potongan Dunia Keruh AI dan Hak Cipta - Unite.AI
Terhubung dengan kami

Etika

Dunia Keruh AI dan Hak Cipta

mm

Diterbitkan

 on

Harold Cohen mengembangkan "artis" kecerdasan buatan pertama pada tahun 1970, ketika AI tumbuh dengan pesat. Dia adalah seorang pelukis terkenal di Inggris dan menjadi terpesona dengan teknologi komputer dan apa artinya bagi dunia artistik. Dia melakukan perjalanan ke University of California untuk mempelajari lebih lanjut tentang pemrograman, akhirnya menjadi sangat berpengetahuan sehingga dia dipekerjakan sebagai profesor. 

Pada saat itulah ia mengembangkan AARON, sebuah program komputer yang dapat menghasilkan karya seni. Meskipun pemrogramannya sederhana - hanya bisa mengikuti aturan yang ditetapkan Cohen - hasilnya mengguncang dunia teknik komputer dan artistik. 

Pemrogram mengambil konsep awal AARON dan memperluasnya seiring kemajuan teknologi komputer. Perusahaan suka OpenAI telah membuat perangkat lunak penghasil gambar dan menjadikannya open source. Siapa pun dapat memintanya untuk membuat gambar dan program akan membuatnya.

Saat ini, program penghasil gambar telah menghebohkan internet. Namun, ada konflik antara manusia dan mesin — tidak harus secara fisik, melainkan di bidang hukum.

Komplikasi Hukum Hak Cipta

Salah satu kontroversi seputar seni AI adalah masalah hak cipta. Kongres meloloskan Digital Millennium Copyright Act pada tahun 1988, membangun sistem pemberitahuan dan penghapusan untuk pemilik hak cipta. Ini memberi mereka hak untuk menginformasikan dan menghapus representasi apa pun dari karya mereka yang tidak mereka beri izin secara eksplisit. 

Namun, undang-undang hak cipta seringkali bertentangan dengan peraturan lain, seperti doktrin Penggunaan Wajar. Penggunaan Wajar didefinisikan sebagai doktrin yang mempromosikan kebebasan berekspresi dengan mengizinkan penggunaan materi berhak cipta tanpa izin dalam beberapa kasus. Ini termasuk kritik, komentar, pelaporan berita, penelitian dan kegiatan akademik. 

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa artis AI terkena pelanggaran hak cipta saat membuat karya asli. Yang benar adalah seni ini mungkin tidak begitu asli. 

Cara Kerja Perangkat Lunak Penghasil Gambar

Inti masalahnya terletak pada bagaimana AI belajar. Mesin membutuhkan pola yang dibuat dari data yang sudah ada sebelumnya untuk mereplikasinya. Biasanya, ini berarti pemrogram manusia memberikan informasi agar AI dapat bekerja dengannya. Namun, perangkat lunak penghasil gambar menggunakan internet untuk menemukannya.

Mempertimbangkan bagaimana DALL-E menghasilkan gambar. Program akan meminta Anda untuk mendeskripsikan gambar yang ingin Anda buat dalam teks. Misalnya, Anda ingin foto Han Solo dan Jean-Luc Picard berkelahi di bulan. Itu adalah parameter yang harus dikerjakan oleh program. Namun, AI pertama-tama harus mempelajari subjeknya, tidak seperti manusia, yang tahu seperti apa rupa Han Solo, Jean-Luc Picard, dan bulan.

Program ini mencari database jutaan gambar yang diambil dari internet dan mencoba mencocokkan frasa yang digunakan dalam parameter. Setelah menemukan yang paling relevan dalam database, ia mendekonstruksinya menjadi data dan merekonstruksinya menjadi gambar yang menurutnya Anda minta.

Hukum Hak Cipta vs Artis AI

Jika itu semua terdengar sangat rumit, ingatlah bahwa itu hanyalah ringkasan dasar. Namun, kesimpulan utamanya adalah bahwa gambar yang digunakan perangkat lunak AI ini untuk dipelajari dibuat oleh seniman yang karyanya dapat ditemukan di internet. 

Ini adalah area yang diklaim seniman terbuka untuk sengketa hak cipta. Sekelompok seniman meluncurkan gugatan melawan perusahaan yang bertanggung jawab untuk membuat DALL-E dan perangkat lunak pembuat gambar populer lainnya. Mereka mengklaim perusahaan-perusahaan ini mendapat untung dari karya jutaan seniman, yang diperoleh dan digunakan untuk melatih program AI mereka tanpa izin. 

Mereka membangun kasus mereka berdasarkan kekhawatiran yang berkembang bahwa orang dapat menggunakan teknologi AI untuk sepenuhnya meniru gaya dan karya seniman. Misalnya, seorang siswa seni mengalami masalah dalam mengelola komitmen dan menyulap tugas sekolah mungkin beralih ke metode lain untuk menyelesaikan proyek tepat waktu — dan program AI tersedia, siap untuk memungkinkan siswa membuat dan meneruskan pekerjaan yang dihasilkan komputer sebagai milik mereka. 

Insiden lain beberapa bulan sebelum gugatan membuat masalah ini menjadi sorotan. Hollie Mengert, seorang seniman konsep yang bekerja untuk Disney, terkejut saat mengetahui portofolio daringnya telah digunakan sebagai sarana pembelajaran untuk Difusi Stabil generator gambar AI.

Mengert memiliki gaya ilustrasi unik yang dia sempurnakan selama bertahun-tahun di sekolah seni dan bekerja dengan Disney. Sekarang, siapa pun yang bukan seniman karena perdagangan dapat membuat gambar apa pun dalam gayanya melalui Stable Diffusion. Dia merasa privasinya telah diganggu. Karyanya digunakan tanpa persetujuannya dan menciptakan seni baru yang dapat dimanfaatkan orang. 

Konflik Berlanjut

Untuk membela tindakannya, pengguna yang mengunggah portofolio Mengert ke Stable Diffusion menyatakan bahwa penggunaannya atas karyanya termasuk dalam Penggunaan Wajar. Berapa batasan Penggunaan Wajar terkait karya seni yang dipublikasikan di internet? Apakah perusahaan yang menjalankan DALL-E dan Stable Diffusion memerlukan persetujuan artis asli atau apakah ini termasuk dalam penelitian komputer sederhana? 

Pertanyaan ini membuat para ahli hukum terbelah di tengah. Beberapa percaya ada preseden untuk kasus pelanggaran hak cipta dan peraturan tentang teknologi baru ini diperlukan. Yang lain percaya bahwa apa yang dilakukan teknologi ini sepenuhnya legal.

Satu-satunya kepastian adalah kecerdasan buatan akan terus berkembang dan semakin meluas. 

Zac Amos adalah seorang penulis teknologi yang berfokus pada kecerdasan buatan. Dia juga Editor Fitur di Retas ulang, di mana Anda dapat membaca lebih banyak karyanya.