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Ethik

Die düstere Welt der KI und des Urheberrechts

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Harold Cohen entwickelte 1970 den ersten „Künstler“ mit künstlicher Intelligenz Die KI wuchs sprunghaft. Er war ein bekannter Maler in England und war fasziniert von der Computertechnologie und deren Bedeutung für die Kunstwelt. Er reiste an die University of California, um mehr über das Programmieren zu lernen, und erlangte schließlich so viel Wissen, dass er als Professor eingestellt wurde. 

In dieser Zeit entwickelte er AARON, ein Computerprogramm, das Kunstwerke erzeugen konnte. Obwohl die Programmierung einfach war – sie konnte nur den von Cohen definierten Regeln folgen –, erschütterten die Ergebnisse die Welt der Computertechnik und der Kunst. 

Programmierer übernahmen das ursprüngliche Konzept von AARON und erweiterten es mit der Weiterentwicklung der Computertechnologie. Unternehmen mögen OpenAI hat eine Software zur Bildgenerierung entwickelt und machte es Open Source. Jeder kann es bitten, ein Bild zu erstellen, und das Programm wird es erstellen.

Heutzutage haben Bilderzeugungsprogramme das Internet im Sturm erobert. Allerdings bahnt sich ein Konflikt zwischen Mensch und Maschine an – nicht unbedingt physischer, sondern eher rechtlicher Natur.

Die Komplikationen des Urheberrechts

Eine der Kontroversen rund um KI-Kunst ist die Frage des Urheberrechts. Der Kongress verabschiedete die Digital Millennium Copyright Act 1988 wurde ein Melde- und Entfernungssystem für Urheberrechtsinhaber eingerichtet. Dies gibt ihnen das Recht, jede Darstellung ihrer Werke zu melden und zu entfernen, für die sie keine ausdrückliche Genehmigung erteilt haben. 

Urheberrechtsgesetze stehen jedoch häufig im Widerspruch zu anderen Vorschriften, beispielsweise der Fair-Use-Doktrin. Faire Nutzung wird als Lehre definiert Dies fördert die Ausdrucksfreiheit, indem es in einigen Fällen die unlizenzierte Nutzung von urheberrechtlich geschütztem Material ermöglicht. Dazu gehören Kritik, Kommentare, Berichterstattung, Forschung und akademische Aktivitäten. 

Sie fragen sich vielleicht, warum KI-Künstler bei der Erstellung von Originalwerken mit Urheberrechtsverletzungen konfrontiert werden. Die Wahrheit ist, dass diese Kunst vielleicht doch nicht so originell ist. 

Wie Bilderzeugungssoftware funktioniert

Der Kern des Problems liegt darin, wie KI lernt. Maschinen benötigen Muster, die aus bereits vorhandenen Daten erstellt werden, um diese zu replizieren. Normalerweise bedeutet dies, dass menschliche Programmierer der KI Informationen zur Verfügung stellen, mit denen sie arbeiten kann. Bildgenerierende Software nutzt jedoch das Internet, um dies zu finden.

Geht davon wie DALL-E Bilder produziert. Das Programm fordert Sie auf, das Bild, das Sie erstellen möchten, im Text zu beschreiben. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie möchten ein Bild von Han Solo und Jean-Luc Picard, die auf dem Mond kämpfen. Das sind die Parameter, mit denen das Programm arbeiten muss. Allerdings muss sich eine KI zunächst mit dem Thema vertraut machen, anders als ein Mensch, der weiß, wie Han Solo, Jean-Luc Picard und der Mond aussehen.

Das Programm durchsucht seine Datenbank mit Millionen von Bildern aus dem Internet und versucht, die in den Parametern verwendeten Phrasen abzugleichen. Sobald es die relevantesten in der Datenbank findet, dekonstruiert es sie in Daten und rekonstruiert sie in das Bild, nach dem Sie vermutlich gefragt haben.

Urheberrecht vs. KI-Künstler

Wenn das alles außergewöhnlich komplex klingt, denken Sie daran, dass dies nur die grundlegende Zusammenfassung war. Die wichtigste Erkenntnis ist jedoch, dass die Bilder, die diese KI-Software zum Lernen verwendet, von Künstlern erstellt wurden, deren Arbeiten im Internet zu finden sind. 

Dies ist der Bereich, in dem die Künstler Anspruch auf einen Urheberrechtsstreit erheben. Eine Gruppe von Künstlern hat eine Klage eingereicht gegen die Unternehmen, die für die Entwicklung von DALL-E und anderer beliebter Bilderzeugungssoftware verantwortlich sind. Sie behaupten, dass diese Unternehmen von den Werken von Millionen von Künstlern profitieren, die ohne deren Erlaubnis erworben und zum Trainieren ihrer KI-Programme verwendet wurden. 

Sie bauen ihre Argumente auf der Grundlage wachsender Bedenken auf, dass Menschen KI-Technologie nutzen können, um den Stil und die Arbeit eines Künstlers vollständig nachzubilden. Zum Beispiel hat ein Kunststudent Probleme, seine Verpflichtungen einzuhalten und Schulaufgaben unter einen Hut zu bringen könnte auf andere Methoden zurückgreifen um Projekte rechtzeitig fertigzustellen – und es gibt KI-Programme, die es Schülern ermöglichen, computergenerierte Arbeiten zu erstellen und als ihre eigenen auszugeben. 

Ein weiterer Vorfall Monate vor der Klage brachte dieses Problem ins Rampenlicht. Hollie Mengert, eine Konzeptkünstlerin, die für Disney arbeitet, war schockiert, als sie ihr Online-Portfolio entdeckte wurde als Lernmittel verwendet für den AI-Bildgenerator Stable Diffusion.

Mengert hat einen einzigartigen Illustrationsstil, den sie im Laufe ihres Kunststudiums und ihrer Zusammenarbeit mit Disney verfeinert hat. Jetzt kann jeder, der kein Künstler von Beruf ist, durch Stable Diffusion jedes Bild in seinem Stil erstellen. Sie hat das Gefühl, als sei ihre Privatsphäre verletzt worden. Ihre Arbeiten werden ohne ihre Zustimmung verwendet und schaffen neue Kunst, von der die Menschen profitieren können. 

Der Konflikt geht weiter

Zur Verteidigung seiner Handlungen erklärte der Benutzer, der Mengerts Portfolio auf Stable Diffusion hochgeladen hatte, dass seine Nutzung ihrer Arbeit unter die Fair Use-Regelung falle. Wo liegt die Grenze der fairen Nutzung von im Internet veröffentlichter Kunst? Benötigen die Unternehmen, die DALL-E und Stable Diffusion betreiben, die Zustimmung der ursprünglichen Künstler oder fällt dies unter eine einfache Computerrecherche? 

Diese Frage spaltet Rechtsexperten in der Mitte. Einige glauben, dass es einen Präzedenzfall für einen Fall einer Urheberrechtsverletzung gibt und dass eine Regulierung dieser neuen Technologie erforderlich ist. Andere glauben, dass das, was diese Technologie tut, völlig legal ist.

Sicher ist nur, dass sich die künstliche Intelligenz weiterentwickeln und weiter verbreiten wird. 

Zac Amos ist ein Tech-Autor, der sich auf künstliche Intelligenz konzentriert. Er ist außerdem Features Editor bei ReHack, wo Sie mehr über seine Arbeit lesen können.