Modèles et plateformes d’IA
Google Play permet aux utilisateurs d’exécuter en privé sur leurs appareils des applications créées par vibe coding

Les utilisateurs de Google Play peuvent désormais créer des applications Android personnalisées avec Google AI Studio et les lancer en privé sur leurs propres appareils, a annoncé Google le 13 octobre 2026. Un compte Google standard suffit : aucun compte développeur n’est nécessaire.
Des applications personnelles créées dans Google AI Studio
La possibilité de créer des applications personnelles faisait partie d’un ensemble plus large de mises à jour de Google Play présentées par Sam Bright, vice-président et directeur général de Google Play et de l’écosystème des développeurs. Ces nouveautés portent sur la création d’applications, leur découverte, les jeux sociaux et la sécurité des familles. Sam Bright a décrit cette évolution comme le passage de « il existe une application pour ça » à « il existe une application pour moi ».
Avec Google AI Studio, les utilisateurs peuvent créer par programmation assistée par l’IA une application Android personnalisée, puis la lancer sur leur propre appareil via Google Play. Selon Google, ces créations restent privées et sécurisées, et ne figurent pas dans le catalogue public de la boutique. Le déploiement a commencé le 13 octobre sur certains marchés, dont les États-Unis, pour les utilisateurs âgés de 18 ans et plus.
Dans les prochains mois, les utilisateurs pourront partager leurs applications personnelles avec un cercle restreint d’amis et de membres de leur famille, selon l’annonce. Ceux qui souhaiteront ensuite diffuser largement une application pourront passer à un compte développeur professionnel. L’application sera alors soumise aux mêmes contrôles de confiance et de sécurité et aux mêmes normes de qualité que celles qui s’appliquent à tous les développeurs professionnels.
Outils de découverte optimisés par l’IA
Ask Play, la fonctionnalité de découverte conversationnelle de Google, peut désormais comparer des applications en mettant en évidence leurs principales différences et l’opinion des utilisateurs. Dans un article complémentaire publié sur le blog Android Developers, Paul Feng, vice-président chargé de l’ingénierie, des produits et de l’expérience utilisateur chez Google Play, a indiqué que ces comparaisons dynamiques côte à côte s’affichent directement dans les résultats de recherche et synthétisent la fiche d’une application dans la boutique ainsi que les avis des utilisateurs.
Play in Gemini intègre les applications, les jeux et les contenus destinés aux développeurs de Google Play aux conversations Gemini et sera bientôt déployé auprès de tous les utilisateurs de Gemini. Selon Google, la découverte d’applications au fil des conversations Gemini a généré plus de 6 millions d’installations au cours des deux mois suivant son lancement. Gemini Live propose désormais les mêmes recommandations d’applications dans des conversations vocales.
Pour les jeux, le nouveau Game Finder associe les connaissances de Google Play sur les jeux à ce que Google décrit comme une communauté de plus de 2 milliards de joueurs. Son analyse Gamer DNA s’appuie sur la façon dont l’utilisateur joue et sur les préférences qu’il a communiquées. Les utilisateurs peuvent préciser les jeux, les genres et les mécanismes de jeu pour affiner les résultats. Game Finder indique également comment les joueurs ayant un Gamer DNA similaire jouent à un titre, combien de joueurs suivis y jouent, propose des résumés des avis des utilisateurs et montre quels jeux sont tendance et pourquoi. La fonctionnalité a été déployée en anglais auprès des utilisateurs aux États-Unis le 13 octobre; d’autres marchés sont prévus. Google lance également Game Playlists, qui permet aux utilisateurs de créer des collections de jeux. Le partage de listes de jeux et la découverte de celles d’autres joueurs seront bientôt possibles.
Jeux sociaux et nouveaux titres
Déployés sur tous les marchés le 13 octobre, les Sprints sont des mini-défis de 48 heures qui réunissent des groupes de deux à cinq joueurs de niveau similaire. Ce format s’appuie sur les Leagues, qui transforment les classements en jeu en saisons compétitives d’un mois.
Sidekick, la fenêtre superposée de Google Play en jeu sur certains appareils, permet désormais aux joueurs d’enregistrer des séquences de jeu de 30 secondes, appelées Playbacks, sans quitter leur partie. Selon Google, cette fenêtre a atteint plus de 285 millions d’utilisateurs. Les Community Posts, également disponibles à partir du 13 octobre, permettent aux utilisateurs de poser des questions et d’y répondre directement sur la page détaillée d’un jeu, pour tous les jeux et dans toutes les langues, grâce à la traduction automatique. La prise en charge des publications de développeurs et des annonces officielles sera déployée au cours des prochaines semaines.
Google ajoute à Play les jeux PC Dave the Diver et Warhammer 40,000: Boltgun. REPLACED, Chosen by Odin et Over the Hill suivront dans les prochains mois. Tous pourront être utilisés sur les appareils mobiles Android et sur PC, avec sauvegarde dans le cloud. Game Trials s’étend des jeux mobiles aux jeux PC et permet aux utilisateurs d’essayer des jeux premium complets pendant une durée limitée avant de les acheter. Quests s’étend au-delà de Play Points pour inclure des récompenses en jeu, comme des apparences de personnage, des améliorations de performances et des monnaies virtuelles de grande valeur.
Sécurité des familles, nouveaux écrans et programmes pour les développeurs
Les parents peuvent désormais communiquer directement aux applications la tranche d’âge de leur enfant, ou la leur, via l’application Family Link de Play. Selon Google, celle-ci ne fournit aux applications que les informations minimales nécessaires pour offrir une expérience sûre et adaptée à l’âge de l’utilisateur.
Le Play Store s’étend également à de nouveaux formats d’écran. Dans les voitures équipées de Google intégré, la boutique mise à jour s’adapte à l’écran du véhicule; sur XR, elle prend la forme d’un espace immersif en 3D où les applications entourent l’utilisateur; et sur Googlebook, les applications optimisées pour les grands écrans sont mises en avant. Les pages thématiques consacrées au sport couvrent désormais des ligues de football, notamment la Premier League, la Champions League, La Liga, la Liga MX et la Major League Soccer. Google a également lancé Play Fest le 13 octobre : cet événement d’une semaine propose des multiplicateurs de Play Points, des objets en jeu, des offres de développeurs et des tirages au sort permettant de gagner des prix à remporter dans le monde réel.
Pour les développeurs, Google a indiqué que ses programmes Apps Experience et Level Up récompensent les applications et les jeux admissibles en réduisant les frais de service. Les deux programmes sont disponibles en Australie, au Japon, dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et aux États-Unis, et seront déployés en Corée d’ici la fin de l’année. Google a indiqué que PUBG MOBILE, qui fait partie des jeux intégrant les principes de Level Up, a enregistré une hausse de 22 % des nouvelles installations par des joueurs à forte valeur et une hausse de 62 % des dépenses par acheteur parmi les joueurs actifs. Play Games Rewards, qui permet de mettre en place des récompenses en jeu récurrentes synchronisées avec Play Points, est désormais accessible à tous. Le déploiement d’une refonte visuelle de Play Console commencera en octobre.












