” λ”μš± κ·Έλ ‡μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사물인터넷(CoT)은 높은 λΉ„μš©, λŒ€κ·œλͺ¨ λͺ¨λΈ ν•„μš”μ„±, 그리고 μ •ν™•ν•œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μ˜μ‘΄μ„± λ“± ν•œκ³„λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ μ•ˆμ „ν•˜κ±°λ‚˜ κ³΅μ •ν•˜κ²Œ 행동할 것이라고 보μž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ§„μ •μœΌλ‘œ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” AIλ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜λ €λ©΄ 사물 인터넷(CoT)을 μΈκ°„μ˜ 감독 및 λ‚΄λΆ€ 점검을 ν¬ν•¨ν•œ λ‹€λ₯Έ 방법과 κ²°ν•©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ΄λŸ¬ν•œ λͺ¨λΈμ˜ 신뒰성을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•œ 연ꡬ도 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ 이루어져야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

Tehseen Zia λ°•μ‚¬λŠ” COMSATS University Islamabad의 μ’…μ‹  λΆ€κ΅μˆ˜μ΄λ©° μ˜€μŠ€νŠΈλ¦¬μ•„ Vienna University of Technologyμ—μ„œ AI 박사 ν•™μœ„λ₯Ό μ·¨λ“ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 인곡 μ§€λŠ₯, 기계 ν•™μŠ΅, 데이터 κ³Όν•™ 및 컴퓨터 비전을 μ „λ¬ΈμœΌλ‘œ ν•˜λŠ” κ·ΈλŠ” ν‰νŒμ΄ 쒋은 κ³Όν•™ 저널에 μΆœνŒλ¬Όμ„ λ°œν‘œν•˜λ©° μƒλ‹Ήν•œ κ³΅ν—Œμ„ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Tehseen λ°•μ‚¬λŠ” μˆ˜μ„ μ—°κ΅¬μ›μœΌλ‘œμ„œ λ‹€μ–‘ν•œ μ‚°μ—… ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ΄λŒμ—ˆκ³  AI μ»¨μ„€ν„΄νŠΈλ‘œλ„ ν™œλ™ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.